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2024-11-03 12:01 本頁面
   

【正文】 創(chuàng)建擴(kuò)充的過程 要?jiǎng)?chuàng)建擴(kuò)展,點(diǎn)擊 [工具條 Toolbox] [用例 UseCase] [擴(kuò)展 Extend]按鈕,在主窗口中拖動(dòng)擴(kuò)展元素到被擴(kuò)展的元素。在主窗口拖動(dòng)包含元素到被包含元素。 創(chuàng)建當(dāng)前用例所依賴的其他用例的過程 在快捷對話框,用字符串輸 入依賴名,如下。一個(gè)(或一組)元素,作為客戶,依賴于另一個(gè)(或一組)元素,作為提供者。 創(chuàng)建多個(gè)繼承自參與者的子參與者 要?jiǎng)?chuàng)建繼承自某個(gè)元素的多個(gè)元素, , =后輸入元素名,繼承自所選元素的幾個(gè)元素就一次創(chuàng)建出來了。是一個(gè)較廣泛的元素(父類)和一個(gè)較特殊的元素(子類)之間的關(guān)系。 創(chuàng)建與關(guān)聯(lián) /直接關(guān)聯(lián)相關(guān)的元素的過程 要?jiǎng)?chuàng)建與當(dāng)前元素相關(guān)的元素,可用快捷創(chuàng)建句法。 創(chuàng)建關(guān)聯(lián)的過程 要?jiǎng)?chuàng)建關(guān)聯(lián),點(diǎn)擊 [Toolbox] [UseCase] [Association]按鈕,在處窗口中從第一個(gè)元素拖動(dòng),到第二個(gè)元素放下。在快捷對話框 ()后輸入?yún)⑴c者名 ,名與名之間用 ,隔開。 輸入用例證規(guī)格說明的過程 要輸入用例的基本流( flow) ,可選流,選擇彈出 [Tagged Values...] 菜單或者按 [Ctrl+F7]。 用例可以用文本、裝飾及圖標(biāo)的方式表示。 [Enter] 鍵 . 幾個(gè)用例就創(chuàng)建了,并按垂直方向排列。要在裝飾視圖中顯示參與者,在工具條上的組合框中選擇 [Decoration]項(xiàng)或 [格式Format] [構(gòu)造型顯示 StereotypeDisplay] [Decoration] [Decoration]菜單。 Miaoyi 整理 第 36 頁 共 62 頁 Miaoyi 整理 第 37 頁 共 62 頁 第五章 用圖建立模型 用 UseCase 圖建模 下列元素在用例圖 中可用: ????????Actor 角色 ????????UseCase 用例 ????????Association 聯(lián)系 ????????Derected Association 直接聯(lián)系 ????????Generalization 泛化 ????????Dependency 依賴 ????????Include 包含 ????????Extend 擴(kuò)充 ????????System Boundary 系統(tǒng)邊界 ????????Package 包 參與者 ( Actor) 語義 參與者定義了 在與實(shí)體交互時(shí)該實(shí)體的用戶可以發(fā)揮作用的一套清楚的角色。 4. 在約束對話框,輸入名稱和內(nèi)容,然后單擊 [OK]按鈕 刪除約束的過程 1. 選擇要為之刪除約束的元素?;蛘咭罁?jù) UML定義的 OCL (Object Constraint Language(對象約束語言) )語法來寫。 3. 從列表選擇要?jiǎng)h除的附加項(xiàng),右鍵選擇 [Delete(刪除) ]菜單,或點(diǎn)擊工具條上的刪除按鈕。 3. 右鍵單擊選擇 [Add(添加) ]菜單,或點(diǎn)擊工具條上的 [Add(添加) ]按鈕。 3. 在可編輯區(qū)輸入描述文字 Miaoyi 整理 第 33 頁 共 62 頁 Miaoyi 整理 第 34 頁 共 62 頁 附加文件或 URL 相關(guān)文件或 Web URL(網(wǎng)址)可以附加到諸元素。 ? 從選擇元素對話框選擇: 打開選擇元素對話框,直接選擇一個(gè)預(yù)定義類型,或者選擇一個(gè)在輪廓中預(yù)定義的數(shù)據(jù)類型。這些元素直接被引用。 編輯類型表達(dá)式( TypeExpression)屬性。該構(gòu)造型是直接引用的。如果名稱與其他元素沖突,警告 Miaoyi 整理 第 32 頁 共 62 頁 信息 就會(huì)出現(xiàn)。 . Collection 集合 表示多個(gè)元素(通過集合編輯器可編輯) 編輯名稱屬性 在屬性編輯器中 “Name”項(xiàng)中輸入元素名稱。 String 字符串 表示字符串。用戶可以通過編輯這些屬性,以各種方式改變模型。 部件圖 (Component Diagram) 元 素 可 以 自 由 地 在 Class, UseCase, Component, CompositeStructure 和 Deployment 圖之間復(fù)制。 Miaoyi 整理 第 31 頁 共 62 頁 順序圖 (Sequence Diagrams) 元素不能復(fù)制或粘貼。) 4. 右鍵點(diǎn)擊選擇 [Paste(粘貼) ]菜單。) 2. 右鍵點(diǎn)擊選擇 [Copy(復(fù)制) ]菜單。被復(fù)制的元素被從剪貼板調(diào)出粘貼到選擇的元素。視圖可以復(fù)制到同一圖內(nèi)或不同的圖內(nèi)。 | State, ActionState 目標(biāo)元素 (with Fork)與當(dāng)前元素聯(lián)系一起形成裝換鏈。 State, ActionState 目標(biāo)元素(判斷)與當(dāng)前元素一起形成轉(zhuǎn)換鏈。 State, ActionState 目標(biāo)元素與當(dāng)前元素聯(lián)系一起形成轉(zhuǎn)換的鏈。 協(xié)作圖 (Collaboration Diagram) 協(xié)作圖 (角色) (Collaboration Diagram(Role)) Object, ClassifierRole 與當(dāng)前元素聯(lián)系的目標(biāo)元素一起形成反應(yīng)鏈。 Stimulus, (從目標(biāo)元素)在當(dāng)前反應(yīng)中形成帶 Miaoyi 整理 第 29 頁 共 62 頁 Message 返回的子反應(yīng)。 Object, ClassifierRole 從目標(biāo)元素到當(dāng)前反應(yīng)形成包含關(guān)系。 i UseCase 與當(dāng)前元素聯(lián)系的目標(biāo)元素一起形成包含的鏈。 Classifier 與當(dāng)前元素聯(lián)系的目標(biāo)元素一起形成實(shí)現(xiàn)的鏈。 Classifier 與 當(dāng)前元素聯(lián)系的目標(biāo)元素形成依賴的鏈。 Classifier 從目標(biāo)元素到當(dāng)前元素形成聚集關(guān)系。 Classifier 分類符 目標(biāo)元素與當(dāng)前元素聯(lián)系到一起形成一個(gè)關(guān)聯(lián)的鏈。 快捷方式符號序列 通過寫一串簡單的文本,用快捷生成句法可以生成一目標(biāo)模型和關(guān)系。單擊 +光標(biāo)鍵移動(dòng)到當(dāng)前的單元格,你可以用單擊 +光標(biāo)鍵移一點(diǎn)點(diǎn)地移動(dòng)視圖的位置。 Shift+光標(biāo)鍵可以移動(dòng)到指定單元格,用 Shift+Alt 一點(diǎn)一點(diǎn)移動(dòng)調(diào)整位置。 調(diào)整視圖大小的過程 1. 單擊圖中的視圖。 編輯元素的過程 1. 雙擊圖區(qū)域中的視圖元素。 注 ? 這種拖曳方法在對于某種類型的圖、模型元素可能不能用。 注 ? 在圖中創(chuàng)建元素實(shí)際上涉及創(chuàng)建模型元素及其視圖元素。) 一次創(chuàng)建多個(gè)元素的過程 1. 從托盤選擇要?jiǎng)?chuàng)建的元素類型。 由托盤創(chuàng)建圖的元素 1. 從托盤選擇要?jiǎng)?chuàng)建的元素類型。 注 ? 圖的類型可能因一元素與另一元素不同而不同。組成軟件構(gòu)件的那些元素和實(shí)現(xiàn)軟件的那些元素都可以用構(gòu)件圖來表示。盡管一般地說狀態(tài)圖用于表示類的實(shí)例的行為,但它還可以用于表示其他元素的行為。 協(xié)作圖(角色)( Collaboration Diagram (Role) ) 協(xié)作角色圖表示角色概念間的協(xié)作。同時(shí)順序圖是面向?qū)嵗慕换?,而順序角色圖是面向 ClassifierRoles 的交 互。順序圖是面向?qū)嵗磉_(dá)式的。用例表示系統(tǒng)功能以及系統(tǒng)如何同外部角色交互的。 2. 右鍵單擊 選擇 [Add Diagram(添加圖) ]菜單,選擇了圖的類型后新圖就創(chuàng)建了出來。 ?????????輪廓管理器中出現(xiàn)的可選輪廓列表可能因用戶安裝環(huán)境不同而不同。 排除 UML輪廓的過程 [Model(模型) ] [Profiles(輪廓)? ]菜單。 。 Miaoyi 整理 第 21 頁 共 62 頁 使用 UML輪廓 包含 UML輪廓 預(yù)先定義好的 UML輪廓可以包含到當(dāng)前的項(xiàng)目中。 Miaoyi 整理 第 20 頁 共 62 頁 選擇的元素中了。 Miaoyi 整理 第 19 頁 共 62 頁 導(dǎo)入框架的過程 [File(文件) ] [Import(導(dǎo)入) ] [Framework(框架)? ]菜單。 。 導(dǎo)入模型片段的過程 [File(文件) ] [Import(導(dǎo)入) ] [Model Fragment(模型片段)? ]菜單。 [File(文件) ] [Export(導(dǎo)出) ] [Model Fragment(模型片段)? ]菜單。與單元不同,模 型片段不為其他文件所引用,也不參照其他文件。 你需要確定是完全刪除該單元還是把該單元合并到項(xiàng)目里。 [Unit(單元) ] [Delete Unit(刪除單元) ]菜單。 Miaoyi 整理 第 16 頁 共 62 頁 刪除單元 在一個(gè)項(xiàng)目中,如果一個(gè)單元不再需要了,那么這 個(gè)單元可以刪除。 ,右鍵單擊 [Save(保存) ]按鈕。 Miaoyi 整理 第 15 頁 共 62 頁 保存單元的過程 1. 從模型資源管理器選擇要保存的單元。 Note 合并單元并不自動(dòng)刪除單元文件 (.UNT)。 合并單元 如果一個(gè)項(xiàng)目中的單元不必要再作為一個(gè)獨(dú)立單元管理,那么這個(gè)單元文件可以合并到項(xiàng)目中。 創(chuàng)建 新單元過程 (包、模型或子系統(tǒng))。這節(jié)敘述創(chuàng)建和管理單元的過程。 子系統(tǒng) 子系統(tǒng)由指定整個(gè)物理系統(tǒng)或它的部分的元素構(gòu)成。把這些元素和圖組織到一起對于有效的管理是很重要的。 關(guān)閉項(xiàng)目的過程 [File(文件) ] [Close(關(guān)閉) ]菜單。 2.在保存為?對話框輸入文件名,單擊 [save(保存) ]按鈕。 保存項(xiàng)目過程 [File(文件) ] [Save(保存) ]菜單。 Note 項(xiàng)目也可以通過選擇打開新項(xiàng)目對話框打開。如果項(xiàng)目包含不只一個(gè)單元,所有相關(guān)的單元文件都要和項(xiàng)目一起打開。根據(jù)選擇方法的不同,不同的 Miaoyi 整理 第 10 頁 共 62 頁 輪廓或框架被包含或加載進(jìn)來。 創(chuàng)建新項(xiàng)目的過程 1—新項(xiàng)目 [文件 File] [新項(xiàng)目 NewProject]菜單。 Miaoyi 整理 第 9 頁 共 62 頁 第三章 管理項(xiàng)目 本章詳細(xì)描述項(xiàng)目管理過程。 提供支持 C輪廓 , NET BCL 框架,代碼生成和反向工程模塊。 StarUML?基本上提供 UML 標(biāo)準(zhǔn)輪廓,模塊及一些方法和在順序圖和合作圖之間轉(zhuǎn)換的標(biāo)準(zhǔn)模塊。 編程語言特定的 UML 輪廓; 開發(fā)方法 (RUP, Catalysis, UML Components 等 )特定的 UML 輪廓; 開發(fā)領(lǐng)域( EAI, CRM, SCM, ERP)特定的 UML 輪廓; 添加模塊 (Addition of Module) 如果你安裝了用戶或第三方開發(fā)商開發(fā)的模塊,那么你可以使用 StarUML?的擴(kuò)充功能。 Miaoyi 整理 第 8 頁 共 62 頁 托盤() 摸板是 StarUML?建議的擴(kuò)充元素,目的是使得用戶可以增加托盤。這些定義了的元素原型可以創(chuàng)建聯(lián)系到托盤( palette)的元素或者通過外部 API 創(chuàng)建元素。在 StarUML?中,標(biāo)記定義既可以包含在特定的原型中,也可以獨(dú)立存在。 UML 輪廓( Profile)結(jié)構(gòu) UML Profile 由下列部分構(gòu)成: 組成部分 描述 構(gòu)造型( Stereotype) 構(gòu)造型附著于特定 UML 元素,為的是進(jìn)一步明晰語義,提供擴(kuò)充屬性,使得建模 更為準(zhǔn)確。 UML 輪廓( profile) UML (UnifiedModeling Language(統(tǒng)一模型語言) )是如此的一般化,一致于可以表示任何的思想和觀念。包含與使用框架使得用戶對于依賴于特定類庫或應(yīng)用程序的軟件建模比較容易。也可以用圖描述設(shè)計(jì)概要 導(dǎo)入輪廓 項(xiàng)目中自動(dòng)包含的默認(rèn)的 UML 輪廓。 StarUML?提供方法( approaches)的概念使得這些項(xiàng)配置更容易。模塊的創(chuàng)建可以是幾種新擴(kuò)充元素的結(jié)合。模型片段文件以“ .MFG”擴(kuò)展名保存。 單元的層次結(jié)構(gòu) 只有一項(xiàng)目可以管理其下的多個(gè)單元,一單元可以管理多個(gè)子單元。一個(gè)單元可以有按等級劃分的結(jié)構(gòu),還可以下面包含多個(gè)子單元。 StarUML?中,所創(chuàng)建的全部的模式、視、圖保存在一個(gè)項(xiàng)目文件中。 項(xiàng)目結(jié)構(gòu) 一個(gè)項(xiàng)目包含并管理下列子元素: 項(xiàng)目子元素 描述 模型( Model) 管理一軟件模型的元素。視則是模型中信息的可視表達(dá)法,圖則是表示用戶 特定設(shè)計(jì)思想的可視元素的集合。 Inter 或更高版本 Miaoyi 整理 第 3 頁
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