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android音樂播放器的設(shè)計與實現(xiàn)畢業(yè)設(shè)計論文-wenkub.com

2025-06-16 08:11 本頁面
   

【正文】 總之,經(jīng)過幾個月的Android系統(tǒng)技術(shù)知識的學(xué)習(xí)和對音樂播放器的構(gòu)思與設(shè)計,使我對Android系統(tǒng)有了一定的了解,讓我對Android系統(tǒng)上的開發(fā)流程和開發(fā)模式有了深入的了解,同時也對整個軟件產(chǎn)品的實現(xiàn)流程有了一個深入的了解,這對我以后從事軟件開發(fā)有很大的幫助。我們在著手開發(fā)之前不要急于編程,先應(yīng)有較長的時間去把分析做好,寫出相關(guān)的開發(fā)文檔等。運用的系統(tǒng)平臺是現(xiàn)今最熱門的Android系統(tǒng),是一個開源的基于Linux系統(tǒng)的手機平臺。開發(fā)Android音樂播放器,要抓住開發(fā)的核心部分,音樂播放器大體由播放主界面、播放列表組成。通過軟件測試,盡可能多的找出系統(tǒng)中的錯誤,以便于及時修改。 (())。 //保存數(shù)據(jù) (position)。 gv_skin=(GridView)findViewById()。 setBackButton()。 private Setting mSetting。 } private int lineTime = 0。 } public int getLineTime() { return lineTime。 oldval = val。 item1 = oldval。 while (()) { Object ob = ()。 data = 。// 設(shè)置歌詞的主體 (begintime, lrcbean)。// 毫秒 int begintime = (m * 60 + s) * 1000 + ms。 i++) { String lrcTime[] = lrc[0].split(:)。 if ( == 2) { lrcContent = lrc[ 1]。 data = (], )。amp。 } catch (UnsupportedEncodingException e) { ()。 try { stream = new FileInputStream(file)。 ()。 BufferedReader br = null。 } } })。 ()。 play()。 } } else { if (position == 1) { position = 0。 i++) { randomIDs[i] = 1。 randomNum++。 play()。 Intent intent = new Intent()。 } } })。 }(2) “播放”按鈕并實現(xiàn)功能:private void ShowPlayBtn() { (new OnClickListener() { Override public void onClick(View v) { switch (flag) { case STATE_PLAY: pause()。 } else if (position 0) { position。 } randomIDs[randomNum] = position。 } else { randomNum = 0。 return。 ()。配置文件代碼結(jié)構(gòu)如下:LinearLayout android:layout_width=wrap_content android:layout_height=wrap_content android:layout_centerVertical=true android:layout_toLeftOf=id/ibtn_player_control_mode android:layout_toRightOf=id/ibtn_player_control_menu android:gravity=center android:orientation=horizontal ImageButton android:id=+id/ibtn_player_control_pre android:layout_width=75dip android:layout_height=58dip android:background=drawable/player_btn_player_pre/ ImageButton android:id=+id/ibtn_player_control_play android:layout_width=75dip android:layout_height=58dip android:background=00000000 / ImageButton android:id=+id/ibtn_player_control_next android:layout_width=75dip android:layout_height=58dip android:background=drawable/player_btn_player_next / /LinearLayout主要按鈕功能實現(xiàn)代碼:(1) “上一首”按鈕并實現(xiàn)功能:private void ShowLastBtn() { (new OnClickListener() { public void onClick(View v) { lastOne()。 startService(intent)。}/** * 進(jìn)度條改變事件 */ private void seekbar_change(int progress) { Intent intent = new Intent()。音軌設(shè)置了兩個TextView用來顯示當(dāng)前歌曲播放的進(jìn)度時間和歌曲的長度()。 }該方法主要執(zhí)行界面的初始化操作,Activity有個設(shè)置布局的方法:(layoutResID),參數(shù)為資源ID,該Id在工程目錄res/layout下,主界面布局文件名為main。 }四、系統(tǒng)實現(xiàn)(一) 主界面Android的每一個可視化界面,都有其的唯一的布局配置文件,該文件里面有各種布局方式,和各種資源文件如圖像,文字,顏色的引用,程序在運行時,可以通過代碼對各配置文件進(jìn)行讀取。}(3) 數(shù)據(jù)顯示程序是利用Cursor游標(biāo)類指向數(shù)據(jù)表中的某一項,然后進(jìn)行查詢數(shù)據(jù),用Log日志顯示出來/***查找數(shù)據(jù)*/ public Cursor query(int id){ SQLiteDatabase db = getReadableDatabase()。 (TAB_NAME, values, music_id=+id, null)。/**插入數(shù)據(jù)**/ public void insert(ContentValues values){ SQLiteDatabase db = getWritableDatabase()。 /***構(gòu)造函數(shù)**/ public DBHelper(Context context, String name, CursorFactory factory, int version) { super(context, name, factory, version)。繼承SQLiteOpenHelper ,實現(xiàn)onCreate 和 onUpgrade 兩個方法,有個好處就是便于數(shù)據(jù)庫版本的升級,連接數(shù)據(jù)庫的算法如下:/**游標(biāo)***/ private Cursor c = null。 音樂播放器的時序圖(三) 業(yè)務(wù)流程分析。(二) 系統(tǒng)功能需求分析1. 用例圖及用例描述功能需求
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