【總結】C#程序設計C#ProgrammingLanguage中原工學院軟件學院SoftwareCollege,ZhongyuanUniversityofTechnology2022-8C#控制語句第4章?補充:雖然C#是完全的面向對象語言,但在局部的語句塊內,仍然要使
2025-05-03 06:15
【總結】金融衍生產品及其市場(補充內容)一、金融衍生產品及其市場的涵義●金融衍生產品:一種金融合約,而不是借貸資金,其主要目的在于轉移由于資產價值波動所帶來的風險感?!窠鹑谘苌a品市場是由一組規(guī)則、一批組織和一系列產權所有者構成的一套市場機制。二、金融衍生產品的種類1)按合約類型(交易方法)分類
2025-05-03 06:01
【總結】第五章存貨學習目標◆存貨的概念及特點◆存貨的確認條件及種類◆存貨中原材料按實際成本計價的核算◆發(fā)出存貨成本的計價方法◆確定存貨結存數量的盤存制度◆存貨清查結果的核算核算的前提核算的方法盤存的方法資產第一節(jié)存貨概述一、存貨的概念及其確認(一
2025-05-07 13:49
【總結】人類的各種行為及活動都可以稱為動作技能,從哪些需要對大肌肉群控制和協調的技能,到那些注重對小肌肉群精確調節(jié)的技能。動作技能不僅涉及人類的一些基本生存問題,也與人的高級活動有關。第一節(jié)動作技能概述體育教育一班
2025-01-12 09:17
【總結】Ae動作規(guī)范2022年07月13日2AE的日常工作?Paperwork是第一步(結論/下步工作–24HOURS)(有關計劃或結論變動)(人腦不是電腦)(需要什麼支援)+進度表+相關資料+工作內容資料
2025-01-10 09:38
【總結】3Sept.2022?NeusoftConfidentialJavaWeb技術3Sept.2022?NeusoftConfidentialJSP動作元素1、JSP動作元素的概念2、基本的JSP動作元素3、頁面復用技術1、JSP動作元素的概念?JSP技術規(guī)范定義了一
2025-05-05 13:35
【總結】第5章Photoshop的動作第5章Photoshop的動作動作概覽動作的相關操作思考與練習第5章Photoshop的動作動作概覽現實工作中,經常會碰到如下一些問題:●以前(甚至是剛才)學習或創(chuàng)意過的圖像處理效果現在忘記是怎么做的了。
2025-04-28 22:04
【總結】第十二講FLASH動作腳本ASActionScript編程簡介ActionScript指令ActionScript函數簡單Action范例《網頁開發(fā)工具》第十二講動作腳本AS《網頁開發(fā)工具》第十二講動作腳本AS動作腳本簡介什么是ActionScript
2025-01-12 08:05
【總結】廣告美術基礎補充——極少主義一、極少主義的概念?60年代至70年代在美國發(fā)展起來的極少主義,始于繪畫,后來主要在雕塑方面形成這一流派全部特征。?極少主義藝術通過把造型藝術別離到只剩下最基本元素而達到“純粹抽象”。因此也被稱作“初級結構藝術”。?在作品的創(chuàng)作過程中,由主觀呈現的只是物體的物質感,完全抿滅個人
2025-01-15 10:44
【總結】交通管理與控制——單個交叉口交通信號控制§定時控制?信號配時方法1.TRRL法(英國)2.ARRB法(澳大利亞)3.HCM法(美國)4.上海方法5.其他配時方法(沖突點法、臨界車道法、估算法)?前提:沖突點、停車線?依據:延誤、服務水平、多指標、環(huán)境指數?配時:確
2025-01-15 07:35
【總結】LOGO城市規(guī)劃常用術語和指標主講:巨虹CompanyLogo建筑常識建筑物:——廣義的建筑物是指人工建筑而成的所有東西,也包括構筑物,如房屋、橋梁、隧道、水壩等?!M義的建筑物僅指
2024-09-01 04:51
【總結】流轉課稅(補充)一、增值稅?財政收入是一部分社會產品的價值的貨幣表現,而社會產品的價值是由C、V、M三部分構成。?C是被用來補償生產過程中消耗掉的生產資料價值,是生產資料的轉移價值,屬于補償基金范圍。分為兩部分一是補償流動資產損耗的流動資金;二是補償固定資產損耗的折舊基金。C增加,V和M減少;C減少,V和M增加。?
2025-05-05 18:55
【總結】時間研究作業(yè)測定一、時間研究?時間研究又稱作業(yè)測定。其根本目的是尋求在標準狀況下完成一項工作所需的時間。?標準時間就是一個合格工人(具有正常的體力和智力,在勞動技術方面受過良好訓練,并具有一定熟練程度的工人)在標準的作業(yè)方法和條件下,以正常的作業(yè)速度完成某一工作所需的時間。相當于我國企業(yè)的勞動定額時間。它是一項作業(yè)的純作業(yè)時
2025-05-03 06:16
【總結】矩形單元也是一種常用的單元,它采用了比常應變三角形單元次數更高的位移模式,因而可以更好地反映彈性體中的位移狀態(tài)和應力狀態(tài)。矩形單元1234如圖3-9所示,其邊長分別為2a和2b,兩邊分別平行于x、y軸。若取該矩形的四個角點為節(jié)點,因每個節(jié)點位移有兩個分量,所以矩形單元共有8個自由度。采用
【總結】?一、存貨按計劃成本核算的計價賬戶名稱反映內容材料采購反映企業(yè)購入原材料的實際成本材料采購=采購成本=買價+采購費用原材料反映企業(yè)材料的計劃成本原材料=領用數量*計劃成本單價材料成本差異材料成本差異=實際成本-計劃成本=A若A0,表示超支差異記該科目借方若A0,表示超支差異記該科目
2025-04-29 00:21