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正文內(nèi)容

photoshop建筑效果圖制作教案-wenkub.com

2024-10-20 12:39 本頁面
   

【正文】 這些命令可將各圖層沿直線對齊 ,使用時需先建立兩個以上的圖層鏈接 ,然后單擊 圖層 /對齊鏈接 子菜單下的命令( 1) 頂對齊 。使用這兩項功能的命令都存放在 圖層 菜單中的對齊鏈接和分布鏈接子菜單。執(zhí)行此命令也可以按下組合鍵 Ctrl+E。在一幅圖像中,建立的圖層越多,則該文件所占用的磁盤空間也就越多。 圖層的鏈接與合并 圖層的鏈接功能使得可以方便地移動多個圖層圖像,同時對多個圖層中的圖像進行旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)和自由變形,以及對不相鄰的圖層進行合并。左圖為未選擇選項時在“船”上用畫筆工具繪制圖形的效果,可以看到在透明區(qū)域中畫筆工具無法著色;右圖是選擇了選項后繪制圖形的效果,在繪制圖形時,可以在“船”之外的透明區(qū)域上著色。 鎖定圖層內(nèi)容 Photoshop 提供了鎖定圖層的功能,可以鎖定某一個圖層和圖層組,使它在編輯圖像時不受影響,從而可以給編輯圖像帶來方便。 調(diào)整圖層的疊放次序 圖像一般由多個圖層組成,而圖層 的疊放次序直接影響圖像顯示的真實效果,上方的圖層總是遮蓋其底下的圖層。先選中要復(fù)制的圖層,然后單擊Layer 菜單或 Layers 面板菜單中的 Duplicate Layer(復(fù)制圖層)命令。在移動圖層中的圖像時,如果是要移動整個圖層時內(nèi)容,則不需要先選取范圍再時行移動,而只要先將要移動的圖層設(shè)為作用圖層,然后用移動工具或按住 Ctrl+拖動操作就可以移動圖像;如果是要移動圖層中的某一塊區(qū)域,則必須先選取范圍后,再使用移動工具進行移動。 ( 2) Color(顏色):設(shè)置圖層組的顏色。要創(chuàng)建一個圖層組,只要在 Layers 面板底部單擊創(chuàng)建圖層組按鈕,就可以在當(dāng)前圖層上方建立一個圖層組,此外,也可以單擊 Layer/New/Layer Set命令或在 Layers面板菜單中單擊 New Layer Ste 命令來創(chuàng)建圖層組。 三、圖層編輯操作 新建圖層組 若內(nèi)存或磁盤空間允許的話, Photoshop 允許在一幅圖像中創(chuàng)建將近 8000 個圖層,而在一個圖像中創(chuàng)建了數(shù)十個或上百個圖層之后,對圖層的管理就變得很困難了。操作方法如下:( 1)單擊 View/Extras 命令,可以隱藏形狀圖層中的路徑;( 2)選中形狀圖層后,單擊 Layer/Disable Layer Clipping Path 命令或按住Shift 鍵單擊剪輯路徑預(yù)覽縮略圖,則可以關(guān)閉路徑的蒙板功能,從而完整地顯示出圖像填充內(nèi)容;( 3)按住 Alt 鍵單擊剪輯路徑預(yù)覽縮略圖,則 可以關(guān)閉路徑,使路徑不在圖像中顯示,從而方便于工作在圖像中進行其他操作;( 4)選中形狀圖層后,單擊 Layer/Delete Layer Cliping Path 命令,或在剪輯路徑預(yù)覽縮略圖上按住鼠標(biāo)鍵拖動至刪除當(dāng)前圖層按鈕上,則可以刪除路徑。 形狀圖層 當(dāng)使用矩形工具、圓角矩形工具、橢圓工具、多邊形工具、直線工具或自由形狀工具等形狀工具在圖像中繪制圖形時,就會在 Layers 面板中自動產(chǎn)生一個形狀圖層 (Shape Layer),并自動命名為 Shape1。 實際上,填充圖層的功能就等于 Fill 命令再加上圖層蒙板的功能。雖然文本圖層不能使用眾多的工具和命令,但它可以使用Edit/Transform 子菜單中的命令,從而可對文字進行旋轉(zhuǎn)、 翻轉(zhuǎn)和傾斜等操作,但不能進行扭曲和透視變換。( 2)文本圖層的名稱默認以當(dāng)前輸入的文本作為圖層名稱,以便于辨識。 注:在使用調(diào)整圖層進行色彩或色調(diào)調(diào)整時,如果不想對在調(diào)整圖層下方的所有圖層都作用,則可以將調(diào)整圖層與在其下方的圖層編組,這樣該調(diào)整圖層就只對編組的圖層起作用,而不會影響其他沒有編組的圖層了。雙擊 Background 圖層或單擊 Layer/New/Layer Form Background 命令。( 2)背景圖層不能進行圖層不透明度( Opacity)和色彩混合模式( Mode)的控制。 注: Color(顏色)下拉列表框中的顏色用來突出顯示 Layers 面板中的圖層,以便于區(qū)分多個圖層。不同的圖層,其應(yīng)用場合和實現(xiàn)的功能也有所差別操作使用方法各有不同。 ( 2)在 thumbnail size(預(yù)覽縮略圖大小)選項組中選擇一種預(yù)覽縮略圖的顯示大小。 ( 14)鎖定( lock):在此選項組中指定要鎖定的圖層內(nèi)容。 ( 10)添加圖層蒙板:單擊此按鈕可建立一個圖 層蒙板。 ( 6)創(chuàng)建圖層組:單擊此按鈕可以創(chuàng)建一個新集合。 ( 2)預(yù)覽縮略圖:在圖層名稱的左側(cè)有一個預(yù)覽略圖,其中顯示的是當(dāng)前圖層中圖像縮略圖,通過它可以迅速辨識每一個圖層。當(dāng)圖層少時體會不到圖層的 作用,當(dāng) 做復(fù)雜圖時,圖層的作用往往舉足輕重。 八、 選擇黑色作為選區(qū) 九、 在選區(qū)內(nèi)填充大理石材質(zhì)。 三、 利用反相命令創(chuàng)建黑白相間的圖案。 同時按住 shift 鍵,可 以等比例縮放。 注:旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)局部圖像時只對當(dāng)前作用圖層有效。 旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)整個圖像 旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)圖像內(nèi)容,可分為對整個圖像和對局部圖像(即選取范圍中的圖像或單個圖層)的旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)。 ( 9) 添加雜色可以在圖象上添加隨機像素點,模仿高速膠片上捕捉畫面的效果。該濾鏡包括 Sine(正弦波) Triangle(鋸齒波)或 Square(方波)等三種波動類型。 特殊模糊 : 可以對一幅圖象進行精細模糊。 徑向模糊 可以模糊前后移動相機或旋轉(zhuǎn)相機產(chǎn)生的模糊,以制作柔和的效果。此濾鏡效果類似于用固定的暴光時間給運動的物體拍照。 ( 3) 模糊 : 可以模糊圖象。濾鏡 通常需要同 通道 、 圖層 等聯(lián)合使用,才能取得最佳藝術(shù)效果。 三 濾鏡 濾鏡主要是用來實現(xiàn)圖像的各種特殊效果。 或者使用快捷鍵 ctrl+E+S。測量長度,直接在圖形上拖動即可,按 SHIFT鍵以水平、垂直或 45 度角的方向操作。標(biāo)尺的默認單位是厘米。 二、實例操作 利用虛擬打印機輸出 eps 格式文件。 當(dāng)選擇 Pattern 方式填充時,對話框中的 custom Pattern 下拉列表框會被激活,從中可選擇用戶定義的圖案進行填充。 填充 ( 1) 選取范圍填充 使用 填充 命令對選取范圍進行填充 ,是制作圖像的一種常用手法。 ( 5) Shield(遮蓋被裁切范圍) :選中此復(fù)選框后,可以激活其右側(cè)的 Color(顏色)和 Opacity(不透明度)選項,從而可在 Color)顏色框中設(shè)置被裁切范圍的顏色,在 Opacity 下拉列表框中設(shè)置不透明度,以便更 好地區(qū)分被裁切范圍與裁切范圍,有利于事先查看裁切后的效果。 如果要確定一個更準(zhǔn)確的裁切范圍,則必須在選取裁切范圍之前,選設(shè)置裁切工具的參數(shù),這些參數(shù)的作用如下: ( 1) Width(寬度)、 Height(高度)、 Resolution(分辨率):這 3 個文本框分別設(shè)置裁切范圍的寬度、高度和分辨率。 裁切圖像 裁切就是將圖像四周沒有用的部分去掉,只留下中間有用的部分,并不是簡單地刪除圖像內(nèi)容,所以裁切后圖像的尺寸將變小。 修改畫布大小 畫布是指繪制和編輯圖像的工作區(qū)域,也就是圖像顯示區(qū)域。 c、 Bilinear(兩次線性):此方式介于上述兩者之間,若圖像放大的倍數(shù)不高,其效果與 Bicubic 相似。 3) Constrain Proportions(約束比例):選中此復(fù)選框可以約束圖像高度與寬度的比例,即改變寬度的同時高度也隨之改變。改變圖像尺寸、分辨率還是增減像素數(shù) 目的方法:單擊Image/Image Size 命令。好了,你現(xiàn)在可以像一般打印出 圖那樣,使用 Postscript 打印驅(qū)動程序,直接把你的 DWG 格式文件輸出成 bmp 格式的 位圖 文件了。好了, 你現(xiàn)在可以像一般打印出圖那樣,使用 Postscript 打印驅(qū)動程序,直接把你的 DWG 格式文件輸出成 EPS 格式的文件了。 1對位置比較滿意后點右鍵打印。 在打印設(shè)置版面的圖紙尺寸中找到剛剛設(shè)定好的圖紙。 在打印文件項填寫打印文件名稱和路徑。 注: Variations 命令不能在 Indexed Color(索引色)模式下使用。 注: Channel Mixer 命令只能作用于 RGB 和 CMYK 顏色模式,并且在執(zhí)行此命令之前必須先選中主通道,而不能先選中 RGB 和 CMYK 中的單一原色通道 Variations(變化顏色) Variations(變化)命令可以很很直觀地調(diào)整色彩平衡、對比度和飽和度。打開 Selective Color 對話框,可以調(diào)整在 Colors(顏色)下拉列表框中設(shè)置的顏色。它相當(dāng)于 Color Range(色彩范圍)命令再加上 Hue/Saturation(色相/飽和度)命令的功能。( 3)移動刪減吸管按鈕()到圖像中單擊,可以在原有色彩變化范圍上刪減當(dāng)前單擊的顏色范圍。方法:單擊 Image/Adjustments/Hue/Saturation 命令,打開 Hue/Saturation 對話框,拖動對話框中的 Hue(范圍 180180)、 Saturation(范圍 100100)和Lightness(范圍 100100)滑桿或在其文本框中輸入數(shù)值,分別可以控制圖像的色相、飽和度及亮度(或明度)。 控制亮度和對比度( Brightness/contrast) Brightness/contrast(亮度和對比度)命令主要用來調(diào)節(jié)圖像的亮度和對比度。通過這些命令的使用,要 創(chuàng)作出多種色彩效果的圖像,但要注意的是,這些命令的使用或多或少都要丟失一些顏色數(shù)據(jù),因為所有色彩調(diào)整的操行都是在原圖基礎(chǔ)上進行的,因而不可能產(chǎn)生比原圖像更多的色彩,盡管在屏幕上不會直接所映出來,事實 上在轉(zhuǎn)換調(diào)整的過程中就已經(jīng)丟失了數(shù)據(jù)?;虬?CTRL++、 CTRL+。該命令與 Cut 命令類似,但并不相同, Cut 是將圖像剪切后放入貼板,而 Clear(清除)則是刪除但不放入剪貼板。 第二節(jié) 移動工具和縮放 一 、 移動圖像 粘貼圖像后,其位置往往不能滿足要求,因此需要移動。其功能如下:選中該復(fù)選框后,磁性鋼筆工具被激活,表明此時的自由鋼筆工具具有磁性。 ( 3) Fill Pixels(填充像素):選擇此按鈕時,直接在路徑內(nèi)的區(qū)域填入前景色。 注:在單擊確定錨點的位置時,若按住 Shift 鍵,則可按 45 度角水平或垂直的方向繪制路徑。如果所擦除的圖層是背景層,那么使用背景橡皮擦工具擦除后,會自動將背景層變?yōu)椴煌该鞯膶印? 四 、橡皮擦工具 橡皮擦工具用于擦除圖像顏色,并在擦除的位置上填入背景色,如果擦除的內(nèi)容是透明的圖層,那么擦除后會變?yōu)橥该?。取消勾選,只限定在本圖層上。 Contiguous(鄰近的):選中該復(fù)選框,表示只能選中單擊處鄰近區(qū)域中的相同像素;而取消選中該復(fù)選框,則能夠選中符合該像素要求的所有區(qū)域。輸入的值越小,則選取的顏色范圍越近似,選取范圍也就越小。 三、魔棒工 具( W) 魔棒工具的主要功能是用來選取范圍。( 3)在用多邊形套索工具拖動選取時,若按一下 Delete 鍵,則可刪除最近選取的線段;若按住 Delete 鍵不放,則可刪除所有選取的線段;如果按一下 Esc鍵,則取消選擇操作。在未放開鼠標(biāo)鍵之前,若按一下 Esc 鍵,則可以直接取消剛才的選定。 二、套索工具( L) 套索工具是一種常用的范圍選取工具,工具箱中包含了 3 種類型的套索工具:曲線套索工具、多邊形套索工具和磁性套索工具。默認值為 1: 1,此時可選擇不同大小的正方形或 圓。 注: Style 下拉列表框只適用于矩形選框和橢圓選框工具。選擇工具,然后在頁面上直接拖動操作即可繪制。這個分辨率決定在圖像的每個像素中存放多少顏色信息。另外,圖像的尺寸大小、圖像的分辨率和圖像文件大小 3 者之間有著很密切的關(guān)系。圖像分辨率的默認單位是 dpi。 四 、分辨率 分辨率是指在單位長度內(nèi)所含有的點(即像素)的多少。但由于 PSD 文件保留所有原圖像數(shù)據(jù)信息(如圖層),因而修改起來較為方便,這是 PSD 格式的優(yōu)越之處。 ( 3)、 PSD( *.PSD) PSD 格式是使用 Adobe Photoshop 軟件生成的圖像模式,這種模式支持Photoshop 中所有的圖層、通 道、參考線、注釋和顏色模式的格式。 三 、圖像格式: ( 1)、 BMP( *.BMP; *.RLE) BMP( Windows Bitmap)圖像文件最早應(yīng)用于微軟公司推出的 Microsoft Windows 系統(tǒng),是一種 Windows 標(biāo)準(zhǔn)的位圖式圖形文件格式,它支持 RGB、索引顏色、灰度和位圖顏色顏色模式,但不支持 Alpha 通道。灰度模式的圖像可以直接轉(zhuǎn)換成黑白圖像和 RGB 的彩色圖像,同樣黑白圖像和彩色圖像也可以直接轉(zhuǎn)換成灰度圖像。 ( 4)、 Grayscale(灰度)模式 此模式的圖像可以表現(xiàn)出豐富的色調(diào),表現(xiàn)出自然界物體的生動形態(tài)和景觀。 ( 3)、 Bitmap(位圖)模式 Bitmap 模式也稱為位圖模式,該模式只有黑色和白色兩種顏色。為了與 RGB 模式中的藍色區(qū)別,黑色就以 K 字母表示,這樣就產(chǎn)生了 CMYK 模式。假如我們采用了RGB 顏色模式去 打印一份作品,將不會產(chǎn)生顏色效果,因為打印
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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