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影視后期合成技術(shù)試卷試題下載-樣卷doc-wenkub.com

2025-10-10 11:45 本頁面
   

【正文】 A 其作用是完成場景的過渡 B 濾鏡應(yīng)施加在上面一層中 C Gradient Wipe 濾鏡可以在第二層的亮度值基礎(chǔ)上建立一個漸變層 D Linear Wipe 濾鏡的擦拭效果與層素材的質(zhì)量無關(guān) 23 關(guān)于 Timecode 濾鏡,以下說法錯誤的是: —— 。 A Brush Stroke 濾鏡可以創(chuàng)建一種細(xì)膩的筆觸效果 B Color Emboss 濾鏡和 Emboss 濾鏡效果相同,只是質(zhì)量不同而已 C Find Edges 濾鏡在構(gòu)圖簡單的圖像中能清晰的表現(xiàn)輪廓 D Leave Color 濾鏡能為圖像留下 1 到 3 種顏色,而其余顏色轉(zhuǎn)換成黑白 19 Basic Text 濾鏡能控制的參數(shù)包括: —— 。 A Change Color 濾鏡主要用于調(diào)節(jié)顏色區(qū)域的色調(diào)、飽和度和亮度 B Color Balance 濾鏡主要改變圖像的色調(diào)和飽和度 C Equalize 濾鏡主要使圖像階調(diào)平均化 D Tint 濾鏡的效果受到層的質(zhì)量影響 15 以下關(guān)于鍵出濾鏡的說法,正確的是: —— 。 A Channel Blur 濾鏡可以模糊紅、綠、藍(lán)通道,但不能模糊 Alpha 通道 B Compound Blur 濾鏡可以模擬大氣條件下可見度的變化 C Fast Blur 濾鏡不能指定模糊方向 D Motion Blur 濾鏡即使在質(zhì)量最好時也不能創(chuàng)建平滑漸變的模糊效果 11 關(guān)于 Radial Blur 濾鏡,下列說法錯誤的是: —— 。 A. 200%~200% B. 100%~100% C. 300%~300% D. 50%~50% 8 關(guān)于 Threshold 閾值濾鏡的說法,錯誤的是: ——— 。 A. 用效果點圖標(biāo)點擊 B. 數(shù)據(jù)輸入 C. 在視圖中托動 D. 以上都包括 5 After Effects 支持 photoshop 的哪些層效果?答案: ——— 。 A. 可以通過簡單的測試決定錄像設(shè)備需要的場的順序 B. 渲染順序如果和錄像設(shè)備使用方法不同步,則會出現(xiàn)扭曲現(xiàn)象 C. 測試只需要渲染一個版本的影片即可 D. 測試需要渲染兩個不同版本的影片 第 8 單元 濾鏡大全 1 After Effects 的濾鏡包括: ——— 。 A. 磁盤空間 B. 解 析度 C. 濾鏡開關(guān) D. 以上都包括 13. 以下不屬于在 PhotoShop 中編輯 Filmstrip 文件需要遵循的規(guī)則的是: _____。 A. 較高的質(zhì)量能創(chuàng)建更好的圖象質(zhì)量,但影片文件也較大 B. 較低的質(zhì)量會創(chuàng)建馬賽克和影像模糊,但影片的文件也較小 C. 壓縮質(zhì)量與 After Effects 中層的質(zhì)量設(shè)置無關(guān) D. 壓縮質(zhì)量與 After Effects 中層的質(zhì)量設(shè)置有關(guān) 9. 以下不屬于 Video For Windows 有效的壓縮器的是: ______。 A. 仍然可以用 After Effects 進(jìn)行其他工作項目 B. 不能用 After Effects 進(jìn)行其他工作 C. 整個 Windows 系統(tǒng)灰不能進(jìn)行其他工作 D. 以上都不對 5. 在渲染窗口時改變設(shè)置: _____。 A 變得透明 B 變得不透明 C 部分透明 D 以上都不對 第 7 單元 影片的渲染及輸出 1. 以下可以加快渲染速度的方法是: _____。 A 一起移 動 B 不變 C 單獨移動 D 以上都不對 9 下列哪些濾鏡可以使用到遮罩形狀上?答案: —— 。 A Stoke B Set Channels C Mirror D Brightness amp。 A RGB 通道中 B Alpha 通道中 C 層屬性里 D 以上都不對 2 以下能起到顯示或隱藏層不同部分的功能是: —— 。 A T B S C P D R 34 快速獲取層定位點信息的方法是按鍵盤上的 —— 鍵。 A 在當(dāng)前時間建立一個關(guān)鍵幀 B 不會創(chuàng)建關(guān)鍵幀但物體位置會發(fā)生變化 C 不會創(chuàng)建關(guān)鍵幀但物體位置也不會發(fā)生變化 D 以上都不對 30 如果對一個已經(jīng)設(shè)置過旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀的層使用 Motion Sketch ,則原來的旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀會:—— 。 A Ctrl B Alt C Shift D 空格鍵 27 在合成圖像中拖動層,按住 —— 鍵可以限制在水平或垂直方向移動。 A. 當(dāng)音量超過音量表頂部時,標(biāo)記喇叭圖標(biāo)變成紅色 B. 如果不降低該級別,渲染時音頻很可能失真 C. 單擊紅色喇叭圖標(biāo)使其變成黑色則取消了警告信號 D. 當(dāng)音量達(dá)到警告極限后,不能再拖動的方法降低音量 21. 以數(shù)字輸入方式定位一個層時,輸入的坐標(biāo)是: ________。 A. 只能看見層的位置和尺寸 B. 只能看見層的內(nèi)容和遮罩 C. 只能看見層的尺寸和遮罩 D. 以上都不對 17. 在 After Effects 中,運動模糊的對象是 _____?!辨I B. 數(shù)字鍵盤上的“ *”鍵 C. 數(shù)字鍵盤上的“ __”鍵 D. 數(shù)字鍵盤上的“ /”鍵 14. 改變圖層標(biāo)記的名稱的方法: ________。 A. 都轉(zhuǎn)換到實際素材上 B. 都消失 C. 大部分能轉(zhuǎn)移 到實際素材上 D. 以上都不對 20. 如何在項目窗口中識別代理項?答案: _______。 A. 仍然保留 B. 全部消失 C. 部分保留 D. 以上都不對 16. After Effects中如何創(chuàng)建占位符?答案: ________。 A. 單獨的粒子層里 B. 濾鏡組中 C. 層屬性中 D. 以上都不對 第 4 單元 合成圖象的創(chuàng)建與組織 1. 在 After Effects 中 ,如果我們將一個持續(xù)時間為 45 秒的素材放到一個持續(xù)時間為 30秒的合成圖象中 ,結(jié)果是 ____________. A. 合成圖象自動延伸到 45 秒 ,以將素材全部納入 B. 素材通過變速自動縮短到 30秒 ,以全部納入合成圖象 C. 素材在該合成圖象中只顯示前 30秒內(nèi)容 D. 以上都不對 2. 合成圖象可以引入的素材不包括 ________________. A. 視頻 B. 音頻 C. 靜態(tài)圖片 D. Word文檔 3. AFTER EFFECTS 的素材窗口 _______. A. 僅能播放視頻 B. 僅能播放音頻 C. 能同時播放視頻和音頻 D. 以上都不對 4. 如果從 NTSC視頻中移去 3:2 下拉模式 ,則其幀速率設(shè)置為 __________. A. 25fps B. 24fps C. 30fps D. 5. 比較合理的解 析度使用方法是 ___________. A. 動畫和預(yù)覽是使用低解析度以提高效率 ,渲染最終產(chǎn)品是使用高解析度 B. 一直使用低解析度 C. 一直使用高解析度 D. 動畫和預(yù)覽是使用高解析度以提高效率 ,渲染最終產(chǎn)品是使用低解析度 6. 若素材的由此幀速率為 15fps,而合成圖象的幀速率為 30fps,則素材每向前走一幀 ,合成圖象顯示 _________ A. 1 幀 B. 2 幀 C. 1/2 幀 D. 以上都不對 7. 如果改變了合成圖象的設(shè)置 ,在下次建立新的合成圖象時 _________ A. 仍然使用原來的設(shè)置 B. 自動使用該設(shè)置 C. 原來的缺省設(shè)置不會變 D. 以上都不對 8. 添加素材到合成圖象 中 ,其開始點 _________ A. 一定是在 00:00:00 位置 B. 一定在當(dāng)前時間標(biāo)記所在的位置 C. 都有可能 D. 以上都不對 9. 按住 _________鍵單擊合成圖象窗口的縮放按鈕可以顯示當(dāng)前合成圖象的信息 . A. Alt B. Ctrl C. Shift D. Command 10. 在 Alpha 通道顯示中,不透明程度以 _________顯示 A. 黑色 B. 白色 C. 灰階 D. 以上都不對 11. 在拖動某層的時候,按住 _______鍵可以限制在水平或垂直方向移動。 A. 該濾鏡效果基于在第二層的稱為位移圖的像素顏色值位移水平和直的像素來變形層 B. 該創(chuàng)建的效果變化不依賴于位移圖用設(shè)置的選項 C. 需要將位移圖的層放在變形的層上 D. 可以指定哪個顏色通道是基于水平和垂直位移的 32.以下關(guān)于 Glow 濾鏡的說法,正確的是: _______。 C. Depth Matte 濾鏡讀取 3D 通道圖像文件中的 Z 濃度信息,沿 Z 軸在任何位置截取一段圖像 D. Fog 3D 沿 X 軸創(chuàng)建霧狀效果 28.以下不屬于 HighLow Pass 濾鏡可完成的功能的是: ________。 A. RLA B. PIC C. EI D. 以上都包括 26.可以使用 3D Channel 下的濾鏡讀取和操縱附加的通信信息包括: ______。 A. 不可以 B. 可以,但需要先渲染 Premiere 的 項目 文件, 引入渲染后的成品 C. 可以直接引入 Premiere 的項目文件,不需要預(yù)先渲染 D. 以上都不對 Effects 能保留 Premiere 項目文件中的 ___信息 E. 片段順序 F. 素材長度 G. 標(biāo)記和場景過度位置 H. 以上都包括 16. Premiere 中的標(biāo)題在 After Effects 中: ______。 A. 不能引入 B. 引入后僅為一調(diào)節(jié)層,所以設(shè)置無法保留 C. 引入后將對下面所有層起調(diào)節(jié)作用 D. 引入后僅對下面一層起作用 10. After Effects 在引入 Illustrator 文件時,將所有空白為: ______。 A. TGA B. PSD C. TIF D. BMP 6. 引入帶
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