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flash學(xué)習(xí)ppt課件-wenkub.com

2025-01-11 03:21 本頁(yè)面
   

【正文】 ? 預(yù)覽步驟是: –選擇“文件 /發(fā)布設(shè)定” 命令,設(shè)定輸出屬性; –選擇“文件 /發(fā)布預(yù)覽” 命令,并從子菜單中選擇一種文件類型進(jìn)行預(yù)覽。 ? “輸出圖像” : 可以將 Flash動(dòng)畫輸出為某種格式的單幀和多幀連續(xù)圖形文件。W i n d o w s A V I . avi這是標(biāo)準(zhǔn)的 W i n d ow s 動(dòng)畫格式。 F l as h 可以確保所設(shè)定的尺寸與原始圖片保持相同的長(zhǎng)寬比。 – 選取動(dòng)畫終止幀,然后同上一步驟,在終點(diǎn)處依次設(shè)定每個(gè)控制點(diǎn)的位置(控制點(diǎn)數(shù)與起始幀相同)。 ? 擊 Enter鍵播放動(dòng)畫,可以看到矢量圖形的變化動(dòng)畫。 ? 可以設(shè)置變形的形狀控制點(diǎn),使得變形按照控制點(diǎn)進(jìn)行。 形狀漸變類動(dòng)畫 ? 只能發(fā)生在兩個(gè)不同的形狀之間。 關(guān)于導(dǎo)引線的幾點(diǎn)說明 ? 一個(gè)導(dǎo)引線圖層可以導(dǎo)引多個(gè)移動(dòng)型動(dòng)畫。 ? 單擊時(shí)間軸上圖層控制窗口上的“增加導(dǎo)引線圖層”按鈕,增加一個(gè)導(dǎo)引線圖層。 ? 再次選取起點(diǎn)幀,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵后從快捷菜單中執(zhí)行“產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫”命令。 ? 移動(dòng)類動(dòng)畫可以定義物體移動(dòng)路徑,也可以設(shè)定實(shí)體移動(dòng)過程中的速度變化。色調(diào)及 A l p h a 變化顏色由深到淺,或者由淺到深,由不透明到透明,透明度發(fā)生變化。 ? 移動(dòng)類動(dòng)畫設(shè)置顏色漸變:在動(dòng)畫起始幀與結(jié)束幀雙擊素材實(shí)體,打開“素材實(shí)體屬性”窗口,在顏色效果標(biāo)簽內(nèi)進(jìn)行設(shè)置(亮度、色調(diào)、 Alpha、特別設(shè)定)。 ? 旋轉(zhuǎn)類動(dòng)畫 —— 移動(dòng)過程中物體同時(shí)旋轉(zhuǎn)。 ? 形狀漸變: Flash可以使圖形的形狀發(fā)生變化,一個(gè)圖形可以變成另一個(gè)圖形,自動(dòng)生成過渡幀。 ? 14完成逐幀動(dòng)畫的制作。 Flash動(dòng)畫綜述 Flash動(dòng)畫 逐幀動(dòng)畫 漸變動(dòng)畫 移動(dòng)漸變動(dòng)畫 形狀漸變動(dòng)畫 各種素材可以制作動(dòng)畫類型列表 素材種類 逐幀動(dòng)畫 移動(dòng)動(dòng)畫 形狀動(dòng)畫素材實(shí)體 是 是 否位圖 是 是矢量圖 是 是物體群組 是 是 否矢量繪圖 是 是 是文字 是 是 否2. 逐幀動(dòng)畫 逐幀動(dòng)畫 ? 這是傳統(tǒng)動(dòng)畫所采用的方式,動(dòng)態(tài)部分分解成多個(gè)動(dòng)作,然后一個(gè)個(gè)的制作。 ? 各層的畫面是獨(dú)立的,在各層中繪制圖形或編輯物體不會(huì)影響到其他層。 ? 幀的刪除 – 選取準(zhǔn)備刪除的一幀或多幀,在快捷菜單中選擇“刪除幀” 命令。 ? 注意:幀的粘貼將覆蓋原目標(biāo)幀上的所有內(nèi)容。 ? 方法二:在一幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵鍵”命令。 五、制作動(dòng)畫 幀的概念 ? 動(dòng)畫由一張張略不相同的畫面連續(xù)播放而形成物體的動(dòng)態(tài)。 導(dǎo)入的聲音文件會(huì)存放在素材庫(kù)中。 ? 音頻會(huì)占用很大的硬盤空間和內(nèi)存。 5. 導(dǎo)入位圖的步驟 ? 先確定準(zhǔn)備導(dǎo)入位圖的某一幀。 按鈕素材( Button ):用于創(chuàng)建動(dòng)畫的交互控制按鈕,以響應(yīng)當(dāng)前鼠標(biāo)事件。 ? 選擇“窗口 /素材庫(kù)”命令打開文件素材庫(kù)。 2. 素材庫(kù)中的素材( Symbol) ? 素材 (亦稱“符號(hào)” )是存放在素材庫(kù)中可被反復(fù)取出使用的圖形、動(dòng)畫、按鈕或音頻等。圖層基本操作 ? 增加和刪除圖層 ? 修改圖層的名稱 ? 調(diào)節(jié)當(dāng)前圖層窗口的大小 ? 調(diào)節(jié)圖層的排列順序 ? 鎖定和顯示圖層 選取幀的操作 ? 選取單一幀 —— 直接單擊。此圖層為導(dǎo)引線圖層,并且已經(jīng)確定導(dǎo)引的內(nèi)容。 ? 外框顏色:確定查看圖層時(shí)使用的外框的顏色。隱含的圖層不能被編輯。 ? 標(biāo)尺的坐標(biāo)原點(diǎn)在“舞臺(tái)”的左上角。 關(guān)于動(dòng)畫的播放文件 ?測(cè)試 Flash動(dòng)畫的同時(shí) 將自動(dòng)生成一個(gè) .swf文件,并在播放器窗口中播放。 三、 Flash的基本操作 一個(gè)完整動(dòng)畫的制作過程 ?1. 創(chuàng)建、設(shè)置新文件與安排動(dòng)畫場(chǎng)景 ?2. 插入和制作動(dòng)畫成員 ?3. 設(shè)計(jì)與測(cè)試動(dòng)畫 ?4. 保存文件 ?5. 輸出動(dòng)畫 文件的基本操作 ?建立新的動(dòng)畫文件 ?打開 Flash時(shí)自動(dòng)生成 /點(diǎn)擊“新建”按鈕 ?存儲(chǔ)動(dòng)畫文件 ?保存文件類型為“ .fla”格式 ?打開動(dòng)畫
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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