【總結】2016-2017學年第2學期經濟管理學院實踐教學成績評定表實踐教學項目面向對象程序設計專業(yè)信息管理與信息系統(tǒng)學生姓名班級學號評語成績日期課程實踐任務書學院經濟管理學院專業(yè)信息管理與信息系統(tǒng)姓名學號1504060215040602
2025-05-29 22:34
【總結】2021/11/1301:361第1章Java概述第2頁?JDK的下載、安裝與環(huán)境配置?了解Java虛擬機的特點以及Java語言的特點?掌握編譯和執(zhí)行Java程序的基本步驟?理解Java程序的入口并能夠通過命令行傳遞參數(shù)?會編寫通過鍵盤輸入數(shù)據(jù)的簡單的Java程序?會編簡單的Applet程序?會
2024-10-16 05:34
【總結】第1章Java入門(時間:2次課,4學時)第1章Java入門?教學提示:Java語言是目前推廣速度最快的程序設計語言,它采用面向對象的編程技術,功能強大又簡單易學。Java伴隨著Inter的發(fā)展而成熟,內置了多線程和網絡支持能力,可以說是網絡世界的通用語言。?本章主要介紹:Java語言的基本特點和開發(fā)的一般過程
2024-10-16 23:39
【總結】第3章面向對象程序設計基礎本章主要內容??類與對象?定義類?成員方法?對象?面向對象特性?封裝性???其它修飾符的用法??接口?包?壓縮文件.jar復習情況檢查分析【例子2-16】的執(zhí)行過程分析
2025-01-07 01:58
【總結】面向對象程序設計概述3面向對象編程2程序設計方法公共數(shù)據(jù)函數(shù)函數(shù)函數(shù)函數(shù)算法+數(shù)據(jù)結構數(shù)據(jù)方法數(shù)據(jù)方法過程式程序設計OOP程序設計對象+消息消息3面向對象編程3程序設計方法?面向過程的程序設計–面向過程的程序遵循面向過程的問
2025-08-01 14:46
【總結】1軟件工程南京大學計算機科學與技術系2第二部分面向對象軟件工程(標準建模語言UML)2022SoftwareEngineeringGroup31、面向對象概念2、面向對象程序設計范型3、面向對象建模4、統(tǒng)一建模語言UML5、UML用例圖
【總結】C++面向對象的程序設計主講教師莊景明計算機科學學院課程性質與設置目的?性質–計算機專業(yè)的專業(yè)基礎課?學習目標:?掌握面向對象程序設計的基本概念及基本思想;?掌握類、對象的概念及C++語言實現(xiàn)方法;?掌握繼承的概念及C++語言實現(xiàn)方法;
【總結】2022-1-101《Java面向對象程序設計》第7章配合例子源代碼一起使用Powerpoint制作:耿祥義張躍平面向對象的幾個基本原則2022-1-102主要內容?UML類圖簡介?面向抽象原則?開-閉原則?多用組合少用繼承原則?高
2025-01-06 16:39
【總結】第5章多態(tài)性與虛函數(shù)?本章的學習目的客觀世界中的事物多種多樣、千姿百態(tài),各類事物都有其特殊性,這就是客觀世界的多態(tài)性。為了正確反映客觀世界的多態(tài)性,面向對象技術中也提供了多態(tài)性機制,使多態(tài)性成為了面向對象程序設計的重要特征。所謂多態(tài)性就是在類層次結構的相同類或不同類中,可用相同的函數(shù)名實現(xiàn)功能不同的操作。多態(tài)性的應用使編程更為簡
2025-05-07 08:32
【總結】南昌航空大學畢業(yè)設計(論文)說明書摘要當今,計算機以及網絡技術的飛速發(fā)展,社會正快速向信息化社會前進,我們需要更智能,更專業(yè)的軟件幫助我們完成工作,從而提高了工作效率。目前文本編輯器種類很多,所提供的功能也很多,
2024-08-20 12:16
【總結】第7章輸入與輸出(時間:2次課,4學時)第7章輸入與輸出?教學提示:在Java開發(fā)環(huán)境中,了幾乎所有常用的數(shù)據(jù)流,因此在所有涉及數(shù)據(jù)流操作的程序中幾乎都應在程序的最前面加入語句import.*;,從而使用這些由環(huán)境本身提供的數(shù)據(jù)流類。?本章主要介紹:I/O流、InputStream類常用接口、Ou
2024-10-19 04:51
【總結】第4章面向對象程序設計(高級篇)主講人:應該重點掌握以下內容:?繼承和多態(tài)性的基本概念?繼承機制?多態(tài)性與重載?抽象類?包與接口目錄?繼承和多態(tài)性的概念?繼承機制?多態(tài)性?抽象類?包與接口?
2025-01-18 20:39
【總結】面向對象程序設計語言C++電子科技大學示范性軟件學院1第二章C++語法?C++程序概貌第一個C++程序()#include//包含ANSIC++頭文件usingnamespacestd;//使用預定義的名字空間stdvoidmain(void){c
2025-01-07 01:59
【總結】1第3章面向對象程序設計基礎2021/11/1301:37第2頁面向對象的概念?所謂面向對象的方法,就是使我們分析、設計和實現(xiàn)一個系統(tǒng)的方法盡可能自然地使用我們在生活中用到的以對象為中心的思想,分析、認識、設計一個系統(tǒng)的方法。包括:?面向對象的分析(OOA,Object-OrientedAnalysis)?面向
【總結】Java語言基礎程序結構語句規(guī)則語言基本元素教材第3章packageimport-class類名1{屬性定義方法名1(){-}方法名2(){-
2024-10-18 14:46