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趣味運動會之羽毛球比賽策劃書精選5篇-資料下載頁

2024-11-15 06:18本頁面
  

【正文】 接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。雙打一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的`同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。自發(fā)球被回?fù)艉?,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。發(fā)球方違例或應(yīng)球觸及發(fā)球方場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),雙方均不得分。每局開始首先發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。每局開始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。運動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球。一局勝方中的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中的任一運動員可先接發(fā)球。四、違例發(fā)球員發(fā)球時未擊中球。發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。比賽時,球落在球場界線外;球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過;球不過網(wǎng);球觸及運動員的身體或衣服;球拍與球的最初接觸點不在擊球者網(wǎng)的這一方。比賽進(jìn)行中,運動員球拍、身體或衣服觸及網(wǎng)或網(wǎng)的支撐物。運動員的球拍或身體從網(wǎng)下侵入對方場區(qū),妨礙對方或使對方分散注意力。妨礙對方,如阻擋對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。擊球時,球夾在和停滯在拍上緊接著又被拖帶。同一運動員兩次揮拍連續(xù)擊中球兩次;同方兩名運動員連續(xù)各擊中球一次。五、重發(fā)球遇不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應(yīng)重發(fā)球。發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。在當(dāng)今的社會里,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜靜的手談神往中進(jìn)行著更深層次的思想交流,情感交流,并達(dá)到相通相融。乒乓球、羽毛球是鍛煉的良好基礎(chǔ),棋類藝術(shù)是生命之河流灌的生命之樹,生活的語言溝通從詩歌開始,并將伴隨著人類文明之始終,生生不息、萬古長青。希望廣大同學(xué)們熱愛乒乓球、羽毛球、棋類、詩歌朗誦的同學(xué)借此機會提高自己技術(shù)水平。但是,這次活動也暴露了一些問題,最主要的問題在于協(xié)會的部分人積極性較低,沒有融入到這個集體,以至于在宣傳、報名、比賽期間人手緊缺,影響了其他一些工作的正常安排,削弱了整個活動的連貫性和整體性。比賽進(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球。六、死球球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂。球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球者這一方落向地面。球觸及地面。第三篇:趣味羽毛球比賽策劃書為了推動校園體育文化建設(shè),豐富大學(xué)生課余生活,引導(dǎo)同學(xué)們正確的認(rèn)識到參加體育鍛煉的重要性,從中體會到參與體育運動的樂趣,同時也會為熱愛這項運動的同學(xué)提供一個展現(xiàn)自我的舞臺,現(xiàn)特舉辦長沙學(xué)院羽毛球協(xié)會趣味羽毛球比賽。一. 策劃主辦單位:長沙學(xué)院羽毛球協(xié)會。二. 協(xié)辦單位:三. 比賽時間:四月十五號下午二點四. 比賽地點:天健體育館羽毛球場五. 比賽項目:有地放矢、急速運球、楚河漢界,假手羽毛球,六. 活動流程:—4月14日。:各系聯(lián)系人通過qq,短信的形式,通知到各自的聯(lián)系人,參賽者將自己的名字及參賽項目回饋給聯(lián)系人,聯(lián)系人在13號晚上八點之前把所有的參賽者名單和參賽項目傳給活動負(fù)責(zé)人。負(fù)責(zé)人14號安排出比賽名單,發(fā)給聯(lián)系人。每位選手最多參加三項。,4月15號 下午兩點,比賽正式開始。同天下午結(jié)束。比賽對戰(zhàn)情況,在比賽場內(nèi)看公告,有的放矢,急速運球的比賽在跑道內(nèi)進(jìn)行,楚河漢界,假手羽毛球的比賽在羽毛球場內(nèi)進(jìn)行。有的放矢,楚河漢界,假手羽毛球的比賽可同時進(jìn)行,參加比賽項目多的選手可先進(jìn)行比賽。若比賽當(dāng)天下午未能結(jié)束,推遲到下一周星期日進(jìn)行。,比賽過后,當(dāng)天及時頒獎,合影留念。七. 比賽規(guī)則:比賽以男女為一隊的形式進(jìn)行,每隊選手盡可能的將二十個球(男女各有十個發(fā)球權(quán))發(fā)入五米前的桶中,進(jìn)桶的球多者為勝擊球點不能過線,進(jìn)球多的勝,如果有兩對選手進(jìn)球的個數(shù)一樣,選手pk,再來五個球決勝負(fù),以此類推。:比賽以男女為一隊的形式進(jìn)行,每隊運動員將十個羽毛球(男女各五個,以接力的形式上場,由沒隊內(nèi)部決定誰先上場)運入前方十米的桶中,運球者身體不能碰到球,球落地后或身體碰到球需返回起點再開始。比賽計時制,運完是個球用時最短的前一半隊伍,晉級下一輪。3.楚河漢界:比賽分為女雙和混雙,比賽場地寬以羽毛球內(nèi)線為界,長以羽毛球場一半為界,網(wǎng)高以羽毛球網(wǎng)下邊為界,踢羽毛球過網(wǎng),每方有兩次擊球的機會,比賽雙方手不能碰球,球過網(wǎng)落在對方界內(nèi),或者打在對手身上為得分,每場三局,每局十一個球,勝利的一方進(jìn)入下一局。:比賽分為男單,女單。平時習(xí)慣右手的選手比賽時改用左手,平時習(xí)慣用左手的選手改用右手。比賽分為三局,每局十一分,當(dāng)比分是十比十的時候先贏兩球者為勝,當(dāng)比分為十五比十五的時候,先贏十六分者為勝利,其它比賽規(guī)則按羽毛球比賽國際規(guī)則。八. 比賽獎勵::::九. 比賽裁判:長大羽協(xié)裁判組十. 比賽中注意的細(xì)節(jié):參賽者應(yīng)注意比賽的時間,比賽當(dāng)中,遲到十五分鐘以上的,均做退賽處理。友誼第一,比賽第二。十一. 比賽的記錄員:十二. 活動負(fù)責(zé)人及聯(lián)系方式:王宇余詠鳳林熊亮十三. 活動主要參與者:十四. 經(jīng)費預(yù)算:第四篇:趣味羽毛球比賽策劃書趣味羽毛球比賽策劃書趣味羽毛球比賽策劃書1活動名稱:大學(xué)生羽毛球比賽活動目的:為豐富大學(xué)業(yè)余文化生活,發(fā)掘和培養(yǎng)羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,檢驗同學(xué)們對課堂上所學(xué)羽毛球知識的掌握程度,培養(yǎng)同學(xué)們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì)。并培養(yǎng)我羽毛球班內(nèi)部同學(xué)間的友誼。特舉辦首次“蘭誼杯”羽毛球比賽。參加對象:我周二下午羽毛球班全體學(xué)生主辦單位:周二下午羽毛球班報名時間:20xx年x月x日活動地點:體育館內(nèi)裁判員:主裁判(1名):李陽老師副裁判(2名):男體委女體委器材設(shè)備:比賽羽毛球由老師提供,球拍可自帶。比賽規(guī)則:比賽中采取以小組為單位,3局2勝制。將班級人員分成8組,男生每組7人,共6組。女生每組2人,共4組。各組內(nèi)部自行確定比賽選手,然后抽簽決定對手(男生組與女生組分開)。比賽賽制:比賽采用單淘汰制。比賽項目:男單、女單比賽獎項設(shè)置:男生組評出2組,女生組評出一組比賽要求及注意事項:一、挑選場地或發(fā)球權(quán)任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)二、局?jǐn)?shù)和分?jǐn)?shù)每場正式比賽以三局二勝制決定勝負(fù)。女子單打11分為一局,先得11分的一方勝該局。男子單打以15分為一局。先得15分的一方為勝三、發(fā)球權(quán)、得分和交比賽中由通過硬幣獲得發(fā)球權(quán)的運動員先發(fā)球,發(fā)2個球后交換發(fā)球權(quán),由對方發(fā)2球后再交換,直至比賽結(jié)束。下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發(fā)球。比賽中如有發(fā)球方在發(fā)球時發(fā)出邊線、底線或沒有過網(wǎng)則算該運動員失誤,對方運動員得分。發(fā)球方在發(fā)球時沒有觸及球拍有第2次發(fā)球的機會、如第2次發(fā)球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。四、交換場地第一局比賽結(jié)束,雙方應(yīng)交換場地進(jìn)行第二局的比賽、如前二局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應(yīng)交換場地進(jìn)行決勝局的比賽,即第三局的比賽。在第三局比賽中,當(dāng)任何一方先得8分(15分為一局)、6分(11分為一局)時,必須再次交換場地后,才能進(jìn)行余下的比賽。在比賽中,如選手未按規(guī)則規(guī)定,按時、正確地交換場地,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),應(yīng)立即交換、已得分?jǐn)?shù)有效,并繼續(xù)進(jìn)行比賽、五、發(fā)球和接發(fā)球(一)合法的發(fā)球有發(fā)球權(quán)的一方稱發(fā)球方,對方則稱為接發(fā)球方。發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的任何界線。一旦雙方選手站好位置,發(fā)球員的球拍一開始揮動即為發(fā)球開始,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動直到將球發(fā)出。必須注意的是,一旦發(fā)球員開始揮動球拍發(fā)球,而未擊中球,則應(yīng)視為發(fā)球違例。發(fā)球時,任何一方都不允許有非法延誤發(fā)球的行為。在發(fā)球過程中,即從發(fā)球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發(fā)球員的雙腳均不得離開地面或移動。發(fā)首先擊中球托球時發(fā)球員的球拍必須,另外發(fā)球員“在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。5,發(fā)球員必須站在本主發(fā)球區(qū)向位于自己相對應(yīng)的斜對角一端的發(fā)球區(qū)發(fā)球。球體須經(jīng)球網(wǎng)的上方飛過,落入對方場地的發(fā)球區(qū)域內(nèi)才有效。單打有效發(fā)球區(qū)域的范圍是(以右區(qū)為例):前發(fā)球線、中線、單打后發(fā)球線和單打邊線之間。,左區(qū)反之。(二)合法的接發(fā)球。接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應(yīng)的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。六、發(fā)球和按發(fā)球的方位和順序發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為零或偶數(shù)時,發(fā)球方和接發(fā)球方均站在右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時,雙方都站在左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接發(fā)球。發(fā)球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分七、重新發(fā)球如下列情況發(fā)生時應(yīng)重新發(fā)球:發(fā)球時如果未超過球網(wǎng)或未觸及球拍則重新發(fā)球發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。當(dāng)接球員尚未做好準(zhǔn)備之前,發(fā)球員即發(fā)球。在比賽進(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。除發(fā)球以外,球過網(wǎng)后桂在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。在比賽中,不可預(yù)見或意外的情況發(fā)生。八、比賽的連續(xù)性及對不端行為的處罰(一)一場比賽應(yīng)從每一次發(fā)球開始連續(xù)進(jìn)行直至整場比賽結(jié)束。比賽中只有裁判員有權(quán)暫停比賽。但有二種情況除外:第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息。第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發(fā)生時,裁判員可根據(jù)實際需要暫時停止比賽,雙方所得分?jǐn)?shù)有效,比賽恢復(fù)時從該分?jǐn)?shù)起算。(二)下列三種情況發(fā)生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:運動員為恢復(fù)體力或喘息而使比賽中斷。除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進(jìn)行中,運動員接受場外指導(dǎo)或未經(jīng)裁判員同意擅自離開場地。運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利于比賽的行為。九、違例比賽中,球拍未擊中球。發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱。選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。1阻礙對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。1比賽時選手故意擾亂、影響對方進(jìn)行正常比賽的任何舉動。羽毛球競賽的場地與器材設(shè)備獎品設(shè)置:優(yōu)勝的男生組將獲得得老師所給的現(xiàn)金獎金70元,女生組20元趣味羽毛球比賽策劃書2主辦單位:計算機科學(xué)與工程系團(tuán)委承辦單位:計算機科學(xué)與工程系自律會協(xié)辦單位:計算機科學(xué)與工程系自律會生活部一、活動主題:集成三國,羽球會友,共享羽樂二、活動目的:為了豐富同學(xué)的課余時間,促進(jìn)宿舍之間的和諧,增強宿舍的凝聚力,培養(yǎng)集體榮譽感,團(tuán)結(jié)互助的拼搏的精神,推動我系的羽毛球賽的發(fā)展。三、活動對象:計算機科學(xué)與工程系全體同學(xué)四、活動時間:待定五、活動地點:球類館六、活動形式:本比賽的參賽人員是以宿舍為單位的團(tuán)體賽(至少要六人以上的參賽人員,可以串宿舍,最好是男女一起組隊),每個宿舍代表魏、蜀、吳三國中的任一國(具體的代表角色抽簽決定)。有羽毛球拍的同學(xué)盡量都帶上自己的球拍。七、活動流程::1)常規(guī)宣傳:①海報宣傳:在教學(xué)樓和宿舍樓貼海報宣傳②班級宣傳:制作趣味羽毛球賽的宣傳單,召集各班的宣傳委員開會,宣傳本次活動,動員班級同學(xué)積極參與③宿舍宣傳:由本次舉辦活動部門的干事下宿舍宣傳2)網(wǎng)絡(luò)廣播宣傳:讓宣傳委員在各自班級的為球賽做宣傳利用微博等途徑,讓成員積極轉(zhuǎn)發(fā):①通過班級的宣傳委員宣傳的同時現(xiàn)場報名或干事下宿舍現(xiàn)場報名②通過宣傳單找舉辦該球賽的部門報名③比賽當(dāng)天現(xiàn)場報名3.活動前期準(zhǔn)備:1)材料及道具準(zhǔn)備:音響,麥克風(fēng)2個,米尺1個,秒表6個,桶6個,球拍5副,30把椅子,兩張桌子,羽毛球3筒,舊的羽毛球30個,筆和紙,氣球,繩子,卡片60張,便利貼2)比賽場地安排在比賽開始的一個時前完成球場布置,為3個羽毛球賽的場地編號,3個桶,音響,二十把椅子,兩張桌子3)比賽人員安排①球員到場進(jìn)行簽到,現(xiàn)場進(jìn)行抽簽分三國(魏、蜀、吳)②我們每進(jìn)行一次比賽需要有3國家參與比賽4)裁判安排邀請我系具備羽毛球相關(guān)人才做裁判(6個裁判),除了6名專業(yè)裁判外,需要6名游戲裁判,2名總計分裁判,兩名主持人計時4.活動開展期間①由舉辦本次比賽的人員組織相關(guān)無關(guān)賽事的人維持現(xiàn)場秩序。保證比賽的順利開展①組織相關(guān)人員清理場地和維持退場次序②比賽過后進(jìn)行頒獎,合影留念八.比賽賽制備注:比賽開始時,按簽到的順序,前小組先進(jìn)行抽簽,開始比賽,每個小組派一個代表上來抽簽分魏,蜀,吳。舉辦方會將標(biāo)記著三個國家的卡片
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