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正文內(nèi)容

社團聯(lián)誼燭光晚會活動策劃書-資料下載頁

2024-11-09 22:36本頁面
  

【正文】 安全籌備小組的同時,各部門干部仍需要高度重視;為確保整臺晚會的有序進行,需要大量的彩排,以及做好時間的控制;工作人員在接待嘉賓以及會員時需要注意禮貌問題,面微笑,以禮相待,不得出現(xiàn)任何不文明行為或者面容沮喪之意;活動前期的需要也需要做好相應的記錄,確保今后有據(jù)可查,有話可說,整個活動期間的影像采集需要提到議事日程,不得馬虎;注意保持活動現(xiàn)場的清潔衛(wèi)生,活動結束后也需要仔細的清掃活動現(xiàn)場;其他未完事宜待續(xù)。附件一:應急控制一、停電應急方案(1) 若晚會中停電,則立即抽出人員購買蠟燭,由陳明負責,至少保證100支,直接將晚會變成燭光晚會;晚會過程中需要用到電腦或投影的部分,全部用手繪圖或卡片的形式現(xiàn)場制作,這部分由何子穎負責,其他部門人手聽從調配;何南霖負責馬上征集手電筒,采取一切可行手段征集到足夠多的手電,以備節(jié)目燈光需求。(2) 在停電期間,由盧園林負責演員的組織和服裝道具的看管工作:由王勇負責觀眾們的服務工作:由王維和陳學洋負責現(xiàn)場秩序的維持;由陳思負責舞臺、音響設備的看管、(停電為突發(fā)事件,各部門應做好充分的思想準備,在情況發(fā)生時積極配合,共同維持好現(xiàn)場秩序)二、燈光應急方案 不定三、節(jié)目應急方案(1) 上一個節(jié)目演出時,其后的兩個節(jié)目在后臺準備,前一節(jié)目由于各種原因無法按時演出時,下一個節(jié)目及時跟進。(2) 任一節(jié)目在演出過程中發(fā)生失誤或無法順利進行時,由在場主持人或場下部長等協(xié)調處理(3) 一旦出現(xiàn)冷場,各部門部長及副部長還有參與策劃準備的所有干事要積極主動參與活動,暫定救場小分隊,成員有:韓敘、徐飛、余曉婭、黃茵、童益玲、賈曉敏、田志斌、王勇。(4) 為避免現(xiàn)場過于安靜,或觀眾放不開以致影響到活動或節(jié)目氣氛,成立瘋狂小組,負責使勁鼓掌叫好吹口哨等等炒熱氣氛的舉動,成員暫定:陳學洋、王維、盧園林、孫萍、任怡、張旭、何南霖、辜西亞。(5) 為確保整場晚會的秩序,避免出現(xiàn)磕碰打鬧等情況,現(xiàn)成立一個保安團,成員有:辜西亞、陳學洋、盧園林、王勇、田志斌。附錄:獎品設置:終極大獎——超大洋娃娃,九宮格大獎——筆記本,進山舞大獎——精美水杯,搶灘登陸大獎——鋼筆,明察秋毫大獎——電腦清潔套裝,所有活動鼓勵獎——棒棒糖社團聯(lián)誼活動策劃書13一、活動主題:以聯(lián)誼,促交流。以交流,促感情二、活動目的:通過會內(nèi)聯(lián)誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深了解。同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發(fā)展。三、活動時間:XX年xx月x日上午9:3011:30四、活動地點:xx校區(qū)足球場五、活動對象:xx醫(yī)學院紅十字會學生分會六、主辦單位:xx醫(yī)學院紅十字會學生分會七、活動流程與安排策劃:前期準備(部門分工):1)主席團擔任活動評委2)生活部于11月1日前購買好聯(lián)誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯(lián)部協(xié)助。3)宣傳部于10月31日前畫好活動海報,并于11月1日展出4)秘書部選好主持人并進行相關培訓(主持人須了解活動流程與游戲規(guī)則)5)發(fā)展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)6)血液小隊制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)7)實踐部選好懲罰題目8)手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條活動當天流程與安排1)工作安排:生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點實踐部9:20前布置好會場,并做好相關準備工作信息部負責全程拍照全體理事負責維持現(xiàn)場秩序2)活動流程9:30聯(lián)誼活動開始,主持人開場白3分鐘會長發(fā)言3分鐘主持人宣讀“心有靈犀”游戲規(guī)則5 分鐘“心有靈犀”游戲環(huán)節(jié)30 分鐘主持人宣讀“三人四足”游戲規(guī)則5 分鐘“三人四足接力賽”游戲環(huán)節(jié)40 分鐘懲罰環(huán)節(jié)15 分鐘自由交流環(huán)節(jié)20 分鐘主持人宣布聯(lián)誼活動結束活動總時間:2h團隊分組第一隊:血液小隊第二隊:手語部、宣傳部第三隊:實踐部、信息部第四隊:發(fā)展部第五隊:秘書部、組織部第六隊:外聯(lián)部、生活部第七隊:志愿者隊團體游戲介紹“心有靈犀”游戲規(guī)則:(每組5人)參加“心有靈犀”活動。,活動過程中未收到指示不可以回頭望。(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的組員看。準備好后,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉頭,并以任何方法傳達字條的內(nèi)容,但不能發(fā)出任何聲音。iv. “詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語。,由另一組組員進行活動。,活動預計用時30分鐘,8個小組同時進行活動,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰“三人四足接力賽”游戲規(guī)則:(每組3人)參加活動。,布條的位置不能高于膝蓋,也不能低于腳裸。,第一組組員手拿接力棒走向對面組員,并將接力棒交給下一組,每組組員行程均為單程……直至6組隊員均走完規(guī)定路程,第六組組員到達終點。懲罰游戲:被懲罰隊員從懲罰箱中抽取懲罰題目,并按要求完成懲罰任務八、注意事項活動當天各部門理事集中出發(fā),東城的7:00分出發(fā),樂群的由郁青帶隊,須在9:20前到達活動現(xiàn)場各部門理事做好本部門的簽到工作,活動當天不統(tǒng)一簽到到達現(xiàn)場后,各理事組織好自己的隊伍,明確分工,確定參加活動人員名單各理事須強調會場清潔問題,維持會場干凈整潔各理事協(xié)助維持會場秩序實踐部安排好人保管會內(nèi)物品注意來回路上及活動過程中的安全問題(包括人身安全、財產(chǎn)安全),任何人不得單獨行動,如有事需提前離開,應告知會長及秘書長活動后收拾場地,及時歸還借物各理事與助理做好防曬工作九、經(jīng)費預算項目單價(元)數(shù)量總計(元)糖果餅干柑橘其它租借擴音器(小蜜蜂)2個合計:活動總負責:郁xx總調配:蒙xx等活動策劃人:林xx等xx醫(yī)學院紅十字會學生分會XX年xx月xx日社團聯(lián)誼活動策劃書14一、活動主題:學生科技協(xié)會會員聯(lián)誼會二、活動背景:在平安夜、圣誕節(jié)、元旦節(jié)來臨之際,特意舉辦此次交流會,希望給學生科技協(xié)會各個成員帶來節(jié)日的恢與祝福。三、活動目的:學生科技協(xié)會是我們的一個家庭,讓來自五湖四海的我們有了一個棲身之地。在佳節(jié)來臨之際,協(xié)會各個成員歡聚一堂,能感受到家的溫暖與和諧,能很好地促進協(xié)會里各個干部和干事的友好交流,增進家的友誼。四、活動時間:20xx年12月23日(星期天)19:00五、活動地點:一教(待定)六、活動對象:學生科技協(xié)會全體成員(新老校)七、活動流程策劃:(一)參加活動的人員到簽到處簽名,并就坐。每個人按照自己的座位號進行就坐。(二)主席講話。(三)播放ppt,介紹科協(xié)最新的成果。(四)活動進行流程::你比我猜:此游戲分為兩人一組,其中一人看到卡片上的詞語后,只能用聲音模仿來提示另一人。猜中的詞語最少的一組接受懲罰。猜中的詞語最多的一組接受獎勵。由主持人講解比賽規(guī)則,工作人員進行計時,參賽人員為團體參賽。:老師團、協(xié)會各部門各分會進行才藝表演?,F(xiàn)場決出最佳節(jié)目,進行獎勵,并決出最抱歉節(jié)目,進行現(xiàn)場懲罰。:判斷真假:在五個杯子中分別倒入可樂和醋,由五個人喝下,并表演,讓觀眾猜誰真正喝下的是醋。猜錯者受懲罰。(此游戲進行三輪):猜數(shù)字:由一個人寫下一個數(shù)字,規(guī)定一個范圍,然后其他人輪流猜數(shù)字,范圍將逐漸縮小,最后猜中數(shù)字者將接受懲罰。:幸運抽獎:由老師分別抽出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,發(fā)放今晚的紅包10元、8元、5元。八、活動結束(老師給予點評)九、活動前期安排:(一)準備簽到本。(二)提前通知主席準備演講。(三)提前制作ppt。(四)準備各個游戲環(huán)節(jié)所需的道具。(五)提前通知老師團隊、各個部門及分會進行才藝比拼環(huán)節(jié)的準備。十、經(jīng)費預算:蘋果:35元x3=105元香蕉:=75元瓜子:11元x8=80元花生:10元x8=80元糖:20元x2+60元x1+10元x10=200元汽水:35元x2=70元話費補助:10元x25=250元其它包裝盒紅包:40元總計:900元。校學生團體聯(lián)合會學生科技協(xié)會公關策劃部二零一二年十二月五日社團聯(lián)誼活動策劃書15主辦單位:惠州學院建模協(xié)會承辦單位:惠州學院建模協(xié)會組織部一. 活動背景與意義:為增進協(xié)會各部門間的友誼,促進交流,為增進協(xié)會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結合作的氛圍,為今后協(xié)會各項工作更好的開展。二. 活動對象:建模協(xié)會所有部門。三. 活動方式:以部門為單位進行游戲比賽。四. 活動地點:惠州學院校園。五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。六. 活動流程:1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。2. 召集各部長開會,會議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規(guī)則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。3. 召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。4. 準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。6. 在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。7. 在2:005:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。8. 5:00游戲結束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。9. 5:30發(fā)放游戲獎品。10. 游戲結束,清理現(xiàn)常八.活動經(jīng)費:(向秘書處申請)九.工作安排:1. 通訊員(游戲前的各項通知)。2. 采購員(購買活動所需物資)。3. 會議的召開。4. 游戲的資金統(tǒng)計以及申請。5. 獎品發(fā)放。6. 大本營留守,做為機動人員。7. 制造“藏寶圖”。8. 清理現(xiàn)常十.注意事項:1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態(tài),確保游戲的正常進行。2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。3. 若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時間另行通知。4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。十一.經(jīng)費預計:150元。附:游戲規(guī)則:,且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊伍的做戰(zhàn)策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。2以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據(jù)參賽人數(shù)而定。,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內(nèi)容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰(zhàn)用的).,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)5. 每個部門只能在一個駐守點挑戰(zhàn)一道題目。6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰(zhàn)題目,可根據(jù)題目選擇比賽方式:,挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。,既如果在挑戰(zhàn)游戲時人數(shù)不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰(zhàn)。,贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。,時間到后將在大本營統(tǒng)計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
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