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正文內(nèi)容

社團(tuán)聯(lián)誼燭光晚會活動策劃書-資料下載頁

2024-11-05 01:27本頁面
  

【正文】 安全籌備小組的同時,各部門干部仍需要高度重視;為確保整臺晚會的有序進(jìn)行,需要大量的彩排,以及做好時間的控制;工作人員在接待嘉賓以及會員時需要注意禮貌問題,面微笑,以禮相待,不得出現(xiàn)任何不文明行為或者面容沮喪之意;活動前期的需要也需要做好相應(yīng)的記錄,確保今后有據(jù)可查,有話可說,整個活動期間的影像采集需要提到議事日程,不得馬虎;注意保持活動現(xiàn)場的清潔衛(wèi)生,活動結(jié)束后也需要仔細(xì)的清掃活動現(xiàn)場;其他未完事宜待續(xù)。附件一:應(yīng)急控制一、停電應(yīng)急方案(1) 若晚會中停電,則立即抽出人員購買蠟燭,由陳明負(fù)責(zé),至少保證100支,直接將晚會變成燭光晚會;晚會過程中需要用到電腦或投影的部分,全部用手繪圖或卡片的形式現(xiàn)場制作,這部分由何子穎負(fù)責(zé),其他部門人手聽從調(diào)配;何南霖負(fù)責(zé)馬上征集手電筒,采取一切可行手段征集到足夠多的手電,以備節(jié)目燈光需求。(2) 在停電期間,由盧園林負(fù)責(zé)演員的組織和服裝道具的看管工作:由王勇負(fù)責(zé)觀眾們的服務(wù)工作:由王維和陳學(xué)洋負(fù)責(zé)現(xiàn)場秩序的維持;由陳思負(fù)責(zé)舞臺、音響設(shè)備的看管、(停電為突發(fā)事件,各部門應(yīng)做好充分的思想準(zhǔn)備,在情況發(fā)生時積極配合,共同維持好現(xiàn)場秩序)二、燈光應(yīng)急方案 不定三、節(jié)目應(yīng)急方案(1) 上一個節(jié)目演出時,其后的兩個節(jié)目在后臺準(zhǔn)備,前一節(jié)目由于各種原因無法按時演出時,下一個節(jié)目及時跟進(jìn)。(2) 任一節(jié)目在演出過程中發(fā)生失誤或無法順利進(jìn)行時,由在場主持人或場下部長等協(xié)調(diào)處理(3) 一旦出現(xiàn)冷場,各部門部長及副部長還有參與策劃準(zhǔn)備的所有干事要積極主動參與活動,暫定救場小分隊(duì),成員有:韓敘、徐飛、余曉婭、黃茵、童益玲、賈曉敏、田志斌、王勇。(4) 為避免現(xiàn)場過于安靜,或觀眾放不開以致影響到活動或節(jié)目氣氛,成立瘋狂小組,負(fù)責(zé)使勁鼓掌叫好吹口哨等等炒熱氣氛的舉動,成員暫定:陳學(xué)洋、王維、盧園林、孫萍、任怡、張旭、何南霖、辜西亞。(5) 為確保整場晚會的秩序,避免出現(xiàn)磕碰打鬧等情況,現(xiàn)成立一個保安團(tuán),成員有:辜西亞、陳學(xué)洋、盧園林、王勇、田志斌。附錄:獎品設(shè)置:終極大獎——超大洋娃娃,九宮格大獎——筆記本,進(jìn)山舞大獎——精美水杯,搶灘登陸大獎——鋼筆,明察秋毫大獎——電腦清潔套裝,所有活動鼓勵獎——棒棒糖社團(tuán)聯(lián)誼活動策劃書13一、活動主題:以聯(lián)誼,促交流。以交流,促感情二、活動目的:通過會內(nèi)聯(lián)誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認(rèn)識,加深了解。同時通過各種團(tuán)體活動,提高各成員團(tuán)結(jié)合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進(jìn)紅會和諧健康發(fā)展。三、活動時間:XX年xx月x日上午9:3011:30四、活動地點(diǎn):xx校區(qū)足球場五、活動對象:xx醫(yī)學(xué)院紅十字會學(xué)生分會六、主辦單位:xx醫(yī)學(xué)院紅十字會學(xué)生分會七、活動流程與安排策劃:前期準(zhǔn)備(部門分工):1)主席團(tuán)擔(dān)任活動評委2)生活部于11月1日前購買好聯(lián)誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴(kuò)音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯(lián)部協(xié)助。3)宣傳部于10月31日前畫好活動海報(bào),并于11月1日展出4)秘書部選好主持人并進(jìn)行相關(guān)培訓(xùn)(主持人須了解活動流程與游戲規(guī)則)5)發(fā)展部選好“三人四足接力賽”比賽計(jì)時員(4名)6)血液小隊(duì)制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)7)實(shí)踐部選好懲罰題目8)手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條活動當(dāng)天流程與安排1)工作安排:生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點(diǎn)實(shí)踐部9:20前布置好會場,并做好相關(guān)準(zhǔn)備工作信息部負(fù)責(zé)全程拍照全體理事負(fù)責(zé)維持現(xiàn)場秩序2)活動流程9:30聯(lián)誼活動開始,主持人開場白3分鐘會長發(fā)言3分鐘主持人宣讀“心有靈犀”游戲規(guī)則5 分鐘“心有靈犀”游戲環(huán)節(jié)30 分鐘主持人宣讀“三人四足”游戲規(guī)則5 分鐘“三人四足接力賽”游戲環(huán)節(jié)40 分鐘懲罰環(huán)節(jié)15 分鐘自由交流環(huán)節(jié)20 分鐘主持人宣布聯(lián)誼活動結(jié)束活動總時間:2h團(tuán)隊(duì)分組第一隊(duì):血液小隊(duì)第二隊(duì):手語部、宣傳部第三隊(duì):實(shí)踐部、信息部第四隊(duì):發(fā)展部第五隊(duì):秘書部、組織部第六隊(duì):外聯(lián)部、生活部第七隊(duì):志愿者隊(duì)團(tuán)體游戲介紹“心有靈犀”游戲規(guī)則:(每組5人)參加“心有靈犀”活動。,活動過程中未收到指示不可以回頭望。(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的組員看。準(zhǔn)備好后,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉(zhuǎn)頭,并以任何方法傳達(dá)字條的內(nèi)容,但不能發(fā)出任何聲音。iv. “詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語。,由另一組組員進(jìn)行活動。,活動預(yù)計(jì)用時30分鐘,8個小組同時進(jìn)行活動,所答答案與標(biāo)準(zhǔn)答案相差最遠(yuǎn)或答不出的一隊(duì)接受懲罰“三人四足接力賽”游戲規(guī)則:(每組3人)參加活動。,布條的位置不能高于膝蓋,也不能低于腳裸。,第一組組員手拿接力棒走向?qū)γ娼M員,并將接力棒交給下一組,每組組員行程均為單程……直至6組隊(duì)員均走完規(guī)定路程,第六組組員到達(dá)終點(diǎn)。懲罰游戲:被懲罰隊(duì)員從懲罰箱中抽取懲罰題目,并按要求完成懲罰任務(wù)八、注意事項(xiàng)活動當(dāng)天各部門理事集中出發(fā),東城的7:00分出發(fā),樂群的由郁青帶隊(duì),須在9:20前到達(dá)活動現(xiàn)場各部門理事做好本部門的簽到工作,活動當(dāng)天不統(tǒng)一簽到到達(dá)現(xiàn)場后,各理事組織好自己的隊(duì)伍,明確分工,確定參加活動人員名單各理事須強(qiáng)調(diào)會場清潔問題,維持會場干凈整潔各理事協(xié)助維持會場秩序?qū)嵺`部安排好人保管會內(nèi)物品注意來回路上及活動過程中的安全問題(包括人身安全、財(cái)產(chǎn)安全),任何人不得單獨(dú)行動,如有事需提前離開,應(yīng)告知會長及秘書長活動后收拾場地,及時歸還借物各理事與助理做好防曬工作九、經(jīng)費(fèi)預(yù)算項(xiàng)目單價(jià)(元)數(shù)量總計(jì)(元)糖果餅干柑橘其它租借擴(kuò)音器(小蜜蜂)2個合計(jì):活動總負(fù)責(zé):郁xx總調(diào)配:蒙xx等活動策劃人:林xx等xx醫(yī)學(xué)院紅十字會學(xué)生分會XX年xx月xx日社團(tuán)聯(lián)誼活動策劃書14一、活動主題:學(xué)生科技協(xié)會會員聯(lián)誼會二、活動背景:在平安夜、圣誕節(jié)、元旦節(jié)來臨之際,特意舉辦此次交流會,希望給學(xué)生科技協(xié)會各個成員帶來節(jié)日的恢與祝福。三、活動目的:學(xué)生科技協(xié)會是我們的一個家庭,讓來自五湖四海的我們有了一個棲身之地。在佳節(jié)來臨之際,協(xié)會各個成員歡聚一堂,能感受到家的溫暖與和諧,能很好地促進(jìn)協(xié)會里各個干部和干事的友好交流,增進(jìn)家的友誼。四、活動時間:20xx年12月23日(星期天)19:00五、活動地點(diǎn):一教(待定)六、活動對象:學(xué)生科技協(xié)會全體成員(新老校)七、活動流程策劃:(一)參加活動的人員到簽到處簽名,并就坐。每個人按照自己的座位號進(jìn)行就坐。(二)主席講話。(三)播放ppt,介紹科協(xié)最新的成果。(四)活動進(jìn)行流程::你比我猜:此游戲分為兩人一組,其中一人看到卡片上的詞語后,只能用聲音模仿來提示另一人。猜中的詞語最少的一組接受懲罰。猜中的詞語最多的一組接受獎勵。由主持人講解比賽規(guī)則,工作人員進(jìn)行計(jì)時,參賽人員為團(tuán)體參賽。:老師團(tuán)、協(xié)會各部門各分會進(jìn)行才藝表演?,F(xiàn)場決出最佳節(jié)目,進(jìn)行獎勵,并決出最抱歉節(jié)目,進(jìn)行現(xiàn)場懲罰。:判斷真假:在五個杯子中分別倒入可樂和醋,由五個人喝下,并表演,讓觀眾猜誰真正喝下的是醋。猜錯者受懲罰。(此游戲進(jìn)行三輪):猜數(shù)字:由一個人寫下一個數(shù)字,規(guī)定一個范圍,然后其他人輪流猜數(shù)字,范圍將逐漸縮小,最后猜中數(shù)字者將接受懲罰。:幸運(yùn)抽獎:由老師分別抽出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,發(fā)放今晚的紅包10元、8元、5元。八、活動結(jié)束(老師給予點(diǎn)評)九、活動前期安排:(一)準(zhǔn)備簽到本。(二)提前通知主席準(zhǔn)備演講。(三)提前制作ppt。(四)準(zhǔn)備各個游戲環(huán)節(jié)所需的道具。(五)提前通知老師團(tuán)隊(duì)、各個部門及分會進(jìn)行才藝比拼環(huán)節(jié)的準(zhǔn)備。十、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:蘋果:35元x3=105元香蕉:=75元瓜子:11元x8=80元花生:10元x8=80元糖:20元x2+60元x1+10元x10=200元汽水:35元x2=70元話費(fèi)補(bǔ)助:10元x25=250元其它包裝盒紅包:40元總計(jì):900元。校學(xué)生團(tuán)體聯(lián)合會學(xué)生科技協(xié)會公關(guān)策劃部二零一二年十二月五日社團(tuán)聯(lián)誼活動策劃書15主辦單位:惠州學(xué)院建模協(xié)會承辦單位:惠州學(xué)院建模協(xié)會組織部一. 活動背景與意義:為增進(jìn)協(xié)會各部門間的友誼,促進(jìn)交流,為增進(jìn)協(xié)會各部門間的友誼,加強(qiáng)各部門間的凝聚力。營造一個團(tuán)結(jié)合作的氛圍,為今后協(xié)會各項(xiàng)工作更好的開展。二. 活動對象:建模協(xié)會所有部門。三. 活動方式:以部門為單位進(jìn)行游戲比賽。四. 活動地點(diǎn):惠州學(xué)院校園。五. 活動時間:xx年3月份 (具體時間待定)。六. 活動流程:1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。2. 召集各部長開會,會議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進(jìn)游戲規(guī)則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準(zhǔn)備等(預(yù)計(jì)用時3天)。3. 召集所有參與游戲的成員進(jìn)行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項(xiàng),由留守大本營的人確定各部門所準(zhǔn)備的游戲沒重復(fù)以及駐守點(diǎn)的地點(diǎn)(這兩項(xiàng)需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點(diǎn)),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認(rèn)識。4. 準(zhǔn)備工作,如游戲有重復(fù)的讓其修改等(預(yù)計(jì)用時2天)。5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點(diǎn)待命,每個駐扎點(diǎn)安排個工作人員做裁判。6. 在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。7. 在2:005:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點(diǎn)確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。8. 5:00游戲結(jié)束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計(jì)各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。9. 5:30發(fā)放游戲獎品。10. 游戲結(jié)束,清理現(xiàn)常八.活動經(jīng)費(fèi):(向秘書處申請)九.工作安排:1. 通訊員(游戲前的各項(xiàng)通知)。2. 采購員(購買活動所需物資)。3. 會議的召開。4. 游戲的資金統(tǒng)計(jì)以及申請。5. 獎品發(fā)放。6. 大本營留守,做為機(jī)動人員。7. 制造“藏寶圖”。8. 清理現(xiàn)常十.注意事項(xiàng):1. 游戲前需提醒參與者隨時保持手機(jī)處在開機(jī)狀態(tài),確保游戲的正常進(jìn)行。2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。3. 若遇天雨等原因不能進(jìn)行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時間另行通知。4.每個部門需有一個以上部長參與游戲。十一.經(jīng)費(fèi)預(yù)計(jì):150元。附:游戲規(guī)則:,且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊(duì)伍的做戰(zhàn)策略而定,1:進(jìn)攻型隊(duì)伍,以進(jìn)攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。2以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據(jù)參賽人數(shù)而定。,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點(diǎn)會比較遠(yuǎn),所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。,(題目需要具趣味性,易分出勝負(fù),支持多人玩。)內(nèi)容自定,需是本部門的強(qiáng)項(xiàng)(是用于別個部門向你們部門挑戰(zhàn)用的).,其中駐守點(diǎn)有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)5. 每個部門只能在一個駐守點(diǎn)挑戰(zhàn)一道題目。6. 游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊(duì)伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點(diǎn)進(jìn)行挑戰(zhàn)題目,可根據(jù)題目選擇比賽方式:,挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點(diǎn)的一元資金,否則將交給該駐守點(diǎn)一元資金。,既如果在挑戰(zhàn)游戲時人數(shù)不夠,可以叫駐守點(diǎn)你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊(duì)伍也可在駐守人出走時挑戰(zhàn)。,贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結(jié)束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。,時間到后將在大本營統(tǒng)計(jì)各部門的資金(所屬駐守點(diǎn)的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。
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