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慶元旦趣味活動策劃書-資料下載頁

2024-10-29 04:03本頁面
  

【正文】 游戲的過程中有同學因某事發(fā)生爭執(zhí)或打架處理方案:遇到這種情況,班委們聯(lián)合起來進行糾紛和解處理,如果不行的話,就只好把鬧事人請出現(xiàn)場再解決。有同學不小心把現(xiàn)場物品損壞了處理方案:現(xiàn)場物品是公用的,如果有人不小心或促意損壞的就會追究到個人責任,損壞的物品由損壞的同學照價賠償。因為酒瓶等玻璃物品在游戲環(huán)節(jié)會用到,不小心打爛了,地上的碎玻璃會很容易讓同學受傷處理方案:如果真的不小心打爛了玻璃瓶,那現(xiàn)場游戲馬上暫停,由生活委員組織班委們馬上打掃干凈地上的碎玻璃,然后晚會繼續(xù)。遇到不聽指揮、蓄意擾亂現(xiàn)場秩序的同學處理方案:第一次先由紀檢給予警告,第二次再犯給予嚴重警告,第三才再犯則由班委請出現(xiàn)場,再作處分七、經(jīng)費預算物品數(shù)量預算經(jīng)費氣球1包20元熒光棒1盒xx元餅干等小食品150包150元小獎品30份30元飲料15瓶90元總計300元注:可以根據(jù)實際情況適當變動,但開支會盡量控制在300元內(nèi)八、附言我們xx營銷一班是個人才濟濟,多才多藝的班級,到時的晚會節(jié)目一定會非常精彩,還有我們的班委都是非常能干,非常團結(jié)的,我相信我們班這次的慶元旦迎新春聯(lián)歡晚會一定會辦得非常精彩,非常成功,也一定會達到晚會的效果與目的。慶元旦活動策劃書14【活動目的及意義】不要說我們什么都不會,除了讀書,我們也有我們自己的特長。我們通過這個文藝晚會發(fā)掘班級里的文藝人才,使他們的特長能得到更好的培養(yǎng),還借它豐富大家的課余生活,盡享快樂的校園生活。【活動主題】快樂新年【面向?qū)ο蟆克亩嗳w學生【活動具體安排】(1)組織委員提前兩周發(fā)布通知,并落實學生的節(jié)目。(2)各位班干部與12月29日之前做好后勤準備工作,周末時采購所需的氣球,彩帶等。(3)男生負責當天下午的桌椅擺放,女生負責班級布置。(4)主持人4個。由學生推薦表達能力、組織能力、應變能力強的學生,主持人稿4人協(xié)商完成,由班主任審查通過(5)攝影師2個,負責現(xiàn)場的攝影工作。(6)活動過后所有人員請清理衛(wèi)生,活動用過的可回收用品交班主任保管。【節(jié)目流程】白亞祺、陳佳微等 歌曲《星空物語》陳濟鵬、陳鴻鵬等 歌曲《少年阿凡提》胡信澤、江飛飛、陳浩 豎笛演奏《劃小船》抽取三等獎5個張雨,胡江敏 《柳樹姑娘》游戲 《嘴巴手指不一樣》游戲規(guī)則是每一個人說出1—5中間任何一個數(shù)字,在說的同時手里做出不一樣的動作。請7位同學上臺。(玩2輪,給獲勝者頒獎)張陽陽,江星星 相聲《倒霉記》滕海洋、張健 《龍風雙娃》抽取二等獎3人王馨怡、陳雨婷、潘童瑤詩朗誦《延安,我把你追尋》游戲《蘿卜蹲》游戲規(guī)則是7位同學每人拿一個頭飾,代表這個人物,并想好這個人物的動作,在主持人說開始后,由第一個同學說蹲蹲,蹲完蹲。陳欣雨、滕林倩等 歌曲《友誼的回聲》。羅旭、王珍妮等 《隱形的翅膀》游戲《擊鼓傳氣球》游戲規(guī)則是隨著音樂傳送氣球,音樂停時氣球在誰手里就用身體寫自己的姓作為懲罰。周美偉、滕五一《快樂星貓》1陳玉隆、劉勇 《山谷靜悄悄》抽取一等獎1名游戲《踩氣球》、全班交換禮物?;顒咏Y(jié)束【工作日程安排】準備階段活動現(xiàn)場 12月31日活動后的宣傳與總結(jié) 12月31日準備階段策劃1)各位學生自由組合,上報表演節(jié)目名單(報名名單注明參選手的姓名、節(jié)目)2)12月20日報名名單確定3)12月21開始,中午時間自由練習4)12月30日下午明確任務,做最后的準備?;顒蝇F(xiàn)場:12:00開始布置班級1:55組織學生就做2:00主持人宣布活動正式開始活動后的安排:活動結(jié)束后立即開展清理工作;活動結(jié)束后將對此次活動的各項工作進行全面細致的總結(jié)。節(jié)目應急方案:(1)上一個節(jié)目演出時,其后的兩個節(jié)目在后臺準備,前一節(jié)目由于各種原因無法按時出演時,下一個節(jié)目即時跟進。(2)任一節(jié)目在演出過程中發(fā)生失誤或無法順利進行的情況時,由節(jié)目的領演人迅速組織演員重演此節(jié)目;若重演仍出現(xiàn)問題,則該節(jié)目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。(3)演員到場出現(xiàn)問題:主持詞的安排盡量靈活機動,便于調(diào)整順序?!窘?jīng)費預算】100元左右【活動預期效果及展望】我們希望能通過這次晚會的舉辦,來增進同學們之間的合作,促進師生之間的交流,融合師生情誼。提供一個平臺讓大家更大膽地展現(xiàn)自己,更能放松心情,更快樂的學習。第三篇:2012慶元旦趣味運動會東鄉(xiāng)中心小學慶元旦趣味運動會競賽規(guī)程一、比賽時間、地點:2012年12月31日學校后操場二、參賽單位:全校各班三、競賽組別與人數(shù):按年級、性別分組。四、競賽項目:(一、二年級):鉆山洞、1分鐘踢毽子、搬運籃球。(三、四年級):1分鐘仰臥起坐、火炬接力、趕豬。(五、六年級):趕豬、迎面運球接力、400米跑。五、部分項目競賽辦法:鉆山洞:參與人數(shù):10男10女,游戲方法:學生手拉手成山形,教師發(fā)令從最后的學生鉆過山洞,其他學生依次鉆過以學生全部跑過終點線為勝。游戲規(guī)則:不能從中間斷開,鉆山洞的同學必須跑到頭才可搭建。火炬接力:參與人數(shù):8男8女,游戲方法:教師發(fā)令學生跑到對面把手中的接力棒交給對面同學,接到后學生再跑到對面,這樣依次進行,以最先跑完為勝。游戲規(guī)則:不能掉器材,跑完站在排尾,腳不能越線。趕豬:一名同學在左右寬為80厘米的跑道同用一木棍向前推實心球,距離為40米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規(guī)。搬運籃球:比賽方法,每名選手把對面框中的球(4個)全部運到起點框中,距離30米,比賽中到終點時不能向框中投,以全部運完用時少者為勝。迎面運球接力:比賽方法同火炬接力。400米跑采用直接決賽,其他項目也以成績排名次。六、計分、錄取名次:每個單項取前3名,只有3名選手的也取3名。七、未盡事宜,另行通知。東鄉(xiāng)中心小學2012年12月(一二年級)(三四年級)(五六年級)第四篇:趣味活動策劃書趣味游戲趣味活動一. 活動時間:7月23號下午 二. 活動地點:學校教室三. 游戲環(huán)節(jié):1234同時進行、567之后按順序進行 四. 活動名稱::游戲規(guī)則:1. 參賽者用筷子把彈珠從一個盆子經(jīng)過障礙搬運到另外一個盆子,在一分鐘內(nèi),夾得多者勝出。2. 在裝著水的一個盤子里有彈珠,參賽者需用筷子把彈珠夾住從一個盤子里經(jīng)過障礙到達另一個空盤子,兩個盤子間距離30厘米,游戲過程中只能是筷子接觸到彈珠,其余物品或參賽者身體不能接觸到彈珠,否則當違規(guī)處理。3. 將學生按照一到三年級,四到六年級分成兩組。4. 一到三年級的同學一分鐘夾到10顆以上、四到六年級的同學夾到20顆以上有獎勵(獎勵可以為一粒棒棒糖),沒有夾到制定數(shù)目的同學則獎勵一粒糖(普通的一粒糖)。游戲道具:一張桌子、兩雙筷子、三個小臉盆、彈珠一袋(60粒)、計時器(手機)所需經(jīng)費:一袋彈珠 5元或以下,筷子兩雙2元:游戲規(guī)則:1. 參賽對象:一到六年級所有學生,不進行分組。2. 桌子上放有6只連續(xù)排成一條直線的一次性杯子,前五只杯子裝滿水,第六只杯子裝半杯水,參賽者需要將乒乓球從桌子上第一個水杯吹到第六只水杯,在吹乒乓球的過程中,乒乓球不能落到一次性杯子以外和乒乓球不能跳杯子進行吹(例如不能從第一個杯子吹到第三個杯子),否則即為本次比賽失敗。3. 2由此為單人游戲,每位選手具有兩次機會,比賽時間為60秒,若兩次機會都失敗,則此次比賽宣告結(jié)束。在60秒時間內(nèi)有效完成兩次,則獎勵一支鉛筆;完成一次的,獎勵兩粒糖;沒有完成的,則獎勵一粒糖。4. 若參賽選手吹完一個乒乓球,工作人員應立即將第二個乒乓球放入桌子上的第一只水杯中,以便參賽選手能夠及時完成比賽。游戲道具:兩張桌子、乒乓球5只、一次性杯子6只、抹布2塊(拭去桌子上的水和游戲結(jié)束趣味游戲時清理桌子)、手機1只(用于計時)、游戲獎品(鉛筆和糖):游戲規(guī)則:1. 參賽對象:一到六年級所有學生。2. 在黑板的前面六七米畫好一條起點線,比賽的同學需要用紅領巾蒙上眼睛。3. 比賽前在黑板上用粉筆畫好一個臉蛋,在鼻子處畫上一個圓圈,可以稍微大一點,比賽的同學需要拿著一支粉筆,從起點處出發(fā),根據(jù)自己的判斷,走向黑板,用手上的粉筆在黑板上畫上一個鼻子,若鼻子畫在了指定圓圈以外和鼻子畫的太小(例如出不多只畫出了一個點一樣那么?。煽兯阕鳠o效。4. 每位同學兩次機會,若在這兩次機會中,鼻子有貼在黑板上的圓圈內(nèi),則獎勵該同學2粒糖。最多獎勵2粒糖,不重復獎勵。游戲道具: 若干支粉筆 人員安排:兩個人負責該游戲:游戲規(guī)則: 1. 一起叫口令:“我們都是木頭人,不許說話不許動,不許走路不許笑!” 2. 口令完畢,立即保持靜止狀態(tài),無論本來是什么姿勢,都必須保持不動。3. 如果有一人先忍不住說話,或者笑,或者行動,則這個人是游戲失敗者。失敗者表演一個節(jié)目。4. 然后再開始下一輪木頭人游戲(總共6輪游戲左右)。人員安排:兩個人負責該游戲(此游戲可以拉上晨曦班的同學和輔導員一起玩):游戲規(guī)則:1. 將學生按10人一組進行分組,晨曦班的同學也要參與此次游戲。2. 游戲開始先把椅子擺成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即6人擺5張),然后,每組參賽人員在凳子外面圍成一圈,裁判放音樂時參加人員沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊,聽裁判指揮)。當音樂暫停時,參賽人員要迅速搶到一張椅子坐下,沒有搶到椅子的參賽人員被淘汰,再拿出一把椅子,依次類推,選出最后勝出者。3. 游戲初賽每隊比賽選出3人參加復賽,最終復賽決出最后三個人,給予獎勵(獎勵為每人一本筆記本);參加復賽的同學每人獎勵一支鉛筆(獲得前三名的同學除外)。4. 背景音樂可以選擇艾薇兒或者泰勒斯威芙特的一些high一點的歌曲 人員安排:此游戲安排一人負責播放音樂即可(教室里有電腦)。活動經(jīng)費:趣味游戲三本筆記本:*3=、6支鉛筆:6*=3元:游戲規(guī)則:1. 所有學生都參與2. 多人圍坐一圈,首先選一人拎著手絹(也可是其他物品),在圈外慢跑。坐著的人一邊拍手,一邊齊唱:“丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點兒快點兒抓住他??。”丟手絹的人走著走著,乘人不備,悄悄把手絹丟在其中一個人的身后,然后繼續(xù)轉(zhuǎn)。如果丟下的手絹被這個人發(fā)現(xiàn)了,此人就必須拿起手絹趕緊去追,追上了丟手絹的人后,丟手娟絹的人就得站到圈中間為大家表演節(jié)目,表演完后繼續(xù)在外丟手絹;若追不上,丟手絹的人跑到了這個人的位置上,這個人就得繼續(xù)轉(zhuǎn)圈把手絹丟到其他人的身后,在一遍遍的拍手與歌聲中,游戲重新開始。3. 游戲持續(xù)10輪左右即可以停止,進行下一項。游戲道具:手絹一條(沒有的話可以用紅領巾或其他東西替代)、電腦上可以播放丟手絹的歌曲 五.第五篇:趣味活動策劃書XX班趣味活動策劃書一、活動目地及群體豐富同學們課余生活,增強同學間互助合作能力,增進同學間感情。參與活動的同學為班級全體同學。二、活動時間及地點20011年3月19日(星期四),學校新修的大操場。三、活動內(nèi)容及流程1.團體比賽采取抽簽的形式,把全班同學分成6組,每組10人,剩余8人做裁判。10個人站成一橫排,用繩子把第一個人的右腳和第二個人的左腳綁在一起,第二個人的右腳和第三個人的左腳綁在一起,依此類推。綁在一起的10個人為一組,他們需要一起從場地的一端走到另一端,然后每個人必須吹爆一只氣球,等到該組的最后一個人把氣球吹爆之后,所有人依然站成一橫排,再倒退著回到原點。然后每個人迅速的解開腳上的繩子,接下來,隊伍中的9個人,每人需要踢10次毽子,要求第一個人踢完10個后,迅速傳給第二個人,依此類推,最后一個人要踢21次毽子。比賽結(jié)束。整個過程中,用時最少者為獲勝隊伍,每個組的組長必須保證該組所有同學參加比賽。如果缺人,或者在比賽中有犯規(guī),則該組會被相應扣分。2.個人比賽依然是前面的6支隊伍,每支隊伍中的10個人之間展開跳繩比賽,一分鐘內(nèi)跳繩最多者為獲勝者。四、獎勵措施團體比賽取前三名,共獎勵30人,分為一、二、三等獎;個人比賽,每組取前三名,共獎勵18人,設一等獎3名,二等獎5名,三等獎10名。五、經(jīng)費預算氣球:65單價=中性筆:10單價=電吹風:3單價=跳繩:5單價=獎品的具體價格還不太清楚,大概預算在400元左右。XX班班委會
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