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正文內(nèi)容

大學(xué)第三屆電子競技大賽策劃書-資料下載頁

2025-10-08 22:07本頁面
  

【正文】 包括5名比賽選手和2名替補選手。執(zhí)信電競社同時負(fù)責(zé)策劃比賽,聯(lián)系各間學(xué)校,宣傳比賽,工作人數(shù)約15人。裁判和解說約5人。人員安排如下指導(dǎo)老師:黃子和老師總負(fù)責(zé)人:楊澤達總策劃書:陳俊賓dota戰(zhàn)隊聯(lián)系人:李子燦 負(fù)責(zé)聯(lián)系選手參賽宣傳部聯(lián)系人:梁德龍 負(fù)責(zé)比賽宣傳裁判和解說負(fù)責(zé)人:楊澤達 負(fù)責(zé)安排裁判和解說資料記錄負(fù)責(zé)人:范祖怡 負(fù)責(zé)記錄比賽資料和數(shù)據(jù)活動資金管理人:陳俊賓 負(fù)責(zé)管理活動資金和經(jīng)費社團聯(lián)合會負(fù)責(zé)人:覃思遠電競社其他成員聽從上面負(fù)責(zé)人的安排活動人員聯(lián)系方式詳見《附錄(一)》宣傳活動宣傳本次活動宣傳由執(zhí)信電競社宣傳部負(fù)責(zé)。在比賽前制作一份a4大小的海報,張貼在承志樓一樓,讓學(xué)生了解我們的活動。同時通過電競社官方微博進行宣傳,在每場比賽前發(fā)微博通知比賽時間和參賽學(xué)校。在每場比賽后由裁判錄制全場比賽并交給解說對比賽進行解說,制作后發(fā)上微博宣傳。并更新比賽賽況,宣布比賽結(jié)果。所需資源及預(yù)算資源:選修室 宣傳費用 社員本次活動在活動開始和結(jié)束時需要借用選修室一間來進行動員和總結(jié)。需要若干費用來印海報。需要部分社員參與。預(yù)算:本次活動需要打印海報2張,預(yù)計需要5元人民幣合計:5元活動流程XX年10底,各間學(xué)校商討比賽事宜,制定比賽規(guī)則,比賽時間,比賽地點,比賽方式等。遞交策劃。XX年10月底,對各間學(xué)校進行分組,將分組結(jié)果公布在官博上。開始進行宣傳。XX年11月,策劃審批完成后,準(zhǔn)備開賽。XX年11月,正式開始比賽。開賽第一輪對決,分出勝者組和敗者組。XX年11月,社內(nèi)開會。商討參賽隊伍名單,張貼宣傳海報。確認(rèn)裁判員名單和解說員名單。XX年11月—14年5月,各間學(xué)校進行比賽,淘汰部分學(xué)校。14年5月—6月,進行勝者組和敗者組的決賽,決賽將改為3回合制。14年6月,活動結(jié)束,總結(jié)活動。活動需知本次活動參賽隊伍來著廣州市八間學(xué)校(廣州市執(zhí)信中學(xué),廣東省實驗學(xué)校,廣州市廣雅中學(xué),廣州市華南師范大學(xué)附屬中學(xué),廣州市第二中學(xué),廣州市第六中學(xué),廣州市鐵一中學(xué)和廣州市協(xié)和中學(xué)),參賽選手必須是在校的高中生,不得請非在校生比賽,若被發(fā)現(xiàn),將直接取消比賽資格。本次活動最終解釋權(quán)歸廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競技社所有本次活動由廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競技社負(fù)責(zé)主辦單位:廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競技社鳴謝單位:廣州市執(zhí)信中學(xué) 廣州市執(zhí)信中學(xué)學(xué)生會社團聯(lián)合會廣州市協(xié)和中學(xué)電子競技社 廣東省實驗學(xué)校電子競技社比賽規(guī)則比賽平臺為11對戰(zhàn)平臺。比賽房間為cm專房,房間由該比賽的裁判建立。比賽地圖為defense of the ancients 若比賽進行時有新地圖更新,則比賽在新地圖進行。比賽模式為cm模式(隊長模式)試主機的時候,雙方隊長各輸入roll 100,數(shù)值比較大的一方來選擇陣營和ban/pick順序。如果roll的數(shù)字相同則繼續(xù)roll,直到分出大校近衛(wèi)和天災(zāi)第一名隊員默認(rèn)為負(fù)責(zé)ban/pick的`人眩隊員間允許互換英雄。比賽開始5分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊員未能選擇英雄或者隊員掉線的情況,雙方有要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。比賽發(fā)生first blood之后由裁判保存游戲一次。之后每間隔10分鐘保存一次。保存時應(yīng)該注意雙方?jīng)]有沖突,在對比賽有重要意義的時間點后應(yīng)保存一次。當(dāng)發(fā)生隊員掉線時,如果存在有效的存檔,掉線方可以要求重載最新的存檔,也可以選擇繼續(xù)。裁判擁有此規(guī)則的解釋權(quán)。任何故意利用游戲bug等,導(dǎo)致比賽出錯的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣掉掉線者的物品。掉線者的裝備可以放在一邊,惡意養(yǎng)人仍會被判罰警告甚至直接判負(fù)。禁止濫用暫停。禁止使用神牛(earthshakers)的溝壑技能(fissure)去完全把基地的路口堵死。禁止在雙方第一波兵相遇之前使用神牛(earthshakers)的溝壑技能(fissure)阻擋己方小兵。允許共享操作。允許殺死隊友。允許在特殊情況下緊急暫停2次,之后要向裁判說明暫停理由。一般情況下需要暫停,請隊長在公聊頻道提出申請,此時僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會受到警告。禁止使用先知的發(fā)芽技能和發(fā)條地精的能量齒輪框住第一波小兵。禁止使用各種作弊軟件。本次比賽使用雙敗淘汰制,除總決算外采用一局定勝負(fù)制(bo1),總決賽采用三局兩勝制(bo3)。雙敗淘汰制詳見《附錄(二)》比賽裁判不得故意偏幫一方,比賽結(jié)束后保存錄像。比賽規(guī)則最終解釋權(quán)歸廣州市執(zhí)信中學(xué)電子競技社所有。附錄(一)活動人員通訊錄姓名 手機附錄(二)雙敗淘汰制雙敗淘汰制,即一支隊伍失敗兩場被淘汰出局,直到最后剩下一支隊伍奪得冠軍。即戰(zhàn)隊抽簽后兩兩交戰(zhàn),勝者繼續(xù)留在勝者組,敗者則掉入敗者組。在敗者組一旦失敗即被淘汰,最后由勝者組和敗者組的冠軍決出總冠軍。雙敗淘汰制的比賽一般分兩個組進行,勝者組與負(fù)者組。在第一輪比賽后,獲勝者編入勝者組,失敗者編入負(fù)者組繼續(xù)比賽。之后的每一輪,在負(fù)者組中的失敗者將被淘汰;勝者組的情況也類似,只是失敗者僅被淘汰出勝者組降入負(fù)者組,只有在負(fù)者組中再次失?。纯偣灿袃纱问。┖蟛艜惶蕴稣麄€比賽。以一個8名選手參加的雙敗淘汰制比賽為例第一輪比賽四場比賽后,各自有4名選手依據(jù)結(jié)果編入勝者組或敗者組第二輪比賽勝者組4名選手相互比賽,敗者編入敗者組敗者組選手在第一階段先相互比賽,并淘汰掉2名選手剩下的2名選手再進入第二階段,與剛在勝者組淘汰到敗者組的2名選手比賽,獲勝的2名進入第三輪。第三輪比賽(即敗者組決賽)敗者組剩下的這2名選手在第一階段先淘汰掉1名(已累積二敗績)剩下1名進入第二階段,對陣勝者組決賽中的失敗者敗者組決賽中的勝者(到此僅敗過1場)將與勝者組決賽中的勝者(到此從未敗過),爭奪最后的冠軍。
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