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第一屆莆田學(xué)院杯電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)-資料下載頁(yè)

2024-10-17 18:51本頁(yè)面
  

【正文】 5月20日線上預(yù)選賽、復(fù)活賽2014年5月21日5月30日線下賽,所有項(xiàng)目決出4強(qiáng)由于接近期末考試、比賽不能正常進(jìn)行,所以需要在下學(xué)期(9月)進(jìn)行進(jìn)一步的比賽2014年9月1日9月9日結(jié)束所有項(xiàng)目的半決賽2014年9月10日Dota2項(xiàng)目決賽2014年9月11日CS項(xiàng)目決賽2014年9月12日SC2項(xiàng)目決賽2014年9月12日14日進(jìn)行最后的審核工作2014年10月份頒獎(jiǎng)及獎(jiǎng)品發(fā)放至此整個(gè)比賽流程結(jié)束四、比賽規(guī)則,SC2項(xiàng)目分為4個(gè)組,Dota2項(xiàng)目分為6個(gè)組以及CS項(xiàng)目分為8個(gè)組。(每?jī)蓚€(gè)隊(duì)伍間僅進(jìn)行一場(chǎng)比賽)制度,CS項(xiàng)目為17回合,優(yōu)先獲得9回合勝利的隊(duì)伍勝出。(DotaCS項(xiàng)目8強(qiáng)以及所有項(xiàng)目的半決賽以及決賽)可以身著印有隊(duì)伍標(biāo)識(shí)、贊助商商標(biāo)等的統(tǒng)一服裝、或穿便裝參加比賽,但是要求參加比賽的人員衣著整齊、形象合體。,報(bào)名時(shí)需提供相關(guān)證件(學(xué)生校園卡等)的證件號(hào)。,參加比賽的選手需要提供真實(shí)的姓名以及身份證號(hào),并要求參賽選手均已滿18周歲。,一旦發(fā)現(xiàn)、由當(dāng)場(chǎng)比賽的裁判組決定,依情節(jié)輕重分為以下為四種處理方法:比賽進(jìn)行但不得繼續(xù)作弊、重賽、判作弊方為失敗、禁賽。,每個(gè)隊(duì)伍可以有一名替補(bǔ)人員,在報(bào)名時(shí)附加說(shuō)明,但是隊(duì)長(zhǎng)不能由替補(bǔ)人員代替。 Dota2項(xiàng)目比賽規(guī)則 CS項(xiàng)目比賽規(guī)則 SC2項(xiàng)目比賽規(guī)則五、比賽過(guò)程中可能出現(xiàn)的問(wèn)題以及解決方法處理方法:延緩比賽,如果已經(jīng)開(kāi)始比賽,則由雙方隊(duì)伍商議后決定延緩一段時(shí)間后重賽或者一方放棄此次比賽、計(jì)算機(jī)硬件原因?qū)е卤荣惒荒苷@^續(xù)進(jìn)行(掉線、死機(jī)、藍(lán)屏等)Dota2項(xiàng)目由裁判暫停游戲,每個(gè)掉線的選手有10分鐘的時(shí)間進(jìn)行重連,但是每支隊(duì)伍不能超過(guò)30分鐘,如果超過(guò)時(shí)間限制則比賽繼續(xù)進(jìn)行或者雙方隊(duì)伍商議決定重賽或是棄權(quán)。CS項(xiàng)目和SC2項(xiàng)目如果斷線,則雙方商議一致后決定重賽還是棄權(quán)。每支隊(duì)伍每場(chǎng)比賽只有一次要求重賽的機(jī)會(huì)。要求重賽的條件:、計(jì)算機(jī)硬件原因?qū)е卤荣惒荒苷@^續(xù)進(jìn)行(掉線、死機(jī)、藍(lán)屏等)(或選手)進(jìn)行了違反比賽規(guī)則的行為并由裁判組商議可以提出重賽的六、比賽的預(yù)算以及獎(jiǎng)品的設(shè)定Dota2項(xiàng)目預(yù)計(jì)由24個(gè)隊(duì)伍、120至144位選手參加。并需要56位解說(shuō)員,1012名裁判員。CS項(xiàng)目預(yù)計(jì)由16個(gè)隊(duì)伍、80至96位選手參加。并需要34位解說(shuō)員,56位裁判員 SC項(xiàng)目預(yù)計(jì)由16位選手參加,并需要34位解說(shuō)員,56位裁判員 Dota2項(xiàng)目獎(jiǎng)品為冠軍:每人一只羅技G400s第一人稱射擊光電游戲鼠標(biāo)。市場(chǎng)價(jià)230元人民幣(總價(jià)1150元人民幣)或每人一只雷蛇煉獄蝰蛇游戲鼠標(biāo)升級(jí)版。市場(chǎng)價(jià)230元人民幣(總價(jià)1150元人民幣)或每人一套雷蛇二角塵蛛+地獄狂蛇鍵鼠套裝。市場(chǎng)價(jià)230人民幣(總價(jià)1150元人民幣)亞軍:每人一張中國(guó)移動(dòng)50元充值卡。市場(chǎng)價(jià)50元人民幣和每人一件Dota2主題T恤。市場(chǎng)價(jià)45元人民幣(總價(jià)475元人民幣)季軍:每人一塊Dota2主題鼠標(biāo)墊。市場(chǎng)價(jià)30元人民幣(總價(jià)150元人民幣)SC2項(xiàng)目獎(jiǎng)品為冠軍:羅技G400s第一人稱射擊光電游戲鼠標(biāo)。市場(chǎng)價(jià)230元人民幣或雷蛇煉獄蝰蛇游戲鼠標(biāo)升級(jí)版。市場(chǎng)價(jià)230元人民幣 或雷蛇二角塵蛛+地獄狂蛇鍵鼠套裝。市場(chǎng)價(jià)230人民幣 亞軍:中國(guó)移動(dòng)50元充值卡。市場(chǎng)價(jià)50元人民幣和SC2主題T恤。市場(chǎng)價(jià)45元人民幣(總價(jià)95元人民幣)季軍:SC2主題鼠標(biāo)墊。市場(chǎng)價(jià)20元人民幣 CS項(xiàng)目獎(jiǎng)品為冠軍:每人一只雷蛇地獄狂蛇鼠標(biāo)。市場(chǎng)價(jià)150元人民幣(總750元人民幣)亞軍:每人一件CS主題T恤。市場(chǎng)價(jià)50元人民幣(總價(jià)250元人民幣)或中國(guó)移動(dòng)50元充值卡。市場(chǎng)價(jià)50元人民幣(總價(jià)250元人民幣)季軍:每人一塊CS主題鼠標(biāo)墊。市場(chǎng)價(jià)20元人民幣(總價(jià)100元人民幣)①海報(bào)、宣傳欄等宣傳物品的印刷及制作費(fèi)用 ②線下比賽選手的飲料供應(yīng) ③比賽現(xiàn)場(chǎng)的布置工作包括解說(shuō)臺(tái)、大屏幕(或投影儀)、擴(kuò)音器、選手比賽用封閉空間,觀眾的座位等 ④解說(shuō)員以及裁判員的傭金以及相關(guān)費(fèi)用第五篇:炎陵縣第一屆遠(yuǎn)辰杯電子競(jìng)技大賽策劃書(shū)遠(yuǎn)辰杯英雄聯(lián)盟聯(lián)賽策劃方案——遠(yuǎn)辰文化出品一、活動(dòng)可行性體育源于游戲,電子競(jìng)技的發(fā)展也如出一轍,是游戲發(fā)展的高級(jí)階段。電子競(jìng)技以高強(qiáng)度的對(duì)抗性和一定的體育規(guī)則為特點(diǎn),展現(xiàn)出它具有體育運(yùn)動(dòng)屬性的本質(zhì)。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行人與人的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng),通過(guò)運(yùn)動(dòng)可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力。如今電子競(jìng)技也是一種職業(yè),2003年11月18日,國(guó)家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競(jìng)技列為第99個(gè)正式體育競(jìng)技項(xiàng),2011年,國(guó)家體育總局將電子競(jìng)技改批為第78個(gè)正式體育競(jìng)賽項(xiàng)?!熬W(wǎng)絡(luò)游戲=電子競(jìng)技”這種觀念是完全錯(cuò)誤的。隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)的更新,電競(jìng)早已不是局限于局域網(wǎng)鏈接的單機(jī)游戲,盡管現(xiàn)今的游戲構(gòu)建上有很大不同,但這并不能影響一些平衡性和對(duì)抗性很強(qiáng)的競(jìng)技游戲加入到電競(jìng)項(xiàng)目中,廣義的定義通過(guò)玩家對(duì)抗思維能力和反應(yīng)能力等自身操作性能力的游戲就是我們所說(shuō)的電競(jìng)。1998年星際爭(zhēng)霸發(fā)行,截至2004年,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在韓國(guó)的年產(chǎn)值約為40億美元,其相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的價(jià)值甚至超過(guò)了韓國(guó)的汽車(chē)行業(yè)。2004年中國(guó)組織了第一屆電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)CEG,2008年十名電子競(jìng)技選手成為北京奧運(yùn)火炬手,最近2014年國(guó)家體育總局體育信息中心主辦了DOTAFIFA ONLINELOL、SC2國(guó)內(nèi)聯(lián)賽。越來(lái)越多的數(shù)據(jù)表明電子競(jìng)技得到了世界的重視,也得到了中國(guó)體育總局的重視,所謂“風(fēng)物長(zhǎng)宜放眼量”,國(guó)家的眼光決定社會(huì)的境界,而社會(huì)的大風(fēng)氣需要政府相關(guān)部門(mén)協(xié)調(diào)為電競(jìng)正名,為培養(yǎng)優(yōu)秀的電競(jìng)文化及選手做出引導(dǎo),讓人民更多的去了解真正的電競(jìng),讓中國(guó)能培養(yǎng)出更多的電競(jìng)選手走向世界舞臺(tái)。(附頁(yè):為中國(guó)電競(jìng)走向世界舞臺(tái)的標(biāo)志性人物sky李曉峰)湖南省內(nèi)LOL比賽成功案例: 2016年高校區(qū)域聯(lián)賽長(zhǎng)沙區(qū)聯(lián)賽由長(zhǎng)沙周邊8大高校共同參與,參賽隊(duì)伍有長(zhǎng)沙理工大學(xué)、湖南商學(xué)院、湖南工業(yè)大學(xué)、長(zhǎng)沙大學(xué)、湖南大眾傳媒學(xué)院、長(zhǎng)沙醫(yī)學(xué)院、湖南工業(yè)學(xué)院、長(zhǎng)沙民政學(xué)院。在此我們誠(chéng)邀炎陵縣文化局作為主辦方組織一場(chǎng)文化及推廣的電競(jìng)比賽。二、比賽主題正確認(rèn)識(shí)電子競(jìng)技 團(tuán)結(jié)奮進(jìn)勇?tīng)?zhēng)冠軍三、比賽目的跟隨國(guó)家政策的引導(dǎo)、和國(guó)際發(fā)展的大方向,帶動(dòng)本地競(jìng)技文化的交流促進(jìn),活躍城市居民生活氣氛,改善人們對(duì)電競(jìng)文化的認(rèn)知。四、相關(guān)單位主辦單位:炎陵縣文化局 承辦單位:株洲市遠(yuǎn)辰文化傳播有限公司協(xié)辦單位:炎陵起點(diǎn)電競(jìng)館 炎陵二次元網(wǎng)咖 炎陵自由國(guó)度網(wǎng)咖。五、比賽項(xiàng)目:英雄聯(lián)盟名稱:英雄聯(lián)盟(League of Legends)版本:賽制:5V5團(tuán)隊(duì)賽六、比賽及報(bào)名時(shí)間安排全民制參賽選手以及贊助單位由株洲遠(yuǎn)辰文化傳播有限公司相關(guān)人員登記,報(bào)名方式:交付五人正式成員和一人替補(bǔ)資料。再有文化局審核選出12個(gè)參賽隊(duì)伍以及8個(gè)正式比賽場(chǎng)地。1月6日開(kāi)幕式1月7日1月9日 12進(jìn)6小組賽 1月10日1月11日 6進(jìn)3小組賽 1月10日 3進(jìn)2決賽 1月11日 爭(zhēng)冠決賽七、賽程安排 ::12支隊(duì)伍(每個(gè)隊(duì)伍5個(gè)正式選手1一個(gè)替補(bǔ))共計(jì)60人 : 2017年1月6日由觀眾前期投票票數(shù)最多的兩個(gè)隊(duì)伍進(jìn)行表演賽一場(chǎng)12支隊(duì)伍分6個(gè)小組進(jìn)行小組賽BO3(三局兩勝)2017年1月7日 A/BC/D出線隊(duì)伍 A C 2017年1月8日E/FG/H出線隊(duì)伍 E G 2017年1月9日I/JK/L出線隊(duì)伍 I K 6支隊(duì)伍分3個(gè)小組進(jìn)行小組賽 BO3(三局兩勝)2017年1月10日A/C 出線隊(duì)伍A 2017年1月11日E/G 出線隊(duì)伍E 2017年1月12日I/K 出線隊(duì)伍I 3支隊(duì)伍進(jìn)行免賽抽簽,另兩支隊(duì)伍進(jìn)行3進(jìn)2爭(zhēng)奪BO3(三局兩勝)2017年1月13日 A抽中免賽一輪 E/I 出線隊(duì)伍E季軍 2017年1月14日 A/E體育館總決賽A獲得第一名八、比賽場(chǎng)地:第一場(chǎng)表演賽:體育館12進(jìn)6小組賽第一場(chǎng) AB二次元網(wǎng)咖CD MINI網(wǎng)咖 12進(jìn)6小組賽第二場(chǎng) EF起點(diǎn)網(wǎng)咖GH 時(shí)尚網(wǎng)咖 12進(jìn)6小組賽第三場(chǎng) IJ 微時(shí)代網(wǎng)咖 KL 王者網(wǎng)咖 6進(jìn)3小組賽第一場(chǎng) AC新世紀(jì)網(wǎng)咖6進(jìn)3小組賽第二場(chǎng)EG自由國(guó)度網(wǎng)咖 6進(jìn)3小組賽第三場(chǎng) IK 起點(diǎn)網(wǎng)咖3進(jìn)2決賽第一場(chǎng) EI 起點(diǎn)網(wǎng)咖冠軍爭(zhēng)奪戰(zhàn) AE 體育館(這里作為一個(gè)假設(shè):起點(diǎn)網(wǎng)咖贊助最多)九、開(kāi)幕式及閉幕式安排 2017年1月6日遠(yuǎn)辰杯電子競(jìng)技大賽開(kāi)幕式 地點(diǎn):炎陵縣體育館內(nèi)內(nèi)容:由**至開(kāi)幕詞,由**發(fā)言,由**進(jìn)行比賽相關(guān)信息介紹,并宣稱此次活動(dòng)正式開(kāi)幕,接著在館內(nèi)進(jìn)行第一場(chǎng)比賽。比賽結(jié)束后標(biāo)志著競(jìng)技大賽的完美開(kāi)始。2.閉幕式2017年1月14日遠(yuǎn)辰杯電子競(jìng)技大賽閉幕式地點(diǎn):炎陵縣體育館內(nèi)內(nèi)容:閉幕式和總決賽一同進(jìn)行,現(xiàn)場(chǎng)角逐出冠亞季軍,由**進(jìn)行頒獎(jiǎng)儀式,并做出此次活動(dòng)的點(diǎn)評(píng)和總結(jié)指導(dǎo),由**進(jìn)行發(fā)言,由**進(jìn)行發(fā)言。十、比賽規(guī)則 參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名,遲到或達(dá)到報(bào)名限額不能報(bào)名;每支隊(duì)伍每場(chǎng)比賽限5人報(bào)名,比賽全程有一次換替補(bǔ)人員上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。比賽原則上采用淘汰賽由裁判組織雙方隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行抽簽,紅色開(kāi)設(shè)房間,并在房間左側(cè),紫色在右側(cè);抽簽、開(kāi)設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未準(zhǔn)備完畢的隊(duì)伍視為棄權(quán);比賽前30分鐘允許選手更換使用自己攜帶的外設(shè)(限鼠標(biāo)、鍵盤(pán)),如有影響比賽正常進(jìn)行則視為棄權(quán)。比賽過(guò)程中若有選手掉線,請(qǐng)立即呼叫裁判,并使用比賽客戶端自帶的“暫停功能”,待選手重新連接后,恢復(fù)比賽;比賽過(guò)程中若發(fā)生突發(fā)情況如停電、斷網(wǎng),導(dǎo)致所有選手全部掉線(即游戲無(wú)法重新連接),本場(chǎng)比賽重新進(jìn)行。重賽時(shí)須選用相同的陣容和召喚師技能;在總決賽時(shí),若發(fā)生上一條規(guī)則發(fā)生的情況,20分鐘內(nèi)的比賽重新開(kāi)始,20分鐘后的比賽,若滿足以下任一條件裁判將直接判罰勝負(fù):(1)團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)差距大于10K;(2)人頭差距大于15;(3)剩余防御塔差距大于7; 不滿足以上任一條件的比賽將進(jìn)行重賽。比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴(yán)重BUG的英雄,以現(xiàn)場(chǎng)裁判通知為準(zhǔn);比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從,否則視為棄權(quán);網(wǎng)吧初賽上網(wǎng)費(fèi)原則上由網(wǎng)吧承擔(dān) 本次賽事解釋權(quán)歸株洲遠(yuǎn)辰文化傳播公司所有。
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