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網(wǎng)絡(luò)游戲家長會發(fā)言稿-資料下載頁

2025-10-04 19:13本頁面
  

【正文】 的是不敢承認(rèn)差距,買來的引擎能為我所用,又有什么關(guān)系了!三是愛用數(shù)量來宣傳,譬如超過3000個任務(wù)(這個風(fēng)氣是《魔獸世界》引起的)的宣傳。如果玩家真的很喜歡做任務(wù)的話,《無盡的任務(wù)》系列為什么會在中國市場杳無聲息了。有幾個國產(chǎn)網(wǎng)游可以說自己的任務(wù)做的比它要好。所以,大部分宣傳有多少個任務(wù)的游戲,就是沒有什么特色的,因為它已經(jīng)找不到可以向玩家吹噓的資本了。以后大家見到,吹噓自己有多少個任務(wù)的游戲,大家就可以拼命鄙視它。網(wǎng)游分級制度的建立,網(wǎng)吧的規(guī)范管理和網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營的嚴(yán)格審查,以及青少年的心理教育這都是我們的政府部門需要關(guān)注的問題,完善的青少年教育體系,和各種娛樂場所規(guī)范的管理都是很有待解決的問題。記住,即時你禁掉了網(wǎng)游,孩子們還是可以去瀏覽黃色網(wǎng)站,即時你禁掉了互聯(lián)網(wǎng),孩子們還是可以去歌舞廳!網(wǎng)游政策的空洞和沒有執(zhí)行力造就了政策好笑之處。網(wǎng)游的根本特點(diǎn)是基于網(wǎng)絡(luò)的人與人之間的互動,而不僅僅是游戲的內(nèi)容,我們應(yīng)該看到沉迷于網(wǎng)游的同時,有多少人沉迷于互聯(lián)網(wǎng)!網(wǎng)絡(luò)游戲以后的趨勢以免費(fèi)3D游戲為主,因為3D制作起來更加方便一些,而且從某些方面來說更加真實。35年以后會有大量的國外公司進(jìn)入國內(nèi),這會提高國內(nèi)游戲的質(zhì)量,現(xiàn)在國內(nèi)個別游戲從表面上看和國外游戲差不了太多(如完美世界),其實在引擎等地方是差很多的,國外公司的進(jìn)入會使中國游戲界上一個新臺階。而游戲這個東西是有一定期限的,是因為游戲的盛行是經(jīng)濟(jì)疲軟的表現(xiàn),而網(wǎng)絡(luò)游戲使許多空虛的中國人尋找到了寄托,但這只是暫時的,一般的人對網(wǎng)游的癡迷期是有個時間限度的,到了一定的時候,他們將不再癡迷。根據(jù)一些數(shù)據(jù)和調(diào)查表明,以后中國游戲行業(yè)將會開始走下坡路。但網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)該不會消失,而會逐漸的以其他形式出現(xiàn),讓它更加接近生活,模擬生活,又超越生活。如美國目前流行的(虛擬人生,模擬城市)等。對于處于網(wǎng)游鏈上端的游戲運(yùn)營商來說,本來是天下一片太平,盛大、九城、網(wǎng)易都悶聲發(fā)大財,感覺也不錯??墒堑搅?004年,整個網(wǎng)游公司都紅的發(fā)紫,終于成了眾人關(guān)注的話題。作為運(yùn)營商來說,很多的人關(guān)注公司或許并不是一件好事,尤其是對網(wǎng)絡(luò)游戲來說。對于中國的廠商來說,總會面臨代理運(yùn)營和自主開發(fā)的壓力。隨著中國經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,中國人的信心和自尊心都要求,中國在各個領(lǐng)域都有所為,尤其是看到網(wǎng)游公司每年掙來的大把銀子都被高麗棒子拿走的時候,很多人都心痛??!而且由于網(wǎng)絡(luò)游戲涉很多是直接面對青少年玩家的,游戲文化對這些人有著重要的影響,一個民族得以傳遞的就是他的民族精神,當(dāng)中國的學(xué)生在日本喊出“我會象熱愛中華民族一樣熱愛大和民族”時,我感到十分痛苦。我不能去批評這些學(xué)生,但是我們可以看到民族文化的重要,而網(wǎng)游就是這樣的一個陣地。我不認(rèn)為中國的運(yùn)營商們不想投資自己開發(fā)游戲,國外的游戲廠商收了錢之后,翻臉不認(rèn)人的事情,很多中國游戲運(yùn)營商都經(jīng)歷過。但是自主開發(fā)看上去很美,但事實上并不是每個公司都走的一帆風(fēng)順,目前網(wǎng)易有顯著的成績,而盛大和金山則是表現(xiàn)一般了,另外一個大佬九城則幾乎沒有太大的動靜。自主開發(fā)不是有錢就可以,游戲人才的制約這都是游戲自主開發(fā)上的瓶頸,但是作為中國游戲的大佬們,也必須明白,自主開發(fā)現(xiàn)在也許很難,如果不研發(fā),以后一定會很難!要錢還是要良心?對于所有游戲運(yùn)營商來說,其實這不是一個矛盾,大家都會選擇要錢。真正的問題是,是要短期利益還是長期利益。目前不少的游戲運(yùn)營商,追求短期利益,在游戲運(yùn)營初期,大量招商,曾經(jīng)有一個游戲運(yùn)營商在運(yùn)營游戲的時候,找到300多家經(jīng)銷商,只此一項便可以得到1000萬左右的收益;更有甚者,能夠?qū)⒁豢钣螒騼纱芜M(jìn)行招商,這都是大力追求短期利益的表現(xiàn)。在這種短期收回投資想法驅(qū)動下,游戲公司忽略了很多正規(guī)的渠道建設(shè),在取得短期的收益后,也忽略了對游戲運(yùn)營的挖掘。游戲運(yùn)營一種是給玩家?guī)韸蕵?,一種則是給企業(yè)套現(xiàn)。一旦走上為企業(yè)迅速回籠資金的道路,大部分企業(yè)都不會太癡情于對游戲樂趣的發(fā)掘,而忽視了游戲運(yùn)營的本質(zhì),而忽視了游戲的真正對象——玩家。要玩家還是打外掛?外掛是網(wǎng)游運(yùn)行過程中一個永遠(yuǎn)的痛。對于一個強(qiáng)勢的游戲來說,比如《魔獸世界》在暴雪的壓力之下,運(yùn)營商們封殺外掛的力度還算,但是大多數(shù)游戲則處于進(jìn)退兩難的地步,封殺外掛,本來少的可憐的玩家,會進(jìn)一步流失。不封殺外掛,游戲的平衡完全破壞,一部分玩家也會出走。尤其是對于代理韓國游戲的運(yùn)營商來說,有時候外掛根本沒有辦法從技術(shù)上進(jìn)行封殺,只能靠玩家舉報,GM碰運(yùn)氣抽查的方式來解決外掛問題,這基本上意味著封殺外掛的失??!作為游戲運(yùn)營商來說,都有一本難念的經(jīng)。在盛大歸于平靜和《魔獸世界》異軍突起之后,伴隨著金山的逐漸消沉,整個游戲行業(yè)的格局正在慢慢發(fā)生改變。在這些改變當(dāng)中,有好的,也有不好的,在運(yùn)營商中,我始終覺得“開發(fā)學(xué)網(wǎng)易,運(yùn)營學(xué)盛大,代理學(xué)九城,賺錢我們還是要學(xué)習(xí)史玉柱!”外掛是指獨(dú)立于主程序外的實現(xiàn)某種功能的模塊。外掛一般與網(wǎng)絡(luò)游戲有關(guān),網(wǎng)絡(luò)游戲的外掛是指由第三方,即網(wǎng)絡(luò)游戲公司和玩家以外的人提供的,妨礙游戲公平性或直接攻擊游戲本身的程序,即網(wǎng)絡(luò)游戲的作弊程序。第五篇:關(guān)于玩網(wǎng)絡(luò)游戲的多少發(fā)言稿有許多人都很喜愛網(wǎng)絡(luò),但網(wǎng)絡(luò)游戲卻讓人情有獨(dú)鐘。有些人迷上游戲之后,晝夜地玩著游戲,還有的甚至把眼睛給玩瞎了。所以我要提醒大家要少上網(wǎng)玩游戲,否則你就會迷失自己,陷入網(wǎng)絡(luò)游戲中不能自拔。有許多網(wǎng)絡(luò)游戲是騙人的。比如:網(wǎng)上槍戰(zhàn)游戲雖然能使你能身臨其中,激烈的戰(zhàn)爭場面、震撼的聲音讓你感到心驚膽顫,每當(dāng)打中敵人時就會興奮不已,會贏得一些積分,可以讓你買更多、更先進(jìn)的武器,這些不斷地刺激你、誘惑你,等你贏得的積分越多,獎品就越豐厚,于是,玩家便拼命地花時間、花錢玩游戲。但結(jié)果呢?對積分的追求卻永遠(yuǎn)毫無止境,這樣不僅使自己的身體受到了嚴(yán)重的傷害,還會將家里玩得|“傾家蕩產(chǎn)”、“一無所有”,更嚴(yán)重的是:你的學(xué)習(xí)也受到了極大的影響,思想上不求上進(jìn),只知道玩游戲。家長禁止孩子玩游戲,可是令家長想不到的卻是孩子會偷偷地溜到網(wǎng)吧里繼續(xù)玩游戲,玩得沒錢了,就想法子弄錢,甚至去偷、去騙……這時候,思想已經(jīng)完全駛向錯誤的方向,長大后,你會為此一生都在后悔!成都某高校的一個大學(xué)生,有這樣一張作息時間表:13∶00,起床,吃中飯;14∶00,去網(wǎng)吧玩網(wǎng)絡(luò)游戲;17∶00,晚飯在網(wǎng)吧叫外賣;通宵練級,第二天早上9∶00回宿舍休息……這位大學(xué)生幾乎把所有的空余時間都拿來打游戲,并開始拒絕參加同學(xué)聚會和活動。大約兩個月之后,他發(fā)現(xiàn)自己思維跟不上同學(xué)的節(jié)奏,腦子里想的都是游戲里發(fā)生的事,遇到事情會首先用游戲中的規(guī)則來考慮。他開始感到不適應(yīng)現(xiàn)實生活,陷入了深深的焦慮之中。目前,有不少中國年輕人像這位大學(xué)生一樣,長時間沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲后,發(fā)現(xiàn)自己身心上出現(xiàn)了這樣或那樣的問題。據(jù)統(tǒng)計,目前中國網(wǎng)絡(luò)游戲玩家人數(shù)已達(dá)700萬至1000萬,其中相當(dāng)一部分是20歲左右的年輕人。網(wǎng)絡(luò)游戲成癮引起的社會問題已經(jīng)出現(xiàn)。今年2月,湖北一名16歲少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,竟半夜持刀砍傷母親,搶走8000元錢;3月,湖南沅江一名14歲少年因網(wǎng)絡(luò)游戲入魔產(chǎn)生幻覺,從4樓跌落身亡。網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌晟硇慕】档奈:σ岩鹦睦韺W(xué)家和社會學(xué)家的關(guān)注。西北師范大學(xué)教育科學(xué)院副院長楊鈴指出,在網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬世界里,青少年不需要面對現(xiàn)實中的挫折,不需要接受社會規(guī)范和其他人的監(jiān)督,可以隨心所欲地宣泄情感。長此以往會淡化現(xiàn)實社會規(guī)范的要求,給暴力犯罪埋下隱患。中國有關(guān)部門已經(jīng)認(rèn)識到網(wǎng)絡(luò)游戲成癮對青少年心理健康產(chǎn)生的嚴(yán)重危害。由于大多數(shù)年輕人是在網(wǎng)吧上網(wǎng),因此,開設(shè)網(wǎng)吧在中國受到嚴(yán)格限制:網(wǎng)吧經(jīng)營者必須在許多方面滿足要求后才能繼續(xù)營業(yè),其中包括網(wǎng)吧與學(xué)校的直線距離必須在200米以上、非節(jié)假日時間在校學(xué)生不能進(jìn)入網(wǎng)吧、未成年人在一定時間段不能進(jìn)入網(wǎng)吧、在目前情況下,對網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行審查和分級,是防止更多年輕人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的有效途徑.
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