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【熱門】學習培訓心得體會四篇-資料下載頁

2025-09-19 15:37本頁面
  

【正文】 加載 多線程分布式加載可以有效解決大型場景加載速度緩慢及消耗系統(tǒng)資源的問題,以視野范圍和景深為準,有選擇的進行場景顯示。 熱點表現 根據場景自身特點及產品要求,相對熱點地區(qū)進行模型細化和貼圖質量提高,制定相應的飛行展示路線,實現場景熱點的重點表現。 分層顯示 首先將場景動畫在3dmax中進行分層并單獨渲染,而后在影視后期制作軟件中對各個層的動畫效果進行合并,最終形成可以表現場景形成過程的生長式視頻動畫,可借助fly3d等相關引擎及加載activex控件的方式實現在平臺及網頁上的展示。 平臺實現光影效果 針對現有的三維軟件平臺進行二次開發(fā),形成一個相對獨立健全的展示平臺,其功能類似于插件。此平臺的主要任務是:第一、彌補現有平臺只支持單一貼圖和材質的不足。例:目前skyline僅支持一張漫反射貼圖,而不支持lightingmap烘焙的燈光貼圖,大大降低了貼圖質量。第二、取代烘焙貼圖,在平臺中實現模型光影效果的真實計算和三維全景展示。第三、對精細模型進行獨立展示,其效果類似于旋轉展臺。 腳本開發(fā) 運用3dmaxscript腳本語言及相關sdk進行腳本開發(fā),通過自主開發(fā)的腳本,可以大大簡化場景制作流程并使整個流程標準化、可復制。 lightingmap及vray 目前水晶石公司在建模方面一直采用lightingmap烘焙方式及vray渲染插件,提高了工作效率和場景質量,這將是我日后學習完善的重點,也是目前的一個技術瓶頸。 通過這三天的學習交流,我深刻意識到自己目前技術經驗方面的不足,也更加明確了今后的學習重點和發(fā)展方向。學習使人進步,希望公司以后能夠提供更多的學習交流機會。 第8頁 共8頁
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