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升級(雙扣雙摳)技巧經(jīng)驗大總結(jié)-資料下載頁

2025-11-08 00:07本頁面

【導(dǎo)讀】卷一升級(雙摳)之葵花寶典

  

【正文】 [莊家 ]有一門絕對長門 (10張以上 )且能控制該門,在其它兩門有一定控制 (如 5張左右掛 A、 AK 等 );或者有兩門較長門 (8 張以上 )且對這兩門有較大控制能力時適合打無主。在無法得到中強(qiáng)以上主的時候,莊家必反無主。 [幫家 ]閑家亮牌時幫家自己無法得到較中強(qiáng)主,自己或認(rèn)為莊家的手里副牌具備上述條件時必反無主。 [閑家 ]攻莊時,認(rèn)為莊家無上述兩種條件時或者莊家亮牌自己無法接受。 (原因:打無將時,在你手中有對王的情況下,作為莊家一般底牌不敢絕分。且根據(jù)我的經(jīng)驗,無將的牌莊家升級的概率略低。 ) 三、埋牌 (非打無將 ) 莊家應(yīng)根據(jù)主副牌的強(qiáng)弱確定埋牌的選擇。 確定能否保底。如有 12 張以上的主,且有大王、 3個以上的色級牌及兩個主對,一般保底無憂,可大膽埋分絕副。如主牌少,但都為強(qiáng)主,如 3 個以上的王,且有 4個以上的色級牌, 一般也能在牌局的最后控制住。關(guān)于主牌的強(qiáng)弱,更多的是要在實戰(zhàn)中找到感覺。 能保底的埋牌 盡量絕光較短的某色副牌的全部 (當(dāng)然頂級大副牌,如 A、 AAK、 AKK 等要保留,先手出完后,該門副就絕了 ),這樣莊家容易將吃上手,掌握主動權(quán)。 如僅留一個小副對,希望先出后就能絕光該門,則要根據(jù)手上的牌考慮外面是否有對 K,對 10 的可能。如有分對存在的可能,而自己有主對能 斃 ,則宜把小對也埋底, 徹底絕光。經(jīng)常有玩家因舍不得把JJ、 之類埋掉而造成失分的事例。 盡量全部保留較長的某色副牌。如有 9張以上,理想分布下, 5 圈過后,它人都沒了,是為好副。 如果主極強(qiáng),保底無憂,某門副如有對 對 K 等,都應(yīng)埋底,而僅留小張在手上。 如果某副有兩個以上的對,其中之一,非 AA,則應(yīng)保留一個單張,避免因第一個對打出,被別人吃住,人家再單捅,拆了自己的對。 19 19 不能保底的埋牌 主牌不強(qiáng), 如長度在 10 張以下,僅有小王、 3 張以下的副色級主,保底困難,則任何花色副牌中的分都不埋 。 短副牌可僅留下分值牌。 以后,不管該副大張在誰手,自己都能迅速絕光,再后,就有將吃上手的機(jī)會。 如 果有閑家能反主而不反,則要根據(jù)自己主牌的強(qiáng)弱,小心埋分,以防對摳。 〖技巧〗有多張的副牌中沒 A,要留一張非信號牌,以防給對家錯誤信號。如僅留一張,當(dāng)然是一張信號牌。 〖技巧〗埋 A。如一門副有 A,但在 4 張以下,另有一門副極長,有樹套最后甩牌的可能,則可以絕光短門副,包括 A。這樣因一 A 沒出過,外面可能有的 AK 等也不會貿(mào)然連打。埋 A是有點趣味的,大家可以試驗,只要知道不是說 A不能埋就行了。 〖說明〗對于自己主牌強(qiáng)弱的判斷,更多的是一種實戰(zhàn)中培養(yǎng)的感覺。關(guān)于牌力強(qiáng)弱的估算我們將在第二篇介紹。 四、埋牌 (打無將 ) 打無將,共 12 張主。如有 5 張以上主,且有大小王,是為強(qiáng)主,可保底;如僅 3張以下,弱主。 對牌程的控制在打無將中很重要,也就是要發(fā)揮強(qiáng)副 (某色副牌的長度和強(qiáng)度均好 )的優(yōu)勢, 控制牌局的進(jìn)程。 盡量全部保留長色副,視主牌強(qiáng)弱及對牌程 (牌局進(jìn)程 )的控制程度,確定短色副是全絕、抑埋分保留小張,還是僅留分。 主牌和至少一色副極強(qiáng),確信保底,則至少一門副全埋,其它副可分全埋,僅保留非分值牌,或適當(dāng)埋點分。 保底困難,分值牌一張不埋,或為了絕某色副,而最多埋 5 分。 打分級,邊家叫的大王無 將,此時自己手里副牌有 1 門強(qiáng)另外 2 門均勢有控制牌;那么就可以選擇把分級主下底,當(dāng)然盡量下自己未暴露的分級主;通過打控制的方法,最終用副牌保底。 五、開局 莊家策略 莊家出牌順序應(yīng)很好地設(shè)計,根據(jù)牌形及主牌強(qiáng)度確定 是先把最強(qiáng)副打掉,還是用強(qiáng)副后發(fā)制人;如是前者,要選擇好出牌順序,盡量使最初的幾輪控牌權(quán)掌握在自己手中;其次20 20 要有配合意識,盡快使幫家上手。 [莊家 ]先出短張數(shù)的強(qiáng)副,再出長張數(shù)的強(qiáng)副。如長張數(shù)的副打出,閑家短,不僅把該門絕了,還乘機(jī)絕了另一門副,待莊家再打另一門強(qiáng)副時,閑家就 可以將吃。 [莊家 ]出某門副僅有的單 A。 [幫家對策 1]自己如有信號牌,應(yīng)毫不猶豫出信號牌,獲得上手出牌權(quán)最為重要!莊家如見機(jī)再出 K,自己可順利跑分;如莊家轉(zhuǎn)出它門,說明莊家就一張 A,以后自己出分,莊家也能閉。特殊情況見 。 [幫家對策 2]有 K、 5,且 5 張以上單牌,沒信號牌,應(yīng)先墊 5, 待另一 A下來后,自己的 K 為最大,可控牌一圈。也防止敵家可能有的 AKQ 連打。 [莊家對策 ]要記住兩個 A都出來后,幫家如打出 K,為最大牌,不要閉。 [閑家對策 ]觀察幫家墊牌情況,判斷另一個 A在誰手中。自己如有 A, 看自己以后是否有 AK(或 AKQ)或 A帶最大對的連打。在高手對決中,如幫家沒給信號,自己沒 A,則另一A極有可能在 閑家 對家手中 (幫家有沒信號牌的情況,但可能性小 ),以后自己可直接分捅。 [莊家 ]出長副。如某門副中有包括 AKK(或 AAK)的若干張,先出單 A(或單 K),看幫家能否有信號;如有,可以單打小張,讓幫家上手,拉副。如副牌極強(qiáng),不需幫家上手,也有先 KK,再 A帶另一對打,避免閑家就 3 張的將吃可能。如 3 輪過后,閑家出了絕牌信號,自己還有副對可打,應(yīng)對調(diào)一到兩次后再打副對?;蛘哂袉?A,及拖拉機(jī),也要先 出單A,再出拖拉機(jī),一為要信號,二是避免小拖拉機(jī)被大拖拉機(jī)逮的可能。 [莊家 ]某色長副,有 AA 及另一小對,外面有 KK 存在的可能。根據(jù)自己手中的牌判斷該副外面是否有拖拉機(jī)存在的可能,如沒有, AA 可不先出,守株待兔。 [莊家 ]某色長副,有 AK 等,長度在 5 張以上,甚至還有一個對,此門可不先出,待另一 A下來后,再 AK、對,連續(xù)攻打。一般不主動出 A,要信號。如在主牌較弱等情況下,不得不先出 A 后,如對家沒信號,自己的小對也不先闖,也許對家沒信號牌,還是待幫家上手后再定。如幫家沒打此門的 A,以后自己上 手再出小對。 [莊家 ]某色長副,有 A,沒 K,長度在 5張以上,還有一個小對,可以先出 A,要信號。一般有 K 才藏 A。如對家沒信號,小對不先闖。因存在對家沒信號牌的可能,還是以調(diào)主看對家能否上手為好。 [莊家 ]某色長副,有 9張以上,理想狀態(tài)下 5 圈過后,別人都絕。在幾圈過后,精確計算出自己手中的余張能全部連甩成立,則應(yīng)調(diào)主,在敵家不能將吃的情況下,再連甩。如有大王等,能控制最后的調(diào)主,可以在終 局連甩保底。一般情況下,不要在沒調(diào)主就早早甩出,否則如下家能 斃 ,上家墊副分,則大損。 [幫家對策 ]看出對家 的長副后,從第 5 圈開始 (或者已有敵家絕了 ),應(yīng)從大往小墊牌,尤其打無將更是如此,以方便對家的甩牌! [閑家對策 ]判 斷出敵家的長副有甩牌跡象,自己寧肯扔分,也要保留大副。如對家已絕,可以留分。 [莊家 ]某色長副,沒 A,有兩個以上的小對 (或有 KK 及另一小對 ),對不先出。也許對家有 A,可拉一圈。如小對打出,一有喪失控牌權(quán)之憂,二有幫家沒絕,敵家絕了之可能。幫家如有 A,窩著,不僅廢了,莊家剩余之副還甩不了!小調(diào),看對家能否上手拉副為21 21 上策。莊家不是有對就先出的。 [莊家 ]某色長副,有 KK,為安全起 見,可先用一偶數(shù)小牌,或用 5 分吸引至少一個 A出來,以后再伺機(jī)上手打 KK。 [莊家 ]對出牌順序應(yīng)有較好設(shè)計,這是大局觀的體現(xiàn),有時需用后發(fā)制人的手段。如,有一門長副,有 A,長度在 12 張以上;另有一門副有 AK, 5 張左右;還有一門副絕牌,則可以先調(diào)主,看對家能否上手拉副。外面不知自己副牌虛實,即便敵家上手,要么出 A,自己以后有 AK 連打;要么捅了絕門,自己也能將吃再度上手控牌。 [莊家 ]如副牌很好,不需要幫家上手;或者幫家上手也不可能打出太多強(qiáng)副;或者幫家上手后,不易過渡回來 (如莊家主牌沒大 王 ),或者閑家某色副牌有就一張的可能,則莊家可以獨(dú)闖天下,即使幫家有信號之類,也可以不顧。時常會見到這種情況:莊家出 A,幫家給信號,莊家再分捅,卻被閑家將吃! [莊家 ]主牌極強(qiáng),如有 18 張以上的強(qiáng)主,副牌也不錯,但副牌不能連續(xù)出凈,不要開局就用主對清主。如后期自己不得不出的副牌被閑家上手,而閑家再打出強(qiáng)副,自己則非常被動,輕則喪失小光,重則被強(qiáng)副摳底。應(yīng)小調(diào)希望對家上手拉副。 [莊家 ]幫家有反主未反的跡象,如果自己手里有大、小王,可以對調(diào)讓對家上手;如果自己沒有王,可以適當(dāng)分調(diào)。 [莊家 ]有肯定能過渡到幫家的手段后 (如 A信號,對調(diào)等 ),某色副有 AA 及另一小對,可先把 AA 打出,再讓幫家上手,如其有單 K,可拉一圈。 [莊家 ]如想用副牌后發(fā)制人,或沒副牌可打,就小張單調(diào)。沒牌打,調(diào)主,基本原則。 幫家策略 幫家的職責(zé)就是盡快上手,規(guī)規(guī)矩矩打出全牌局的最大強(qiáng)副,幫助莊家逃閑牌。然后再盡可能地過渡到莊家手上,由莊家進(jìn)行下一步的操作。 信號牌過渡后的上手。 [幫家 ]如莊家出小,自己用 K 上手,但自己除了有 A,沒有其它大對, A不繼續(xù)攻,也許對家有對,僅是讓自己 上手拉其它花色副。如自己把 A 打出,莊家沒分可跑,而閑家的K 就能在后面控牌了。如莊家沒對,以后自然會再度單捅讓自己上手。 莊家第一次調(diào)主。 幫家要意識到第一次調(diào)主很重要,特別是莊家上來就調(diào)主。自己要盡量上手,一是上手拉副,二是表明主上的實力。尤其是幫家的大王,不為保底,更為上手!莊家會根據(jù)自己的主牌,確定是否埋分 ,能否自己保底。幫家的大主,要盡量壓制敵家,不讓其上手。外 面的大主拼得慘烈,莊家的大主就能順利控制后局。 [幫家 ]如有大王,有強(qiáng)副,或至少一個 A,大王就應(yīng)立即打出上手,能拉一圈 是一圈,再小調(diào),向莊家表明自己沒大副可拉。 [幫家 ]如有強(qiáng)副,但沒大王,強(qiáng)主不多,甚至就一個小王或本色級主,如果此輪調(diào)主自己不能上手,以后更沒可能,則可以忍讓,寄希望以后下家小調(diào),自己能管住上家的大主而上手。 22 22 [幫家 ]如有強(qiáng)主,但沒強(qiáng)副,至少要出一個副色級主,或者要壓制住上家的大主,不讓下家得分;然后再小調(diào),向?qū)冶砻髯约簺]有強(qiáng)副可拉。 [莊家對策 ]如再度上手,不藏 A,有 A打 A,有對打?qū)Α;蛑鲃有⊥备保M麛臣疑鲜殖龅?A,自己以后有 AK 打等手段。 //////\\\\\\ 第一次上手 [幫家 ]先出短的強(qiáng)副,如單 A,再出長的強(qiáng)副,如拖拉機(jī)等。 [幫家 ]在不能確定莊家是否有的某副,自己有 A+對 (對也是最大 )的 3 張組合,不連出,先單 A,看對家是否有藏 A 可能;如有信號,分牌過渡回去或自己也有的 K 先打一圈,對牌不先出,以防對家也有小對,分牌沒逃成,而敵家卻絕牌了的可能。 [幫家 ]先出莊家可能有的某花色強(qiáng)副 (如 ,自己長,也許對家短 ),再出莊家可能沒的某花色強(qiáng)副 (如見信號卻不繼續(xù)捅 ),這樣莊家更好把握墊牌。 [幫家 ]不安全的小對, 特別是分對,不先出,尤其是莊家的絕門,如要對閉,耗體。如自己手里有分,能確定外面不存在 KK,1010,且無力拉其它副,可闖。出完最強(qiáng)副后,單捅莊家絕門,再度讓莊家將吃上手,也許莊家手里還有許多強(qiáng)副要后發(fā)制人! [莊家對策 ]要意識到幫家手里可能還有小對沒闖,再自己第二次出過強(qiáng)副后,可以調(diào)主,有意識地讓幫家第二次上手。 [幫家 ]在莊家再度上手,沒副打,第二次調(diào)主的情況下,自己如能第二次上手,小對可闖。 [幫家 ]打出某門 2 張以上強(qiáng)副,對家把另一門的 K 墊了,如自己還有該門的單 A待出,則可以不出,一是對 家此門無分要逃,二是通過藏牌,壓制敵家分牌,打擊其士氣。 〖技巧〗在不需要信號表達(dá)的情況下,一般性墊副牌,從中間向兩邊墊。如以后判斷是對家的長副,可迅速大墊,僅留最小。如不是,也有最大的守護(hù) ,敵家甩不了。 〖技巧〗一般莊要絕一門副,特別是先單捅過 A或先打過一個對,就轉(zhuǎn)攻其它的花色。如果在幫家拉副多圈,遲遲不見莊家墊過第一次打出的花色牌,則一般是絕門,幫家在拉完最強(qiáng)副后可放心單捅 ,再度讓對家將吃上手。 〖技巧〗一般莊要絕一門副,幫家拉副幾輪過后,可單捅莊家從沒出過的副牌,如沒絕,莊家主牌不強(qiáng),該門分遲早是人家 的,無可厚非;或者能吸 A,正好為莊家可能有的 AK 創(chuàng)造機(jī)會;但也許是莊家絕門,可順利過渡。 [幫家 ]拉過強(qiáng)副后,如莊家沒有明顯的絕門,可單捅莊家從沒墊過的花色。輕易不調(diào)主,以避免過早消耗莊家強(qiáng)主。 [幫家 ]如對家出 A,自己沒 A,有一小對,而最小單張卻是信號牌,應(yīng)拆對墊小牌,以免傳遞錯誤信息。 [幫家 ]某色副自己極長,有 AKK,10 等,莊家出 A,自己可以不給信號而直接逃 10。一是可能莊家就一 A,二是莊家如果還有,以后無論誰攻此門 (除了拖拉機(jī) ),自己都能占手。 [幫家 ]某門副,莊家出 AA,自己有 K,且在 4 張以上, K 不先墊。爭取以后能上手,打 K 拉一圈。 〖技巧〗 K 是次大牌,玩家都不應(yīng)輕易出逃,且要記住兩個 A都下來后的 K 為最大。 23 23 閑家策略 發(fā)完牌后,根據(jù)手中的牌,設(shè)計可能的行牌路線,考慮能否用主或強(qiáng)副摳底,是否能在副牌上撿到足夠的分。一般是盡可能最快上手,打出強(qiáng)副,撿分。 打無將時,敵家出 A,自己也給信號牌,因為難過渡。但平常牌,不建議給,否則如敵家也懂 A信號,容易見機(jī)行事,比如小對也敢闖天下。 莊家第一
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