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2025-02-10 21:30本頁(yè)面
  

【正文】 強(qiáng)調(diào)唐童產(chǎn)品的 陽(yáng)光 與 陽(yáng)剛 ,如:鐵皮阿童木、變形金剛、超人等。 ? 產(chǎn)品概念導(dǎo)入:勇氣 在產(chǎn)品推廣中加以詮釋,生活中的勇氣、工作中的勇氣、情感中的勇氣、心靈上的勇氣等。 如產(chǎn)品文案: 人在面臨幸福時(shí)會(huì)突然變得膽怯 ,抓住幸福其實(shí)比忍受痛苦更需要勇氣。 心之堅(jiān)持, 100%的勇氣添加劑 趣 —— 樂趣 ? 產(chǎn)品屬性:趣味、好玩 唐童產(chǎn)品強(qiáng)調(diào)喚醒童真,尋找生活的樂趣,因此唐童的產(chǎn)品一定要有“玩”的特性。除了玩物帶來的趣味,還有功能性所賦予的趣味性,以及外形創(chuàng)意改造下的趣味性。 ? 產(chǎn)品概念導(dǎo)入:樂趣 產(chǎn)品本身的趣味,使用中的樂趣,生活中的樂觀與樂趣。 概念導(dǎo)入包括:產(chǎn)品屬性、產(chǎn)品外形、產(chǎn)品功能等。 ? 產(chǎn)品示意 唐童虎形象產(chǎn)品、各種年代的復(fù)古玩物、唐童現(xiàn)有功能性產(chǎn)品 10% 非唐童虎的虎產(chǎn)品 虎 — 唐童標(biāo)志延伸產(chǎn)品 虎作為唐童的主要特色產(chǎn)品,用唐童獨(dú)有的設(shè)計(jì)展現(xiàn)獨(dú)特的虎。 清朝玩物的復(fù)興 各年代的玩樂產(chǎn)品 復(fù)古、復(fù)興 — 回憶式重現(xiàn) 清朝玩物、七八十年代的玩樂產(chǎn)品重現(xiàn)。 強(qiáng)調(diào)回憶和珍藏功能,賦予品牌回憶的文化理念。 符合“勇 . 趣” 品牌主張的產(chǎn)品 (家居產(chǎn)品、電子產(chǎn)品等) 勇 .趣 — 其他產(chǎn)品 根據(jù)品牌主張篩選對(duì)唐童現(xiàn)有產(chǎn)品進(jìn)行篩選,同時(shí)也可在市場(chǎng)中再做搜尋。 15%復(fù)古玩物 60%其他產(chǎn)品 產(chǎn)品類別 簡(jiǎn)要說明 分類理由 15% 唐童虎形象產(chǎn)品 唐童虎 傳統(tǒng)虎的產(chǎn)品 虎 — 傳統(tǒng)虎文化 搜集傳統(tǒng)虎的各種產(chǎn)品,加強(qiáng)虎文化的傳播,提升品牌陽(yáng)光、陽(yáng)光的品牌調(diào)性。 15%唐童虎形象產(chǎn)品 —— 自主研發(fā) (右側(cè)圖片僅為示意) ▲常規(guī)形象產(chǎn)品 將唐童標(biāo)志設(shè)計(jì)成產(chǎn)品造型, LOGO的常規(guī)性示意。 列舉產(chǎn)品 ▲與當(dāng)?shù)匚幕嚓P(guān) 將當(dāng)?shù)匚幕c唐童標(biāo)志的產(chǎn)品造型相互融合。 列舉產(chǎn)品: ▲傳統(tǒng)產(chǎn)品的創(chuàng)意改造 將傳統(tǒng)玩物與唐童標(biāo)志進(jìn)行結(jié)合,如九宮格 +唐童虎, 華容道 +唐童虎,等。 列舉產(chǎn)品: 鎮(zhèn)紙 古代文人時(shí)常會(huì)把小型的青銅器、玉器放在案頭上把玩欣賞 . 由于它們都有一定的分量,所以人們?cè)谕尜p的同時(shí),也會(huì)興手用來壓紙或者是壓書,久而久之,發(fā)展成為一種 文房用具 —— 鎮(zhèn)紙。 中國(guó)傳統(tǒng)文化系列 10%非唐童虎的虎產(chǎn)品 —— 淘貨 +貼牌 ? 目的 虎 —— 成為唐童的標(biāo)志性產(chǎn)品,成為消費(fèi)者對(duì)唐童的記憶點(diǎn)。 讓虎的文化影響唐童品牌的 文化內(nèi)涵 ,并誘導(dǎo)消費(fèi)者產(chǎn)生 收藏樂趣 。 ? 方式 搜集市場(chǎng)上與虎相關(guān)的產(chǎn)品,并在產(chǎn)品中加入唐童標(biāo)志。 ? 產(chǎn)品訴求點(diǎn) (非唐童虎) 大眾虎 +功能性 +虎文化 15%復(fù)古玩物 —— 淘貨 +貼牌 ? 目的 喚醒記憶,激發(fā)樂趣。 增加品牌多層次文化特色,豐富唐童產(chǎn)品。 ? 方式 搜集市場(chǎng)中復(fù)古玩物,以原有形式呈現(xiàn),需要貼牌。 ? 產(chǎn)品訴求點(diǎn) 記憶 +文化 +玩物 ? 產(chǎn)品類別 復(fù)古玩物 =清朝復(fù)古玩樂產(chǎn)品 +70、 80年代玩樂產(chǎn)品 多寶格 蹴鞠 竹類玩具 石刻 橄欖雕刻 面人 竹編 60%符合勇 .趣的其他產(chǎn)品 —— 淘貨 +貼牌 ? 目的 降低研發(fā)成本及風(fēng)險(xiǎn),利用唐童現(xiàn)有產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)。 充分發(fā)揮唐童產(chǎn)品具有實(shí)用功能性的特點(diǎn)。 市場(chǎng)中時(shí)下流行玩樂產(chǎn)品,增加唐童品牌的創(chuàng)新性、降低市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)。 ? 方式 篩選唐童現(xiàn)有產(chǎn)品 ? 產(chǎn)品訴求點(diǎn) 勇 +趣 +實(shí)用性 ? 產(chǎn)品類別 唐童家居產(chǎn)品 +唐童數(shù)碼產(chǎn)品 +市場(chǎng)產(chǎn)品 基于策略的品牌規(guī)劃建議 ? 品牌的核心價(jià)值體系 ? 品牌視覺塑造 ? 產(chǎn)品規(guī)劃建議 ? 環(huán)境規(guī)劃建議 ? 服務(wù)規(guī)劃建議 三 進(jìn)店 —— 回憶的沖擊,快速進(jìn)入美好的游樂氛圍, 在理性與沖動(dòng)中找尋平衡點(diǎn)。 ? 環(huán)境規(guī)劃建議 互動(dòng) —— 進(jìn)店玩游戲?qū)⒊蔀樘仆瘜?shí)體店的一大特色。 親身體驗(yàn) 唐童虎的勇敢者游戲 … … 回憶 在進(jìn)門的那一刻被快速喚醒 把童年叫醒! 互動(dòng)功能 主要采用 10%的唐童“虎”形象產(chǎn)品,讓顧客進(jìn)入店內(nèi)第一時(shí)刻感受到唐童的品牌,以參與方式加深品牌印象。 ? 主要互動(dòng)產(chǎn)品 : 唐童的“虎”形象產(chǎn)品 ? 互動(dòng)形式: ? 發(fā)想: 魔術(shù)撲克牌,邀請(qǐng)消費(fèi)者進(jìn)店前先抽取一張?zhí)仆盎ⅰ蹦g(shù)撲克,并講解魔術(shù)原理等。 唐童“虎”拼圖,邀請(qǐng)顧客完成最簡(jiǎn)單的拼圖,時(shí)間最短者贈(zèng)送虎公仔等。 基于策略的品牌規(guī)劃建議 ? 品牌的核心價(jià)值體系 ? 品牌視覺塑造 ? 產(chǎn)品規(guī)劃建議 ? 環(huán)境規(guī)劃建議 ? 服務(wù)規(guī)劃建議 三 ? 服務(wù)規(guī)劃建議 關(guān)鍵詞: 熱情 歡快 親和 陽(yáng)光 在這里,找陽(yáng)光,找自己。
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