【總結(jié)】第二十四次課零件造型實例(二)主要知識點:?斜齒圓柱齒輪的創(chuàng)建方法。?全參數(shù)化建模。24—零件造型實例(二)授課班級:09級機制4~6班授課日期:2022年11月22日(第12周)教學課題:“零件造型實例(二)”教學目的及要求:1、熟悉基準曲線的創(chuàng)建
2025-01-15 16:19
【總結(jié)】衣領(lǐng)造型設(shè)計
2025-09-19 10:56
【總結(jié)】第一篇:造型與表現(xiàn)的教案 課題:《面具的設(shè)計與制作》教學設(shè)計 適用學段:第四學段授課人:王鳳 課題類型:造型與表現(xiàn) 一、《面具的設(shè)計與制作》教學設(shè)計《面具的設(shè)計與制作》一課是義務教育階段七年級...
2025-10-05 07:22
【總結(jié)】UG經(jīng)典造型——骰子造型1、思路2、新建文名【touzi】,創(chuàng)建長方體,長、寬、高各,圖1圖1圖2圖32、繪制一條直線,連接兩個對角楞的中點,靜態(tài)線框效果,圖
2025-08-18 17:36
【總結(jié)】UG經(jīng)典造型——骰子造型1、思路2、新建文名【touzi】,創(chuàng)建長方體,長、寬、,圖1圖1圖2圖32、繪制一條直線,連接兩個對角楞的中點,靜態(tài)線框效果,圖2。3、【移動對象】,目的讓工作坐標系位于正方體的正中
2025-06-29 18:49
【總結(jié)】《UG三維造型設(shè)計》通選課產(chǎn)品設(shè)計實例(一)——電熱水壺本節(jié)創(chuàng)建如圖9-1所示的電熱水壺模型。該模型由4部分組成:底座、壺身、頂部、把手。要完成該模型的創(chuàng)建,需要先綜合應用拉伸曲面、回轉(zhuǎn)曲面、掃掠曲面、直紋曲面、修剪的片體、剖切曲面、邊倒圓、網(wǎng)格曲面、縫合等功能分別創(chuàng)建底座、壺身、頂部、把手,再進行整合建模、渲染等操作。圖9-1電熱水壺模型1創(chuàng)建電熱水壺的底座用回
2025-06-29 19:15
【總結(jié)】Photoshop表現(xiàn)工業(yè)設(shè)計產(chǎn)品造型Shawnwong整理01.Photoshop精描全尺寸汽車效果圖?先說一下自己的一些經(jīng)驗,對初級的朋友我覺得還是有幫助的。1,說白了PS就是畫畫,要想畫出逼真的產(chǎn)品效果,我的思路只有一點。營造一個環(huán)境:里面包括,光對產(chǎn)品的影響,材料對光的反映等,有一點必須了解,很多人畫出來的產(chǎn)品很絢,但
2025-01-26 16:41
【總結(jié)】服裝款式設(shè)計第二章服裝造型設(shè)計?服裝設(shè)計整體美感的產(chǎn)生和形成,其造型要素雖然是多方面的,但離不開具體的構(gòu)成形式和美學原理。因此,服裝設(shè)計應善于運用科學的服裝理論知識和服裝設(shè)計的造型規(guī)律,掌握服裝設(shè)計的構(gòu)成要素、方法和設(shè)計的形式法則。一點、線、面的運用?服裝是處在一定空間的立體造型,就其整體的形態(tài)而言,是由基本的構(gòu)成要素—點、線、面所
2025-08-07 10:51
【總結(jié)】動漫設(shè)計畢業(yè)論文當代中國動漫的思考內(nèi)容摘要:近些年來,我國的動畫片色彩設(shè)計有了長足的進步,表現(xiàn)在創(chuàng)作者能夠吸收和借鑒各種創(chuàng)作元素,比如電影中的色彩元素,國畫中的色彩元素,民間皮影、剪紙中的色彩元素等,而且我國的動畫創(chuàng)作者還能大膽學習國外先進的色彩設(shè)計經(jīng)驗,移植國外成熟的創(chuàng)作模本,來為我國的動畫創(chuàng)作服務。但是,我國動畫片色彩設(shè)計走向成熟與輝煌的路還很遙遠
2025-05-12 15:28
【總結(jié)】動漫設(shè)計基礎(chǔ)任課老師:李祥依NEUSOFT簡介:教師信息?李祥依1992年?吉林動畫學院動畫專業(yè)?主要鉆研方向:動畫分鏡后期等。?所屬部門:數(shù)字藝術(shù)系專任教師?電話:13118822092課程介紹本課程的教學目
2025-01-12 10:14
【總結(jié)】L/O/G/O動漫設(shè)計專業(yè)講解人:魯少敏目錄CONTENTS1專業(yè)建設(shè)背景2人才培養(yǎng)模式3課程體系4團隊建設(shè)5教學改革與創(chuàng)新6教學條件7教學單元設(shè)計動漫專業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫。游戲制作為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制
2025-08-15 20:56
【總結(jié)】手繪效果圖[工業(yè)產(chǎn)品造型設(shè)計表現(xiàn)]Industrialproductshape-designingapplication第一章工具與紙張?馬克筆(水性、油性、酒精性)?色粉筆?圓珠筆?水溶性彩色鉛筆?底紋筆?針管筆?尺(直尺、三角尺、曲線尺、橢圓尺)?化妝棉?固定液
2025-03-10 01:03
【總結(jié)】婚慶新娘整體造型設(shè)計新娘發(fā)飾新娘整體造型設(shè)計
2025-01-20 04:05
【總結(jié)】第一篇:動漫教學設(shè)計 20世紀60年代,日本動漫宗師手冢治蟲,最早把電影分鏡頭語言融入到漫畫構(gòu)圖之中,不僅如此,他還把自己的漫畫直接改編成了動畫作品,其產(chǎn)品大獲成功。此后日本動漫界紛紛效仿,形成了一...
2025-10-31 17:08
【總結(jié)】第六章建筑造型設(shè)計?一、建筑造型的基本內(nèi)涵?二、建筑造型的分類?二、建筑造型設(shè)計的基本原則本章框架結(jié)構(gòu)2建筑造型的特點建筑的造型設(shè)計建筑構(gòu)圖規(guī)律建筑造型的基本內(nèi)涵細部處理體量組合第一部分建筑
2025-08-14 11:02