freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

autocad20xx幫助系統(tǒng)——用戶手冊(cè)之創(chuàng)建實(shí)體圖像和圖形-資料下載頁

2025-06-29 06:04本頁面
  

【正文】 BMP、TGA、TIFF、PCX 和 JPEG。 貼圖坐標(biāo)也稱為 UV 坐標(biāo)。(使用字母 UV 是因?yàn)檫@些坐標(biāo)與用來描述 AutoCAD 幾何圖形的 XY 坐標(biāo)無關(guān)。)使用的材質(zhì)按比例適當(dāng)?shù)乜s放到渲染對(duì)象,縮放比例取決于 AutoCAD 的默認(rèn)單位。 照片級(jí)真實(shí)感渲染支持以下幾種貼圖: 紋理貼圖。定義表面顏色,就好像是將位圖圖像繪制在對(duì)象上一樣。例如,可以將棋盤方格圖案的圖像應(yīng)用在水平表面上以創(chuàng)建鑲木地板的外觀。由于紋理貼圖與對(duì)象表面特征、光源和陰影相互作用,因此這種技術(shù)可以產(chǎn)生具有高度真實(shí)感的圖像。 反射貼圖。模擬在光亮對(duì)象表面上反射的場(chǎng)景圖像(也稱為環(huán)境貼圖)。為使反射貼圖更好地進(jìn)行渲染,材質(zhì)的粗糙度應(yīng)該低一些,同時(shí)反射貼圖本身應(yīng)該具有較高的分辨率(至少 512 x 480 像素)。 注意 反射貼圖與光線跟蹤反射不同,光線跟蹤反射是由“照片級(jí)光線跟蹤”渲染程序產(chǎn)生的,并沒有使用貼圖。 不透明貼圖。指定不透明和透明區(qū)域。例如,如果位圖圖像是在白色矩形中心有一個(gè)黑圓并且應(yīng)用于不透明貼圖,則貼到對(duì)象表面上以后,黑圓表面的貼圖處看起來好象有一個(gè)孔。如果不透明貼圖是彩色的,將使用等價(jià)的顏色灰度值進(jìn)行不透明轉(zhuǎn)換。 凹凸貼圖。產(chǎn)生浮雕或淺浮雕效果。如果凹凸貼圖的圖像是彩色的,則每種顏色的轉(zhuǎn)換灰度值將用做高度的轉(zhuǎn)換值??梢赃x擇任何圖像作為對(duì)象的貼圖,以產(chǎn)生浮雕或淺浮雕效果。凹凸貼圖會(huì)明顯增加渲染時(shí)間。照片級(jí)真實(shí)感渲染還支持三種特定的或過程化的材質(zhì):大理石、花崗石和木材。渲染時(shí),這些材質(zhì)以兩種或多種顏色產(chǎn)生三維圖案,并將其應(yīng)用到對(duì)象。圖案由不同材質(zhì)的相關(guān)參數(shù)控制。這些材質(zhì)也稱為樣板材質(zhì)。 警告! 不能將過程化材質(zhì)輸出到其他應(yīng)用程序中,如 3D Studio。 要獲得位圖效果,必須使用“照片級(jí)真實(shí)感渲染”或“照片級(jí)光線跟蹤渲染”渲染程序進(jìn)行渲染。 貼圖包括兩個(gè)步驟(可按任一次序執(zhí)行): 為對(duì)象附著帶位圖的材質(zhì) 為對(duì)象指定貼圖坐標(biāo)以便渲染程序可以放置位圖反射貼圖不需要貼圖坐標(biāo)。 注意 在“貼圖”對(duì)話框中指定的貼圖坐標(biāo)應(yīng)用于整個(gè)選擇集,并隨選擇集一起保存。移動(dòng)幾何圖形時(shí),貼圖坐標(biāo)和其他貼圖屬性(例如位圖縮放比例)也將隨之移動(dòng)。 除非利用平鋪,否則請(qǐng)盡量將材質(zhì)貼圖與幾何圖形的比例設(shè)為 1:1(默認(rèn)值)以使貼圖投影有效并花費(fèi)較少時(shí)間?;蛘呤褂霉潭ū壤N圖,它以固定比例對(duì)材質(zhì)進(jìn)行貼圖。例如,如果有 512 x 480 的棋盤方格圖案,貼圖時(shí)既不要將貼圖縮小到使所貼對(duì)象看起來成為灰色,也不應(yīng)該將貼圖放大到使所貼對(duì)象看起來是全黑色或全白色的。 使用 MOVE、 ROTATE、 MIRROR、 SCALE 和其他命令修改對(duì)象時(shí),具有指定對(duì)象貼圖(使用 SETUV 命令創(chuàng)建對(duì)象貼圖)的對(duì)象會(huì)盡量保持其原有的材質(zhì)方向。這種做法正是“按對(duì)象縮放”材質(zhì)所需的。因此,即使對(duì)象貼圖僅僅是一個(gè)沒有對(duì)位圖附加任何特殊改變的默認(rèn)貼圖,也可以將它應(yīng)用到所有使用“按對(duì)象縮放”材質(zhì)的對(duì)象。但是,用戶可能不希望對(duì)固定比例材質(zhì)使用“按對(duì)象縮放”材質(zhì)類型的對(duì)象貼圖。如果不是這樣,請(qǐng)刪除或重設(shè)貼圖。要重設(shè)對(duì)象貼圖,請(qǐng)改變平行面,并在保存貼圖之前立即改回初始平面。一般情況下,不要為使用固定比例材質(zhì)的對(duì)象指定對(duì)象貼圖,除非需要對(duì)位圖進(jìn)行特殊修改。 在靠近或遠(yuǎn)離貼圖對(duì)象時(shí),為了防止位圖的走樣現(xiàn)象,渲染程序執(zhí)行了一些過濾操作以獲得最佳顯示效果。例如,當(dāng)視點(diǎn)靠近貼圖對(duì)象時(shí),渲染程序?yàn)橘N圖的鋸齒形邊緣插入新的像素以使其光滑;當(dāng)視點(diǎn)遠(yuǎn)離對(duì)象時(shí),渲染程序?qū)N圖采樣,近似得出一個(gè)整體圖像。(可以選擇位圖采樣技術(shù),請(qǐng)參見命令參考中的 RENDER 命令。)這些過濾操作增加渲染時(shí)間。 可以組合應(yīng)用貼圖。例如,將木質(zhì)紋理位圖同時(shí)應(yīng)用于墻壁的凹凸貼圖和紋理貼圖,這樣可以使得墻壁有木材的“感覺”和顏色。然后應(yīng)用不透明貼圖在墻壁上打一個(gè)孔。 所有貼圖都有一個(gè)合成值,表明它們對(duì)于渲染的影響程度。例如,合成值小于最大值 () 的紋理貼圖允許一些材質(zhì)的表面顏色透過它顯示。較低的合成值將減弱位圖的效果。對(duì)于凹凸貼圖,較低的合成值可以得到最佳效果。 指定如何應(yīng)用貼圖可以將材質(zhì)以固定比例貼到對(duì)象或貼滿整個(gè)對(duì)象。以“按對(duì)象縮放”進(jìn)行貼圖時(shí),將根據(jù)已渲染的表面邊界貼繪材質(zhì),這樣材質(zhì)圖像就可以拉伸或縮放從而貼滿整個(gè)對(duì)象。以“固定比例”進(jìn)行貼圖時(shí),是以固定的比例貼繪材質(zhì),這樣材質(zhì)圖像就只能平鋪到曲面邊界而不能拉伸。 “固定比例”和“按對(duì)象縮放”貼圖用于不同的渲染目的?!鞍磳?duì)象縮放”用于渲染風(fēng)景畫或其材質(zhì)基于單一圖形圖像(例如布告欄或壁畫)的對(duì)象。“固定比例”用于渲染包含多個(gè)重復(fù)圖案(例如磚塊、石雕工藝、瓦片和墻紙)圖像的材質(zhì)。使用“固定比例”時(shí),在 UV 字段中輸入比例值,渲染時(shí)將以這個(gè)比例將材質(zhì)平鋪到對(duì)象上。 注意 “平鋪材質(zhì)位圖”位置只有在使用“固定比例”材質(zhì)時(shí)才有用。如果選擇了修剪平鋪,選定的材質(zhì)將回到“按對(duì)象縮放”貼圖,該貼圖設(shè)定了默認(rèn)的位圖位置。因此,需要手動(dòng)調(diào)整位圖位置偏移和縮放比例的值。 平鋪或修剪位圖 將位圖投影到對(duì)象上時(shí),如果該圖像縮放得比對(duì)象小,則可以從平鋪或修剪兩種效果中任選一種。 如果位圖與對(duì)象的比例小于 1:1,平鋪會(huì)在對(duì)象表面重復(fù)圖像或圖案,直到蓋住整個(gè)對(duì)象。例如,將只有 2 x 2 個(gè)格子的棋盤方格圖案投影到一個(gè)球體,或者將一個(gè)很小的位圖投影到房間中的墻壁上做壁紙。平鋪是可以調(diào)整的,沿著貼圖軸 U 和 V 取不同值,以獲得不同的平鋪效果。 使用修剪投影,可以將圖像放在對(duì)象的某個(gè)單獨(dú)位置。而對(duì)象的其他部分則使用材質(zhì)的顏色進(jìn)行渲染,即材質(zhì)的主色、反射色和環(huán)境色。在修剪區(qū)內(nèi),對(duì)象材質(zhì)的主顏色也可以顯露出來。 指定投影類型 對(duì)于照片級(jí)真實(shí)感渲染,可以選擇將貼圖圖像投影到對(duì)象的方式??梢允褂靡韵峦队邦愋停? 平面投影。以一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系將紋理貼到對(duì)象,就像是使用幻燈機(jī)將紋理投影到表面一樣。它并不扭曲紋理,只是根據(jù)對(duì)象的大小調(diào)整圖像的大小。 柱面投影。將圖像貼到圓柱形對(duì)象上,位圖將水平邊包裹起來,但不包裹頂邊和底邊。紋理的高度將沿圓柱體的軸進(jìn)行縮放。 球面投影。在水平和垂直兩個(gè)方向彎曲紋理。紋理貼圖的頂邊壓縮為一個(gè)點(diǎn),即球體的“北極點(diǎn)”;同樣,底邊壓縮為“南極點(diǎn)”。 實(shí)體投影。根據(jù)指定坐標(biāo)應(yīng)用材質(zhì)。因?yàn)閷?shí)體材質(zhì)(如大理石、花崗石和木材)是三維的,所以它們有三個(gè)貼圖坐標(biāo),U、V 和 W,可以應(yīng)用于任何角度??梢詾檫@些材質(zhì)指定貼圖坐標(biāo),但不需要總這樣做。例如,可能希望為個(gè)別渲染而改變材質(zhì)方向,或沿著某一方向彎曲圖案。詳細(xì)信息請(qǐng)參見命令參考中的 SETUV 命令。一般來說,雖然可能需要通過嘗試才能找到不同情況下的最佳效果,但如果貼圖對(duì)象的形狀基本上與投影類型符合的話,其效果最好?!百N圖”和“調(diào)整坐標(biāo)”對(duì)話框中提供了樣例圖像,可以在進(jìn)行完全渲染之前觀看貼圖效果。 當(dāng)選用“平鋪”選項(xiàng)時(shí),幾何圖形投影的范圍對(duì)投影沒有影響。這同樣適用于在“調(diào)整平面坐標(biāo)”(或柱坐標(biāo)、球坐標(biāo))對(duì)話框中使用幾何圖形(基于當(dāng)前選擇集的范圍或自己用定點(diǎn)設(shè)備指定的點(diǎn))表示投影系統(tǒng)。除非打開了“修剪”選項(xiàng),否則它們并不限制位圖渲染到何處。 固定比例的材質(zhì)只與使用“平面投影”的對(duì)象貼圖一起使用。如果選擇其他投影類型,選定的材質(zhì)將復(fù)原為“按對(duì)象縮放”貼圖,這類貼圖設(shè)定了默認(rèn)的位圖位置。因此,需要手動(dòng)調(diào)整位圖的位置偏移和縮放比例。 注意 應(yīng)該將使用對(duì)象貼圖和固定比例材質(zhì)的對(duì)象設(shè)置為對(duì)貼圖投影使用適當(dāng)?shù)钠矫?。這將確保對(duì)象貼圖位圖的縮放位置、偏移和旋轉(zhuǎn)在對(duì)象的正確平面內(nèi)工作。 保存并重新顯示渲染圖像可以保存渲染,然后重新顯示。重新顯示比再次渲染快得多。 保存渲染圖像創(chuàng)建渲染之后,可以保存圖像以便以后重新顯示。渲染非常費(fèi)時(shí),但顯示以前渲染過的圖像卻十分迅速。 要保存渲染圖像,可直接渲染到文件,也可以渲染到屏幕,然后保存屏幕圖像??呻S時(shí)重新顯示(重放)這些圖像。 直接渲染到文件 無論顯示器是如何配置的,都可以跳過屏幕顯示將渲染輸出到文件。不渲染到屏幕的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,可以按超出當(dāng)前顯示器允許的分辨率配置進(jìn)行渲染。這樣以后就可以在其他帶有高分辨率顯示器的系統(tǒng)上重放該圖像??梢詫D像渲染成多種文件格式,其中包括 BMP、TGA、TIFF、PCX 和 PostScript。 保存視口或“渲染”窗口的渲染 將模型渲染到視口之后,可以用 SAVEIMG 命令將屏幕圖像以以下某種文件格式保存:BMP、TGA 或 TIFF。根據(jù)不同操作系統(tǒng) (OS) 的視頻顏色深度設(shè)置,可以將文件保存為每像素 8 位或 32 位 (bpp) 格式。 操作系統(tǒng) 圖像顏色深度 8 位 8 bpp 15 位 32 bpp 16 位 32 bpp 24 位 32 bpp 32 位 32 bpp 要將渲染直接保存到文件而不顯示在屏幕上,請(qǐng)使用 RENDER 命令,然后在“渲染”對(duì)話框中選擇“文件”作為“渲染目標(biāo)”。 將模型渲染到“渲染”窗口之后,可以將渲染圖像保存為位圖 (BMP) 文件。 以 PostScript 格式保存渲染圖像 可以用 AutoCAD 輸出數(shù)據(jù)功能將渲染圖像保存為 PostScript 文件以用于字處理、桌面印刷或其他應(yīng)用程序。要從“渲染”窗口保存 PostScript 格式的圖像,必須將圖像輸出為 PostScript 文件。 重新顯示渲染圖像保存了渲染的屏幕圖像之后,可以隨時(shí)重新顯示該渲染。如果是以 BMP、TGA 或 TIFF 格式保存的屏幕圖像,那么可以使用 REPLAY 命令來重新顯示圖像。 “圖像”框中默認(rèn)的圖像大小表示以像素測(cè)量的整體顯示的大小??梢赃x擇顯示圖像的一部分,而不需要顯示整個(gè)圖像。 在“圖像”框中修剪圖像之后,AutoCAD 更新坐標(biāo)值并在對(duì)話框的“屏幕”框中顯示修剪后的圖像。X,Y 坐標(biāo)定義圖像保存區(qū)域的左下角,默認(rèn)情況下為 0,0??梢愿淖儓D像顯示的位置,即偏移圖像。 如果直接將渲染保存為 BMP、TGA 或 TIFF 以外的文件格式,請(qǐng)參見安裝指南以獲取將這些文件輸入到圖形中的詳細(xì)信息。 將渲染圖像復(fù)制到剪貼板可以從“渲染”窗口將圖像復(fù)制到剪貼板,以供桌面發(fā)布和其他應(yīng)用程序使用。 要將圖像放置到其他應(yīng)用程序中,不需要退出 AutoCAD。只需啟動(dòng)其他應(yīng)用程序,打開文檔,然后使用此應(yīng)用程序的“粘貼”命令,即可從剪貼板上插入圖像。 與其他應(yīng)用程序一起使用渲染有幾個(gè) Autodesk174。 產(chǎn)品與 AutoCAD 渲染程序有緊密聯(lián)系,其中包括 3D Studio、Advanced Modeling Extension (AME)、AutoSurf174。 和 AutoCAD Designer。 3D Studio 如果要在 3D Studio 中使用 AutoCAD 幾何圖形和渲染數(shù)據(jù),可以從“文件”“輸出”菜單(或使用 3DSOUT 命令)輸出圖形,或者從“插入”“3D Studio”菜單(或使用 3DSIN 命令)輸入 3D Studio 文件。 AME 如果圖形中包含由 AME 創(chuàng)建的對(duì)象,那么在使用 AutoCAD 渲染之前,先用 AMECONVERT 命令將它們轉(zhuǎn)換成 AutoCAD 對(duì)象。不一定要運(yùn)行 AME 來渲染這些對(duì)象。附著的 AME 材質(zhì)定義不和已轉(zhuǎn)換的對(duì)象一起帶到圖形中。使用 RMAT 命令為這些對(duì)象附著新材質(zhì)。 Mechanical Desktop 如果要在 Mechanical Desktop 中使用 AutoCAD 幾何圖形和渲染數(shù)據(jù),可以使用“文件”“輸出”菜單命令輸出圖形,或使用“插入”“二進(jìn)制圖形交換”菜單命令輸入文件。 AutoSurf 在開始渲染前,必須明確地將 AutoSurf174。 表面轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格。如果網(wǎng)格密度不足以產(chǎn)生好的渲染效果,請(qǐng)使用 10 到 50 的比例因子放大圖形,然后從“AutoSurf”菜單中選擇“表面顯示”選項(xiàng)生成新的網(wǎng)格。網(wǎng)格越精細(xì),渲染就越平滑。 更新 AutoCAD R13 以前版本的圖形可以打開包含 AutoShade 信息(如光源、場(chǎng)景塊和相機(jī)塊)的圖形。 加載 AutoCAD 渲染時(shí),AutoCAD 將圖形中所有舊塊的信息更新為 AutoCAD 新渲染塊的類型,并且對(duì)圖形中 AutoCAD R13 以前版本的渲染塊(相機(jī)、光源及場(chǎng)景塊)進(jìn)行如下修改: 相機(jī)。 將相機(jī)塊中的信息轉(zhuǎn)換為使用相機(jī)名稱的命名視圖,然后刪除相機(jī)塊。如果已經(jīng)存在一個(gè)同名視圖,AutoCAD 會(huì)自動(dòng)在它后面添加數(shù)字,以保持視圖名稱唯一。 Overhead、Direct、Sh_Spot。 光源塊仍保留原樣。 文件是點(diǎn)光源塊, 文件是平行光源塊, 文件是聚光燈塊。 clipper。刪除 clipper 塊。 shot。 將 shot 塊中的信息轉(zhuǎn)換為定義的場(chǎng)景,然后刪除 shot 塊。打印渲染圖像可以打印在“渲染”窗口或視口中顯示的渲染圖像。也可以用其他應(yīng)用程序打印直接渲染到文件的渲染圖像。 打印渲染窗口圖像 可以將顯示的任何圖像輸入到當(dāng)前配置的 Microsoft174。Windows174。 打印機(jī)打印。要選擇圖紙尺寸、圖紙方向和打印機(jī),請(qǐng)使用 Windows 打印控件。詳細(xì)信息請(qǐng)參見 Windows 文檔。 打印視口圖像 要打印當(dāng)前視口中顯示的圖像,請(qǐng)使用 SAVEIMG 命令將圖像保存為 BMP、TGA 或 TIFF 文件,然后打印該文件(請(qǐng)參見 保存渲染圖像)。要保存為其他文件格式,就必須在“渲染”或“渲染系統(tǒng)配置”對(duì)話框中將“渲染目標(biāo)”設(shè)為“文件”,以便直接打印到文件。圖像不顯示在屏幕上(請(qǐng)參見 直接渲染到文件)。
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評(píng)公示相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1