【總結】Java程序設計習題集目錄一、判斷題 2二、選擇題 4三、填空題 17四、寫出下列程序完成的功能 25五、寫出下面程序的運行結果 29六、使用Java語言編寫程序 33七、簡答題 34Java程序設計習題集一、判斷題1.Java程序里,創(chuàng)建新的類對象用關鍵字new,回收無用的類對象使用關鍵字free。(F)2.有的類定義時可以不定義構
2025-06-22 18:08
【總結】習題23.使用“==”對相同內(nèi)容的字符串進行比較,看會產(chǎn)生什么樣的結果。答:首先創(chuàng)建一個字符串變量有兩種方式:Stringstr=newString("abc");Stringstr="abc";使用“==”會因為創(chuàng)建的形式不同而產(chǎn)生不同的結果:Stringstr1="abc";Str
2025-06-24 05:15
【總結】第1章VisualBasic一、判斷題1.√2.√3.×說明:同類控件(如兩個標簽)相互重疊,設計時可以設置“置前”、“置后”屬性。4.√5.×6.√7.×8.√9.√10.×11.√12.√13.×14.√15.×16
2025-06-28 08:18
【總結】C語言程序設計課后習題1-8參考答案習題1參考答案一、簡答題1、馮諾依曼計算機模型有哪幾個基本組成部分?各部分的主要功能是什么?答:馮諾依曼計算機模型是由運算器、控制器、存儲器、輸入設備、輸出設備五大功能部件組成的。運算器又稱算術邏輯部件,簡稱ALU,是計算機用來進行數(shù)據(jù)運算的部件。數(shù)據(jù)運算包括算術運算和邏輯運算??刂破魇怯嬎銠C的指揮系統(tǒng)
2025-06-19 08:27
【總結】RAPTOR程序設計一、順序結構編程1.輸入任意一個華氏溫度值,然后將其轉換成攝氏溫度輸出。算法:c=5/9(f-32)2.輸入任意三角形的三邊之長存入變量a、b、c中,然后計算并輸出該三角形的面積。海倫公式:p=(a+b+c)/2S=sqrt(p*(p-a)*(p–b)*(p–c))二、選擇結構
2025-06-25 01:00
【總結】習題一5、分析下面程序運行的結果。#usingnamespacestd;intmain(){ cout”This””is”;cout”a””C++”;cout”program.”endl;return0;}
2025-06-23 03:28
【總結】楊飛整理 第16頁共16頁 2022/7/4VB程序設計教程課后參考答案習題一一、填空題1.對象、事件驅動2.窗體、控件3.屬性4.屬性窗口、編程設置5.事件過程6.對象名、下劃線、事件名7.Form_click8.Print“我的VB”9.主窗口、屬性、工具箱、代碼、窗體、工程資源管理1
2025-06-07 13:38
【總結】JAVA語言程序設計題及部分答案一、單選題:(每題1分)下列各題A)、B)、C)、D)四個選項中,只有一個選項是正確的,請將正確選項的標記寫在題干后的括號內(nèi)。1.下列語句序列執(zhí)行后,k的值是(B)。intm=3,n=6,k=0;while((m++)(--n))++k;A)0B)1C)2
2025-06-24 18:37
【總結】Java語言程序設計(鄭莉)第二章習題答案、類,它們之間的聯(lián)系?答:1)對象是包含現(xiàn)實世界物體特征的抽象實體,它反映系統(tǒng)為之保存信息和與它交互的能力。對象是一些屬性及服務的封裝體,在程序設計領域,可以用“對象=數(shù)據(jù)+作用于這些數(shù)據(jù)上的操作”來表示?,F(xiàn)實生活中對象是指客觀世界的實體;在程序中對象是指一組變量和相關方法的集合。2)類是既有相同操作功能和相同的數(shù)據(jù)格式的對象的集
2025-08-05 00:05
【總結】(2010-2011學年第一學期)《Java程序設計》復習題第一章Java概述一客觀題1.Java程序可分為兩種基本的類型,分別是和。2.設有一個Java應用程序,,則編譯該源程序的命令為,運行該應用程序的命令為。3.Java語言區(qū)別于其他高級語言的重要標志是,這也使得Java應用程序可以運行在多
2025-06-07 13:34
【總結】習題參考答案Chapter11_1對象客觀世界中的事物都是對象,包括有形的物理對象,可感知的邏輯實體,以及概念化的抽象實體。它有自己的屬性,能夠執(zhí)行特定的操作。類具有相同屬性和操作的一組對象的集合;它描述的不是單個對象,而是“一類”對象的共同特征。其重要性在于它是面向對象技術中最重要的結構,它支持信息隱藏和封裝,進而支持對抽象數(shù)據(jù)類型(ADT)的實現(xiàn)
2025-06-24 04:59
【總結】《程序設計基礎》習題參考答案與部分解析第1章C語言概述一、填空a)C源程序的基本單位是函數(shù)。b)一個C程序中至少應包括一個main函數(shù)。c)在C語言中,輸出操作是有庫函數(shù)printf()函數(shù)完成。二、單選題1、A2、C3、B解析:第1題答案:A。因為一個C程序總是從
2025-06-26 11:37
【總結】《VisualBasic程序設計基礎》教材習題參考答案第1章VisualBasic一、判斷題1.√2.√3.×說明:同類控件(如兩個標簽)相互重疊,設計時可以設置“置前”、“置后”屬性。4.√5.×6.√7.×8.√9.√10.×11.√12.√13
2025-06-25 01:20
【總結】1、請編一個函數(shù)fun(char*s),函數(shù)的功能是把字符串中的內(nèi)容逆置。例如:字符串中原有的內(nèi)容為:abcdefg,則調(diào)用該函數(shù)后,串中的內(nèi)容為:gfedcba。注意:。請勿改動主函數(shù)main和其它函數(shù)中的任何內(nèi)容,僅在函數(shù)fun的花括號中填入你編寫的若干語句。#include#include#include&l
2025-06-07 19:44
【總結】Java設計模式創(chuàng)建型模式AbstractFactory(抽象工廠)FactoryMethod(工廠方法)Singleton(單態(tài)模式)Builder(建造者模式)Prototype(原型模式)結構型模式Adapter(適配器模式)Bridge(橋接模式)Composite(組合模式
2025-07-07 11:53