【導(dǎo)讀】1.了解和運用Java面向?qū)ο蟮奶匦裕?.熟練掌握模塊化設(shè)計的思想,鍛煉使用java語言的能力;3.深入分析魔塔游戲的關(guān)鍵技術(shù)與編寫語言;4.深入了解魔塔游戲各個模塊的具體功能;5.設(shè)計魔塔游戲的各個功能模塊以及模塊之間的關(guān)系;7.訓(xùn)練檢索文獻資料和利用文獻資料的能力;8.訓(xùn)練撰寫技術(shù)文檔與學(xué)位論文的能力。1.綜述魔塔游戲的項目背景及功能;8.對測試結(jié)果進行分析,并對相關(guān)部分代碼進行修改;9.對完整的基于java的魔塔游戲的運行結(jié)果記錄。1.內(nèi)容完整、層次清晰、敘述流暢、排版規(guī)范的畢業(yè)設(shè)計論文;[7]林建素,孟康健.《Eclipse開發(fā)學(xué)習(xí)筆記》(第1版).北京.電子工業(yè)出版社,計算機技術(shù)的高速發(fā)展,極大程度上影響著我們的日常生活。戲也越來越普遍。并不代表操作的繁瑣,游戲過程中,玩家只需簡單操作鼠標和鍵盤即可。中穿插了雙緩沖技術(shù)和JavaApplet技術(shù)。用封裝、繼承、多態(tài)的特性,將這一經(jīng)典游戲呈現(xiàn)。