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泰坦之旅職業(yè)搭配與分析-資料下載頁(yè)

2025-06-25 11:58本頁(yè)面
  

【正文】 0。 夢(mèng)幻的控制技能對(duì)大地非常重要,拉來(lái)怪,扭曲現(xiàn)實(shí),火焰奔騰,很容易消滅大片怪物。大地+自然=召喚者,評(píng)分:16 這個(gè)組合可以走召喚流,不過(guò)這樣并不強(qiáng)大。人物的攻擊力還是遠(yuǎn)勝過(guò)召喚物的。有了自然的輔助,地心的血量高,再給他加上血,抗什么都不成問(wèn)題了。唯一一個(gè)輕松殺動(dòng)搖者的職業(yè)。死靈+大地=咒術(shù)師,評(píng)分:18,見(jiàn)死靈大地+盜賊=魔術(shù)師,評(píng)分:9 這倆專精連個(gè)減抗都沒(méi)有,一個(gè)火焰,一個(gè)穿刺,離開(kāi)減抗都活不了。好在盜賊能控制場(chǎng)面,大地的傷害不賴,也算能過(guò)。盜賊,評(píng)分:6,攻4控8盜賊是一個(gè)物理職業(yè),卻不像前面幾個(gè)物理職業(yè)一樣有強(qiáng)大的攻擊力。但是有優(yōu)秀的控制能力。刀刃之芒大幅提高穿刺比,但是盜賊沒(méi)有減抗技能,碰到穿刺抗性的怪物就瞎了。陷阱,陷阱的作用只是攻擊。攻擊力相當(dāng)強(qiáng)大,靠這個(gè)可以輕松過(guò)普通難度。史詩(shī)也不難,傳奇就不太行了。飛刀,100%穿透,6秒CD,進(jìn)階為多柄飛刀。盜賊神技。飛刀可附加武器屬性,減抗,減速,重?fù)?,武器上有的各種效果。加滿進(jìn)階,配合毒素的進(jìn)階,非常優(yōu)秀的大范圍控場(chǎng)。毒素武器,光環(huán)。一進(jìn)階,50%減速,三進(jìn)階,50%miss,40%混亂。配合飛刀控場(chǎng)。致盲,大范圍的控場(chǎng)技能。需要多點(diǎn)幾點(diǎn)。毒氣彈,1級(jí)33%減速,進(jìn)階的傷害在初期很可觀。刀刃之芒,增加武器穿刺轉(zhuǎn)換比。如矛是70%物理傷害+30%穿刺傷害,開(kāi)了滿級(jí)+4的刀刃之芒后就會(huì)變成44%物理傷害+56%穿刺傷害。預(yù)謀打擊,武器技能,3下出一下,傷害并不高。致死打擊,最強(qiáng)的單體傷害。600%傷害加成,450%穿刺加成。可以一擊秒殺Boss。這就是那些物理職業(yè)選擇盜賊的原因了。 普通難度一路陷阱,高難度下攻擊輸出主要看第二專精,盜賊主要作用就是控制了。職業(yè)搭配:盜賊的陷阱能很風(fēng)光的走過(guò)普通,史詩(shī)小心些,傳奇靠陷阱就太累了。盜賊能很大的提升穿刺傷害,而且致死打擊有秒殺Boss的威力,對(duì)戰(zhàn)系有很強(qiáng)的吸引力的。豐富的控制技能也是非常好用的,也是和法系搭配唯一的作用。死靈+盜賊=術(shù)士,評(píng)分:12,見(jiàn)死靈風(fēng)暴+盜賊=巫師,評(píng)分:10,見(jiàn)風(fēng)暴大地+盜賊=魔術(shù)師,評(píng)分:9,見(jiàn)大地盜賊在這些職業(yè)里就幫把手控制下,沒(méi)有什么發(fā)揮的空間。狩獵+盜賊=強(qiáng)盜,評(píng)分:22,見(jiàn)狩獵夢(mèng)幻+盜賊=毀夢(mèng)者,評(píng)分:18,見(jiàn)夢(mèng)幻戰(zhàn)斗+盜賊=刺客,評(píng)分:14,見(jiàn)戰(zhàn)斗防御+盜賊=海盜,評(píng)分:16,見(jiàn)防御盜賊后期也是專業(yè)輔助,配合戰(zhàn)系,威力加倍。盜賊+自然=幻術(shù)師,評(píng)分:7 這算哪門子的組合啊,靠什么殺怪?把怪瞪死嗎?瘟疫還不減穿刺抗。自然,評(píng)分:4,防8控2最專業(yè)的輔助,沒(méi)有直接攻擊技能。狼的進(jìn)階有90%的物理傷害加成,但是需要相當(dāng)多的點(diǎn)數(shù),很少有職業(yè)能用得上。召喚精靈狼,滿級(jí)+2可以召喚3只狼,進(jìn)階很好,但是需要太多點(diǎn)數(shù)了,一進(jìn)階,百分比減血,二進(jìn)階,垂死掙扎,三進(jìn)階,非常強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)BUFF,+68%的物理傷害,3只狼的話,全程都會(huì)有。為了保證狼的生存,二進(jìn)階必須及早加滿。沒(méi)有這個(gè)進(jìn)階,連微操的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。召喚仙女,仙女攻擊輸出非常高,遠(yuǎn)程的,不會(huì)經(jīng)常死。但是自然點(diǎn)數(shù)實(shí)在緊缺,只能點(diǎn)1點(diǎn)。然后是強(qiáng)大的輔助技能再生,加血技能,一進(jìn)階減CD,二進(jìn)階治療鏈。瘟疫,百分比掉血,進(jìn)階減速減傷,可很好的保護(hù)狼,二進(jìn)階減抗。石楠木環(huán),主要作用是封路。一群牛頭向你沖鋒的時(shí)候,沒(méi)有什么比這更好用了。橡木之心,+85%的HP加成。氣定神閑,減少技能CD,讓你重復(fù)使用其他專精的強(qiáng)力長(zhǎng)CD技能。狼在普通難度攻擊力不錯(cuò),但是不抗打。到了史詩(shī)和傳奇就比較抗打了,主要是進(jìn)階點(diǎn)得差不多了,但是到了三四幕依然難過(guò)。不過(guò)到史詩(shī)和傳奇難度,攻擊力不夠看啊,靠他們的話,就一個(gè)字——耗,看誰(shuí)耗死誰(shuí)。 職業(yè)搭配:自然作為專業(yè)輔助,配誰(shuí)誰(shuí)好。沒(méi)人嫌血多,增加血量上限,再生加血。瘟疫對(duì)大片怪物遲緩并降抗,唯一的缺點(diǎn)就是生效需要一定時(shí)間。石楠木環(huán)堵路,面對(duì)強(qiáng)力近戰(zhàn)怪,沒(méi)有比這更好用的了。狩獵+自然=訓(xùn)林客,評(píng)分:18戰(zhàn)斗+自然=斗士,評(píng)分:18防御+自然=守護(hù)者,評(píng)分:14盜賊+自然=幻術(shù)師,評(píng)分:7夢(mèng)幻+自然=祭司,評(píng)分:18戰(zhàn)16法死靈+自然=預(yù)言家,評(píng)分:18風(fēng)暴+自然=德魯伊,評(píng)分:16大地+自然=召喚者,評(píng)分:16自然永遠(yuǎn)是輔助,見(jiàn)相應(yīng)專精
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