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基于android的2048游戲的設計與實現(xiàn)-資料下載頁

2025-06-23 15:41本頁面
  

【正文】 se if (getGameid() == 10) ()。 else if (getGameid() == 11) ()。 } }).show()。 } })。 } 重新開始游戲 關卡的實現(xiàn)當玩家的分數(shù)達到一定的高度的時候就會解開相應的關卡,玩家可以在游戲界面點擊游戲關卡的按鈕,當玩家點擊相應的關卡時會傳遞相應的值給MainActivity,MainActivity根據(jù)傳過來的值調用相應的開局方式,如果點擊的關卡已開啟則跳轉到游戲界面開啟此關卡,如果沒有開啟則彈出對話框提示玩家此關卡沒開啟。public class GqActivity extends Activity { private Button fanhui。 private Button butpt。 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { (savedInstanceState)。 setContentView()。 fanhui = (Button) findViewById()。 (new () { @Override public void onClick(View arg0) { Intent intent = new Intent(, )。 startActivity(intent)。 } })。 butpt = (Button) findViewById()。 (new () { MainActivity mat = ()。 public void onClick(View arg0) { Intent intent = new Intent(, )。 setResult(0, intent)。 finish()。 } })。} 關卡功能 游戲幫助的實現(xiàn) 當新玩家進入到游戲且不知道此游戲玩法,玩家可以點擊游戲幫助按鈕來了解游戲玩法,點擊按鈕時游戲會彈出對話框顯示游戲玩法。(new () { public void onClick(View v) { showGameHelpInfo()。 }})。private void showGameHelpInfo() { TextView view = new TextView()。 ()。 (10)。 new ().setTitle(2048游戲攻略) .setView(view) .setNeutralButton(OK, new () { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { ()。 } }).show()。} 游戲幫助 本章小結本章主要闡述本游戲相關功能的實現(xiàn),詳細的講述了主界面的實現(xiàn)和個按鈕功能的實現(xiàn)。5 測 試本章主要對系統(tǒng)的功能進行測試,此次的測試只是進行簡單的調試,來確定游戲的各項功能是否能夠正常運行。 游戲系統(tǒng)測試 該測試主要驗證游戲能否實現(xiàn)場景的切換,,最后是關卡選擇時界面的跳轉。 游戲模式該測試主要是測試游戲能否正常的運行,當玩家滑動屏幕時卡片能否正常的移動和當卡片相同時是否能夠相加,還有就是測試游戲是否正常結束,玩家選擇相應的關卡是否能夠執(zhí)行相應的關卡。①測試游戲能否正常運行,:②測試關卡選擇,: 本章小結本章是對游戲系統(tǒng)進行簡單的測試,通過測試可以看出此游戲可以正常的工作,同時一些功能也能夠實現(xiàn)。6 總結與展望 論文總結本文是對Android平臺2048小游戲的實現(xiàn)的平臺介紹和開發(fā)實現(xiàn)的介紹,本文對Android平臺的特性和好處做出了詳細的介紹,還對如何實現(xiàn)所有的功能的介紹,最后是對整個系統(tǒng)的測試。 展 望 雖然本系統(tǒng)的開發(fā)已經為用戶提供了一個很好的娛樂和溝通平臺,但是仍然有很多待以改進以及進一步研究的方向:(1) 新模式的選擇此游戲只有數(shù)字,當玩家總是面對數(shù)字時會產生疲勞感,我們可以將顯示的卡片中放入漢字、圖片等,這樣玩家就有多種選擇,當感覺疲勞時換種界面就換種心情。(2) 游戲的挑戰(zhàn)性設計本游戲挑戰(zhàn)性不高玩家可以有大把的時間去思考,在后期可以設計一個有時間限制的關卡,當時間倒計時完畢時玩家沒有移動則游戲將結束,這樣就會增加游戲的挑戰(zhàn)性。致 謝歷時將近兩個月的時間終于將這篇論文寫完,在論文的寫作過程中遇到了無數(shù)的困難和障礙,都在同學和老師的幫助下度過了。尤其要強烈感謝我的論文指導老師—賀老師,她對我進行了無私的指導和幫助,不厭其煩的幫助進行論文的修改和改進。另外,在校圖書館查找資料的時候,圖書館的老師也給我提供了很多方面的支持與幫助。在此向幫助和指導過我的各位老師表示最衷心的感謝!感謝這篇論文所涉及到的各位學者。本文引用了數(shù)位學者的研究文獻,如果沒有各位學者的研究成果的幫助和啟發(fā),我將很難完成本篇論文的寫作。感謝我的同學和朋友,在我寫論文的過程中給予我了很多你問素材,還在論文的撰寫和排版等過程中提供熱情的幫助。由于我的學術水平有限,所寫論文難免有不足之處,懇請各位老師和學友批評和指正!參考文獻[1] [M].北京:水利水電出版社,2012:5865.[2] [J].軟件導刊,2014,13(11):6567.[3] [D].西安科技大學,2011.[4] [D].北京工業(yè)大學,2013.[5] 、應用到精通[M].北京:中國水利水電出版社,2012:7889.[6] :Android手機交互應用開發(fā)[M].北京:中國鐵道出版社,2011:230256.[7] [M].北京:機械工業(yè)出版社,2011:134165.[8] [J].科協(xié)論壇,2011,1(08):7273.[9] [D].北京郵電大學,2011.[10] [D].吉林大學,2013.[11] [M].北京:中國水利水電出版社,2012:89102.[12] [J].電腦知識與技術,2012,8(36):87768779.[13] [M].北京:電子工業(yè)出版社,2012:7997.[14] [M].北京:機械工業(yè)出版社,2013:323341.[15] [D].西安電子科技大學,2010.
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