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地理信息系統(tǒng)理論方法及應(yīng)用06地圖數(shù)據(jù)化-資料下載頁

2025-06-09 23:57本頁面
  

【正文】 的,并且信息量一般很大,所以要準(zhǔn)確記錄哪些實體已經(jīng)錄入,哪些實體尚未錄入是困難的,這就容易造成重復(fù)錄入和遺漏;3)定位的不準(zhǔn)確,數(shù)字化儀分辨率可以造成定位誤差,但是人的因素是位置不準(zhǔn)確的主要原因,如手扶跟蹤數(shù)字化過程中手的抖動,兩次錄入之間圖紙的移動都可以使位置不準(zhǔn)確;更重要的,在手扶跟蹤數(shù)字化過程中,難以實現(xiàn)完全精確的定位,例如在水系的錄入中(圖614),將支流的終點恰好錄入在干流上基本上是不可能的(圖614a),更常見的是圖(b)和(c)所示的兩種情況。圖614:數(shù)字化錯誤——不及和過頭在數(shù)字化后的地圖上,錯誤的具體表現(xiàn)形式有:1)偽節(jié)點(Pseudo Node),偽節(jié)點使一條完整的線變成兩段(圖15),造成偽節(jié)點的原因常常是沒有一次錄入完畢一條線。圖615:偽節(jié)點2)懸掛節(jié)點(Dangling Node),如果一個節(jié)點只與一條線相連接,那么該節(jié)點稱為懸掛節(jié)點,懸掛節(jié)點有多邊形不封閉(圖616a)、不及和過頭(圖614b,圖614c),節(jié)點不重合(圖616b)等幾種情形。(a)多邊形不封閉 (b)節(jié)點不重合圖616:懸掛節(jié)點的兩種情形3)“碎屑”多邊形或“條帶”多邊形(Sliver Polygon) 條帶多邊形(圖617)一般由于重復(fù)錄入引起,由于前后兩次錄入同一條線的位置不可能完全一致,造成了“碎屑”多邊形。另外,由于用不同比例尺的地圖進(jìn)行數(shù)據(jù)更新,也可能產(chǎn)生“碎屑”多邊形。圖617:碎屑多邊形4)不正規(guī)的多邊形(Weird Polygon)不正規(guī)的多邊形(圖618)是由于輸入線時,點的次序倒置或者位置不準(zhǔn)確引起的。在進(jìn)行拓?fù)渖蓵r,同樣會產(chǎn)生“碎屑”多邊形。圖618:不正規(guī)的多邊形上述的錯誤,一般會在建立拓?fù)涞倪^程中發(fā)現(xiàn),需要進(jìn)行編輯修改。一些錯誤,如懸掛節(jié)點,可以在編輯的同時,由軟件自動修改,通常的實現(xiàn)辦法是設(shè)置一個“捕獲距離”,當(dāng)節(jié)點之間、或者節(jié)點與線之間的距離小于此數(shù)值后,即自動連接;而另外的錯誤需要進(jìn)行手工編輯修改。2.3.2建立拓?fù)潢P(guān)系在圖形修改完畢之后,就意味著可以建立正確的拓?fù)潢P(guān)系,拓?fù)潢P(guān)系可以由計算機自動生成,目前大多數(shù)GIS軟件也都提供了完善的拓?fù)涔δ?;但是在某些情況下,需要對計算機創(chuàng)建的拓?fù)潢P(guān)系進(jìn)行手工修改,典型的例子是網(wǎng)絡(luò)連通性。正如拓?fù)涞亩x所描述的,建立拓?fù)潢P(guān)系時只需要關(guān)注實體之間的連接、相鄰關(guān)系,而節(jié)點的位置、弧段的具體形狀等非拓?fù)鋵傩詣t不影響拓?fù)涞慕⑦^程。1)多邊形拓?fù)潢P(guān)系的建立如果使用DIME或者類似的編碼模型,多邊形拓?fù)潢P(guān)系的表達(dá)需要描述以下實體之間的關(guān)系:l 多邊形的組成弧段;l 弧段左右兩側(cè)的多邊形,弧段兩端的節(jié)點;l 節(jié)點相連的弧段。多邊形拓?fù)涞慕⑦^程實際上就是確定上述的關(guān)系。具體的拓?fù)浣⑦^程與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)有關(guān),但是其基本原理是一致的,下面簡述多邊形拓?fù)浣⑦^程(圖619)。圖619中共有4個節(jié)點,以A、B、C、D表示;6條弧段,用數(shù)字表示;以及I、II、III三個多邊形(圖619a)。首先定義以下概念:l 由于弧段是有方向的,算法中將弧段A的起始節(jié)點稱為首節(jié)點Ns(A),而終止節(jié)點為尾節(jié)點NE(A);l 考慮到弧段的方向性,沿弧段前進(jìn)方向,將其相鄰的多邊形分別定義為左多邊形和右多邊形PL(A)和PR(A)。在建立拓?fù)渲埃紫葘⑺谢《蔚淖笥叶噙呅危ㄔ趯崿F(xiàn)中,可以用多邊形的編碼表示)都設(shè)置為空;然后對每個節(jié)點計算與其相連弧段的在連接處的角度,并進(jìn)行排序(圖619b)(注意,這個排序是循環(huán)的)。建立拓?fù)涞乃惴ㄈ缦拢海?)得到第一條弧段A,并設(shè)置為當(dāng)前弧段;(2)判斷PL(A)和PR(A)是否為空。如果都非空,轉(zhuǎn)到第一步,當(dāng)所有弧段處理完畢后,算法結(jié)束;(3)如果左多邊形為空,則創(chuàng)建一個新的多邊形P,多邊形的第一條弧段為當(dāng)前弧段,并設(shè)置PL(A)=P,設(shè)置搜尋起始節(jié)點為Ns(A),搜尋當(dāng)前節(jié)點為NE(A)。如果右多邊形為空,則創(chuàng)建一個新的多邊形P,多邊形的第一條弧段為當(dāng)前弧段,并設(shè)置PR(A)=P,設(shè)置搜尋起始節(jié)點N0=NE(A),搜尋當(dāng)前節(jié)點NC=NS(A)。(4)判斷N0和NC是否相等,如果是,則多邊形所有弧段都已經(jīng)找到,轉(zhuǎn)到第一步。(5)檢查與當(dāng)前節(jié)點相連接的、已經(jīng)排列好的弧段序列,將當(dāng)前弧段的下一條弧段A39。作為多邊形的第二條弧段。(6)如果NC=NS(A39。),設(shè)置PL(A39。)=P,NC=NE(A);如果NC= NE(A39。),設(shè)置PR(A39。)=P,NC=NS(A),轉(zhuǎn)到第四步。如圖619c所示,如果從弧段4開始搜尋,找到節(jié)點C后,根據(jù)弧段的排序,下一條弧段是2;然后找到節(jié)點A,弧段1,整個搜尋結(jié)束,建立多邊形I,其組成弧段為1。按照這種算法,生成多邊形的弧段從多邊形內(nèi)部看,是逆時針排列的。如果節(jié)點弧段排序為順時針,則算法中用PL(A)代替PR(A),用PR(A)代替PL(A),生成的多邊形弧段是順時針排列的。圖619:多邊形拓?fù)涞慕⑦^程多邊形拓?fù)涞慕?,要注意多邊形帶“島”的情況,按照上述算法,對于帶“島”的多邊形,或者稱為環(huán),其包含的弧段構(gòu)成了多個閉合曲線,并且“島”的弧段排序是順時針的(圖620)(實際上,從環(huán)狀多邊形內(nèi)部看,它仍然是逆時針的)。圖620:帶“島”的多邊形建立拓?fù)涞慕Y(jié)果。2)網(wǎng)絡(luò)拓?fù)潢P(guān)系的建立在輸入道路、水系、管網(wǎng)、通信線路等信息時,為了進(jìn)行流量以及連通性分析,需要確定線實體之間的連接關(guān)系。網(wǎng)絡(luò)拓?fù)潢P(guān)系的建立包括確定節(jié)點與連接線之間的關(guān)系,這個工作可以由計算機自動完成,但是在一些情況中,如道路交通應(yīng)用中,一些道路雖然在平面上相交,但是實際上并不連通,如立交橋,這是需要手工修改,將連通的節(jié)點刪除(圖621)。圖621:節(jié)點的編輯,將實際不連通的線路形成的節(jié)點刪除
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