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正文內(nèi)容

公司年會游戲和表演節(jié)目推薦及年會策劃方案年會游戲系列-資料下載頁

2025-05-28 01:03本頁面
  

【正文】 心內(nèi)容: ( 2)廣告創(chuàng)意的說明: 廣告表現(xiàn)的其它內(nèi)容 : ( 1)廣告表現(xiàn)的風(fēng)格: ( 2)各種媒介的廣告表現(xiàn): ( 3)廣告表現(xiàn)的材質(zhì): 六、廣告媒介策略: 對媒介策略的總體表述: 媒介的地域: 媒介的類型: 媒介的選擇: a、媒介選擇的依據(jù) b、選擇的主要媒介 c、選用的媒介簡介 媒介組合策略: 廣告發(fā)布時機策略: 廣告發(fā)布頻率策略: 第三部分:廣告計劃 一、廣告目標(biāo) 二、廣告時間 在各目標(biāo)市場的開始時間 廣告活動的結(jié)束時間 廣告活動的持續(xù)時間 三、廣告的目標(biāo)市場 四、廣告的訴求對象 五、廣告的訴求重點 六、廣告表現(xiàn) 廣告的主題: 廣告的創(chuàng)意: 各媒介的廣告表現(xiàn): a、平面設(shè)計 b、文案 c、電視廣告分鏡頭腳本 各媒介廣告的規(guī)格 各媒介廣告的制作要求 七、廣告發(fā)布計劃 廣告發(fā)布的媒介: 各媒介的廣告規(guī)格: 廣告媒介發(fā)布的排期表: 八、其它活動計劃 促銷活動計劃: 公共關(guān)系活動計劃: 其他活動計劃: 九、廣告費用預(yù)算 廣告的策劃創(chuàng)意費用: 廣告設(shè)計費用: 廣告制作費用: 廣告媒介費用: 其它活動所需費用: 機動費用: 費用總額: 第四部分:廣告活動的效果預(yù)測和監(jiān)控 一、廣告效果的預(yù)測 廣告主題測試: 廣告創(chuàng)意測試: 廣告文案測試: 廣告作品測試: 二、廣告效果的監(jiān)控 廣告媒介發(fā)布的監(jiān)控: 廣告效果的測定: 附 錄 在策劃文本的附錄中,應(yīng)該包括為廣告策劃而進行的市場調(diào)查的應(yīng)用性文本和其他需要提供給廣告主的資料。 市場調(diào)查問卷 市場調(diào)查訪談提綱 市場調(diào)查報告 封底 (略) 摘 要 市場分析 產(chǎn)品分析 競爭分析 消費者分析 SWOT分析 營銷策略 推廣策略 公關(guān)策略 廣告策略 促銷策略 創(chuàng)意策略 媒體策略 運動評估計劃 評估部分 營銷建議 部分 分析部分 前言部分 總預(yù)算 晚會游戲 扮時鐘 ? 在白板上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來; 由三人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘面背向站成一縱列; 主持人任意說出一個時刻,三人迅速將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰 猜五官 ? 兩人面對面 先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方: “ 這是哪里? ” 對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。 如果過程中有任意一方出錯,就要受罰; 3個問題之后,雙方互換; 酒令游戲知多少 ? 游戲 循環(huán)相克令 人數(shù):兩人 方法:令詞為 “ 獵人、狗熊、槍 ” ,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作 —— 獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。 酒令游戲知多少 ? 游戲 幸運大白鯊 用具:幸運大白鯊 人數(shù):兩人 方法:方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。 如果被鯊魚咬到罰酒。 . 酒令游戲知多少 ? 游戲 官兵捉賊 用具:分別寫著 “ 官、兵、捉、賊 ” 字樣的四張小紙 人數(shù): 4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到 “ 捉 ” 字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“ 賊 ” 字,猜錯的要罰,有猜到 “ 官 ” 字的人決定如何懲罰,由抽到 “ 兵 ” 字的人執(zhí)行。 酒令游戲知多少 ? 游戲 拍七令 人數(shù):無限制 方法:多人參加,從 199報數(shù),但有人數(shù)到含有 “ 7”的數(shù)字或 “ 7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。 酒令游戲知多少 ? 游戲 心臟病 人數(shù):越多越好 方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有 5個人,可編為15的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌。輸者罰酒 銜紙杯傳水 ? 要求:選八人一組,男女交替配合。共十六名,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。 瞎子背瘸子 ? 游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng) “ 瞎子 ” ,用紗巾蒙住眼睛,女生扮 “ 瘸子 ” ,為 “ 瞎子 ”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。 踩氣球 ? 人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。 步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個氣球,在活動開始后,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出。 踏板運水接力 ? 每隊男女各 6人共計 12人,分三個小組進行接力,每小組須配置 2男 2女; ? 比賽流程: 1)預(yù)備:踏板一對放在第一小組隊員右側(cè);每組 4位協(xié)作隊員各端水一盆; 2)裁判宣布 ” 開始 ” ,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行; 3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水; 跳水接力 ? 每隊男女各 2人共計 4人; ? 比賽流程: 1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準(zhǔn)備; 2) “ 開始 ” :各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);過橋: 4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶); 5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員; 時裝表演 用報紙等材料設(shè)計時裝,每組找最具有表現(xiàn)力的隊員進行展示 晚會高潮 公司抽獎
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