【導(dǎo)讀】怎樣才能讓新游戲廣為認(rèn)知,讓更多的用戶來體驗(yàn),讓玩家持續(xù)感受游戲的樂趣,這些都是商家在地。方棋牌游戲推廣中亟待解決的難題。式能夠快速、有效的將游戲強(qiáng)制性的推置到潛在玩家的眼前。1張海報(bào)成本1元左右,一個普通城市大概需要2020張海報(bào),再請上幾個勤工儉。學(xué)的學(xué)生做兼職,3天就可以完全覆蓋上述重點(diǎn)區(qū)域。動,就能以較高的曝光率持續(xù)影響當(dāng)?shù)厝巳?,與其他線下推廣手段相比,性價比較高。網(wǎng)吧行業(yè)近年來的發(fā)展雖然不夠景氣,但在國內(nèi)的二三線城市,網(wǎng)吧仍然是網(wǎng)絡(luò)游戲的主要市場。比賽取得一定影響力后,可以向玩家收取一定報(bào)名費(fèi),引入獎品贊助商,進(jìn)一步降低推廣成本。事件營銷,對于玩家、棋牌運(yùn)營商和網(wǎng)吧都是三方共贏的局面。