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布置燈光ppt課件-資料下載頁

2025-05-03 22:31本頁面
  

【正文】 聚光燈作為背光源。 29 排除燈光對地面模型的照明。 修改背光源的參數(shù)。 30 創(chuàng)建一盞泛光燈作為補(bǔ)充光源。 創(chuàng)建一盞天光燈。 31 開啟光跟蹤器。 32 筆試測試題 1 . 選擇題 ? 標(biāo)準(zhǔn)燈光中的( )可以從四面八方對物體投射光線。 A.聚光燈 B .泛光燈 C .天光 D .平行光 ? 渲染速度最快的陰影方式為( )。 A.陰影貼圖 B .光線跟蹤陰影 C .高級光線跟蹤陰影 D .區(qū)域陰影 ? 光度學(xué)燈光的( )分布方式可以使用光域網(wǎng)文件。 A.統(tǒng)一球形 B .統(tǒng)一漫反射 C .聚光燈 D . 光度學(xué) Web 2 . 填空題 ? 目標(biāo)聚光燈與自由聚光燈的區(qū)別是目標(biāo)聚光燈具有 。 ? 在所有陰影類型中,效果最真實(shí)、渲染速度最慢的陰影方式是 。 ? 日光系統(tǒng)由光源、 和 3個部分組成。 33 3 . 簡答題 ? 3ds Max的燈光系統(tǒng)可以分為哪兩種類型? ? 如何在場景中創(chuàng)建日光系統(tǒng)? 34 上機(jī)練習(xí)題 請讀者利用 mental ray渲染器和日光系統(tǒng)渲染日光照明的效果。
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