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電子信息工程專業(yè)英語翻譯課后習題-資料下載頁

2025-04-04 01:26本頁面
  

【正文】 ple munication pathways, or lines. Each line is capable of transmitting singles representing binary 1 and binary 0. Over time, sequence of binary digits can be transmitted across a single line. Taken together, several lines of a bus can be used to transmit binary digits simultaneously (in parallel). For example, an 8 bit unit of data can be transmitted over eight bus lines. (4) Registers are special temporary storage locations within the CPU—some in the control unit and some in the ALU. Registers quickly accept, store, and transfer data and instructions that are being used immediately. (5) The execution cycle, or E cycle, refers to the execution of the instruction and the subsequent storing of the result in a register. 二、閱讀材料參考譯文 中央處理單元(CPU)是計算機系統(tǒng)的心臟,相對其他相關(guān)設(shè)備而言,其配置決定了計算 機的快慢。CPU 是最復(fù)雜的計算機部件,(在程序)所提供的指令基礎(chǔ)上它負責控制計算機系 統(tǒng)的大部分活動。隨著計算機的升級換代,其尺寸越來越小,而速度與性能則有了極大提高。 確實,這些變化的結(jié)果產(chǎn)生了小得可放在桌面或膝蓋上的微型計算機。微型計算機的CPU 稱為微處理器,封裝在指甲蓋大小或更小的芯片中。 CPU 有兩大部分:控制器和算術(shù)邏輯單元(運算器)。CPU 的部件通常由叫做“總線”的 電子元件來連接,總線起連接各部件的電子高速公路的作用。為暫時存儲數(shù)據(jù)和指令,CPU 設(shè)有叫做“寄存器”的專用存儲元件。 控制器 控制器是一個復(fù)雜的電子迷宮,負責控制和協(xié)調(diào)計算機系統(tǒng)的大部分活動。它自身不執(zhí) 行指令,只通知系統(tǒng)的其他部分要做什么。它決定主存和算術(shù)邏輯單元之間的信號交流,也 控制CPU 和輸入輸出設(shè)備之間的信號交流。 正如無油的汽車毫無用處一樣,沒有軟件的計算機不能使用。通常我們用高級語言編寫 軟件。這些語言通過編譯軟件轉(zhuǎn)換為計算機可以使用的低級指令形式——機器語言——CPU 能理解的唯一語言。在機器語言中數(shù)據(jù)和指令以二進制形式(0 或 1)表示,因而在各型計算 機——微機、小型機及大型機中都獨一無二地使用二進制語言。一旦這些指令被轉(zhuǎn)換為這種 形式,它們就可由控制器從主內(nèi)存中檢索并翻譯(有時也叫做“譯碼”)。依據(jù)每條特有的指 令,控制器向其他部件發(fā)送必要的信號以滿足處理要求的需要。例如,命令從磁盤存儲器中 檢索數(shù)據(jù),“告訴”打印機打剛寫出的字母,或簡單地命令算術(shù)邏輯單元將兩個數(shù)字相加。 算術(shù)邏輯單元(ALU) 算術(shù)邏輯單元(ALU)是計算機中對數(shù)據(jù)進行算術(shù)運算和邏輯運算的部件。算術(shù)運算包括 加、減、乘、除等。邏輯運算涉及兩個數(shù)據(jù)項的比較,以確定它們相等、不等以及誰更大一 些。所有輸入計算機的數(shù)據(jù),包括字母等非數(shù)字數(shù)據(jù),都可以用數(shù)字形式進行編碼。這樣, 算術(shù)邏輯單元既能對數(shù)字進行邏輯運算也能對字句進行邏輯運算。計算機能做的就是這些基 本的算術(shù)邏輯運算。盡管這并不令人驚訝,但這些操作以極高的速度按不同的方式結(jié)合起來 時,就能使計算機完成非常復(fù)雜的任務(wù)。 寄存器 寄存器是CPU 內(nèi)部的專用臨時存儲單元,控制器和ALU 都有寄存器。寄存器極快地接 受、存儲、傳輸即時使用的數(shù)據(jù)和指令(主存保持近期使用的數(shù)據(jù),輔存如磁盤存儲較晚使 用的數(shù)據(jù))。要執(zhí)行一條指令,CPU 的控制器從主存中檢索它并放入寄存器。指令處理產(chǎn)生 的典型操作由取指周期及執(zhí)行周期組成。 取指周期或稱I 周期,涉及從主存中檢索一條指令和該指令子序列的譯碼。取指周期占 用的時間稱為I 時間。 執(zhí)行周期或稱E 周期,涉及特定指令及其子序列的執(zhí)行,其結(jié)果在寄存器存儲。執(zhí)行 周期占用的時間稱為E 時間。由于取指周期及執(zhí)行周期共同提供一條指令,它們總稱機器 周期。其速度表示為兆赫茲(MHz),1 MHz 等于每秒1 百萬個周期。一般而言,時鐘速度越 快,計算機處理信息的速度越快。 總線 總線是連接兩個或更多個設(shè)備的通路??偩€的關(guān)鍵特性是共享傳輸媒體。多個設(shè)備連接 到總線上,并且任何一個設(shè)備發(fā)送的信息都可以被總線上的所有其他設(shè)備所接收。如果兩個 設(shè)備同時發(fā)送,它們各自的信息會重疊并被混淆。因此,在一個時刻只有一個設(shè)備可以成功 地傳送信息。 在許多情況下,總線實際上包含了多條通信線。每條線能夠傳送代表二進制“1”和“0” 的數(shù)字信號。一個二進制序列可以通過一條線路一個接一個的被傳送(串行),也可以將幾條 線路合并在一起同時傳送(并行)。例如,一個八位數(shù)據(jù)單元能夠通過八條線同時傳送。 計算機系統(tǒng)包括許多不同的總線,它們?yōu)橛嬎銠C系統(tǒng)不同層次的部件之間提供數(shù)據(jù)通 路。連接主要的計算機部件(中央處理器、內(nèi)存、輸入輸出)的總線被稱為系統(tǒng)總線。最常用 的計算機互連結(jié)構(gòu)往往基于一個或多個系統(tǒng)總線。 閱讀材料(2)多媒體 一、閱讀材料習題參考答案 Ⅰ.(1) √(2)√(3)(4 )√(5)√ Ⅱ.(1) multimedia technology (2)data pression (3)static graphics images(4)Full Motion Video (5)Virtual Reality(6)Digital Audio Ⅲ. (1)樂器數(shù)字接口 (2)聲音 (3)動畫 (4)空間的 (5)仔細分析(6)描繪(7)電子合成器(8)反響 Ⅳ. (1)If it plays music from a pact disk (CD) while animating the graph and superimposes the result on a prerecorded video,that  s a multimedia. (2 )MIDI (Musical Instrument Digital Interface) is a munication standard developed in the early 1980s for electronic musical instruments and puters. It allows music and sound synthesizers from different manufacturers to municate with each other by sending messages along cables connected to the devices. (3)For example, in a virtual space, students can “dissect” a human body, “visit ” ancient battlefields, or “talk ” with Shakespeare. (4 )Text,audio sound,static graphics images, animation and full motion video, and so on. (5)In puter terms, multimedia is a blending of media types(text, audio, visual, and puter data)in one convenient delivery medium. 二、閱讀材料參考譯文 即使用戶不能確定何為多媒體,當用戶看到它(或聽到它)的時候就會了解它了。即使一 臺計算機能顯示一幅畫面,排版一頁文字,演奏一首樂曲,甚至給三維模型加陰影,那也稱 不上多媒體。如果它能在一個窗口內(nèi)顯示圖形,在另一個窗口內(nèi)旋轉(zhuǎn)三維模型,同時還演奏 樂曲,這就有點多媒體的味道了。但如果它從CD 盤上播放音樂,同時使某個圖形活動起來, 并把這二者合起來添加到提前錄制好的錄像上,這就是多媒體了。如果人們把Multimedia 這個詞分開,使得到Multi——多、media——媒體。媒體類型包括:文本、聲音、靜態(tài)圖像、 動畫、動態(tài)視頻等。用計算機的術(shù)語來說,多媒體是文本、聲音、圖像、計算機數(shù)據(jù)等多種 類型的媒體混合成的一種便于傳送的媒介。 下面我們逐一詳細介紹。 文本 文本是文字處理程序的基礎(chǔ),并且作為基本信息用于很多多媒體程序中。 聲音 聲音文件有幾種不同的格式。今天,也許最普通的聲音文件類型是聲音紅皮書,這是為 CD 消費者提供的標準,它作為一種國際標準并正式公布為IEC 908。另一種聲音格式是 Windows 聲波文件,它只能用于Windows 環(huán)境下的PC 機。聲音的最后一種類型是樂器數(shù) 字接口,縮寫為MIDI。 靜態(tài)圖像 當你想象圖像時,可能會想到靜態(tài)的圖像——也就是像照片或圖像那樣的圖像,這種類 型的圖像是靜止不動的。靜態(tài)圖像是多媒體的重要部分,Windows 也是圖形環(huán)境,它比DOS 環(huán)境更容易顯示圖像。 動畫 動畫指的是運動的圖像。動畫和靜態(tài)圖像都是強有力的交流形式。動畫在解釋涉及運動 的概念時特別有用。 全運動視頻 全運動視頻(如電視里的圖像)可使多媒體的應(yīng)用更加廣泛。 以上元素的融合 你知道多媒體絕不是從前的某種技術(shù)。由于硬件能力的限制,要權(quán)衡選擇靜態(tài)圖像、聲 音、全運動圖像和文本各自所占的比例。正如你可以猜到的,文本信息占用的存儲空間最小。 即使多媒體計算機有無限的資源,人們?nèi)韵敫倪M將這些多媒體技術(shù)融于一體的綜合技術(shù)。 下面讓我們對一些多媒體信息技術(shù)進行詳細的介紹。 數(shù)據(jù)壓縮 顯而易見,到目前為止,以非壓縮形式傳輸多媒體資料是完全不可能的。唯一的希望是 可能實現(xiàn)大規(guī)模的壓縮。幸運的是,大量的研究團體在過去的幾十年中已發(fā)明了許多使多媒 體傳輸切實可行的壓縮技術(shù)和算法。 所有的壓縮系統(tǒng)需要兩種算法:一個是對原始數(shù)據(jù)的壓縮,另一個是對到達目的地后的 數(shù)據(jù)的解壓。比如,家用電腦要有效處理高品質(zhì)視頻所要求的大量數(shù)據(jù),唯一途徑就是壓縮。 設(shè)計壓縮格式是為了大幅度減少文件所占空間,同時又維持可接受的質(zhì)量。壓縮程序刪除那 些對圖像整體質(zhì)量無足輕重的數(shù)據(jù)。例如,一個380 億字節(jié)20 分鐘的文件,經(jīng)過高質(zhì)量的 MPEG(Moving Picture Expert Group 的縮寫,即活動圖像專家組)格式壓縮后只占26 億字節(jié)。 其他一些常用的壓縮格式有AVI、QuickTime 和MPEG 2。 所有新的視頻編輯器都可以讓你選擇你想要的最終輸出質(zhì)量。你可以選擇分辨率和壓縮 水平來達到你的最佳效果。如果你是為網(wǎng)上制作視頻材料,你需要使用低分辨率和高壓縮率 的常用壓縮格式;如果你要求高品質(zhì)效果,則會選用較低的壓縮率和較高的分辨率。 數(shù)字音頻 聲音既能以模擬形式(作為波形的電子拷貝),也能以數(shù)字形式(作為能夠用計算機處理的 一系列數(shù)字)被記錄。你的選擇既取決于音頻記錄設(shè)備和你的軟件的能力,也取決于做好錄 音后你計劃使用它做什么。 “數(shù)字音頻”是基于計算機對于聲音的記錄、處理和復(fù)制的技術(shù)的應(yīng)用。一個音頻信號 被簡化成一系列數(shù)字,它們可以方便地通過計算機對時間延遲效果、回響、平衡、編輯和存 儲等進行處理。 雖然數(shù)字音頻復(fù)制品使你能夠以實際上不降低聲音質(zhì)量和非常小的失真來制作原版錄 音的拷貝,但需要更多的存儲空間。如果你正在制作一個將被復(fù)制、存儲和發(fā)布的數(shù)字音頻 拷貝,你可能發(fā)現(xiàn)自己正努力地在音質(zhì)和存儲需求量之間求得平衡。 MIDI 與數(shù)字音頻 MIDI(樂器數(shù)字接口)是20 世紀80 年代初期為電子樂器和計算機開發(fā)的一個通信標準。 它允許在不同廠家的音樂和聲音合成器之間,通過連接設(shè)備的電纜發(fā)送信息而相互進行通 信。MIDI 提供了一個用于傳送樂譜詳細描述的協(xié)議,比如音符、音符序列以及何種樂器將 演奏這些音符。但是,MIDI 數(shù)據(jù)并不是數(shù)字化聲音,它只是以數(shù)字形式記錄的音樂的速記 表達。數(shù)字音頻是一個記錄,而MIDI 是一個樂譜——前者取決于聲音系統(tǒng)的性能,后者則 取決于樂器的品質(zhì)及聲音系統(tǒng)的性能。
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