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2025-01-19 09:40本頁面
  

【正文】 雙擊資源“ Menu”項中的 IDR_MAINFRAME,則菜單 編輯器窗口出現(xiàn)在主界面的右邊,相應(yīng)的 Ex_SDI項 目的菜單資源被顯示出來,在菜單的最后一項, Vis ual C++為用戶留出了一個空位置,用來輸入新的菜 單項,如圖 在程序中使用對話框 (2) 在菜單的空位置上雙擊鼠標(biāo)左鍵,則出現(xiàn)它的屬性 對話框,在標(biāo)題框中輸入“測試 (amp。T)”,結(jié)果如圖所示,其 中符號 amp。用來其后面的字符作為該菜單項的助記符,這樣 當(dāng)按住“ Alt”鍵不放,再敲擊該助記符鍵時,對應(yīng)的菜單項 就會被選中,或在菜單打開時,直接按相應(yīng)的助記符鍵, 對應(yīng)的菜單項也會被選中。 在程序中使用對話框 (3) 單擊菜單屬性對話框中的“保存可見” (Keep Visible) 按鈕,使此屬性對話框一直可見,以方便操作。單擊“測 試”菜單項下方的空位置,在屬性對話框中,輸入標(biāo)題“對 話框 (amp。D)”,在 ID框輸入該菜單項的資源標(biāo)識 。_TEST_DLG, 結(jié)果如圖所示,單擊屬性對話框右上角的關(guān)閉按鈕。 在程序中使用對話框 (4) 用鼠標(biāo)將新添加的菜單項拖到“查看”和“幫助”菜單項 之間,結(jié)果如圖所示。 菜單項“對話框”拖放后的位置 (5) 選擇“查看” ?“建立類向?qū)А辈藛蚊罨蛑苯影?Ctrl+W快 捷鍵,則出現(xiàn) MFC ClassWizard對話框,該對話框會自動 切換到 Message Maps頁面。 (6) 從“ Class name”組合框中選擇 CMainFrame,在 Object Ids 列表中選擇 ID_TEST_DLG,然后在 Messages框中選擇 CO MMAND消息。 在程序中使用對話框 (7) 單擊 [Add Function]按鈕或雙擊 COMMAND消息,出 現(xiàn)“ Add Member Function”對話框以輸入成員函數(shù)的名稱。系統(tǒng)默認(rèn)的函數(shù)名為 OnTestDlg,如圖所示。該函數(shù)是對菜單項 ID_TEST_DLG的映射,也就是說,當(dāng)在應(yīng)用程序運(yùn)行時,用戶選擇“對話框”,則該函數(shù) OnTestDlg被調(diào)用,執(zhí)行函數(shù)中的代碼。 在程序中使用對話框 (8) 單擊 [OK]按鈕,在 ClassWizard的“ Member functions”列 表中將列出新增加的成員函數(shù)。選擇此函數(shù),單擊 [Edit Co de]按鈕 (或直接在函數(shù)名雙擊鼠標(biāo) ),在此成員函數(shù)中添加下 列代碼: void CMainFrame::OnTestDlg() { CFirstDlg dlg。 // 定義對話框類對象 ()。 // 顯示對話框 } 代碼中, DoModal是 CDialog基類成員函數(shù),它是用來顯 示和終止模式對話框。 在程序中使用對話框 (9) 在 OnTestDlg函數(shù)的實現(xiàn)文件 CFirstDlg類的頭文件包含,即: include include include “ (10) 編譯并運(yùn)行。在應(yīng)用程序菜單上,選擇“測試” ? “對 話框”菜單項,將出現(xiàn)如圖的對話框,這個對話框就是剛 才添加的對話框。 使用無模式對話框 1. 模式對話框 所謂“模式對話框”是指當(dāng)對話框被彈出,用戶必須在對話框中作出相應(yīng)的操作,在退出對話框之前,對話框所在的應(yīng)用程序不能繼續(xù)執(zhí)行。 一般情況下,模式對話框會有 [OK](確定 )和 [Cancel](取消 )按鈕。單出 [OK]按鈕,系統(tǒng)認(rèn)定用戶在對話框中的選擇或輸入有效,對話框退出;單擊 [Cancel]按鈕,對話框中的選擇或輸入無效,對話框退出,程序恢復(fù)原有狀態(tài)。 模式對話框的應(yīng)用范圍較廣,上面示例中的對話框和平常所見到的大多數(shù)對話框都是模式對話框。 使用無模式對話框 所謂“無模式對話框”是指當(dāng)對話框被彈出后,一直保留 在屏幕上,用戶可繼續(xù)在對話框所在的應(yīng)用程序中進(jìn)行其 它操作;當(dāng)需要使用對話框時,只需象激活一般窗口一樣 單擊對話框所在的區(qū)域即可激活。 [例 Ex_Modeless] 創(chuàng)建并使用無模式對話框 (1) 用 MFC AppWizard(exe)創(chuàng)建一個默認(rèn)的單文檔應(yīng)用程 序 x_Modeless。 (2) 在該項目中添加一個對話框資源,將其標(biāo)識符設(shè)為IDD_DIALOG_SECOND,標(biāo)題設(shè)為“無模式對話框”, (3) 對話框字體和大小設(shè)為“宋體, 9號”。為IDD_DIALOG_SECOND對話框資源創(chuàng)建一個 對話框類 CSecondDlg。 2. 無模式對話框 使用無模式對話框 (4) 按 Ctrl+W快捷鍵打開 MFC ClassWizard,從“ Class name”列表中選擇 CSecondDlg,在 IDs列表中選擇 IDOK, 是對話框中 [OK] 按鈕的標(biāo)識符,然后在 Messages框中 選擇 BN_CLICKED(單擊按鈕 )消息,單擊 [Add Function] 按鈕或雙擊 BN_CLICKED消息,出現(xiàn) “ Add Member Function”對話框以輸入成員函數(shù)的名稱,保留系統(tǒng)默 認(rèn)的函數(shù)名為 OnOK,如圖所示。 使用無模式對話框 (5) 修改 CSecondDlg::OnOK函數(shù)中的代碼。 void CSecondDlg::OnOK() { // 添加其他代碼使用戶輸入對話框的數(shù)據(jù)有效 DestroyWindow()。 // 終止對話框顯示 delete this。 // 刪除對話框,釋放內(nèi)存空間 } 代碼中 , DestroyWindow是對話框基類 CWnd的一個成員函數(shù), 用來終止窗口。 (6) 添加 [Cancel]按鈕 (標(biāo)識符為 IDCANCEL)的 BN_CLICKED 消息映射,并修改其映射函數(shù) CSecondDlg::OnCancel的代碼。 void CSecondDlg::OnCancel() // 單擊 [Cancel](取消 )按鈕 { DestroyWindow()。 delete this。 } 使用無模式對話框 (7) 在項目工作區(qū)窗口中選擇 ResourceView頁面,雙擊資源“ Menu”項中的 IDR_MAINFRAME,打開菜單資源。 (8) 在菜單“查看”與“幫助”之間添加一個“測試 (amp。T)”菜單,該菜單項的資源標(biāo)識設(shè)為ID_TEST_DLG。 (9) 按 Ctrl+W快捷鍵,打開 MFC ClassWizard對話框,在 Message Maps頁面中從“ Class name”列表中選擇 CMainFrame,在 Object IDs列表中選擇ID_TEST_DLG,然后在 Messages框中選擇COMMAND消息。 使用無模式對話框 (10) 單擊 [Add Function]按鈕或雙擊 COMMAND消息,出現(xiàn) “ Add Member Function”對話框,取系統(tǒng)默認(rèn)的函數(shù)名OnTestDlg,并在此成員函數(shù)中添加下列代碼: void CMainFrame::OnTestDlg() { CSecondDlg *pDlg = new CSecondDlg。 // 使用 new為對分配內(nèi)存空間 pDlgCreate( IDD_DIALOG_SECOND )。 // 創(chuàng)建對話框 pDlgShowWindow( SW_NORMAL )。 // 顯示對話框 } 代碼中, Create可用來以一個對話框資源來創(chuàng)建對話框, ShowWindow是一個 CWnd成員函數(shù),用來顯示對話框, SW_NORMAL是用來指定將窗口顯示成一般常用的狀態(tài)。 使用無模式對話框 (11) 在文件 CSecondDlg類的文件包含 include include (12) 編譯并運(yùn)行。在應(yīng)用程序菜單上,多次選擇“測試” ? “對 話框”菜單項,將會在同一個位置中出現(xiàn)多個對話框,拖動這 些對話框到適當(dāng)位置,如圖 : 這就是無模式對話框的效果,從上述示例可以看出:模式和無模式對話框在用 編輯器設(shè)計和使用 MFC ClassWizard創(chuàng)建用 戶對話框類的方法是一致 的,但在對話框的創(chuàng)建和 退出的方式是不同的。 通用對話框 表 MFC的通用對話框 對話框 用 途 CColorDialog 顏色對話框,允許用戶選擇或創(chuàng)建顏色 CFileDialog 文件對話框,允許用戶打開或保存一個文件 CFindReplaceDialog 查找替換對話框,允許用戶查找或替換指定字符串 CPageSetupDialog 頁面設(shè)置對話框,允許用戶設(shè)置頁面參數(shù) CFontDialog 字體對話框,允許用戶從列出的可用字體中選擇一種字體 CPrintDialog 打印對話框,允許用戶設(shè)置打印機(jī)的參數(shù)及打印文檔 這些對話框都有一個共同特點(diǎn):它們都從用戶獲取信息,但并不對信息作處理。 通用對話框 選定一個文件后,單擊 [打開 ]按鈕,就會彈出一個消息對話框,顯示該文件的全路徑名稱。 void CMainFrame::OnTestDlg() { CString filter。 filter = “文本文件 (*.txt)|*.txt|C++文件 (*.h,*.cpp)|*.h。*.cpp||。 CFileDialog dlg (TRUE, NULL, NULL, OFN_HIDEREADONLY, filter)。 if ( () == IDOK){ CString str。 str = ()。 AfxMessageBox(str)。 } } 代碼中, CString是 MFC中的一個類,用來操作字符串。 通用對話框 通用文件對話框類 CFileDialog的構(gòu)造函數(shù)的原型如下: CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_O VERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL )。 函數(shù)原型中, LPCTSTR類型用來表示一個常值字符指針, 這里可以將其理解成是一個常值字符串類型。上述代碼中, AfxMessageBox用來彈出一個消息對話框 (后面還要討論 )。 GetPathName是 CFileDialog類成員函數(shù),用來獲取文件的 全路徑名。 消息對話框 消息對話框是最簡單的一類對話框,用來顯示信息的。 圖標(biāo)類型 含 義 MB_ICONHAND、 MB_ICONSTOP、 MB_ICONERROR 用來表示 MB_ICONQUESTION 用來表示 MB_ICONEXCLAMATION、 MB_ICONWARNING 用來表示 MB_ICONASTERISK、 MB_ICONINFORMATION 用來表示 按鈕類型 消息對話框常用按鈕類型 MB_ABOUTRETRYIGNORE 消息對話框常用按鈕類型 MB_OK 消息對話框常用按鈕類型 MB_OKCANCEL 消息對話框常用按鈕類型 MB_RETRYCACEL 消息對話框常用按鈕類型 MB_YESNO 消息對話框常用按鈕類型 MB_YESNOCANCEL 消息對話框常用按鈕類型 消息對話框常用按鈕類型 習(xí) 題 (1) 什么是對話框模板、對話框資源和對話框類? (2) 對一個對話框編程一般經(jīng)過幾個步驟? (3) 什么是模式和無模式對話框?它們有哪些不同? (4) 通用對話框有哪些?調(diào)用時需要注意哪些要點(diǎn)? (5) 在單文檔應(yīng)用程序中,通過調(diào)用對話框類 DoModal函數(shù) 將每一個通用對話框都顯示一遍,看看這些通用對話框的界面是怎樣的? (6)創(chuàng)建一個默認(rèn)基于對話框的應(yīng)用程序,然后看一看其中的 對話框類和本章在單文檔應(yīng)用程序添加的對話框類有什么不同? 第 4章 常用控件
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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