【總結】美術《卵石動物造型》說課?一、教材分析?教學目標為以下三點:?1、認知目標:提高學生對色彩的感受、識別和表現(xiàn)能力。?2、操作目標:讓學生認識有趣的卵石造型游戲,根據卵石的不同形狀,創(chuàng)作可愛的動物形象。培養(yǎng)學生的想象力與造型能力。?3、情感目標:利用身邊的卵石進行繪畫練習,激發(fā)學生的學習興趣,豐富學生的繪畫
2024-11-25 20:09
【總結】表情的刻畫?每一個動畫角色,頭部和面部結構不同,表情的刻畫亦有差別。無論什么樣的動畫角色,其表情的設計都是以人物的表情為主要參照,這樣使觀眾更易于引起情感上的共鳴。?每一個動畫角色的面部都是表情表達的最重要部位。其中眼神與嘴形的變化最為突出,兩者要相互配合,靈活運用才能傳情達意。同時,眼神與嘴形需要根據常用的表情如喜、怒、哀、愁、樂等做必要的簡化
2024-08-24 23:45
【總結】動畫角色設計2動畫造型的意義第一章動畫角色設計概述?學習目地:?通過本章節(jié)的學習,理解動畫角色的概念,了解動畫角色在動漫產業(yè)市場中的地位與動畫類型的關系,了解設計動畫角色的基本條件。?學習重點:?掌握動畫角色與影片類型的關系及設計角色的基本條件。第一章動畫角
2024-08-24 20:57
【總結】舞臺燈光系統(tǒng)培訓講座基本功能?染色:演出時所有燈具制造各種色調的藝術氛圍?照明:演出或(和)電視錄播時,為攝像、錄像、景物、演員提供良好的光照條件?特效:配合表演形式、演出情景和音樂變化,與電腦燈一起,作出一系列特殊燈光效果?烘托:燈光色彩給人以熱烈、喜悅、崇高、莊嚴的氣氛,烘托舞臺氣氛
2025-01-11 18:16
【總結】衣領造型設計
2024-09-28 10:56
【總結】汽車造型演變賞車?“其形也,翩若驚鴻,婉若游龍。榮曜秋菊,華茂春松。仿佛兮若輕云之蔽月,飄飄兮若流風之回雪。遠而望之,皎若太陽升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出淥波?!薄?汽車造型變遷?馬車形汽車?箱形汽車?甲殼蟲形汽車?船形汽車?魚形汽車?楔形汽車?子彈頭形汽車馬
2025-05-01 05:18
【總結】舞臺燈光系統(tǒng)的應用常識一、燈光系統(tǒng)的基本物理知識。?1、基本概念:光、光通量、光強、亮度、照度、色表、顯色性、色溫。?①光:能引起視覺感應的輻射能,它以電磁波的形式在空間傳播。人眼所感覺到的不是電磁波中很小的一部分,稱為現(xiàn)光。其波長一般在370-780nm之間。(1nm=10-8m)
2025-05-03 04:55
2025-01-11 18:08
【總結】紙杯臺燈設計(手工作業(yè))紙杯臺燈的組成部分燈面燈柱底座紙杯臺燈步驟圖材料準備一個白紙杯一個花紋紙杯進行剪裁剩一半。剩一個底。剩一半作為燈面剩一個底作為底座剪花紙杯的剩余材料不要扔,還有用。在白紙杯上畫上喜歡的彩色花紋。
2025-03-22 04:42
【總結】吹風造型課程造型技術應用毛發(fā)知識篇第一節(jié):檢查與處理不同發(fā)質的方法:觀察頭發(fā)的油干粗細及顏色和光澤。:手感頭發(fā)的粗滑軟硬和彈性。:判斷頭發(fā)的異味、油味或無味。:詢問有關頭皮及洗發(fā)水的選擇和燙染過敏等情況。發(fā)質特點☆油性發(fā)質:特點:油膩不潔、易生頭屑,松散難造型
2025-01-17 18:36
【總結】情景引入Cimatron,特征是零件設計的基本單元。對于復雜的零件,首先要從特征的角度對其進行分解,分析它們是由哪些基本特征組成的,各個特征的形狀,特征間的相互關系,以及特征的先后次序。零件設計的基本思路確定之后,接下來就可以利用Cimatron。要想掌握零件設計的技術和過程,首先必須熟練掌握各種實體特征創(chuàng)建指令的功能
2025-05-03 23:20
【總結】動漫造型設計課題二人物造型設計一人體頭部的結構與比例?教學目標(知識):了解人體頭部的基本結構與基本比例關系。?能力目標:1、掌握人物頭像的表現(xiàn)技法。2、掌握對人物肖像的“漫畫”畫法頭部的骨骼和肌肉?頭骨對頭部外形起決定作用。除下頜骨外,其余各塊是連成一體,固定不動的。熟悉頭部的骨骼、肌肉,對于頭
2025-07-22 23:44
【總結】現(xiàn)代沙發(fā)的造型設計主講:張雅文1前言?沙發(fā)是高效消除疲勞的最佳休息用品,己成為人們所喜愛的常用家具,隨著人們生活水平的提高,沙發(fā)已成為現(xiàn)代生活中的必需品。?沙發(fā)也是在公共場所所使用的重要家具之一,例如餐廳、會所、酒店等。因此,對沙發(fā)的款式、用料、色彩和質地的選擇要根據不同場所而選定沙發(fā)的類型。課程的主
2025-05-01 12:16
【總結】51CAX網校視頻培訓系列第7章三維造型實例解析歡迎訪問主講:_________建模思路?產品的造型樹是三維造型思路的集中體現(xiàn)。以造型樹為核心,三維造型的過程可分為兩個相反的階段:?(1)分析階段:也稱分解階段,即通過對產品的分析將其分解為如圖7-1中虛箭頭所示的方向,這是一個從上(頂端結點)向下(末
2025-01-04 20:53
【總結】服裝款式設計第二章服裝造型設計?服裝設計整體美感的產生和形成,其造型要素雖然是多方面的,但離不開具體的構成形式和美學原理。因此,服裝設計應善于運用科學的服裝理論知識和服裝設計的造型規(guī)律,掌握服裝設計的構成要素、方法和設計的形式法則。一點、線、面的運用?服裝是處在一定空間的立體造型,就其整體的形態(tài)而言,是由基本的構成要素—點、線、面所
2025-08-07 10:51