【總結(jié)】影視動畫劇本創(chuàng)作第一部分動畫劇本概論第一部分動畫劇作概論?劇本的內(nèi)容和形式有著區(qū)別于其他文學作品的特點,動畫劇本除去具有影視劇本的一般特點外,更強調(diào)劇本創(chuàng)作與“動畫”這種特殊形式的完美結(jié)合。?它的特性就在于營造一種具有原創(chuàng)性的幻想空間。在這種幻想打破現(xiàn)實生活邏輯關(guān)系的同時,建立一個“新的邏輯”。?
2024-10-19 12:09
【總結(jié)】第六章動畫劇作中塑造人物的小竅門?本章學習的重點:?①定型化與類型化:時代特征的加入?②怪物外表與英雄心?③習慣動作及口頭禪的設計第六章動畫劇作中塑造人物的小竅門?動畫片的類型多種多樣,題材、內(nèi)容、形式都越來越多元化。寫動畫劇本有一定的方法和規(guī)律,但絕對沒有百試不爽的“萬金油”。這里
【總結(jié)】第二部分動畫劇本中的人物塑造?人物是動畫片最耀眼的商標,塑造人物形象是動畫片劇本第一任務。?“動畫人物”和其他類型影視作品中的人物區(qū)別在于:它以類型化的手法塑造人物性格,賦予人物單純美好、富于幻想的獨特氣質(zhì)。類型化人物更強調(diào)人物性格的典型性,成功的動畫人物其性格突出鮮明,又很好地把握了道德尺度。第三章動畫片與動畫人物
【總結(jié)】動畫劇本委托創(chuàng)作合同書甲方:合同簽訂時間:2020年01月日乙方:身份證號:合同簽訂地點:蘇州甲、乙雙方就52集每集內(nèi)容15分鐘,分四階段各13集分別執(zhí)行(如第一階段如期按合同執(zhí)行完成后,則繼續(xù)完成
2024-09-13 12:45
【總結(jié)】第三部分動畫劇本的故事?故事主線單純、明確,圍繞相對集中的一個矛盾、一個事件展開情節(jié),更符合動畫劇本的要求。寫動畫劇本要注意把握好故事的開端、發(fā)展、高潮、結(jié)局四部分。用動畫的視角去講故事,強調(diào)故事中單純而富于幻想的特性,把故事設計得有力度、有節(jié)奏感。第七章題材與視角?本章學習的要點:
2024-10-18 11:58
【總結(jié)】第十四章系列片與連續(xù)劇?本章學習的重點:?系列片與連續(xù)劇劇作的特色和規(guī)律:?①連續(xù)劇與系列片的特點?②連續(xù)劇與系列片的創(chuàng)作規(guī)律?第十四章系列片與連續(xù)劇?長篇電視動畫片可以分為兩類:系列片和連續(xù)劇。?從字面上我們就能理解:系列片是有很多故事單元組成的,連續(xù)劇是從頭到尾講一個完
2024-10-19 12:11
【總結(jié)】動畫畫面分析和分鏡頭設計主講人:王錚劇本:?劇本樣式動畫分鏡頭腳本創(chuàng)作過程?一拍攝手稿--指獲得審批通過,等待實際拍攝的劇本的最終腳本.導演對劇本中的每一個場景進行分析,以確定每個鏡頭如何連接,以及哪場戲需要重新布局或設定機位.拍攝手稿由鏡頭景別,鏡頭角度,燈光要求以及人物布局調(diào)度
2025-08-05 03:24
2025-01-07 23:06
【總結(jié)】第四章動畫人物的劇作特征?本章學習重點:?①閃亮的主人公?②動畫人物的性格?③給人物一雙想象的翅膀第四章動畫人物的劇作特征?隨著時代的發(fā)展,動畫片的表現(xiàn)題材、表現(xiàn)形式都呈現(xiàn)出越來越多元化,動畫片人物形象的塑造也沒有一定之規(guī)。像有些給成年觀眾看的動畫片,劇本中的人物性格比較復雜、多層次,更像一般電
【總結(jié)】.....1、動畫——是指通過連續(xù)播放的一系列畫面,給視覺照成變化的圖畫2、“動畫的本質(zhì)在于運動”3、廣義的動畫定義是“一切非實拍方法獲得的活動影像都是動畫”4、俠義的動畫定義是“動畫是一門通過在連續(xù)多格的膠片上拍攝一系列單個畫
2025-06-21 17:39
【總結(jié)】第四部分改編?把其他文學樣式改編成動畫劇本,可以采用“原汁原味、局部的改編、顛覆與解構(gòu)”等多種方式。首先要用視聽的眼光去選擇素材,其次進行戲劇化的結(jié)構(gòu)調(diào)整,并且從主題內(nèi)涵和人物情感幾方面,營造動畫特有的單純、美好的氛圍。第九章改編的方式?本章學習的要點:?①站在巨人的肩膀上:改
【總結(jié)】第八章情節(jié)、沖突與結(jié)構(gòu)?本章學習的要點:?①情節(jié)與沖突?②劇本結(jié)構(gòu)第八章情節(jié)、沖突與結(jié)構(gòu)?第一節(jié)情節(jié)與沖突?情節(jié)由一系列能夠顯示人物與人物之間關(guān)系的具體事件構(gòu)成,它把事件的內(nèi)在聯(lián)系展現(xiàn)在觀眾面前,一般包括開端、發(fā)展、高潮、結(jié)局四部分?!皼_突”一詞最先是由黑格爾針對戲劇而明確提出的,他在
【總結(jié)】集美大學逐格動畫短片設計課程教學大綱課程名稱中文:逐格動畫短片設計英文:DesignofAnimationShorts課程編號9036476學分/學時3/80所屬教研室設計教研室先修課程速描、水彩、線描造型課程類型專業(yè)選修課考核方式考試開課專業(yè)藝術(shù)設計教學目的和要求教學目的:《逐格動畫短片設計》是設
2025-06-30 04:28
【總結(jié)】.....淺析FIash動畫短片的創(chuàng)作流程李高菊摘要:本文針對動畫創(chuàng)作的三大環(huán)節(jié),即前期的準備階段、中期的繪制階段以及后期的輸出階段展開探討。關(guān)鍵詞:動畫創(chuàng)作流程中圖分類號:TP3ll文獻標識碼:A文章編號:1672—3791(20
2025-04-07 05:44
【總結(jié)】 動畫短片鷸觀后感 《鷸》觀后感—江玉青 通過一個短片啟示。讓我們看到了面對一個新鮮事務到來時,有沒有勇氣嘗試和挑戰(zhàn)一下,恐懼面前未必是失敗,不經(jīng)歷風雨怎么見彩虹,只要是面對勇敢的走出去才會發(fā)現(xiàn)...
2024-09-28 21:32