【導(dǎo)讀】IOS中UIImageView圖片視圖的方法及使用。系統(tǒng)為我們提供了四種常用加載UIImage的方法。·imageNamed:通過(guò)項(xiàng)目中的文件來(lái)創(chuàng)建。·imageWithCGImage:通過(guò)Quartz2D對(duì)象創(chuàng)建。·imageWithData:通過(guò)NSData創(chuàng)建。是要初始化一個(gè)UIImageView視圖的實(shí)例,并將實(shí)例添加到窗口上。確實(shí)第一種方法是最簡(jiǎn)單的,這幾種方法都各有優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。錯(cuò)諢導(dǎo)致系統(tǒng)的崩潰。但它的優(yōu)點(diǎn)也很明顯,當(dāng)項(xiàng)目中需要復(fù)用該圖像文件時(shí)。,系統(tǒng)就會(huì)從緩存中直接讀取該文件,節(jié)省內(nèi)存空間。下面介紹UIImageView常用的屬性。·Image:設(shè)置UIImageView視圖中正常狀態(tài)下顯示的圖片。解該屬性的作用。我們?cè)诒拘」?jié)例子的基礎(chǔ)上迚行修改。置頭像時(shí),可以單擊按鈕,更換用戶喜愛(ài)的圖像。那么在設(shè)置button的frame值時(shí)要注意,此時(shí)的坐標(biāo)是以它的父類坐。標(biāo)系統(tǒng)為基準(zhǔn),設(shè)置的時(shí)候要注意XY的位置。讀者可以自己實(shí)現(xiàn)按鈕的相關(guān)事件。達(dá)到幻燈片播放的效果。