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分布式媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理一-資料下載頁

2025-05-19 18:53本頁面

【導(dǎo)讀】支持節(jié)點(diǎn)、鏈接等復(fù)雜的瀏覽關(guān)系。引入多媒體表現(xiàn)、尤其是時間的概念。構(gòu)造信息模型的目的就是提供一種計算機(jī)可以。表示出來的)信息表示和處理方法。多媒體信息模型的基本任務(wù)就是:能夠表示不。系,主要是時空特性關(guān)系。交互可以做到自由地控制和干預(yù)信。息的處理,增加對信息的注意力和理解。超媒體文獻(xiàn)各部分的結(jié)構(gòu)關(guān)系。對象之間的語義關(guān)系,如超鏈。將數(shù)據(jù)本身與其表示分開,利于數(shù)據(jù)共享和建立有效的存儲管理。結(jié)構(gòu)信息提供無誤差傳輸,對數(shù)據(jù)提供不同質(zhì)量的傳輸;同步問題被認(rèn)為是多媒體系統(tǒng)的一個重要特征。同步一般指多媒體系統(tǒng)中媒體對象間的時間關(guān)。在多媒體系統(tǒng)的許多系統(tǒng)部件上都存在并應(yīng)支。庫、文檔,以及應(yīng)用程序等各個層次上。時間關(guān)系的定義可以是隱式的,也可以是顯式。例如,電子表格中的數(shù)據(jù)表。為格式文本或以文語轉(zhuǎn)換的形式讀出。上對象在輸出設(shè)備上的布局關(guān)系。感,有位置次序感)。關(guān)系”,并考慮在多媒體演示過程中,“用戶交互”對媒體對象活動的影響。

  

【正文】 Video Start Start Stop Timer1 Start(3) Pic2 Start …… 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 41 基于事件的定義法:評價 優(yōu)勢 缺陷 易于集成交互對象 難以控制 可以方便擴(kuò)展新事件 定義復(fù)雜 靈活 要通過使用附加的計時器來集成與時間無關(guān)的對象 對允許偏差 QoS的定義是分離的 難以實(shí)現(xiàn)分層 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 42 事件驅(qū)動的多媒體同步方法 ?“事件驅(qū)動”是指系統(tǒng)的運(yùn)行表現(xiàn)為一系列動作的執(zhí)行,而只有事件才能激發(fā)動作。 ?動作即是對事件的響應(yīng)。 ?動作將改變系統(tǒng)的運(yùn)行狀態(tài),如演示的暫停、繼續(xù)、退出等,邏輯內(nèi)容的跳轉(zhuǎn),啟動、停止、移動對象等。 ?基本事件有定時器事件( timer)、 按鈕事件( buttonclick) 等。 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 43 事件驅(qū)動的多媒體同步方法: 定時器事件與虛擬時間 ?保證時序關(guān)系 (先后、同時) T e x t 1Au d i o 1I m a g e 1T e x t 2I m a g e 2t1 t2 t3 t4 Time分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 44 事件驅(qū)動的多媒體同步方法: 按鈕事件 ?最常見的交互方式是通過鼠標(biāo)點(diǎn)按按鈕,以此來改變系統(tǒng)的運(yùn)行狀態(tài),選擇或改變演示的內(nèi)容。 ?為描述復(fù)雜動作設(shè)計的面向?qū)ο蟮拿枋稣Z言 ArkScript內(nèi)嵌在系統(tǒng)中,用來描述演示過程中必需的動作: ?語言的基本要素、描述動作的函數(shù)、對象屬性等 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 45 事件驅(qū)動的多媒體同步方法: 基于時間的數(shù)據(jù)對象播放等事件 ?把不確定的時間轉(zhuǎn)化成確定的時間 T e x t 1A u d i o 1I m a g e 1T e x t 2t1 t2 t3Time分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 46 事件驅(qū)動的多媒體同步方法 ?“事件驅(qū)動 ” 是指系統(tǒng)的運(yùn)行表現(xiàn)為一系列動作的執(zhí)行,而只有事件才能激發(fā)動作 ?增強(qiáng)時間軸和 Script的有機(jī)結(jié)合 ?兼顧了同步定義的方便性和應(yīng)用程序的靈活性與交互性 ?實(shí)現(xiàn)的工具已成功地用于國家大型多媒體信息系統(tǒng)的研制 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 47 2. 超媒體結(jié)構(gòu) ? 是內(nèi)容與結(jié)構(gòu)的建模,反映的是高層的信息語義關(guān)系 ? 超媒體是多媒體信息最為有效的組織形式 , 此觀點(diǎn)已在學(xué)術(shù)界和應(yīng)用領(lǐng)域得到了廣泛的認(rèn)同 , 因此 , 超媒體的研究也受到普遍重視 。 其實(shí)現(xiàn)趨勢為 , 或是開放 、 分布但相對低性能的 , 或是精細(xì)但專用的 。 前者構(gòu)成開放標(biāo)準(zhǔn):如 MHEG、HyTime、 WWW, 后者構(gòu)成為學(xué)術(shù)或商業(yè)目的建立的無數(shù)的系統(tǒng) , 并多以 Dexter為參考 。 但目前尚沒有一個標(biāo)準(zhǔn)化的方法組合復(fù)雜 、 交互的多媒體演示 , 將其存儲在媒體上 , 通過網(wǎng)絡(luò)傳輸 , 并能在任何其他人的機(jī)器上播放 。 分布式多媒體應(yīng)用系統(tǒng)設(shè)計原理 48 參考文獻(xiàn) ? [Roure1997] . Roure and W. Hall. Distributed Multimedia Information Systems. IEEE Multimedia, 1997, OctDec: 6873 ? [Little1990c] . Little, A. Ghafoor. Multimedia Object Models for Synchronization and Database. In: 6th Data Engineering Conference, 2027 ? [Blakowski1992] Gerold Blakowski, Jens Hubel, Ulrike Langrehr. Tool Support for the Synchronization and Presentation of Distributed Multimedia. Computer Communications, 1992, 15(10): 611618 ? [Little1990a] . Little, A. Ghafoor. Synchronization and Storage Models for Multimedia Objects. IEEE Journal on Areas in Communications, 1990, 8(3): 413427 ? [史 amp。裴 1998] 史元春 , 裴云彰 , 徐光祐 . 一個事件驅(qū)動的超媒體模型 . 軟件學(xué)報 , 1998, 9(2): 97100 ? [Little1990b] . Little, A. Ghafoor. Network Considerations for Distributed Multimedia Objects Composition and Communication. IEEE Network Magazine, 1990, 4(6): 3239
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