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正文內(nèi)容

windows桌面應(yīng)用程序開發(fā)-資料下載頁

2025-05-10 19:41本頁面
  

【正文】 子項,如果要為已添加的子項添加子菜單,可以選擇MenuItem 子項,單擊其 DropDownItems 屬性后面的按鈕。 ? 在對話框中,可以給指定子項添加子菜單,依次類推,即可完成下拉式菜單的設(shè)計。 ? 為了方便的使用菜單,可以通過給菜單項設(shè)置快捷鍵來實現(xiàn)。 ? 設(shè)置快捷鍵的方式如下: ? 選中菜單項,在其 Text屬性中使用樣式“ [amp。A]” 為指定菜單項設(shè)置快捷鍵。 ? 彈出式菜單設(shè)計 ? 在 Windows窗體中添加一個 ContextMenuStrip 控件。取其默認(rèn)名字 “ ContextMenuStrip1” 。 ? 單擊該控件 Items 屬性后面按鈕,為其設(shè)置菜單項。 ? 選中單擊鼠標(biāo)右鍵時要顯示彈出菜單的窗體或控件,設(shè)置其 ContextMenuStrip 屬性為 “ ContextMenuStrip1” ,運行程序,當(dāng)用戶在窗體或控件上單擊右鍵時,程序便會彈出已經(jīng)設(shè)置好的快捷菜單。 工具欄 ? 它是 Windows應(yīng)用程序的重要組成部分,它為用戶提供了應(yīng)用程序中常用菜單命令的快速訪問方式。 ? 工具欄位于菜單欄的下方,由許多命令按鈕組成,每個按鈕上都有一個代表該按鈕功能的小圖標(biāo)。 ? 工具欄的設(shè)計 ? 在 Windows窗體中添加一個 ToolStrip控件。 ? 單擊該控件 Item屬性后面的按鈕,彈出“項集合編輯器”對話框。 ? 在“項集合編輯器”對話框中,用戶可以根據(jù)需要添加各種控件。 ? 選擇工具欄中的每個按鈕,在其 Text屬性中設(shè)置要顯示的文本,然后選中工具欄,單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“設(shè)置圖像”選項,在彈出的“選擇資源”對話框中,通過單擊“導(dǎo)入”按鈕,為其設(shè)置要顯示的圖像。 ? 顯示文字和圖像:選中工具欄,單擊鼠標(biāo)右鍵,依次選擇“ DisplayStyle”/“ImageAndText” 選項即可。 狀態(tài)欄 ? 狀態(tài)欄一般用來顯示應(yīng)用管理系統(tǒng)的系統(tǒng)信息和軟件操作信息,如軟件版本號,當(dāng)前日期與時間和系統(tǒng)操作員。 ? 狀態(tài)欄設(shè)計 ? 向 Windows窗體中添加 1個 StatusStrip 控件。 ? 單擊該控件 Items屬性后面的按鈕,彈出 “ 項集合編輯器 ” 對話框。 ? “ 項集合編輯器 ” 對話框中,用戶可根據(jù)需要選擇添加 StatusLabel控件, PrograssBar 控件、 DropDownButton控件和 SplitButton 控件,單擊 “ 確定 ” 按鈕,完成狀態(tài)欄的設(shè)計。 對話框 ? 消息對話框 ? 公共對話框 ? 打開對話框 ? 另存為對話框 ? 顏色對話框 ? 字體對話框 消息對話框 ? 消息框:用于顯示一些提示、警告信息。 ? 消息對話框:向用戶顯示信息和消息的對話框。 ? 消息對話框使用的語法: ? (“ Message ” ); ? (String, String, MessageBoxButton, MessageBoxIcon ); 說明:第一個 String:顯示具有指定文本 第二個 String:標(biāo)題 MessageBoxButton:按鈕 MessageBoxIcon:圖標(biāo) ? MessageBoxButton枚舉指定若干常數(shù),用以定義在MessageBox對話框中將顯示哪些按鈕。 ? MessageBoxButton枚舉指定若干常數(shù): ? OK 消息框包含“確定”按鈕 ? OKCancel消息對話框包含“確定”和“取消”按鈕。 ? YesNoCancel消息框包含“是”、“否”和“取消”。 private void bntAsterisk_Click(object sender, EventArgs e) { (內(nèi)存不足 ,系統(tǒng)提示,)。 } private void bntError_Click(object sender, EventArgs e) { (系統(tǒng)錯誤 ,系統(tǒng)提示,)。 } private void bntExclamation_Click(object sender, EventArgs e) { (危險品 ,有情提示,)。 } 打開對話框 ? 功能 ? OpenFileDialog 對話框控件主要用于打開文件。 ? 屬性 ? InitialDirectory屬性:獲取或設(shè)置文件對話框顯示的初始目錄。 ? Object. InitialDirectory[=string] ? Filter屬性:獲取或設(shè)置當(dāng)前文件名篩選器字符串,該字符串決定對話框的“另存為文件類型”或“文件類型”框中出現(xiàn)的選擇內(nèi)容。 ? Object. Filter[=string] ? FileName屬性:獲取或設(shè)置一個包含在文件對話框中選定的文件名的字符串。 ? Title屬性:獲取或設(shè)置文件對話框標(biāo)題。 ? RestoreDirectory屬性:獲取或設(shè)置一個值,該值指示對話框在關(guān)閉前是否還原當(dāng)前目錄。 ? Object. RestoreDirectory[=boolean] ? 例如:使用 OpenFileDialog控件打開圖片,并在 picture Box控件中顯示打開的圖片。 ? 方法 ? ShowDialog方法:此方法顯示 OpenFileDialog 對話框控件 ? OpenFile方法:此方法以只讀模式打開用戶選擇的文件。 ? 例:本實例主要使用 ShowDialog方法顯示OpenFileDialog控件。 private void bntOpenfile_Click(object sender, EventArgs e) { = C:\\。 = bmp文件 (*.bmp)|*.bmp|gif文件(*.gif)|*.gif|jpg文件 (*.jpg)|*.jpg。 = 2。 = true。 = true。 = 選擇圖片 。 if (() == ) { = 。 } “ 另存為 ” 對話框 ? 功能 ? saveFileDialog 控件顯示一個預(yù)先配置的對話框,用戶可以使用該對話框?qū)⑽募4娴街付ǖ奈恢谩? ? 屬性 ? CreatePrompt 屬性:獲取或設(shè)置一個值,該值指示如果用戶指定不存在的文件,對話框是否提示用戶允許創(chuàng)建該文件。 ? [=boolean] ? OverwritePrompt 屬性:獲取或設(shè)置一個值,該值指示如果用戶指定的文件名已存在, Save As 對話框是否顯示警告。 ? Object. OverwritePrompt[=boolean] = JPeg Image|*.jpg|Bitmap Image|*.bmp|Gif Image|*.gif。 = 保存圖片 。 = true。 = true。 ()。 ? 方法 ? OpenFile():打開用戶選定的具有讀 /寫權(quán)限的文件。 ? Object. OpenFile() ? 事件 ? FileOk事件:當(dāng)用戶單擊文件對話框中的“打開”或“保存”按鈕時發(fā)生。 程序調(diào)試 ? 什么是斷點操作? ? 斷點是一個信號,它通知調(diào)試器應(yīng)在某點上中斷應(yīng)用程序并暫停執(zhí)行。 ? 斷點的插入:在要設(shè)置斷點的行旁邊的灰色空白中單擊;右鍵單擊設(shè)置斷點的代碼行,選擇 “ 斷點 ” /“ 插入斷點 ” 。 ? 刪除斷點:單擊斷點的行旁邊的灰色空白處的紅色圓點;右鍵單擊紅色圓點,選擇 “ 刪除斷點 ” 。 ? 如何使用開始、中斷和停止執(zhí)行 ? 可以通過在 “ 調(diào)試 ” 菜單中選擇 “ 啟動調(diào)試 ” 、 “ 逐語句 ”或 “ 逐過程 ” 來執(zhí)行程序并調(diào)試。
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