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如何讓學習和打游戲一樣好玩?共五篇-資料下載頁

2025-04-25 06:35本頁面
  

【正文】 的理論不行,還得練習射箭,學習了一個知識點,就得立馬把它用起來,不管是工作、學習還是生活,得在情景中實踐,只有這樣才能從 應用中尋找反饋,快速迭代,這樣才能獲得經驗,建立思維模型。 比如,學到結構化思維時,我聯(lián)想到大至造火箭,小至整理行李箱,都是可以采用這種思維和行事作風。自己做事時,就會時時想到這個知識點在這是否可以運用。 學習的第三種境界:認知迭代所謂‘認知迭代’,無非就是建立一個好的思維模型,去除掉壞的思維模型,也就是增加更多的解除問題的套路。這就像打游戲一樣,在腦中建立多個思維模型和解決挑戰(zhàn)的攻略。 認知就像是一個人的底層操作系統(tǒng),裝再多如技能般的 APP,也不如從底層對系統(tǒng)進行更新迭代,讓它更完美、更強大。 在學習理論中有一條基本準則:加工的程度和提取的難度成反比。 意思就是,當你學一樣東西時,投入的精力越多、越燒腦、越艱難、你的記憶就會越深刻,越忘不掉,回想和調用時也會越輕松。 真正的游戲玩家們都懂得,好玩的游戲一定要是動腦子的,那些真正經典、好玩的游戲,不僅要動腦子,而且對投入程度要求非常高。這些都是產生“心流”(工作或學習達到忘我狀態(tài))的必備條件。 你說,打 游戲和學習是不是一樣的道理?
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