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校園趣味運動會專題片策劃方案[優(yōu)秀范文五篇]-資料下載頁

2025-03-30 01:27本頁面
  

【正文】 橫幅:大橫幅宣傳,在學校操場和主干道兩旁懸掛橫幅(橫幅內容為畢業(yè)生晚會的內容和商家相關宣傳 —— 贊助商名稱) 海報宣傳:在校宣傳欄內張貼海報,在保證相關活動宣傳額的情況下,可以體現(xiàn)贊助商的利益。張貼在華中科技大學武昌分校的各大宣傳欄和學生公寓宣傳欄。至于校內外人流量的地方,如:西區(qū)食堂、中區(qū)食堂、南區(qū)寢室、中區(qū)廣場展出海報) 注:建議商家參與設計海報傳單及自行制作,以求對商家的宣傳達到面的效果。 在運動會舉行期間,向有關工作人員分發(fā)有贊助商標志的帽子或衣服,加大宣傳力度(帽子衣服由商家提供) 冠名:以“ X”杯“運動會”的形式舉辦。(或其他標語) 傳單宣傳:在校 內為商家發(fā)宣傳單、優(yōu)惠劵以提高其知名度。 在運動會期間在校內設立咨詢臺。 七、商家補償計劃 廣播臺宣傳:我校廣播臺有專業(yè)電臺的專業(yè)技能,因此不僅能夠讓在學校的學生聽到,還可以讓校外 200 平方公里范圍內的聽眾知道。(另收宣傳資費) 現(xiàn)場宣傳:運動會現(xiàn)場可用印有商家特色的道具進行布置。 八、經費預算 橫幅:一條 海報:元一張 活動經費總計: 冠名: 九、補充贊助方案 贊助方可以自我選擇宣傳方式,不同的宣傳方式贊助 不同的資金和物品。贊助商可以提供自己的方案給我們,如果是雙贏效果,我們樂于接受。 希望貴商家可以慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內的宣傳活動由我們負責,商家可以派人監(jiān)督。希望通過與貴商家的通力合作。共同搞好這次晚會,期望貴商家盡快回復,期待您的加入!合作愉快! 外聯(lián)部聯(lián)系人: x 聯(lián)系方式: x 運動會策劃 5 一、活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中,本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。 二、活動時間: 20 年 3 月 17 日星期四,下午 3: 00—— 5: 00 三、活動地點:西區(qū)體育場 四、活動負責人:三班班委 五、活動內容: 100米敏捷測試 200米耐力敏捷性測試 三級跳遠 立定跳遠 乒乓至準 100米三足協(xié)同跑 跳繩接輪 拔河比賽 六、活動要求: 班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備; 所有同學到時要簽到 比賽期間注意安全 穿運動衣、運動鞋 沒人至少參加三項 班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目 七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品 八、活動策劃人:三班文娛委員 第三篇:校園趣味運動會策劃書 太原科技大學“趣味運動會” 策劃方案 夏季是展現(xiàn)大學生運動活力的最好季節(jié),學校每年都會舉辦夏季運動會,但是形式太單一,內容也沒有太多的新意,以至于學生們的積極性都不大,抱著做場的心態(tài)去觀看的比較多,真正參與到運動會比賽中的人較少。但是我相信我們科大的學生也是一樣的有活力。 一活動口號:“用運動揮灑學生激情,用青春展現(xiàn)科大魅力” 二策劃宗旨:為了調動全校學生的積極性,進一步增進學生之間的溝通合作及友誼,我特別策劃了這次幾句創(chuàng)新性的“趣味運動會”活動,與以往不同的是,活動項目更有吸引力,而且全部過程均由學生們自己組織。 三活動組織機構:科大校學生會 四具體安排: 活動時間: —— (三天 ) 活動地點:北門操場 參與對象:科大全校學生 五活動提綱: 開幕: (1)全校學生在北操場集合 ,奏國歌,欣賞學生自排的舞蹈節(jié)目; (2)校學生會主席致開幕詞; (3)運動員入場; (4)鳴炮,趣味運動會正式開始; 比賽: (1)將足球場分為三部分跑道、球場南部分、球場北部分。 (2)分別在不同的場區(qū)進行不同的項目; (3)同時與“陽光有聲工作室”聯(lián)合,現(xiàn)場抽簽,抽到的同學進行智力趣味游戲,答對答錯有獎有罰。 閉幕: (1)比賽結束,全體學生集合,進行頒獎儀式; (2)校學生會主席宣布比賽圓滿結束。 六主要流程安排: 宣傳階段: ( 1)校學生會宣傳部出海報及條幅進行宣傳; ( 2)懸掛條幅宣傳; ( 3)各班開會傳達運動會精神; ( 4)每天在下課和休息時段,在學校著名的廣播電臺“陽光有聲工作室”播報活動的具體情況,并鼓勵大家參與。 報名階段:先在各班班長處報名,再由班長向學生會上報,并設置截止日期為 。 比賽項目及規(guī)則: 團體賽 :十人九足參賽人員:以班為單位 ,每隊十人 ,男女不限。 比賽規(guī)則:將各隊相鄰的人腿部系在一起,一橫排跑向終點,用時最短的隊出 ??煞?組進行比賽,抽簽決定比賽次序。 道具:繩子若干 海底傳月參賽隊員 :以班為單位 ,每隊十人 ,男女不限。 比賽規(guī)則 :每隊 1 隊員依次背對終點排成一列,間距一臂 。由第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下手遞手傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,第一名隊員跑到第十名身后接球,當?shù)谝幻爢T接到球后,第二名隊員跑到第一名隊員身后接球,依次輪換傳球 。在傳球過程中不能讓球接觸地面,球每落地將加罰 2 秒 。當十名隊員全部越過終點則為勝 .乒乓接力賽參賽隊員 :以班為單位 ,每隊十人 ,男女不限 . 比賽規(guī)則 :每隊隊員均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍 顛著乒乓球,從起點出發(fā)把球與球拍傳給終點的另一個隊員,依次循環(huán)進行,傳的最快的那一組為勝 ,可分組進行比賽,抽簽決定比賽次序 .道具 :乒乓球球拍 (數(shù)量以人數(shù)而定 ) 送雞毛信參賽人員 :以班為單位 ,每隊十人 ,男女不限 . 比賽規(guī)則 :賽道長 100 米 ,比賽開始后,記熟由起點發(fā)放的 N 位數(shù)字,記熟后可跑向終點,跑到終點后向裁判背出自己對應的數(shù)字,準確無誤之后跑回起點換第二名隊員繼續(xù) ,依次類推 ,如中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,重新進行記憶后,繼續(xù)跑完全程 ,用時最少的隊為勝 .可分組進行比賽,抽簽決定比賽次序 . 跳大繩參賽人員 :以班為單位 ,每隊十二人 ,男女不限 . 比賽規(guī)則 :每班限報 12 名參賽隊員 (2 名掄繩 ),跳繩的 10 名隊員依次跳過得 10 分 ,整隊未跳完不計分 ,比賽中若有人出現(xiàn)失誤導致跳繩未連續(xù)上或隊員插隊跳過,則扣 1 分 ,后一名隊員繼續(xù)跳過 。時間為 3分鐘,在 3 分鐘內分數(shù)最高隊獲勝 。比賽時間為 3 分鐘,在 3 分鐘內分數(shù)最高隊獲勝 ??煞纸M進行比賽,抽簽決定比賽次序 . 道具 :大繩 (數(shù)量以人數(shù)而定 ) 個人賽 :齊心協(xié)力參賽人員:每隊兩人 ,男女不限 . 比賽規(guī)則:每隊兩人面對面用身體將一排球夾住, 雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽段,如果球落地,則停止前進 ,自行將球放置規(guī)定位置方可繼續(xù)賽程 ??煞纸M進行比賽,抽簽決定比賽次序 . 道具:排球 (數(shù)量以人數(shù)而定 ) 拋繡球參賽人員:每隊兩人 (男女各一名 ) 比賽規(guī)則:女生拋球,男生接球;接球者站于距拋球者 6 米之外 的圓圈內用簍子接球;接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;如拋球者未將球拋入簍子 ,則由拋球者撿回重拋 。在規(guī)定的時間內簍內球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負;可分組進行比賽,抽簽決定比賽次序 . 道具 :沙包或乒乓球等簍子或盆子 (數(shù)量以人數(shù)而定 )踢毽子參賽人員:個人 ,男女不限 . 比賽規(guī)則:隊員需站在規(guī)定區(qū)域發(fā)球,將球拋起后開始計分,在毽子落地前可用身體任意部位接毽子(手與臂除外),接觸一次加一分 ,毽子不得明顯停留在隊員身體的任何部位 。每人有三次失誤機會 ,在規(guī)定時間內分數(shù)高者獲勝 ,可分組進行比賽,抽簽決定比賽次序 . 道具 :毽子 (數(shù)量以人數(shù)而定 ) 筷子夾乒乓球參賽人員 :個人 ,男女不限 . 比賽規(guī)則:每隊成“一”字站立在間隔 2 米的桌子前,每名隊員前面擺放一個盆子, 10 個 乒乓球放在第一個盆子中,隊員手持筷子,將自己盆子里的乒乓球轉移到右邊隊員的盆子內,依次類推,直到送到最右邊隊員右側兩米外的盤子內為止 。在規(guī)定時間內最后盆子內球數(shù)最多的隊為勝 . 道具 :筷子乒乓球盆子 (數(shù)量以人數(shù)而定 ) 仙人指路參加人員:每隊兩人(男女各一名) 比賽規(guī)則 :男生背起女生 ,用眼罩蒙住男生眼睛,女生為“仙人”,為男生指引道路,繞過路障,達到終點,最早全部到達的隊為勝 。途中“瘸子”腳不得落地;路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子” . 道具 :椅 子假花氣球眼罩等 (數(shù)量以人數(shù)而定 ) 第四篇:趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃方案 一.活動主題:“師生聯(lián)誼,趣味無窮” 二.活動目的:提高大家對體育的興趣,增進師生感情,讓孩子們從活動中獲得快樂。三.參賽選手:學生、志愿者 四.參與方式:集體賽可以是學生與學生組合,也可以是學生與志愿者組合。 五.活動時間: 7 月 10日上午 8: 0011:00 六.活動項目: ( 1)玩轉小球(乒乓球) 乒乓球比賽分為兩項: ,記錄一分鐘對打個數(shù)。個數(shù)越多,成績越好。此項檢測選手速度和配合默契度。 2.常規(guī)比賽,考慮到時間問題,實行“五局三勝”制,每局十一球。此項檢測選手球技以及靈活度。( 2)激情百米 百米賽跑,記錄運動員跑完一百米賽程的時間。賽跑過程中不允許搶道。用時越少,成績越好。( 3)你踢我踢(踢毽子) 運動員踢毽子,記錄一分鐘踢毽個數(shù),個數(shù)越多,成績越好。( 4)齊心協(xié)力(拔河) 按實際情況將參賽選手進行合理地分組,每組人數(shù)相同。(組數(shù)、每組人數(shù)視報名人數(shù)而定)。實行“三 局兩勝”制。( 5)兩人三足。 每組兩人,將兩人中間的兩條腿綁上,然后跑完 50 米賽程。用時越少,成績越好。此項檢測選手的協(xié)調能力。七.注意事項: ; “友誼第一,比賽第二”的原則,參賽者應發(fā)揚風格,而不能因為比賽中的小摩擦而發(fā)生口角。成績不重要,重要的是大家玩得開心。七.活動步驟: :主持人致開幕詞 : 第一場:“玩轉小球”和“你踢我踢”同時進行。第二場:“齊心協(xié)力”第三場:“兩人三足”第四場:“激情百米 ” 每場比賽所需時間視具體報名情況而定。 : 宣布評選結果,為取得優(yōu)異成績的運動員頒發(fā)獎狀。觀眾評選出最有默契的師生隊。 :主持人致閉幕詞,大家合影留念。 第五篇:趣味運動會策劃方案 趣味運動會策劃方案 一、活動目的 1.為我司員工提供一個全員參加、并與員工家屬互動的平臺,增進公司部門之間的交流,加強家屬對公司團隊及文化的了解; 2.弘揚我司鐵軍精神,積極開展體育競技活動,展現(xiàn)我司活力四射、積極向上、團結拼搏,勇于進取的風采 ; 二、活動簡介 : : : : 三、活動安排 四、比賽方法 :以之前的連隊為單位,分 4 個隊進行比賽(賽前確定羽毛球賽參賽人員名單); : 本次比賽各項目按下表計算分數(shù) 如果兩組名次并列時占兩個名次(依次類推),得分取并列名次所取分數(shù)。例如,有兩組并列第三名,則均加獎 4 分,由于占兩個名次,所以此項目名次為第一名、第二名、第三名(并列)。最終累積 5 個單項得分為團體總得分。 注:籃球賽第一輪分數(shù)由男子賽場上得分與女子投籃得分組成,分數(shù)高者 晉級下一輪比賽,第二輪以上比賽則直接取比賽場上得分。 : 分團體獎和單項獎,團體獎獎勵 5 項比賽總分 14 名,分設獎金;單項獎 五、活動要求 、副組長負責在活動前組織本組成員集合參與活動,當日活動過程中,根據(jù)活動安排擔當相應職責,具體內容于活動前知會到; ,不影響正常戶外活動的情況下,活動照常進行。 ,要求提前到達會場。 六、工作人員 七、費用預算 行政及人力資源部
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