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脆奇品牌推廣建議-資料下載頁

2025-05-13 23:11本頁面

【導讀】–產品+卡片的推廣模式構建了好玩為主的市場;–對贈卡的絕對依賴,導致市場波動大;–絕大多數競品集中在中小學生市場,年齡偏小。–對產品力的關心程度較低。–12—15歲,以初中學生為主,學習壓力大,常常。心理,希望能擺脫束縛。尋求擺脫、得到放松,渴望新奇。自信、自我的流露。鬼馬精靈、有奇招妙想;視覺的海報及POP在終端覆蓋。新版海報將“脆脆的,聽我的”品牌態(tài)。度推進行更具個性特色。以各分司自行組織促銷活動為主。今年7月份在主要銷售城市推出“脆脆的,聽我的”耳。致力于建立“脆”的產品特性。–各城市自主舉行的短期促銷活動,缺乏主題性。感和新鮮感,難以在終端有效刺激消費者。營造脆奇品牌世界,提高品牌參與感和互動感。保持“脆”、好吃的產品質量。將動作符號化,形式帶來的視覺沖擊;形式化動作下透露。對流行趨勢敏感,喜歡音樂、低成本的品牌曝光度。合,帶動品牌的共同發(fā)展。

  

【正文】 脆奇小子在游戲過程中如果能吃到干脆面,就可以獲得額外的加分,并可以 反吃敵人。 整合促銷方案:互動游戲 Demo 游戲的主人公: 脆奇小子 產品的口味: 番茄 整合促銷方案:積分獎勵計劃 積分規(guī)則 1. 游戲者必須先注冊才能獲得有效 ID。憑有效 ID登陸后就可參加游戲。根據游戲者過關程度的不同,將獲得相應的分數。 2. 游戲者過關后,將獲得信息提示,要求他輸入產品上的幸運號碼。只有輸入幸運號碼后,游戲者所獲得的分數才會記錄入數據庫,才算是有效積分,幸運號碼被輸入一次后就失效,重復無效。 3. 消費者可反復用同一 ID進行游戲,但游戲過關后所輸入的幸運號碼卻不能重復,這樣就鼓勵消費者多買面,才能獲得高積分。 4. 積分獎勵計劃遵循高分標準,越高積分所獲得獎勵越豐厚 . 建議獎品分為三等,一等獎為電腦,二等獎為最新的 PG游戲機,三等獎為康師傅紀念品。 活動細則 1. 活動時間暫定為一個月,在一個月的時間內,積分最高的獲勝。 ,將在網上公布積分榜和中獎名單,并通知他們領獎品,領取獎品時,需驗証所持有的卡片上的號碼是否和游戲過關后提交的號碼一致。 3. 活動的最終抽獎需公証。 1. 在贈卡中隨機印刷一些具有幸運號碼的卡片,卡片的幸運號碼是唯一的,并有活動的簡單介紹,號召消費者上網參加有獎 積分游戲。 2. 消費者登陸網站,注冊后即可參加游戲。游戲 (游戲規(guī)則在下文有詳細介紹 )過關后,即可獲得一定的積分,在消費者提交卡片的幸運號碼后,有效積分將記錄到數據庫的后臺里,作為獎勵依據。 3. 積分最高的前 10名獲獎勵。 購買產品 登陸網站 注冊 參加游戲 游戲過關 獲取有 效積分 提交幸運號碼 獎勵 活動步驟 整合促銷方案:活動步驟 Lucky NO 22345 . 線下配合 ? 贈卡內容: – 隨機印制有幸運號碼的贈卡,上有網址。 – 游戲活動介紹。 整合促銷方案二: 網上喂養(yǎng)寵物 +產品幸運號碼 主題 在產品包裝里增加幸運卡片,卡片中印刷上幸運號碼,網民可上網領養(yǎng)寵物,在寵物養(yǎng)成后可輸入幸運號碼,參加最后的幸運大抽獎。 目的 通過幸運大抽獎,直接推動銷售的增長。 整合網絡活動和產品促銷,實現網上和網下宣傳活動的互動。 基本規(guī)則 卡片中印刷有唯一的幸運號碼,并有活動的簡單介紹,號召消費者上網領養(yǎng)寵物。 消費者可隨意在網上領養(yǎng)寵物,當寵物養(yǎng)成到一定程度后即被認定為游戲過關,消費者只需填寫個人資料和卡片上的幸運號碼,提交后即可參加大抽獎。 抽獎以幸運號碼為準,領獎時需驗証卡片是否有效。 具體實施方案:網上喂養(yǎng)寵物 游戲基本玩法 1. 網民可隨意選擇以下任一寵物,給它起一個性化的名字,然后進行喂養(yǎng)。 2. 只需要在指定時間內,使幼年寵物成長為成年寵物,即可視為成功,即可填寫個人資料和幸運號碼,參加抽獎。 喂養(yǎng)基本規(guī)則 1. 不同的寵物需吃不同的食物,網民需挑選寵物喜歡的食品,才能喂寵物。 ,網民需能滿足寵物的各種要求。 ,比如喂它吃干脆面,能獲得額外的成長。 整合促銷方案:消費者操作流程圖 幸運卡片 網站 寵物養(yǎng)成后 幸運號碼 /個人信息 抽獎 提交 登陸 參加 Lucky NO 22345 線下配合 線下活動 ? 主題:養(yǎng)愛心寵物,贏開心大獎 ? 贈卡內容: – 在卡片上印刷上各種不同形態(tài)、可愛的小動物。 – 給每款動物起名字,且有文字介紹不同小動物的脾性、特點。 – 就卡片而言,其精美有趣可吸引消費者收集,同時更能喚起消費者上網領養(yǎng)小動物、參加脆奇游戲活動。 第三期整合促銷方案 考眼力 /拼圖 主題 結合產品包裝里的卡片,在卡片中印制有趣好玩的問題,吸引消費者上網尋找答案,達成銷售和網絡的互動。 目的 增加產品的趣味性,使網絡發(fā)揮最大的媒介作用。 具體操作 問題需定期更新,一開始可先以某種主題進行,比如“考眼力”、拼圖等游戲。 網上只公布答案,要想知道問題必須得看卡片,吸引消費者多買面。 線下,在卡片上印制卡片的局部,消費者只有在網上查看到正確答案后,才知道如何拼。 集完整拼圖,郵至活動中心,參加抽獎。 拼圖主題,如“脆奇小子 18般武藝、造型”、優(yōu)美可人的動漫畫。 線下配合 線下活動 ? 主題:脆 奇聰明眼,拼圖大比拼 ? 活動內容: – 在贈卡上隨機印制不同局部圖案,如 8張卡才能拼出一幅完整的圖。同期推出 3—5種不同拼圖形式的畫面 – 讓消費者集卡拼圖; – 上網可查詢各種拼圖的正確形式。 – 消費者將拼好的卡片、及填定抽獎卡一同寄至活動組織處,即可參加抽獎。 謝 謝!
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