【導(dǎo)讀】太細(xì)),讓我們開始吧!很多人開始是學(xué)Surface和NURBS,或是Patch,筆者也是如此,但速度都不如Mesh。接著,把Box轉(zhuǎn)換成EditableMesh或加一個(gè)EditMesh修改器。這步很重要,只有這樣做后加上MeshSmooth修改器才能看到準(zhǔn)確效果,一位置上的點(diǎn)應(yīng)Weld成一點(diǎn),否則易產(chǎn)生錯(cuò)誤,以下同樣,不再重復(fù)。回到EditableMesh的Polygon模式,Cut成如圖所示。有點(diǎn)“小可愛”了吧?Cut出雙眼皮及眼帶并編輯,如圖(不知異形有沒有這些東東??Create一個(gè)Sphere當(dāng)眼球,放在適當(dāng)?shù)奈恢?,如圖(頓時(shí)有了靈氣!進(jìn)入Polygon模式,選中如圖所示的面,擠出口腔。平翻轉(zhuǎn),將兩半頭合為一體,并將中間的點(diǎn)Weld起來。一個(gè)可愛的異形腦袋模型就完成了!異形應(yīng)該是很可怕的嘛!只要掌握了方法,什么。下面就是作出耳朵并給模型貼上圖,使之“活”起來!