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正文內(nèi)容

20xx年趣味知識競賽策劃書(34篇)-資料下載頁

2025-08-13 18:32本頁面
  

【正文】 持人:陸嘉輝、苗晶晶(2)ppt制作:丁秋陽(3)生活趣味題的收集:張明、李偉、丁莉、黃楊、馮佳佳(4)現(xiàn)場組織:殷子炎、廖嘉莉、宗航(5)記分員:丁秋陽、張明、李偉、丁莉、黃楊、馮佳佳(6)現(xiàn)場簽到:丁莉突發(fā)情況解決方案參賽人數(shù)若前期宣傳不到位,參賽人數(shù)較少,則在11月9日晚再進行一次跑班宣傳,找到各班負責人協(xié)助宣傳;若參賽人數(shù)較多,則加試一場,即分成兩場進行參賽人員遲到或缺席開賽15分鐘前應保證所有參賽人員到位,若發(fā)現(xiàn)無人簽到應及時取得聯(lián)系,大賽開始后無人到達或成員不全的組合取消參賽資格沖突大賽中若有參賽者不服大賽結(jié)果,故意滋事,組織人員應進行及時制止并調(diào)解,使影響降到最小金秋科院第六屆計算機應用知識技能大賽參賽者登記冊組號、學號、姓名、性別、專業(yè)、班級、聯(lián)系方式—————電子學院團委趣味知識競賽策劃書篇十四讓科技走入大學,使青春觸碰未來!推動我校大學生對計算機硬件和計算機基本知識的了解,普及計算機軟硬件知識,提高同學們的計算機應用技能水平和綜合素質(zhì),豐富同學們的課余生活,營造學習氛圍,培養(yǎng)同學們的思維能力、動手能力和創(chuàng)新能力,讓廣大同學們適應計算機信息時代的要求。電子學院大一新生宣傳階段:11月5日張貼海報11月5日至7日分發(fā)宣傳單并進行跑班宣傳準備階段:11月8日、9日確定參賽者名單11月9日晚分發(fā)題庫并再次進行宣傳舉辦時間:11月14日下午5:30至8:30五、活動地點宣傳地點:電子學院各班級自習教室舉辦地點:石湖校區(qū)c5(具體地點視借教室情況而定)宣傳方式:①海報宣傳:由團委宣傳企劃部負責完成手繪海報?;顒忧耙恢軐⒑髲堎N在新校區(qū)食堂門口、均需寫明活動主題、時間、報名方式、聯(lián)系方式等。②跑班宣傳:跑班時間為晚自習期間,通過對班級的逐個宣傳,讓同學們了解此次活動,突出活動的影響力,調(diào)動同學們參加的積極性。③發(fā)放宣傳單宣傳,宣傳單正面印宣傳內(nèi)容,反面印報名表。(參賽團隊為三人,并要有隊名等)題庫準備:單選題以及簡答題主要來自上一屆趣味知識大賽,pk賽中的選擇題由組織部成員從網(wǎng)上尋找趣味知識。其中簡答題的答案以要點形式列出,答到點得分(每題都分有四個小點)pk賽環(huán)節(jié)有抓鬮需要,準備抓鬮的紙筆。在活動一周內(nèi)借好教室,由團委統(tǒng)一通知各參賽隊參賽要點(包括比賽時間、地點、要求等)活動開始前確保主持人及各位工作人員熟悉比賽流程及形式。(主持人串詞11月10號前交給組織部部長)8。11月10日前組織部部員準備好活動需要的ppt。參賽方式:(1)電話短信報名海報和宣傳單上留下相關負責人的電話號碼,看到海報和宣傳單的同學可以電話咨詢相關信息并以短信方式進行報名(2)現(xiàn)場報名利用晚自習時間進行現(xiàn)場宣傳,有意向或者有實力的同學可以現(xiàn)場報名注:報名形式—姓名+隊名+專業(yè)班級+聯(lián)系方式(電話)報名截止后,由團委組織部進行匯總分類,將各專業(yè)人數(shù)整理清晰,最后制作出一份報名者的總表,并以短信形式告知參賽者初賽時間、地點,收到回復后由工作人員整理入冊。分為基礎賽和pk賽?;A賽分為兩個環(huán)節(jié)①第一環(huán)節(jié)為基礎答題(單選題:80%來自題庫,20%來自課外),主要為計算機科學概論知識、計算機c語言、c++語言以及java語言等涵蓋計算機領域的各類趣味知識。每題回答時間不得超過30秒。共15題,每題5分。所有團隊同時進行比賽,以舉牌形式選擇答案,答對加分,答錯不扣分。②第二環(huán)節(jié)為基礎答題(簡答題)。按組號選擇題目。每一組在選擇完后主持人讀題,工作人員發(fā)放題紙。在所有團隊選好題后,從第一組開始回答問題,評委評定此組最終得分。在所有團隊都回答結(jié)束后進行中場環(huán)節(jié),工作人員統(tǒng)計分數(shù)。根據(jù)得分高低選出3支團隊進入pk賽(一題四個點,答對一點加5分)中場:計算分數(shù)期間進行現(xiàn)場互動抽獎隨機抽出3人,回答準備好的問題,答對者可獲得小獎品,并可以指定一參賽組加5分。進入pk賽的團隊通過抽簽的形式可有一組直接進入pk賽決賽,而剩下2支隊伍則需要進行淘汰賽。pk賽的題目包含課外其余領域的各類知識(包括地理、體育、時政、動漫、電影等五大類),每類有10題(不可重復選擇分類),每題10分,答對加10分,答錯減5分,其中答題時間不得超過15秒。進入pk賽的團隊都可獲得一個錦囊(用于去掉一個錯誤答案以及一次求助評委的機會),時長不得超過2分鐘。根據(jù)兩隊積分情況確定名次,其中在淘汰賽中成績第一的可以進入決賽與先前抽簽進入決賽的隊伍爭奪第一,并且當場決出3名進行頒獎。第一名:獎勵一箱牛奶,每人u盤一個、獎狀第二名:獎勵每人無線鼠標、獎狀第三名:獎勵每人暖手枕、獎狀。由新聞中心寫通訊稿,利用圖文,特別是圖片,宣傳本次計算機趣味知識競賽的成果?;顒咏Y(jié)束后,跟進報道,將人人、微信、微博等等上的相關信息更新,為下一屆計算機應用知識技能大賽宣傳。1.參賽人員不得攜帶資料,不可以使用手機等上網(wǎng)查閱資料。2.參賽人員需提前15分鐘到場。3.比賽前所有工作人員須熟悉比賽流程,做好應對一切突發(fā)事項的準備。(1)主持人:陸嘉輝、苗晶晶(2)ppt制作:丁秋陽(3)生活趣味題的收集:張明、李偉、丁莉、黃楊、馮佳佳(4)現(xiàn)場組織:殷子炎、廖嘉莉、宗航(5)記分員:丁秋陽、張明、李偉、丁莉、黃楊、馮佳佳(6)現(xiàn)場簽到:丁莉突發(fā)情況解決方案參賽人數(shù)若前期宣傳不到位,參賽人數(shù)較少,則在11月9日晚再進行一次跑班宣傳,找到各班負責人協(xié)助宣傳;若參賽人數(shù)較多,則加試一場,即分成兩場進行參賽人員遲到或缺席開賽15分鐘前應保證所有參賽人員到位,若發(fā)現(xiàn)無人簽到應及時取得聯(lián)系,大賽開始后無人到達或成員不全的組合取消參賽資格沖突大賽中若有參賽者不服大賽結(jié)果,故意滋事,組織人員應進行及時制止并調(diào)解,使影響降到最小金秋科院第六屆計算機應用知識技能大賽參賽者登記冊組號、學號、姓名、性別、專業(yè)、班級、聯(lián)系方式—————電子學院團委趣味知識競賽策劃書篇十五(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);(2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現(xiàn)我們新聞中心的特色;(3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)趣味文學知識競賽院學生新聞中心新聞中心記者站學生新聞中心全體成員待定為了加強新聞中心的團結(jié),參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)中國古代文化知識;中國近現(xiàn)代文學知識;外國文學知識;古今中外文人墨客的生平故事;第一輪:獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。第二輪:共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒。第三輪:知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現(xiàn)代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。第四輪:爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。獎品設置:第一名:筆記本(10元/本)三本第二名:筆記本(5元/本)三本第三名:筆記本()三本第四名:圓珠筆()三本觀眾獎:棒棒糖(若干)為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。趣味知識競賽策劃書篇十六(1)為提高新聞中心同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養(yǎng);(2)促進同學們積極參加集體活動,豐富同學們的課余生活,搭建展示同學們才藝的舞臺,體現(xiàn)我們新聞中心的特色;(3)在大學學習生活中,創(chuàng)造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統(tǒng)文化拓展文學知識,提高文學素養(yǎng)趣味文學知識競賽院學生新聞中心新聞中心記者站學生新聞中心全體成員待定為了加強新聞中心的團結(jié),參賽隊將由現(xiàn)場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數(shù)字,在比賽開始前,由現(xiàn)場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)中國古代文化知識;中國近現(xiàn)代文學知識;外國文學知識;古今中外文人墨客的生平故事;第一輪:獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。第二輪:共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒。第三輪:知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“古典文學”“現(xiàn)代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權(quán)利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。第四輪:爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規(guī),不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。(共10道選擇題,如果出現(xiàn)平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)第一輪個人必答題環(huán)節(jié)其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現(xiàn)場的參賽者都沒人回答,則可請現(xiàn)場觀眾,回答對的送禮物(棒棒糖)。主持人宣布比賽結(jié)果后,若參賽隊對結(jié)果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情。第四輪團隊搶答題環(huán)節(jié)各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權(quán)利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現(xiàn)擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。決賽結(jié)果出來后,評比出名次,頒發(fā)獎品。獎品設置:第一名:筆記本(10元/本)三本第二名:筆記本(5元/本)三本第三名:筆記本()三本第四名:圓珠筆()三本觀眾獎:棒棒糖(若干)為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數(shù),決賽時增加才藝表演環(huán)節(jié)。趣味知識競賽策劃書篇十七趣味百科,樂在其中為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養(yǎng)同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。國交院學習部國交院大一大二的全體同學24日晚18:30地點:文心小劇場前期:宣傳及報名工作(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳(2)、以班內(nèi)通知形式的方式由各班負責人統(tǒng)計本班參賽名單并上報學習部:團隊形式,每組3人(3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓:(1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號(2)、評委入場(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內(nèi)作答否則無效搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內(nèi)作答否則無效主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據(jù)回答進行打分每題10分風險題:共10題根據(jù)描述猜出相應的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分最后得分最高的選手獲勝(5)、最后,統(tǒng)計分數(shù),評出一二三等獎,頒發(fā)獎狀后期:(1)、評委退場,清理現(xiàn)場(2)、進行活動總結(jié),寫通訊稿一等獎1名二等獎2名三等獎3名優(yōu)秀獎2名。趣味知識競賽策劃書篇十八趣味百科,樂在其中為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養(yǎng)同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。國交院學習部國交院大一大二的全體同學24日晚18:30地點:文心小劇場前期:宣傳及報名工作(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳(2)、以班內(nèi)通知形式的方
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