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中學(xué)生寒假社會實踐報告500字中學(xué)生寒假社會實踐報告(十三篇)-資料下載頁

2025-08-11 10:11本頁面
  

【正文】 換言之,興趣愛好越廣泛,所花費(fèi)的款項也就可能同比例增長,更何況現(xiàn)在的學(xué)生,興趣廣泛是普遍的事。從眾性。身在周圍都是同齡人的環(huán)境中,加之有不少學(xué)生的家境不錯,特別容易出現(xiàn)攀比的風(fēng)氣。這便使許多人產(chǎn)生“別人有什么,我也要有什么”的想法,加上時下的某些時尚主題,促進(jìn)了這種心理的形成,跟進(jìn)了流行大軍。盲目性。這種心理特點的形成是基于前幾種心理的,且從眾性心理起了主導(dǎo)作用。古人曰,“儉,德之共也;侈,惡之大也”。中國傳統(tǒng)文化強(qiáng)調(diào)“儉以養(yǎng)德”。養(yǎng)成刻苦節(jié)儉習(xí)慣,可以避奢侈,取道義,去邪心,有利培養(yǎng)高尚品德和堅韌意志。有道是“歷覽前賢國與家,成由勤儉敗由奢”??v觀歷史,大到邦國,小到家庭和個人,無不是興于勤儉,敗于奢靡。青少年的財政來源主要來自家長,家長應(yīng)負(fù)起管教指導(dǎo)責(zé)任。家長要讓子女了解家庭的收入和開支,根據(jù)家庭的經(jīng)濟(jì)狀況,制定合理的消費(fèi)計劃,并從中學(xué)習(xí)承擔(dān)家庭經(jīng)濟(jì)責(zé)任。學(xué)校應(yīng)該進(jìn)行消費(fèi)觀念教育,灌輸“量入為出”的用錢方法,通過學(xué)習(xí)理財知識,了解借貸責(zé)任,力戒享樂奢靡陋習(xí),幫助我們青少年樹立正確的消費(fèi)觀念中學(xué)生寒假社會實踐報告500字 中學(xué)生寒假社會實踐報告篇十一社會是一所更能鍛煉人的綜合性大學(xué),只有正確的引導(dǎo)我們深入社會,了解社會,服務(wù)于社會,投身到社會實踐中去,才能使我們發(fā)現(xiàn)自身的不足,為今后走出校門,踏進(jìn)社會創(chuàng)造良好的條件。才能使我們學(xué)有所用,在實踐中成才,在服務(wù)中成長,并有效的為社會服務(wù),體現(xiàn)大學(xué)生的自身價值。今后的工作中,是在過去社會實踐活動經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,不斷拓展社會實踐活動范圍,挖掘?qū)嵺`活動培養(yǎng)人才的潛力。堅持社會實踐與專業(yè)特點相結(jié)合,為地方經(jīng)濟(jì)的發(fā)展貢獻(xiàn)力量為社會創(chuàng)造了新的財富。這個寒假,準(zhǔn)確的說是**月**日至**月**日,我做了一項社會實踐活動——去黨校的圖書館做義工。這是我第一次去圖書館做義工,感覺非常的有意義,能學(xué)到許多知識,下面就把我的活動總結(jié)和感想寫出來,整理成這篇暑期社會實踐報告。首先去圖書館做義工,最先知道的當(dāng)然是有關(guān)圖書方面的知識了,一冊完整的圖書一般由書衣、封面、書脊、文前欄目、扉頁、半書名頁、附加書名頁等18個部分組成。圖書上的isbn號是國際標(biāo)準(zhǔn)書號的簡稱,是專門為識別圖書等文獻(xiàn)而設(shè)計的國際編號。isbn由10位數(shù)字組成,分四個部分:組號(國家、地區(qū)、語言的代號)、出版者號、書序號和檢驗碼,其間用符號“”隔開。我國的組號是7 。美國的組號是0 。英國的組號是1。比如:isbn 0133180158 表示美國出版的圖書。我國在1982年起加入isbn,1987年1月1日正式實施,國內(nèi)正規(guī)途徑出版的每一本書都有唯一的isbn號。如今的圖書館分為:國家圖書館,高等院校圖書館非專門圖書館 學(xué)校圖書館,專門圖書館,公共圖書館。好了,上述是圖書及圖書館的一些知識,接下來是我的主要任務(wù)了——整理圖書?!吨袊鴪D書館分類法》是用來對圖書資料進(jìn)行分類的法典,是圖書分類的工具書。其分為五個基本部類,在五個基本部類的基礎(chǔ)上展開為22個 基本大類,用22個大寫漢語拼音字母來標(biāo)記。圖書排架一般都是采取分類排架法,以索書號為依據(jù),先按分類號的大小,再依書次號的順序,由左至右由上而下依序排列,之后再排至右側(cè)的第二個書架,仍是由有至左,由上而下 圖書上架時不超過三分之二,以便為新書預(yù)留空間.而我的工作便是把散落在其他地方的書放回原有的位置,別看這是一件小事,這對我們來說已算是一件比較困難的事了。因為必須要按照書的類別,編號一一找到位置是很難的,尤其是一個很大的圖書館,而且,有些書不好判別他的類別,只能找到和他相似的書放在一起。所以,雖然我們的工作看起來很輕松,但做起來并不簡單,尤其是剛剛學(xué)會圖書分類的時候,經(jīng)常一兩本書就要弄十多分鐘。不過,通過幾天的練習(xí)和熟悉,逐漸掌握了圖書的整理技巧和圖書的分類方法,速度也就快了一些。而且,我在這里并不單單只是整理書而已,我還幫忙打掃圖書館的衛(wèi)生,不過,打掃圖書館的衛(wèi)生也不容易,一不小心就會讓塵土落到書籍上,所以,我都是非常小心的在打掃。短短五天的社會實踐活動結(jié)束了,我結(jié)束了在圖書館做義工的工作,我的感觸頗多,我終于明白了,其實每一項工作都不是那么輕松的,別看圖書管理員的工作很輕松,其實也不輕松,我就深有體會。不過我還是學(xué)到了許多的知識,學(xué)會了如何分類圖書,如何整理圖書。這次的經(jīng)歷非常難忘中學(xué)生寒假社會實踐報告500字 中學(xué)生寒假社會實踐報告篇十二一切認(rèn)識都來源于實踐。實踐是認(rèn)識的來源說明了親身實踐的必要性和重要性,但是并不排斥學(xué)習(xí)間接經(jīng)驗的必要性。實踐的發(fā)展不斷促進(jìn)人類認(rèn)識能力的發(fā)展。實踐的不斷發(fā)展,不斷提出新的問題,促使人們?nèi)ソ鉀Q這些問題。而隨著這些問題的不斷解決,與此同步,人的認(rèn)識能力也就不斷地改善和提高!馬克思主義哲學(xué)強(qiáng)調(diào)實踐對認(rèn)識的決定作用,認(rèn)識對實踐具有巨大的反作用。認(rèn)識對實踐的反作用主要表現(xiàn)在認(rèn)識和理論對實踐具有指導(dǎo)作用。認(rèn)識在實踐的基礎(chǔ)上產(chǎn)生,但是認(rèn)識一經(jīng)產(chǎn)生就具有相對獨立性,可以對實踐進(jìn)行指導(dǎo)。實踐,就是把我們在學(xué)校所學(xué)的理論知識,運(yùn)用到客觀實際中去,使自己所學(xué)的理論知識有用武之地。只學(xué)不實踐,那么所學(xué)的就等零。理論應(yīng)該與實踐相結(jié)合。另一方面,實踐可為以后找工作打基礎(chǔ)。通過這段時間的實習(xí),學(xué)到一些在學(xué)校里學(xué)不到的東西。因為環(huán)境的不同,接觸的人與事不同,從中所學(xué)的東西自然就不一樣了。要學(xué)會從實踐中學(xué)習(xí),從學(xué)習(xí)中實踐。勞動是中華民族的優(yōu)良傳統(tǒng)美德,我們作為21世紀(jì)中學(xué)生,有著較高的文化素質(zhì),應(yīng)當(dāng)積極參加勞動。于是,在初中生活的最后一個寒假,我們九(2)班的集體團(tuán)員們進(jìn)行了社會實踐活動。我們在社區(qū)里清掃垃圾,發(fā)送宣傳單,希望這些微不足道的舉動能增強(qiáng)人們的一點環(huán)保意識。天早早的,我們幾個團(tuán)員就集合到了一起。一切準(zhǔn)備就緒后,我們分組進(jìn)行實踐活動。我們一邊撿街道上的垃圾,一邊給路人發(fā)自己印的宣傳單,雖然有些行人接過宣傳單之后就丟在了地上,但是我們毫不氣餒,把它們一張張的撿起來,然后追上丟棄它的行人,告訴他們說:“這是有關(guān)環(huán)保的宣傳單,希望您能認(rèn)真地看一下,為保護(hù)環(huán)境獻(xiàn)一份力,謝謝!”聽了我們的話后,他們都欣然接受了。這是我們倍感信心,更加努力的進(jìn)行社會實踐活動。我們的舉動迎來了許多行人們的贊揚(yáng)。就比如說,我們在街道上撿垃圾時,道路的清潔工人看見我們在幫他們的忙,就微笑的直夸我們懂事,說我們是學(xué)校里的榜樣。聽了他們的贊揚(yáng),團(tuán)員們就有了動力,繼續(xù)埋頭苦干。很快,天就黑了下來。我們的社會實踐活動就結(jié)束了。在大家的歡笑聲中,我們宣告這次活動圓滿完成。從這次活動中,我也懂得了許多。張瑞敏曾說過:“把一件簡單的事做好就是不簡單,把一件平凡的事做好就是不平凡?!眲趧痈脑烊?。通過這次社區(qū)服務(wù)勞動,我明白了許多道理。我想應(yīng)該是我們在勞動中明白了許多平時不懂的道理。慢慢的長大了,改變自己。勞動中,我知道了許多自己的不足之處。我感觸深的是萬事都不是那么容易的,只有自己不斷克服困難才會成功,做事要認(rèn)真踏實。假如我不去認(rèn)認(rèn)真真地做一遍,就發(fā)現(xiàn)不了自己的不足。工作也一樣“一分耕耘,一分收獲。”中學(xué)生寒假社會實踐報告500字 中學(xué)生寒假社會實踐報告篇十三1研究背景:在信息技術(shù)高度發(fā)達(dá)的今天,各行各業(yè)都飛速發(fā)展;尤其是游戲行業(yè)發(fā)展極塊,幾乎每年都有眾多新游戲產(chǎn)出。韓國甚至以游戲競技為第三國技。但中學(xué)生大多因為游戲而耽誤學(xué)習(xí)。不過究其原因終是中學(xué)生自身對游戲態(tài)度不正確導(dǎo)致的。而游戲是一把雙刃劍如果利用得當(dāng)將有利于中學(xué)生智力的開發(fā),而不當(dāng)則會對中學(xué)生的學(xué)習(xí)乃至于未來造成負(fù)面影響。所以我們認(rèn)為有必要對中學(xué)生該怎樣對待游戲進(jìn)行研究。2調(diào)查:知己知彼,百戰(zhàn)不敗。那我們先來了解一下電腦游戲吧。游戲大體分為兩種:那就是網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲。但卻只有以下幾種類型:rpc角色扮演類,即時戰(zhàn)略類,動作類,mud(網(wǎng)絡(luò)泥巴)。對于以上的多種游戲我們?yōu)榱烁玫匮芯坑螒驅(qū)χ袑W(xué)生影響,我們發(fā)出130多張問卷調(diào)查,共回收108張,以下就是我們問卷調(diào)查的內(nèi)容:問卷調(diào)查:1你是否喜歡玩游戲呢?2你平時經(jīng)常玩游戲嗎?3你愛玩什么類型的游戲呢?4你為什么愛玩游戲?5你認(rèn)為玩游戲?qū)δ阌惺裁春锰巻幔?你認(rèn)為游戲?qū)δ銓W(xué)習(xí)是否有害?7你覺的你是否該不再玩游戲了?我們經(jīng)過對材料的分析發(fā)現(xiàn),我們發(fā)現(xiàn)有75人承認(rèn)愛玩游戲,而有15人愛玩即時戰(zhàn)略類的游戲,17人愛玩rpc角色扮演類的游戲,20人愛玩mud(網(wǎng)絡(luò)泥巴),還有23人愛玩動作類的游戲。由此看來這四種游戲的愛好人數(shù)相差無幾,并沒有那一種游戲愛好者特別多。這為游戲發(fā)展提供了廣闊的前景。70人認(rèn)為玩游戲?qū)W(xué)習(xí)有壞處。但卻不會放棄玩游戲。畢竟游戲的魅力太大了。只有5人要放棄玩游戲。不過85人認(rèn)為上學(xué)期間不適合玩游戲。畢竟游戲容易使人沉迷。以下是我對各種游戲的評價:即時戰(zhàn)略類:典型的有星際爭霸,帝國時代,魔獸爭霸等等。以上這些都是魔獸爭霸的圖片,畫面十分動人)。也難怪那么多的中學(xué)生沉迷于這些游戲了。游戲都有不同的背景,精致的畫面和各種戰(zhàn)斗方式,如星際爭霸是未來高科技戰(zhàn)爭而帝國時代則是從古到今的發(fā)展模式而玩的,而魔獸爭霸卻是屬于幻想的魔法大戰(zhàn)。不過這些游戲卻都是同一模式即都為生產(chǎn)戰(zhàn)斗擴(kuò)大生產(chǎn)戰(zhàn)斗統(tǒng)一。但恐怕這些單調(diào)的模式反而正是那么多玩家喜歡它的原因吧。動作類首推反恐精英和波斯王子。這兩個都是對操作有極大要求的。為了達(dá)到高水平玩家們也就只有苦練了。不過他們獨特的魅力卻吸引了百萬的玩家。以下是他們的圖片。左邊是古墓麗影,右邊是波斯王子)。以上這些畫面是否十分吸引人呢,如果你說不,那是自欺欺人的。這類游戲都有景致的畫面和有趣的劇情。但最吸引人的是那讓人身臨其鏡的感覺,不過它們大多操作復(fù)雜,并不適合那些初學(xué)者,動作類還包括格斗,賽車和冒險等等,可謂是各有百態(tài),各有千秋;以下就不細(xì)說了。rpc型游戲可謂是最流行的游戲了,他首廣大人們的喜歡。而且種類豐富,幾乎每一兩個星期都會有新片出現(xiàn)。較經(jīng)典的是仙劍奇?zhèn)b傳和劍俠情緣。這些游戲可以讓人們自己去扮演故事的角色,讓人們忘情于游戲,甚至無意中真的把自己當(dāng)做游戲中的主人公。這類游戲為什么這么吸引人呢?其因有三:一是因為這類游戲有著十分動人的故事情節(jié)二是因為它們都有簡單的操作。三是因為它們的畫面如詩如話。還有mud型游戲,這類游戲則是十分無聊的。(我個人認(rèn)為)但是卻有很多人玩。我想是虛榮心做怪吧。畢竟這類游戲只有聊天,升級,獲寶這類功能吧。它們除了有絢麗的打斗畫面外還有什么呢?雖然這類游戲也有自己的特色但這類游戲太耗時,無非是用自己的錢去填飽那些網(wǎng)吧老板的口袋罷了??傊@類游戲無非是打怪撿寶升級聊天而已。以上就是我對這些游戲的看法了。游戲心理:好奇心好奇心誰都有,更何況是中學(xué)生呢?而游戲本身就有很大的吸引力,游戲中可以做一些現(xiàn)實生活中不可以做的事。比如說rpc型的游戲吧這類游戲是有劇情的,也就是說如果你不達(dá)通關(guān)那么你是不會知道結(jié)果的。這也就是游戲為何吸引這么多的人的原因了吧。當(dāng)然這種游戲只要你把握時間有度的話那它是不會對你學(xué)習(xí)有害的。求勝心游戲一定會有勝敗,即使是蘇東坡那樣“勝亦欣然敗亦喜”的人恐怕也會希望自己欣然時多,喜時少吧。游戲一定會有難度,一定會有竅門,為了勝利,我們只有不斷努力,找到竅門那樣難度就下降了。不過這需要不斷的練習(xí)。于是,我們就不知不覺中沉迷其中了。如即時戰(zhàn)略類游戲和動作類游戲它們都有一定的難度,且要求你要有熟練的操作。所以你只有經(jīng)過大量的練習(xí)才會傲視游戲。還有一些原因如為了有滿足感,為了打發(fā)時間,或是因為心理慣性,行為慣性等等;我就不細(xì)說了。5總結(jié):游戲帶給我們許多壞處和好處,但我們要把握玩的尺度,用自身能力抑制不良舉動,將游戲作為一種放松手段,而不是目的。我們可以適當(dāng)游戲,但不可游戲人生。畢竟游戲只是虛幻的,是非現(xiàn)實的,如果你發(fā)太多時間在上面的話可能會影響你在現(xiàn)實生活中的表現(xiàn)。雖然游戲很有趣但游戲終究是游戲,作為一個中學(xué)生,我們應(yīng)該以學(xué)為重而不要因小失大;荒廢了學(xué)業(yè)。畢竟我們是學(xué)生,就因該以學(xué)業(yè)為重。
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