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20xx年趣味運動會策劃方案活動背景(大全17篇)-資料下載頁

2025-08-11 07:50本頁面
  

【正文】 米,最后一根標志桿距離折返點12米。第一名運動員手持接力棒聽到指令后出發(fā),依次繞過標志桿,到達折返點后,繞過標志物,繼續(xù)依次繞過標志桿,回歸本隊,將接力棒傳遞到下一名運動員,第二名運動員繼續(xù)出發(fā)。全隊用時最短的為勝利隊。特別注意:碰倒標志桿的運動員,必須將標志桿恢復原樣,才能繼續(xù)比賽。否則不予計算成績。:全體初一、初二在校學生(一)個人項目每班限報三人,每人限報兩項。集體項目按照每項要求人數(shù)報名(在總人數(shù)不變的情況下,可增加女生人數(shù))。每名運動員包括個人項目和集體項目限報5項。(二)報名有缺項的班級,最后計算團體總分時,按照每人次扣1分。(三)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外),違者按照每人次扣除該隊總分5分。(四)個人和集體項目都不得冒名頂替,如有違規(guī)現(xiàn)象,經(jīng)舉報查實后,扣除該班所有分數(shù),扣除德育量化評比10分。(一)個人項目取前八名,計分按照1計入總成績。(二)團體項目按照12計入總成績。(三)團體前兩名頒發(fā)獎狀。各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。各班要求服裝統(tǒng)一。任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。趣味運動會策劃方案活動背景篇十四一、活動背景本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動,本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,具備示范作用。二、活動意義另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。三、活動主題“我運動我快樂”四、活動簡介(一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。(二)活動地點:軟件園區(qū)內(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)(四)比賽項目二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾(五)組隊規(guī)則:說明:1)各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。2)各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體項目由小隊成員集體決定。3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件)。分組方案:數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員。也可由部門人員自薦或投票決定)項目經(jīng)理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。技術質量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。(五)獎項設置:團體獎:在財源滾滾項目中的冠軍隊伍獲團體獎。單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員。比賽項目及規(guī)則單項比賽(一)、兩人三足:比賽道具:繩子(或布條)4段比賽方法:1)每小隊推選出2人進行比賽。2)2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。3)比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。比賽規(guī)則:1)比賽距離為50米。2)繩子應系兩人在腳腕處。獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。(二)、乒乓接力賽比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副比賽方法:每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點。傳的最快的組獲勝。比賽規(guī)則:每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米。行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點。比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員。比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始。獎品設置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。趣味運動會策劃方案活動背景篇十五為了加強公司精神文明建設和企業(yè)文化建設,豐富員工體育文化生活,活躍公司運動文化氣氛,提高公司全體員工的凝聚力,向心力。我公司將舉辦首屆秋季趣味運動會,現(xiàn)將有關方案制定如下:團結、合力、拼搏、超越(一)運動會組織委員會名單名 單(二)具體工作內容會務組負責賽場布置、組織頒獎及賽事的各項協(xié)調工作負責道具準備負責會場秩序及突發(fā)事件處理(醫(yī)務和安全保障)負責比賽結果檢錄宣傳組成員:南敏 (負責組稿攝影)裁判組(起點發(fā)令員)趙文超、李新宇(終點裁判員)鄭洋潮、何龍花時間:11月15日(周二)15:00—18:00地點:待踩點(體育大學、清華大學、海淀公園、樹村野公園)(一)六人五足跑(每隊男女隊員各3名)比賽規(guī)則:賽前每對兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,螺旋式前進,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。用時:約10分鐘場地:50米長、10米寬(二)螃蟹背西瓜(每隊3名隊員,至少1名女隊員)比賽規(guī)則:3名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內,用時少者勝出。用時:約3分鐘場地:50米長、10米寬(三)拋繡球(每隊男女隊員各1名)比賽規(guī)則:(1)接球者站于距拋球(網(wǎng)球)者5米之外的圓圈()內用簍子接球;(3)拋球者共拋出20個球,5分鐘內拋完,接球者簍內球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負。用時:約15分鐘場地:10米長、10米寬(四)蹲跳接力(每隊2組,每組男女隊員各1名)比賽規(guī)則:(1)出發(fā)時,運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線;(2)聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳;(3)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行;比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續(xù)比賽。(4)計時與名次:以第二組返回起點計時,用時少者勝出。用時:約10分鐘場地:50米長、10米寬(五)托球跑(每隊6名成員)比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,第1名隊員用乒乓球拍托一個球,從起點到終點,第2名隊員再從終點返回起點,如此重復最后一名隊員結束。球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者名次最好。用時:約5分鐘場地:50米長、10米寬(六)雙腿夾球接力(每隊男女隊員各1名)比賽規(guī)則:(1)將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,隊友用同樣方式夾球返回起點,時間最短者為勝。(2)必須從起點線后起步;(3)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽;(4)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。用時:約10分鐘場地:50米長、10米寬(七)拔河比賽(每隊5名,至少2名女隊員)規(guī)則:采用抽簽分組形式進行,小組賽獲勝者進入決賽用時:約10分鐘場地:10米長、5米寬(一)各參賽代表隊(一)活動流程(二)賽事安排(一)計分方法各比賽項目第一名計10分、第二名計7分、第三名計5分、第四名計2分,第五名計分1分。(二)獎勵方案11月7日召開動員會,公布運動會方案;11月9日制訂報名表,組織報名;11 月10日召開籌備會議,落實運動會的各項工作;11 月14 日前競賽場地與器材的準備。11月18日活動舉行人力資源部xxxx年11月7日趣味運動會策劃方案活動背景篇十六一、比賽主題“歡樂八月趣味泉園”——劉一鍋餐飲集團趣味運動會二、比賽目的`三、比賽時間2010年8月21日星期六上午8:00開始四、比賽地點泉園大廣場五、參賽人員各直營店代表隊,總部代表隊六、活動內容及時間表7:45場地布置完畢,所有人員到場,代表隊整頓隊形8:00場景布置完畢,參賽人員到場集合完畢8:10運動員入場,主持人介紹入場隊伍、隊員、評委、8:30魏總致辭8:40—12:30進行各項目的比賽12:30統(tǒng)計比賽結果,為獲勝隊伍頒發(fā)獎狀13:00運動會結束,員工回店將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印推薦度:點擊下載文檔搜索文檔趣味運動會策劃方案活動背景篇十七通過參加運動會,培養(yǎng)孩子積極進取、勇敢堅強的優(yōu)良品質。通過開展親子運動會,加強家長與子女之間的情感交流,增加孩子之間、家長之間的溝通機會。發(fā)展孩子動作的協(xié)調性和靈活性,促進身體全面發(fā)展。通過體育活動,培養(yǎng)孩子與父母或同伴共同克服困難奪得勝利的精神,培養(yǎng)孩子參加體育活動的興趣,親身體驗體育活動的39。魅力。20xx年11月9日下午1:00幼兒園中班至小學四年級小朋友及家長。分為幼兒組(中大班)、小學a組(一二年級)、小學b組(三四年級)尹山湖運動公園宣布開幕。家長和孩子在“小蘋果”音樂中自由發(fā)揮做準備動作。按比賽項目次序依次進行比賽。頒獎、結束。音響設備(家長負責)。胸貼、記分表、筆、礦泉水、比賽用具等(家長負責)。拍照、攝像(家長負責)。裁判、記分(家長負責)親子接力(小學ab組)準備:接力棒規(guī)則:二組一大一小自由組合成一隊參加,聽到口令后,第一個同學同時從起點快速的跑,將接力棒傳給家長,家長接到接力棒后,再將接力棒傳到第二個同學,最后一棒也是家長沖向終點。袋鼠接力(幼兒組)準備:接力棒規(guī)則:二組一大一小自由組合為一隊,間距為20米,共兩組。幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊。運乒乓球(小學ab組)準備:乒乓球和拍、紙簍規(guī)則:孩子一圈,家長一圈,以乒乓球到紙簍里球數(shù)最多都勝。灌藍高手(幼兒組)準備:彩色小球、紙簍規(guī)則:孩子投扔,另一方的家長拿著紙簍接。在規(guī)定的時間內,接的越多都勝。踢毽子(小學ab組)規(guī)則:孩子上場,家長數(shù)數(shù),踢得多都獲勝。小腳踩大腳(幼兒組)規(guī)則:每個家庭由一名家長和一名幼兒參加,幼兒雙腳踩在家長的腳上,家長和幼兒手拉手,聽到口令后,家長帶著幼兒向前跑,幼兒雙腳不能離開家長的腳,看看誰先到終點。跳繩(小學ab組)準備:繩子規(guī)則:計時一分鐘,由孩子跳,下一個孩子數(shù)數(shù)。家長跳,下一個家長數(shù)。以孩子+家長的總數(shù)計算。跳得最多者勝。推小車(幼兒組)規(guī)則:家長抓住幼兒的兩條腿,幼兒雙手撐地,聽到口令后,幼兒雙手向前爬,看誰先到為勝。(準備小手套)拔河(小學ab組)每個項目每個年齡段的親子家庭設一個優(yōu)勝獎。
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