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20xx年六一兒童節(jié)活動策劃書六年級(模板14篇)-資料下載頁

2025-08-05 21:54本頁面
  

【正文】 后勤保障。(xx)。獎品書寫。(xx)。攝影、電影播放。(xx)。趣味運動會。(xx、xx、xx)。三、時間安排。5月13日準備醞釀。5月17日各班級對照活動方案認真組織活動。5月23日至27日完成各項活動的前期評比、匯總報xx老師處。四、主要活動設想。新隊員入隊儀式。表彰各類積極分子。文藝活動。(1)開展班級卡拉ok比賽,5月17日至25日著手準備,5月25至27日班內(nèi)開展評比活動。5月27日選出一名選手參加學校比賽,名單5月27日報張濤老師。(2)器樂興趣小組組隊。(3)文藝隊匯報演出。(4)幼兒舞蹈。趣味運動會:(1)運球比賽:低年級(壘球,每班二人,一年級四人)。高年級(籃球,兩人一組,每班二組)。(2)團結(jié)向前:低年級(二人綁腿跑,每班二組)。(3)板凳運人:35年級(每班男女各二人)。(4)單腿跑(低年級男女各2人)。運傷員(35年級,男女各6人)。(5)拔河比賽:平行班對抗賽(每班男女各五名,三局兩勝)??措娪埃骸段饔斡洝??;顒拥攸c安排:一年級門口。將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。六一兒童節(jié)活動策劃書六年級篇十四“童年時光機”20xx年6月1日(周六)。上午10:30—12:00下午15:00—17:00。上午9:30—12:30下午14:30—17:00。以“兒童節(jié)”為主要契機,通過活動吸引兒童、家長及其他受眾的注意力,擴大影響力,拉動happy時間的人氣,加深與消費者(潛在消費者)之間的情感聯(lián)系,促進品牌宣傳。主題寓意:“時光機”是一種時空旅行工具,乘著它可以穿越時空的界限,回到過去、暢游未來。動畫片《哆啦a夢》中也有著令人羨慕的時光機器,時光機是小朋友們夢想擁有的神奇法寶?!巴陼r光機”意寓著不受時間和空間限制的快樂時光:在時間上,可以不分年代,在空間上,可以不分距離。同時,可以通過童年這臺”時光機,暢游不同的時間,體會不同主題無界限的樂趣,帶領(lǐng)我們穿越一段魔法和奇幻之旅?!和陼r光機』。time1時間之旅第一站。視覺:“happytime時光之門”文字:歡迎來到專屬于happytime的第四度空間,你將駕馭童年時光機由此開始一段歡樂奇幻之旅,請務必沿著時光隧道的足跡前行,否則你將隨時會有跌入陌生時空的危險喲。物品道具:時光之門?!和陼r光機』。time2時間之旅第二站。視覺:時光隧道(時光軸線)。氛圍布置:觀眾沿著時光軸線,可以在時光旅行中觀賞不同年代的童年畫面,通過觀賞圖片,猶如經(jīng)歷一段時空之旅。流程準備:圖片處理設計——圖片印刷——圖片展示。物品道具:時光軸線(地面上畫的線)、展示圖片。『童年時光機』。time3時間之旅第三站。視覺:“童年時光機”之大型兒童表演秀。主題:“happy寶貝時間”場區(qū)布置:表演區(qū)——表演舞臺、呼應主題的背景展板、音響設備。演員候場區(qū)——設道具存放處。評委區(qū)——桌子、椅子。觀眾區(qū)——椅子。流程準備:聯(lián)系表演單位——確定節(jié)目名單、主持人、評委——確定現(xiàn)場所需背景音樂(另:參加表演的小朋友可以在家長的陪同下,領(lǐng)取彩色氣球1個。)。物品道具:背景噴繪、舞臺地毯、音響設備、話筒、帳篷、印有l(wèi)ogo的彩色氣球、打氣筒。引語。童年是生命中最純真的原風景。是雨過天晴的森林中第一聲明麗的蟬鳴。童年是七彩斑斕的萬花筒。是冬日雪花綻放的爛漫繽紛。童年是輾轉(zhuǎn)穿梭的神秘時光機。是記憶中揮之不去的孩子氣。這里是20xx“happy寶貝時間”這里24小時快樂不間斷?!和陼r光機』。time4時間之旅第四站。視覺:“童年時光機”之大型游戲互動。主題:“happy游戲部落”文字:你已不慎跌落時光機,墜入“happy游戲部落”,如果想要再次搭乘時光機回到20xx年的地球,那就趕快參加游戲來贏取“機票”吧。游戲規(guī)則:在指定地點領(lǐng)取通關(guān)卡片,根據(jù)各游戲項目規(guī)則完成游戲,每輪游戲成功后工作人員將在通關(guān)卡片背面蓋上一枚印章,最后根據(jù)通關(guān)卡片上印章的數(shù)量,可獲得“部落”頒發(fā)的獎品。各游戲項目不重復獎勵,游戲先后順序不受限制。領(lǐng)獎地點:happy時間2號入口電梯旁。流程準備:確定游戲項目——劃定游戲區(qū)域——購買游戲道具。——制作游戲標牌——制作通關(guān)卡片(購買印章)。物品道具:游戲標識牌、通關(guān)卡片(印章)。場區(qū)布置示意圖。游戲設計一。游戲形式:滾鐵環(huán)。游戲名稱:『滾動時光軌道』。設定:時光軌道一、軌道二、軌道三。文字:由于數(shù)億年來這里的時光都只靜止在快樂時刻,因此你需要讓時光軌道滾動起來才能順利啟程喲。游戲規(guī)則:從起點線開始,用鐵鉤推動鐵環(huán)滾動前進。成功到達終點線即為成功。途中若鐵環(huán)脫離鐵鉤或偏離所在的時光軌道即為失敗。游戲道具:鐵環(huán)、鐵鉤。數(shù)量:6個。游戲設計二。游戲形式:跳房子。游戲名稱:『穿越格子迷宮』。設定:房子一(天空之城)房子二(海洋之城)。文字:時光機就隱藏在迷宮之外,無論選擇天空之城還是海洋之城,你都離勝利又近了一步,加油吧!數(shù)量:房子2個,布沙袋4個。游戲設計三。游戲形式:打陀螺。游戲名稱:『旋轉(zhuǎn)時空發(fā)動機』。文字:恭喜你已經(jīng)找到時空發(fā)動機了,接下來你要做的就是讓它飛快地旋轉(zhuǎn)起來吧。游戲規(guī)則:將陀螺放地上,用手中鞭子抽動陀螺,能夠堅持5分鐘以上者視為發(fā)動了“時空機”,即為成功。游戲道具:陀螺、鞭子。數(shù)量:6個。游戲設計四。游戲形式:拍洋畫。游戲名稱:『翻轉(zhuǎn)時光機器人』。設定:戰(zhàn)斗區(qū)域一、戰(zhàn)斗區(qū)域二。文字:時光機器人正在追蹤你的足跡,趁他們正在睡覺的時候,趕快將他們一網(wǎng)打盡吧。游戲規(guī)則:將10張洋畫并排平放在桌上,依次用手拍打洋畫旁邊的區(qū)域,連續(xù)將10張洋畫全部拍翻的就算戰(zhàn)勝“時光機器人”,即為成功。游戲道具:桌子、洋畫。數(shù)量:2張桌子,洋畫40張左右。游戲設計五。游戲形式:踢毽子。游戲名稱:『踢動時光旋翼』。文字:遺落在時光沼澤幾億光年的羽毛時光旋翼現(xiàn)在就在你的腳下啦,抓緊時間用腳不間斷地踢動它吧,這會讓它盡快適應飛行的狀態(tài)。游戲規(guī)則:在規(guī)定區(qū)域內(nèi)踢毽子,不限姿勢,能夠連踢20個為成功。中間毽子掉落或超出規(guī)定區(qū)域為失敗。游戲道具:毽子。數(shù)量:10個。游戲設計六。游戲形式:扔紙飛機。游戲名稱:『降落時光飛機』。文字:現(xiàn)在,你已成功在天空找到了時光飛機,但是你需要將它成功降落在時光飛機場才能開始你的下一段旅程喲。游戲規(guī)則:在工作人員處領(lǐng)取紙張,折成飛機。游戲開始后,需站在起始線外拋出手中飛機,飛機成功降落在“時光飛機場”即為成功。飛機壓住線,或是落入指定區(qū)域外即為失敗。每人只有一次試飛機會。游戲道具:a4打印紙。
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