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正文內(nèi)容

中國象棋課程綱要(編輯修改稿)

2024-11-16 03:16 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 鴻溝便成了楚漢的邊界。現(xiàn)在鴻溝兩邊還有當(dāng)年兩軍對壘的城址,東邊是霸王城,西邊是漢王城。象棋諺語棋藝性質(zhì):“河界三分闊,智謀萬丈深”。下棋如斗智:“象棋似布陣,點子如點兵”。下棋的策略:“兵貴神速,搶先入局”。下棋講究“先”字:“棄子爭先”;“寧失一馬,不失一先”;“得子得先方為勝,得子失先方為輸”。棋子的走法:“馬行日,象走田,炮隔山打,車走直線,將帥不出城,小卒一去不返鄉(xiāng)”。下棋的心態(tài):“臨殺勿急,穩(wěn)中取勝”。強調(diào)穩(wěn)慎:“一招不慎,滿盤皆輸”。象棋各子的威力,車:“一車十子寒”,“車正永無沉底月”。馬:“八面威風(fēng)”,“馬蹬四方”,“馬跳連環(huán)不用車”,“馬踩無棋”。炮:“空頭炮,兇惡難當(dāng)”。卒:“卒坐宮心,老帥發(fā)昏”。將:“老將出馬,一個頂倆”。象棋各子的威力欠缺:“輸棋只因出車遲”?!暗皖^車,陣勢虛”。“馬退窩心,不死也昏”?!榜R跳邊,易被殲”。“炮進冷蒼,難興風(fēng)浪”?!肮屡陔y鳴”?!皢诬嚬雅谙购[”?!案邔⒍辔!薄!袄献錈o功”。馬炮爭雄:“開局炮勝馬,殘局馬勝炮”。棋子之間的相克相生:“當(dāng)頭炮,馬來招”。“擺上羊角士,不怕馬來將”?!榜R卒難破士相全”?!叭笔颗埋R,缺相怕炮”?!叭笔颗码p車”。棋招最忌:“象眼謹(jǐn)防塞”,“馬怕蹩腳”,“車入險地”,“炮勿輕發(fā)”,“臭棋亂飛象”,“無事不支士”,“將忌暴露”。形勢危險:“連車重炮臥槽馬,城里老將挨死打”?!败嚺R頭,馬掛角,老將活不了”。“小卒坐大堂,將帥活不長”。下棋的藝德:“觀棋不語真君子”,“舉棋不悔大丈夫”。輸贏:“勝敗乃兵家常事”?!捌迨悄绢^塊,輸了再重擺”。人間一切事物:“當(dāng)局者迷,旁觀者清”。象棋名言中國象棋是智慧的體操?!袑?中國象棋是智慧的試金石?!璧轮袊笃迨且环N高尚的娛樂?!蟹?托爾斯泰中國象棋不只是一種娛樂?人生是一局棋。—— 富蘭克林 中國象棋是對人類智慧最尊重的競賽。——伏爾泰中國象棋無疑和繪畫或雕塑是相同的藝術(shù)?!?卡帕步蘭卡 中國象棋像生活?!古了够笃逭軐W(xué)中國象棋是中國文化的縮影,是中華民族智慧的反映。要說中國象棋的魅力,首先要說它規(guī)則的復(fù)雜。要說明中國象棋是什么,中國象棋怎么玩,說要說很長時間,寫也得需幾頁紙張。棋子種類多,每種棋子都有不同的走法,開局棋子的擺放有一定的模式,可以說中國象棋是所有棋中規(guī)則最復(fù)雜的一個。棋規(guī)簡單容易入門,棋規(guī)復(fù)雜可以說是復(fù)雜社會在游戲中的一個縮影。社會是復(fù)雜的,個人與個人不同,團體與團體不同,階級與階級不同,不同的事物有不同的運行規(guī)律。調(diào)節(jié)社會各種關(guān)系的法律也不簡單的,它有很多條款,很多細則。就是法律管理下的人也都不是平等了,有一定的人在法律中享受一定的特權(quán)。中國象棋的規(guī)則復(fù)雜、棋子復(fù)雜是社會復(fù)雜在中國象棋游戲中的一個反映。中國象棋游戲還反映了一些自然規(guī)律和社會規(guī)律。下慣了軍棋和動物棋的兒童想學(xué)中國象棋,經(jīng)常第一句要問:象棋中的棋子誰吃誰呀?尺有所短,寸有所長,誰也吃誰,誰也不吃誰。象棋的七種棋子如同七種兵器,槍能刺人,刀能砍人,箭能射人、炮能炸人??,它們各有所長,各能相克,不能說哪個強,更不能說誰能吃誰。誰吃誰,誰絕對吃誰,只有在棋中有,在社會中是不存在的。中國象棋中把棋子賦與不同的規(guī)則,讓他們在規(guī)則下相克相斗,可以說準(zhǔn)確地反映了軍事斗爭和社會斗爭的內(nèi)在規(guī)律。中國象棋的勝負判定的方法也有一定的哲學(xué)道理,它是吃掉對方的帥(或?qū)ⅲ閯僬?,這也同樣反映了一些社會和自然的規(guī)律。第一,他有在解決問題中抓住主要矛盾的意思。人常說,射人先射馬,擒賊先擒王,抓住了主要矛盾,把力使到刀韌上,就容易解決問題。第二,象棋中的勝利,是一種勝利的智慧。把對手趕盡殺絕,是一種勝利。讓對手屈服,讓對手加入自己的隊伍,那是勝利的勝利。和對手比消耗,各損實力,這種勝利,即使 一次,也不能一而再,再而三。然而,有海納百川的胸懷,能讓敵人加入自己的隊伍,才能做真英雄,才能笑到最后,笑得最甜,才能達到勝利的高峰。中國象棋是古代中庸思想的一個反映,對個人在社會中生存和發(fā)展有一定的指導(dǎo)意義。中國象棋的棋子在點上運動,下象棋的思維要考慮點,注重點研究點在社會中有很大的作用。雖然量到達了一定的時候就要發(fā)生質(zhì)變,多相對少的時候存在首優(yōu)勢,但在一個不存在民主的社會,在下層難以抗衡上層的制度下,人們考慮點,充分利用矛盾在矛盾夾縫中生存和發(fā)展,也是一個不得不為之的策略。象棋有七種棋子,人可以分為七種人。人也可以分二三種,但二三種太籠統(tǒng),難以指導(dǎo)現(xiàn)實。人也可以分幾十種,幾十種太繁雜,不利于總結(jié)經(jīng)驗。七,可以說中等,將事物分七類,適合人的管理范圍,容易解決問題。人如棋子,棋子如人。有的人似車,行動迅速,所向霹靂。有的人似炮,來回如梭,隔山打石。有的人如馬,行走曲折,暗中得利。有的人如相,活動不多,總占要點。有的人如仕,不出宮帷,甘當(dāng)奴仆??v觀七種棋子,有的能過河,有的不能出城,有的能如飛幾格,有的只能珊珊一步,有的不能回頭,有的只能困避,可以說各種棋子各有風(fēng)姿。在社會中的人,有的人忠,有的人奸,有的人善,有的人惡,有的人英勇,有的人柔弱,有的只能去送死,有的人只能如開弓的箭不能回頭,完全可以說,大千世界,風(fēng)情萬種。在社會中考慮人的不同,不同的人采取不同的策略,這是個人在社會中總結(jié)的生存智慧,是一些個體和集團發(fā)生、發(fā)展、壯大的規(guī)律。二、象棋入門(學(xué)藝篇)教學(xué)思路:讓學(xué)生初步認識中國象棋,掌握基本方法,結(jié)合實戰(zhàn)訓(xùn)練加深認識,提高水平。課時:10課時(每課時穿插安排實戰(zhàn)訓(xùn)練)(一)棋盤和棋子 象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺放和活動在這些交叉點上。棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”。劃有交叉線的地方,叫做“九宮”。九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來代表,黑棋方面從右到左用阿拉伯?dāng)?shù)字1至9來表示。棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組十六個,各分七種,其名稱和數(shù)目如下: 紅棋子:帥一人,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。兒歌:小小象棋盤,中間河為界,一分為兩方,橫線十條整,豎線有九條,斜線為九宮,棋擺交叉點,編號從右起,對方也一樣。(二)走棋和吃子 在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。輪到走棋的一方, 將某個棋子從一個交叉點到另一個空著的交叉點, 或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)叉點,都算走了一著。雙方各走了一著,稱為一個回合。: 將(帥):只許在“九宮”內(nèi)活動,每步棋前進、后退、橫走均可,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。士:只許沿著“九宮”內(nèi)斜線活動,每步只能走一格,進退均可。象(相):不許越河界,每一步棋可以沿著對角線斜走兩格(俗稱相走“田”字),進退均可。若“田”字中心有其他棋子時,則不能跳過(俗稱“塞象眼”)。車:可以沿著所有直線或橫線隨意行走,進退均可,但不可越過其他棋子跳著走。馬:只能沿著“日”字形的對角線走(俗稱馬走“日”字),可退可進。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點有其他棋子時,馬就不能跳過去(俗稱“蹩馬腿”)。炮:在不吃子時,每一步棋的走法與車完全相同。卒(兵):在沒過河界時,每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時候都不能后退。象棋子法:將行一步九宮內(nèi),士止一尖不離宮。象雖二尖有四路,馬行一直一尖沖。炮須隔子打一子,車橫直撞任東西。卒子若行惟一步,過河進吉退為兇。走一著棋時,如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個位置。只有炮吃了必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。除帥(將)外,其它棋子都可以聽任對方吃,或主動送吃。(三)將軍、應(yīng)將、將死、困斃一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“將軍”,或簡稱“將”。被“將軍”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自衛(wèi)的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“將軍”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方“將軍”,卻被禁在一個位置上無路可走,同時己方其它棋子也都不能走動,就算被“困斃”。(四)象棋術(shù)語【中線】棋盤中第五條直線。是有關(guān)將、帥安危的生命線,亦為雙方必爭的戰(zhàn)略要點。對局時,須力爭控制該線,使之不被對方棋子侵入或牽制。【肋道】也稱“兩肋線”,名詞。棋盤中的第四、第六條直線。因在中線將位左右,形似人體的兩肋,故名。均為對局雙方攻守的要道線,控制肋道,應(yīng)以對方上士的動向為進攻目標(biāo)?!颈€】也稱“卒林”。名詞。棋盤中靠近河界線的第一條橫線,供雙方置兵、卒。兵、卒有鞏固陣地、絆馬阻子的作用,已方棋子如能占據(jù)對方的兵線,就能予對方以壓力和威脅?!緦衷u注】在報刊或棋譜上,對比賽中一些著名棋手的實戰(zhàn)對局,用復(fù)盤形式加以評述,分析雙方戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)中的優(yōu)劣得失,與各種攻防著法的變化,以供愛好者欣賞、借鑒、參考,從中汲取有益的經(jīng)驗和技巧?!緩?fù)盤】也稱“復(fù)局”。術(shù)語。指對局完畢后,復(fù)演該盤棋的記錄,以檢查對局中著法的優(yōu)劣與得失關(guān)鍵。一般用以自學(xué),或請高手給予指導(dǎo)分析。如按照棋排演,類如復(fù)盤,稱“打譜”或“研閱棋譜”。【著】術(shù)語。對局中輪到走棋的一方,把某個棋從一個交叉點走到另一個交叉點,或吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點,即為走了一著。【回合】術(shù)語。對局中,雙方各走一著,稱為一個回合。【強子】術(shù)語。指車、馬、炮等戰(zhàn)斗力較強的各類子。兵、卒須視形勢而定,一般以過河界的為強,在自界的為弱?!靖C心馬】也稱“塞心馬”、“入宮馬”。指馬走入己方的九宮花心,此著走后受到對方子力的牽制,影響帥(將)和雙士的活動,易受車、兵殺士、臥槽馬、掛角馬和中炮的威脅,常有被將死的危險,故素有“馬入窩心,老將發(fā)昏”和“馬入宮多遭兇”之說?!竟僦繌膹V義上講,雙方按棋局的必然發(fā)展正常應(yīng)對的著法稱為“官著”,也稱“正著”。【先手】術(shù)語。有二義:“先走”。開局時的先走者?!暗孟取?。棋局形勢中的主動者?!竞笫帧啃g(shù)語。有二義:?!笆取?、“落后”。棋局形勢中的被動者?!揪鶆荨恳卜Q“并先”。術(shù)語。指對局中雙方局勢均衡,兵力相等。(五)象棋競賽規(guī)則勝局:也稱得勝。術(shù)語。指對局中的一方取得勝利。具體為:。困斃:也稱欠行、無著。術(shù)語。對局中以己方棋子圍困對方將(帥),使之無應(yīng)著可動而認輸。運用此著法,有時需注意將、帥間的制約關(guān)系,并充分運用以己方將(帥)控制對方帥(將)的手段。和棋:也稱和局或平局。指雙方不分勝負。按《中國象棋竟賽規(guī)則》,對局中出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:,雙方都沒有取勝的可能性時。,提出作和,對方表示同意,提議作和,應(yīng)使雙方提和機會均等。先提出者如被對方拒絕(口頭不同意,或走出輪走的一著棋,均為拒絕),非經(jīng)對方提和一次(也被拒絕),不得再度提出。若雙方提和次數(shù)對等,即可由任何一方再次提和。提和的一方,在對方作出明確的表示之前,不能撤回自己的提議。同意和棋的一方,宣布同意后也不能反悔。此外,只能在提和后,方可按動對方的計時鐘。(六個回合),屬于“允許著法”,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,無論另一方是否同意,裁判員均有權(quán)判為和棋。如雙方都沒提和,而循環(huán)重復(fù)局面還在延續(xù),裁判員不作判定?!傲睾弦?guī)則”時。,符合棋例中“不變作和”的規(guī)定時。負局:指對局中輸棋。按《中國象棋竟賽規(guī)則》,在一方出現(xiàn)下列情況之一時,應(yīng)判為該方負局,對方獲勝:(帥)被對方將死。(帥)被困斃?!罢J輸”。,并超過了該次比賽規(guī)定因遲到判負的時限。,而又解釋不通。,應(yīng)當(dāng)變著而不變。此外,由于運動員違反紀(jì)律而影響當(dāng)場比賽的進行,也可由裁判員依據(jù)競賽組織機構(gòu)的有關(guān)規(guī)定,判作負局。先走(后走):指對局開始先走(后走)棋的一方。計時:比賽規(guī)則之一。指比賽中按規(guī)則規(guī)定的制度計算走棋時間。有時間總計制與時間分計制兩種。在正式比賽中,由竟賽組織統(tǒng)一確定采用何種制度。時間總計時:比賽計時制度之一。比賽時采用具有兩個鐘面的棋賽計時鐘,分別累計雙方的走棋時間。具體為:,第一單元每方在自己的九十分鐘內(nèi)必須走滿四十著,第二單元在三十分鐘內(nèi)必須走滿二十著。第一單元所走著數(shù)不得少于規(guī)定數(shù)字,但如超出時,允許把多余的著數(shù)轉(zhuǎn)入第二單元內(nèi)合并使用,第二單元多余的著數(shù)則不得轉(zhuǎn)入以下各單元使用。第三單元起,以后每個單元都應(yīng)在十五分鐘內(nèi)走滿十著,直至對局結(jié)束。、市、自治區(qū)以下的比賽或表演賽,可采用:開始六十分鐘內(nèi)必須走滿三十著,之后每十分鐘必須走滿十著,多走的著數(shù)不得挪后累計。時間分計時:比賽計時制度之一。比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。如每方走第一著棋的時間不得超過兩分鐘,每方每局棋共有三十分鐘由自己支配的延長時間,可一次或分幾次用。延長時間用完后,如有一著超過兩分鐘,判負。子力價值:棋子兌換時衡量雙方得失的尺度。也是判斷一著棋是否屬于捉的依據(jù)之一。如車的實力最強,其次是馬和炮,以上均可稱為強子,士和相的實力相對較弱,可稱為弱子。兵的實力同過河與否有關(guān),而且隨著戰(zhàn)局形勢的變化,起伏較大,難以拘一,宜另作特殊規(guī)定。帥(將)是全軍統(tǒng)領(lǐng),地位最高,但因不存在與其他棋子進行交換的問題,無需棋子力價值作出具體規(guī)定。違例:術(shù)語。指對局中走棋違反竟賽規(guī)則的條例。如棋子不按規(guī)定的走法行棋,以及禁止著法等。棋例:裁判術(shù)語。指裁判員用以判定某些特定棋局的有關(guān)規(guī)則條款。如對局雙方著法重復(fù)、循環(huán)不變,裁判員即需按規(guī)則條款分析是屬允許著法還是禁止著法,從而作出判決。禁止著法:比賽規(guī)則之一,指對局中雙方出現(xiàn)規(guī)則所不允許的循環(huán)重復(fù)的著法,按《中國象棋竟賽規(guī)則》,凡是單方面走出長將、長殺、長捉、一將一殺、長要抽吃、一殺一要抽吃子、一捉一要抽吃子等連續(xù)直接威脅的著法,以及二打一還打、二將一還將等,均屬禁止著法,不變作負。此外,除出現(xiàn)二將二還將外的長將亦屬禁止著法不變作負。允許著法:比賽規(guī)則之一,指對局雙方出現(xiàn)規(guī)則允許的循環(huán)重復(fù)的著法。按《中國象棋竟賽規(guī)則》,、長跟、長兌、長獻、一將一無抽吃子、一打一閑,以及互走閑著等著法。(帥)步步捉吃對方棋子。(卒)步步捉子,但不包括長將和兵(卒)受到對方將(帥)叫吃時,借口解捉而配合其他棋子進行長殺。此外,二將二還將,二打二還打,四打二還打、多打?qū)Χ啻虻纫嘧髟试S著法。凡屬允許著法,雙方不變作和棋。個人比賽:比賽方法之一。指以計算運動員個人成
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