【總結(jié)】中國象棋游戲的設計與實現(xiàn)摘要象棋程序的實現(xiàn)可以被分為人工智能和界面程序輔助兩大部分。人工智能部分主要體現(xiàn)計算機的下棋思路,既計算機如何進行思考并以最佳走法完成下一步,先由相應的搜索算法進行搜索,并對各種可能的走法進行估值,從中選擇勝利面最大的一步;而界面及程序輔助部分主要便于用戶通過以前的下棋步驟,更好地調(diào)整下棋
2025-06-29 19:27
【總結(jié)】教誨處范文之開設中國象棋校本課程施行方案 ?為了進一步完善黃市學校陽光教育特色創(chuàng)立工作,深化開展陽光教育活動,豐富陽光教育內(nèi)容,結(jié)合我校的實際情況,經(jīng)研究決定開設中國象棋校本課程,普及中國象棋。特制...
2025-03-26 00:43
【總結(jié)】摘要i摘要近年來,隨著互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展和普及,越來越多的人開始通過網(wǎng)絡來休閑娛樂。為了繼承和發(fā)揚傳統(tǒng)文化,使更多的人喜歡中國象棋這項傳統(tǒng)的活動,本設計采用跨平臺的Qt作為開發(fā)框架,以模塊化的設計方法和面向?qū)ο蟮木幊趟枷?,通過設計合理的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和網(wǎng)絡通信方法,實現(xiàn)了有新建棋局、開始棋局、認輸、悔棋、言和、交換紅黑、顯示和保存棋譜、復盤、網(wǎng)絡對戰(zhàn)和人機
2025-06-07 03:15
【總結(jié)】通過象棋興趣班的教學,讓學生基本明白象棋的有關知識,懂得象棋規(guī)則,并且進行經(jīng)常性的對 弈,再對弈中提高自己全面考慮問題的能力和素質(zhì),培養(yǎng)頑強拼搏精神,鍛煉意志品質(zhì)。下面是帶來關于 興趣小組教學計劃...
2025-09-02 12:37
【總結(jié)】廣西科技大學鹿山學院面向?qū)ο蟪绦蛟O計實訓報告題目:網(wǎng)絡中國象棋系別:電氣與計算機工程系專業(yè)班級:計軟141班姓名:鄧康言學號:20221409成績評定:
2025-05-13 18:41
【總結(jié)】上海電力學院本科畢業(yè)設計(論文)題 目:基于Android的中國象棋游戲的設計院 系: 計算機與信息工程學院專業(yè)年級: 2022電子科學與技術學生姓名: 丁曉亮 學號: 20222614指導教師: 金一鳴
2025-06-28 04:31
2025-03-09 22:07
【總結(jié)】畢業(yè)設計(論文)題目中國象棋棋盤與棋子的設計與加工目錄內(nèi)容摘要 1前言 2第1章中國象棋的簡介 3(一)中國象棋的起源與發(fā)展 3(二)象棋介紹 3(三)中國
2025-06-29 19:10
【總結(jié)】上海電力學院本科畢業(yè)設計(論文)題目:基于Android的中國象棋游戲的設計院系:計算機與信息工程學院專業(yè)年級:2021電子科學與技術學生姓名:丁曉亮學號:2
2025-06-06 10:42
【總結(jié)】武漢科技大學本科畢業(yè)設計I摘要現(xiàn)在智能操作系統(tǒng)迅速發(fā)展,使得智能手機和其他的智能移動設備得到廣泛普及,因此,智能操作系統(tǒng)的應用軟件開發(fā)及其需要的服務將有廣闊的發(fā)展前景。而Android是開放性體系架構(gòu),不僅具有非常好的開發(fā)、調(diào)試環(huán)境,而且還支持各種可擴展的用戶體驗,包括豐富的圖形組件、多媒體支持功能以及強大的瀏覽器。因此,對
2025-07-02 11:32
【總結(jié)】東北大學人工智能與機器人研究所中國象棋計算機博弈關鍵技術分析徐心和東北大學人工智能與機器人研究所東北大學人工智能與機器人研究所中象機器博弈的關鍵技術分析?棋局表示?著法生成?評估函數(shù)?博弈搜索?系統(tǒng)開發(fā)東北大學人工智能與機器人研究所系統(tǒng)建?;炯s定立足紅
2025-07-18 03:14
【總結(jié)】上海電力學院本科畢業(yè)設計(論文)題目:基于Android的中國象棋游戲的設計院系:計算機與信息工程學院專業(yè)年級:2022電子科學與技術學生姓名:丁曉亮學號:2
2025-01-16 22:00
【總結(jié)】 最新小學中國象棋社團計劃方案(四篇) 為確保事情或工作順利開展,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,方案是綜合考量事情或問題相關的因素后所制定的書面計劃。那么我們該如何寫一篇較為完美的方案呢?以...
2025-04-17 21:00
【總結(jié)】畢業(yè)設計(論文)題目中國象棋棋盤與棋子的設計與加工目錄內(nèi)容摘要 1前言 2第1章中國象棋的簡介 3(一)中國象棋的起源與發(fā)展 3(二)象棋介紹 3(三)
2025-06-29 20:08
【總結(jié)】Logo黑盒測試用例設計——因果圖法Logo習題1某軟件的一個模塊的需求規(guī)格說明書中描述:(1)年薪制員工:嚴重過失,扣年終風險金的4%;過失,扣年終風險金的2%。(2)非年薪制員工:嚴重過失,扣當月薪資的8%;過失,扣當月薪資的4%。請繪
2025-10-07 06:59