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正文內(nèi)容

lol英文介紹(編輯修改稿)

2025-10-20 21:22 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 正在召喚他。他沿著梯子慢慢的往下走,突然海底有一股強(qiáng)大的力量似乎要將他拉入海底。所有人都驚呆了,他們做出了一個(gè)愚蠢的決定:在諾提勒斯乞求隊(duì)友幫助他時(shí),其他船員卻將懸梯撤走。諾提勒斯慢慢的沉向海底那神秘的黑色物質(zhì)之中,他想伸手拉住船錨,但是一切都只是徒勞。他慢慢的下沉,看著勘探船的影子逐漸消失,然后周?chē)囊磺卸枷萑牒诎?。?dāng)諾提勒斯醒來(lái)的時(shí)候,他覺(jué)察到了自己的變化。他的鐵質(zhì)潛水服已經(jīng)與他融為一體。他根本不知道發(fā)生了什么,他唯一的記憶就是他被拋棄在這里,在這暗無(wú)天日的深海,默默死去。他手中還緊握著那個(gè)船員拋給他的船錨,他以此為線(xiàn)索,要找到自己的仇人。他感覺(jué)到太沉重了,以至于無(wú)法在海底移動(dòng)。他就在毫無(wú)方向感的深海中慢慢的劃啊,似乎在一場(chǎng)永恒的夢(mèng)里。等他蹣跚的爬上黑水灣的沙灘時(shí),他找不到關(guān)于自己存在的任何痕跡。他沒(méi)有房子,沒(méi)有家人,甚至沒(méi)有了自己的生命。在諾提勒斯回到戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院后,所有聽(tīng)到他經(jīng)歷的水手都害怕極了,但是召喚師們卻拒絕他人的指派。在了解了英雄聯(lián)盟之后,諾提勒斯決定加入聯(lián)盟。因?yàn)樗X(jué)得他可以借此機(jī)會(huì)繼續(xù)尋找那個(gè)讓他在深海迷失很久的仇敵?!疤热裟忝允г诤诎抵?,除了前行別無(wú)他法?!薄Z提勒斯第三篇:lol策劃書(shū)塔里木大學(xué)水建院維權(quán)紀(jì)檢部電 子 競(jìng) 技 大 賽 策 劃 書(shū)部日門(mén):維權(quán)紀(jì)檢部 期:2014411目錄一、活動(dòng)綜述???????????????????2二、賽事選拔???????????????????3三、參賽資格???????????????????3四、比賽規(guī)則???????????????????4 英雄聯(lián)盟(LOL)???????????????5五、獎(jiǎng)勵(lì)分配???????????????????6六、活動(dòng)前期籌備及賽事宣傳 ????????????6七、賽事工作人員職能標(biāo)準(zhǔn)及要求???????7 工程組????????????????????7 接待組????????????????????7 裁判組????????????????????7 后勤組????????????????????8八、工作人員及參賽選手知 ????????????8九、活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)區(qū)域布置及贊助廠商 ??9十、比賽流程???????????????????10十一、活動(dòng)結(jié)束 ??????????????????10十二、活動(dòng)預(yù)算 ??????????????????11一、活動(dòng)綜述 活動(dòng)背景:體育競(jìng)技是大學(xué)生活的組成部分之一,而電子競(jìng)技作為新興的體育項(xiàng)目,頗受現(xiàn)代大學(xué)生歡迎。“電子競(jìng)技”決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的各個(gè)項(xiàng)目由于具有共同的“對(duì)抗性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來(lái),成為體育項(xiàng)目的一種,這也使得體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。隨著電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和不斷規(guī)范,對(duì)傳統(tǒng)的競(jìng)技觀念帶來(lái)了新的挑戰(zhàn),而國(guó)家體委于2003年將電子競(jìng)技列為我國(guó)第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目更是推動(dòng)了其在國(guó)內(nèi)健康穩(wěn)定的發(fā)展,未來(lái)的世界競(jìng)技場(chǎng)上出現(xiàn)數(shù)字競(jìng)技奧林匹克已經(jīng)成為必然趨勢(shì)。在2001年的世界奧林匹克游戲大賽(World Cyber Game)WCG比賽中,中國(guó)代表隊(duì)取得了兩金一銅的優(yōu)異成績(jī)(還不包括香港地區(qū)和臺(tái)灣地區(qū)的一金一銀),中國(guó)的半職業(yè)玩家在和國(guó)外職業(yè)玩家的直接對(duì)抗中的如此驕人成績(jī),正充分說(shuō)明了中國(guó)游戲玩家的實(shí)力和潛力。三星,LG,SONY等眾多國(guó)際企業(yè)投資中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè),整個(gè)WCG(世界奧林匹克游戲大賽)中國(guó)賽區(qū)預(yù)選賽四個(gè)比賽項(xiàng)目共報(bào)名六萬(wàn)人。大學(xué)方面,隨著電子科技的進(jìn)步,電腦早已成為了同學(xué)們?nèi)粘J褂玫墓ぞ?,無(wú)論是上網(wǎng)、玩游戲還是編程、做設(shè)計(jì),電腦已經(jīng)融入了同學(xué)們學(xué)習(xí)和生活的各個(gè)角落。同時(shí),電腦文化,或者說(shuō)是同學(xué)們正確對(duì)待電腦,使用電腦的文化也正在形成。五月科技文化節(jié),我院為了提高學(xué)院大學(xué)生的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,豐富大學(xué)生的課余文化生活和發(fā)揚(yáng)電子競(jìng)技精神,特舉辦塔里木大學(xué)水利與建筑工程學(xué)院第一屆電子競(jìng)技大賽。二、活動(dòng)目標(biāo):現(xiàn)在電子競(jìng)技已然成為大學(xué)生活中必不可少的一部分,本活動(dòng)在于豐富校園文化,活躍校園氛圍,。主要體現(xiàn)為以下三個(gè)部分:引導(dǎo)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)健康發(fā)展,樹(shù)立正確的電子競(jìng)技觀念。為廣大電子競(jìng)技愛(ài)好者提供展現(xiàn)自己競(jìng)技水平的平臺(tái)?;钴S高校電子競(jìng)技?xì)夥眨龑?dǎo)校園文化潮流,豐富學(xué)生業(yè)余生活。二、賽事選拔 比賽流程:5月7日:(抽簽決定比賽賽程)16只隊(duì)伍1對(duì)2,3對(duì)4,5對(duì)6?以此類(lèi)推。5月712日:(初賽)初賽時(shí)各游戲項(xiàng)目按游戲規(guī)則進(jìn)行,決勝出8強(qiáng),進(jìn)入復(fù)賽、5月1319日:(復(fù)賽)8強(qiáng)按比賽規(guī)則進(jìn)行淘汰決出4強(qiáng)、5月2023日:(半決賽)4強(qiáng)按比賽規(guī)則決出前2名,進(jìn)入總決賽,后2名決出季軍。5月24日(總決賽)冠軍賽三、參賽資格 比賽報(bào)名條件:A報(bào)名需持本人學(xué)生證件,上報(bào)學(xué)號(hào),姓名,班級(jí)以及游戲ID,戰(zhàn)隊(duì)名稱(chēng)及成員照片1張(照片后注明:姓名 班級(jí) 戰(zhàn)隊(duì)名)。一經(jīng)上報(bào),概不修改。(每項(xiàng)有效報(bào)名取前16組)B報(bào)名費(fèi)用每人五元,由隊(duì)長(zhǎng)在報(bào)名時(shí)統(tǒng)一上交。C團(tuán)隊(duì)報(bào)名總?cè)藬?shù)最少5人,最多7人,并指定一位隊(duì)長(zhǎng)(已決定團(tuán)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),之后不得修改)注意:游戲項(xiàng)目取前16組報(bào)名的隊(duì)伍,不多增加比賽隊(duì)伍、四、比賽規(guī)則(各項(xiàng)比賽報(bào)名人數(shù)不足16組時(shí),將取消該項(xiàng)目)名 稱(chēng): 英雄聯(lián)盟(LOL)賽 制: 5人團(tuán)體賽特 點(diǎn): 目前流行的計(jì)算機(jī)游戲中最熱門(mén)的團(tuán)隊(duì)游戲 比賽規(guī)則:1比賽區(qū)域:電信1區(qū) 艾歐尼亞(由于區(qū)域限制允許借代其他人賬號(hào)進(jìn)行游戲)2賽制:一局制??梢宰詭饨釉O(shè)備(鼠標(biāo),鍵盤(pán),鼠標(biāo)墊,耳機(jī),固線(xiàn)器)A經(jīng)典模式 :1采取自定義游戲,隨即征召模式,隊(duì)長(zhǎng)選,ban。2召喚師無(wú)級(jí)別限制。(所含 英雄角色 =16,隊(duì)伍參賽玩家人數(shù) =5, 3不得使用打野計(jì)時(shí)工具(可以使用無(wú)限視距,和皮膚以及其他)、以及違規(guī)插件。4 只有隊(duì)長(zhǎng)才可以使用“全部消息”聊天窗口。當(dāng)玩家“死亡”后,規(guī)則依舊適用。其他隊(duì)員嚴(yán)禁適用公共窗口發(fā)出信息,如有將被判犯規(guī)處理。比賽時(shí)隊(duì)員只允許使用“團(tuán)隊(duì)消息”聊天窗口,嚴(yán)禁過(guò)激言語(yǔ)。不許打出“/d,/t,/j,/l”等可能誤認(rèn)為嘲諷表情。5不得辱罵,嘲諷隊(duì)友,對(duì)手以及工作人員,一旦發(fā)現(xiàn)此類(lèi)情況,裁判有權(quán)直接判負(fù)。6隊(duì)長(zhǎng)即為隊(duì)伍聯(lián)系人,參與組委會(huì)的溝通和協(xié)商功能。7勝利方式:一方推倒對(duì)面主水晶,或者對(duì)方投降為基準(zhǔn)。8比賽過(guò)程前,中因?yàn)檫x手的個(gè)人因素(如身體條件),引起比賽無(wú)法正常進(jìn)行,組委會(huì)將不對(duì)此負(fù)責(zé),選手以棄權(quán)處理。比賽流程 賽前三十分鐘,由隊(duì)長(zhǎng)提交參賽隊(duì)友信息,并由裁判進(jìn)行審核。若違反規(guī)定,或未在三十分鐘內(nèi)提交信息,裁判有權(quán)判負(fù)。2有裁判組織雙方進(jìn)行抽簽,勝方開(kāi)設(shè)房間。3比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定,若因人為原因裁判有權(quán)另判。(裁判將監(jiān)督選手行為和整場(chǎng)比賽環(huán)境。)4比賽從禁選開(kāi)始到比賽結(jié)束過(guò)程中不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán)。5比賽十分鐘內(nèi)若有選手掉線(xiàn)(非人為),且不能在五分鐘內(nèi)重新連接成功,則比賽重新開(kāi)始。重賽時(shí)雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容,一樣的召喚師技能,不得交換英雄。(選手一旦掉線(xiàn),必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行連接,若選手掉線(xiàn)不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行。)6比賽進(jìn)行10分鐘以后,若有選手掉線(xiàn)(非人為),則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后全部回程,直到掉線(xiàn)選手重新連接。重連期間,雙方可派12名隊(duì)員擊殺正在攻擊防御塔,或者水晶的小兵,但不能離開(kāi)防御塔攻擊范圍擊殺小兵,不得進(jìn)入野區(qū),河道。不能埋伏攻擊敵方英雄。違者視為棄權(quán)。(選手一旦掉線(xiàn),必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線(xiàn)英雄連接,若選手掉線(xiàn)不聯(lián)系裁判,則比賽繼續(xù)進(jìn)行。)7如果掉線(xiàn)選手10分鐘內(nèi)無(wú)法成功連接,或者掉線(xiàn)造成了逆轉(zhuǎn)性質(zhì)的變化,裁判可以在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況是否重賽,選手必須服從。重賽時(shí)雙方選擇英雄和召喚師技能必須一樣。比賽一旦結(jié)束,必須以結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽。8比賽中不得使用bug,不得使用bug英雄,以現(xiàn)場(chǎng)裁判通知為準(zhǔn).。橫幅2條(長(zhǎng)度:7米)(B棟教學(xué)樓前一條、籃球場(chǎng)一條)海報(bào)9張(尺寸90x60)(B棟教學(xué)樓大廳、A/B/C/D/E/F寢室樓門(mén)前各一張、食堂門(mén)口、報(bào)名處一張)系部通知(通過(guò)各系部學(xué)生會(huì)通知)咨詢(xún)號(hào)建立:(主要用于參賽隊(duì)伍賽事咨詢(xún),選手交流,戰(zhàn)況匯報(bào))七、賽事工作人員職能標(biāo)準(zhǔn)及要求 工程組:負(fù)責(zé)比賽場(chǎng)地機(jī)器的正常運(yùn)作。具體事項(xiàng):賽前提前進(jìn)入比賽場(chǎng)地檢查機(jī)器的運(yùn)作情況,網(wǎng)絡(luò),硬件設(shè)備是否完好。安裝上述比賽規(guī)則中提到的游戲版本,并檢查是否正常運(yùn)行。調(diào)試網(wǎng)絡(luò)狀況,保證一個(gè)良好的網(wǎng)絡(luò)帶寬環(huán)境。(組長(zhǎng):劉星成 組員:陳澍志 陳惟浩)接待組:負(fù)責(zé)賽場(chǎng)外參賽選手接待,以及簽到工作。(機(jī)房301)組長(zhǎng):劉星成 組員:朱穩(wěn) 何文 金文梅(機(jī)房302)組長(zhǎng):唐佳偉組員:張然 李志鵬 劉思 廖培 以上組員每場(chǎng)比賽前必到2人,具體人員分配組長(zhǎng)擬定。裁判組:負(fù)責(zé)比賽規(guī)則的監(jiān)督與比賽成績(jī)的記錄,每個(gè)項(xiàng)目2人裁判。LOL組:裁判待定 DOTA 組:裁判待定 C F 組:裁判待定注意事項(xiàng):比賽結(jié)束后,裁判保存當(dāng)場(chǎng)比賽的replay。比賽結(jié)束后,裁判向雙方隊(duì)長(zhǎng)確認(rèn)比賽成績(jī),并做好記錄。/ 12當(dāng)天比賽結(jié)束后,根據(jù)所有比賽結(jié)果進(jìn)行匯總統(tǒng)計(jì)。后勤組:負(fù)責(zé)處理比賽期間參賽隊(duì)伍的意外情況以及維護(hù)比賽現(xiàn)場(chǎng)的秩序。具體事項(xiàng):(1)比賽途中出現(xiàn)影響比賽的行動(dòng)或噪音、向比
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