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多媒體技術(shù)基礎(chǔ)-21822198146(編輯修改稿)

2025-02-05 21:47 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 ) 2 = 1000 (16/8) 2 5 60 =52920230字節(jié) = 注意: 1MB=1024KB=1024 1024B ,存儲(chǔ)聲音信息的常用文件格式: WAV文件、 VOC文件、 MIDI文件、 AIF文件、 SNO文件、 RMI文件。 其中, WAV文件和 VOC文件是波形文件。 (MIDI) MIDI是樂(lè)器數(shù)字接口的英文縮寫(xiě),是數(shù)字音樂(lè)的國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)。 MIDI的比較 ,它代表了聲音的瞬時(shí)幅度; MIDI數(shù)據(jù)是與設(shè)備有關(guān)的。 (了解 ) MIDI之間的選擇 (掌握 ) 視覺(jué)媒體是能夠利用視覺(jué)傳遞信息的媒體。位圖圖像、矢量圖形、動(dòng)態(tài)圖像、符號(hào)等都是視覺(jué)媒體。 :位圖是一個(gè)用來(lái)描述像素的簡(jiǎn)單的信息矩陣。 :位圖圖像是值在空間和亮度上已經(jīng)離散化的圖像。 : P25 、圖像壓縮、圖像優(yōu)化 :是一個(gè)指令集合來(lái)描述的。這些指令用來(lái)描述構(gòu)成一幅圖的所包含的直線、矩形、圓、圓弧、曲線等的形狀、位置、顏色等各種屬性和參數(shù)。 矢量圖是一個(gè)指令集合來(lái)描述的,所占空間小,位圖所占空間大。 對(duì)于復(fù)雜的圖像,用位圖比矢量圖畫(huà)對(duì)象速度快。 (1)屏幕分辨率 (2)圖像分辨率 (3)像素分辨率 (2) (了解 ) (3)確定顏色的模型有 RGB、 HSB、 HSL、 CIE等。 (4) (5)DIB 設(shè)備無(wú)關(guān)位圖 (6)BMP Windows的位圖文件 (7)PCX 用于 MS- DOS的繪圖軟件包 (8)TIFF 按通用位圖圖像格式設(shè)計(jì)的 動(dòng)畫(huà) 動(dòng)畫(huà)是指運(yùn)動(dòng)的畫(huà)面,在多媒體中是一種非常有用的信息交換工具。 視覺(jué)暫留 在觀察過(guò)物體之后,物體的映像將在人眼的視網(wǎng)膜上保留一段的時(shí)間。 造型動(dòng)畫(huà)和幀動(dòng)畫(huà) :是一幅幅連續(xù)的畫(huà)面組成的畫(huà)像或圖形序列,這是產(chǎn)生各種動(dòng)畫(huà)的基本方法。 :對(duì)每一個(gè)活動(dòng)的對(duì)象分別進(jìn)行設(shè)計(jì),并構(gòu)造每一對(duì)象的特征,然后用這些對(duì)象組成完整的畫(huà)面。 技術(shù)參數(shù) :一般選擇為每秒 30幀或每秒 25幀。 :在不計(jì)壓縮量的情況下,數(shù)據(jù)量是指幀速度乘以每幅圖像的數(shù)據(jù)量。 :圖像質(zhì)量與壓縮的倍數(shù)有關(guān)。 超文本和超媒體 1. 定義: 2. (1)超文本:超文本被定義為由信息結(jié)點(diǎn)和表示信息結(jié)點(diǎn)間相關(guān)性的鏈構(gòu)成的一個(gè)具有一定邏輯結(jié)構(gòu)和語(yǔ)意的網(wǎng)絡(luò)。 (2)超文本系統(tǒng):基于超文本信息管理技術(shù)組成的系統(tǒng)稱為超文本系統(tǒng)。 (3)超媒體:超媒體=多媒體+超文本 (1)結(jié)點(diǎn):結(jié)點(diǎn)是超文本表達(dá)信息的一個(gè)基本單位,其大小可變,結(jié)點(diǎn)的內(nèi)容可以是文本、圖形、圖像、音頻和視頻等,也可以是一段程序。在超文本系統(tǒng)中,把結(jié)點(diǎn)分成不同類型,不同的結(jié)點(diǎn)表示不同的信息。 (2)鏈:鏈也是構(gòu)成超文本的基本單位,形式上是從一個(gè)結(jié)點(diǎn)指向另一個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針,表示不同結(jié)點(diǎn)存在的信息的聯(lián)系。鏈由漣源、鏈宿及鏈的屬性三部分組成。 (三層模型理論 ) :三層模型的最低層,涉及所有的有關(guān)信息存儲(chǔ)的問(wèn)題。 :三層模型的中間層,要確定超文本系統(tǒng)的結(jié)點(diǎn)和鏈的基本特性及它們之間的自然聯(lián)系,還應(yīng)知道結(jié)點(diǎn)的其他屬性。 :三層模型的最高層。目前較流行的接口風(fēng)格主要有: (1)菜單選擇方式 (2)(2) 命令交互方式 (3)(3) 圖示引導(dǎo)方式 復(fù)習(xí)重點(diǎn): MIDI , MIDI與波形文件的比較 、矢量圖形的概念,矢量圖與位圖的比較 ,超文本的主要成分,超文本系統(tǒng)的三層模型。 第三章 多媒體信息的壓縮 學(xué)習(xí)目標(biāo): :壓縮與解壓的概念 :常用的壓縮與解壓算法 :音頻信號(hào)的壓縮編碼、視頻信號(hào)的壓縮編碼 一 . 壓縮:在多媒體信息中,包含大量冗余的信息, 把這些冗余的信息去掉,就實(shí)現(xiàn)了 壓縮 。 二 . 冗余信息包括: :每一幀內(nèi)的相鄰像素之間有很大的信息冗余量,這叫做空域相關(guān)。 :在相鄰幀之間也存在很大的信息冗余量,這叫做時(shí)域相關(guān)。 :人的視覺(jué)對(duì)圖像邊緣急劇變化反應(yīng)不靈敏。 三 .數(shù)據(jù)壓縮的三個(gè)重要指標(biāo) (1)壓縮前后的 信息存儲(chǔ)量之比 要大; (2)實(shí)現(xiàn)壓縮的 算法 要簡(jiǎn)單; (3)恢復(fù)效果 要好。 目前常用的壓縮編碼方法分為兩類: (1)無(wú)損壓縮法:又叫冗余壓縮法或熵編碼 (2)有損壓縮法:又叫熵壓縮法 注意 :什么是熵? 熵是各碼元承載的平均信息量 變長(zhǎng)編碼使用長(zhǎng)度可變的代碼來(lái)對(duì)以不同頻率出現(xiàn)的樣本進(jìn)行編碼,它主要用于消除代碼冗余。 Huffman編碼和算術(shù)編碼都屬于變長(zhǎng)編碼。 (重點(diǎn) ) Huffman編碼又稱最佳碼,是對(duì)統(tǒng)計(jì)獨(dú)立信源達(dá)到最小平均碼長(zhǎng)的編碼方法,具有惟一可譯性。 基本原理:按信源符號(hào)出現(xiàn)的概率大小進(jìn)行序,出現(xiàn)概率大的分配短碼,出現(xiàn)概率小的則分配長(zhǎng)碼。 編碼過(guò)程: (1) 將信源符號(hào)按概率遞減順序排列。 (2) 把兩個(gè)最小的概率加起來(lái),作為新符號(hào)的概率。 (3) 重復(fù) (1)和 (2),直到概率和達(dá)到 1 為止。 (4) 在每次合并消息時(shí),將被合并的信源賦予 1和 0。 (5)尋找從每一信源符號(hào)到概率為 1的路徑,記錄下路徑上的 1和 0。 (6)對(duì)每一符號(hào)寫(xiě)出從碼樹(shù)的根到終結(jié)點(diǎn) 0序列。 例
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