【總結】循環(huán)結構程序設計所謂循環(huán)結構就是根據(jù)某一條件重復地執(zhí)行某些操作(程序段)。在,提供了兩種類型的循環(huán)語句:(1)計數(shù)型循環(huán)語句,也稱For循環(huán)。(2)條件型循環(huán)語句。For…Next循環(huán)語句For…Next循環(huán)語句以指定的次數(shù)重復執(zhí)行一組語句。主要用在事先能計算出循環(huán)次數(shù)的情況下。其語法結構如下:For循環(huán)控
2024-10-14 07:50
【總結】1第6章程序設計基礎?本章主要內容:–程序設計的一般過程–程序設計方法–程序設計語言2程序設計的一般過程?計算機程序是用某種計算機能理解并執(zhí)行的計算機語言來描述解決某一問題的方法和步驟。計算機按程序規(guī)定的步驟執(zhí)行,完成指定的功能。?程序設計的任務:分析解決問題的方
2024-10-17 13:08
【總結】程序的控制結構——循環(huán)結構YangzhengMiddleSchool?在解決一些復雜問題時,常常需要做許多相似的甚至重復的工作。而這些工作轉化為程序,就是若干重復的程序段。同樣的程序段反復執(zhí)行多次,這就是循環(huán)的概念。?循環(huán)結構程序設計可能減少重復書寫程序段的工作量,用于解決一些需要重復多次才能完成的問題。?順序結構、分支結構和循環(huán)結
2025-06-18 03:53
【總結】方法⑴開始菜單;方法⑵雙擊桌面VisualFoxPro快捷圖標;方法⑶打開已經(jīng)存在的VisualFoxPro表文件。§VFP啟動與關閉方法⑴[文件]→[退出]方法⑵命令窗口輸入Quit,回車。方法⑶點擊關閉按鈕。?Windows圖形用戶界面,使
2024-07-26 20:47
【總結】VisualC++第12章基于文檔/視圖結構的程序?本章內容主要包括建立基于文檔/視圖結構的應用程序方法,文檔/視圖結構應用程序的組成類及在應用程序架構中的作用,文檔類CDocument與視圖CView類,建立從CObject派生的類并實現(xiàn)對象的序列化操作。要求了解建立文檔/視圖結構應用程序的方法、應用程序向導創(chuàng)建的
2024-08-10 15:23
【總結】第5章:程序2本章概述?連結外部函式庫?運用程序的程式設計?堆疊運算?定義和使用程序?運用程序的程式設計3本書所用的連結函式庫?連結函市庫概觀?呼叫一個函市庫程序?到一個函市庫連結?函市庫程序-概觀?六個例子4連結函市庫概觀?一個包含已經(jīng)
2024-10-17 13:11
【總結】NANJINGUNIVERSITYOFINFORMATIONSICENCE&TECHNOLOGY數(shù)據(jù)庫技術及應用南京信息工程大學計算機與軟件學院NANJINGUNIVERSITYOFINFORMATIONSICENCE&TECHNOLOGY第二章VFP語言基礎數(shù)據(jù)庫技術及應用南京信息工程大學
2025-01-19 08:46
【總結】第四章DSP軟件開發(fā)軟件開發(fā)過程n一個DSP軟件可以使用匯編或C語言編寫源程序,通過編譯、連接工具產(chǎn)生DSP的執(zhí)行代碼。n在調試階段,可以利用軟仿真(Simalator)在計算機上運行;也可以利用硬件調試工具(xps510)將代碼下載到DSP中,并通過計算機監(jiān)控、調試該程序。當調試完成后,可以將程序代碼固化到EPROM中,以便DS
2025-01-08 01:11
【總結】㈤編輯框?編輯框(EditBox)控件接收輸入文本或查看文本信息。編輯框的主要屬性有:ControlSource設置編輯框的數(shù)據(jù)源Value設置編輯框當前值ReadOnly:能否編輯編輯框的文本,默認為.F.例6-10:設計表單,當文本框得到焦點時,在文本框中顯示編輯框中選定的文本內容。表單文件名:EX6-10編輯
2024-08-10 16:13
【總結】第11章程序調試和出錯處理第11章程序調試和出錯處理錯誤類型調試和排錯出錯處理習題十一第11章程序調試和出錯處理錯誤類型1.語法錯誤當編寫代碼時,VisualBasic會對程序進行語法檢查,當發(fā)現(xiàn)程序中存在打字錯誤、遺漏
2024-09-28 16:42
【總結】教學內容:順序結構程序字符輸入輸出函數(shù)格式輸入輸出函數(shù)順序結構程序設計應用實例教學要求:。。scanf和printf函數(shù)的使用。第5章順序結構程序設計在順序結構程序中,各語句是按照位置的先后次序,順序執(zhí)行的,且
2024-10-04 16:27
【總結】第3章程序界面設計本章提要◆用戶界面類型◆常用界面元素的使用◆常用圖形元素的使用?用戶界面是系統(tǒng)提供給外界的用戶接口,通過這一接口,我們可以對系統(tǒng)進行操作,指揮系統(tǒng)按照某種流程運行。?在諸如銀行業(yè)務、飛機售票等這些業(yè)務中,每天都會有大量的事務處理。我們必須為辦事人員
2025-01-18 02:39
【總結】第二章VFP程序設計基礎本章要點:1.數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)類型2.常量與變量3.運算符與表達式4.函數(shù)5.VFP的操作和界面6.VFP的工作方式一.
2024-09-28 14:17
【總結】第4章C++表達式與基本程序控制結構4.1運算符與表達式運算符是指用來表示在數(shù)據(jù)上執(zhí)行某些特定操作的符號。參與運算的數(shù)據(jù)稱為操作數(shù)。(可以分別稱為單目、雙目和三目運算符)。表達式是指用運算符和圓括號把常量、變量和函數(shù)等運算成分連接起來的有意義的式子。單個常量、變量和函數(shù)也可以看成是一個表達式。例如
2024-07-29 06:44
【總結】VisualBasic程序設計教程第3章順序結構程序設計數(shù)據(jù)輸出使用Print方法:其語法格式為[〈對象名稱〉.]Print[〈表達式列表〉][{,|;}]【例3-1】使用Print方法在窗體中直接輸出字符串或數(shù)值表達式的值,如圖3-1所示。設計步驟如下。
2024-08-10 15:27