【總結(jié)】此資料由網(wǎng)絡(luò)收集而來(lái),如有侵權(quán)請(qǐng)告知上傳者立即刪除。資料共分享,我們負(fù)責(zé)傳遞知識(shí)。 關(guān)于打撲克牌的檢討 身為學(xué)生,本職是學(xué)習(xí),而不是娛樂(lè)。在學(xué)校期間打撲克,勢(shì)必造成在學(xué)習(xí)上的不用心,定會(huì)辜...
2025-01-25 05:40
【總結(jié)】1 幼兒園中班教案?玩撲克牌?含反思 中班教案?玩撲克牌?含反思適用于中班的數(shù)學(xué)主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng) 中,讓幼兒感知等量物體不同的空間排列形式,理解8以內(nèi)數(shù)的實(shí) 際意義,有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng),快來(lái)看看...
2025-09-14 05:48
【總結(jié)】1 中班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案《水果撲克牌》含反 思 中班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案《水果撲克牌》含反思適用于中班的數(shù)學(xué)主 題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣, 練習(xí)10以內(nèi)的加法,提高幼兒計(jì)...
2025-08-06 15:35
【總結(jié)】 中班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案?水果撲克牌?含反思 中班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案?水果撲克牌?含反思適用于中班的數(shù)學(xué)主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣,練習(xí)10以內(nèi)的加法,提高幼兒計(jì)算能力,讓幼兒...
2025-09-21 16:15
【總結(jié)】《C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)》題目走迷宮游戲程序設(shè)計(jì)一、內(nèi)容本系統(tǒng)主要實(shí)現(xiàn)了走迷宮游戲,執(zhí)行游戲的時(shí)候出現(xiàn)迷宮圖案,每次各不相同,但是入口均在左上角,出口在右下角,出入口各有“出”、“入”提示。人物為㊣,“█”表示墻,外圍為一圈墻,空白部分為可行走的路,使用“上”、“下”、“左”、“右”鍵操作㊣,當(dāng)遭遇“墻”時(shí)無(wú)法前
2025-01-16 05:08
【總結(jié)】高中信息技術(shù)《算法與程序設(shè)計(jì)VB(選修)》知識(shí)要點(diǎn)相關(guān)知識(shí)點(diǎn)(一)算法相關(guān)題解:算法:就是解決問(wèn)題的方法和步驟。算法是程序設(shè)計(jì)的“靈魂”,算法+數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)=程序。單選題1、運(yùn)用計(jì)算機(jī)程序解決實(shí)際問(wèn)題時(shí),合理的步驟是()。A、設(shè)計(jì)算法→分析問(wèn)題→編寫(xiě)程序→調(diào)試程序B、分析問(wèn)題→設(shè)計(jì)算法→編寫(xiě)程序→調(diào)試程序C、分析問(wèn)題→編寫(xiě)程序→設(shè)計(jì)算法→調(diào)
2025-06-25 14:58
【總結(jié)】撲克牌禮盒設(shè)計(jì)方案福州生態(tài)良品工藝品有限公司目錄?第一部分前言?第二部分商標(biāo)設(shè)計(jì)思路與說(shuō)明?第三部分撲克牌禮盒設(shè)計(jì)思路?第四部分撲克牌禮盒的結(jié)構(gòu)圖+裝潢效果圖?第五部分實(shí)物包裝的文化性在包裝的造型上充分展示,現(xiàn)代包裝的造型是千變?nèi)f化,撲克牌禮盒的設(shè)計(jì)更應(yīng)在造型上
2025-01-01 21:50
【總結(jié)】OpenGL游戲程序設(shè)計(jì)第一章OpenGL概述一、OpenGL的特點(diǎn)1、與C語(yǔ)言緊密結(jié)合。OpenGL命令最初就是用C語(yǔ)言函數(shù)來(lái)進(jìn)行描述的,對(duì)于學(xué)習(xí)過(guò)C語(yǔ)言的人來(lái)講,OpenGL是容易理解和學(xué)習(xí)的。如果你曾經(jīng)接觸過(guò)TC的,你會(huì)發(fā)現(xiàn),使用OpenGL作圖甚至比TC更加簡(jiǎn)單。?2、強(qiáng)大的可移植性
2025-01-09 01:51
【總結(jié)】算法與程序設(shè)計(jì)知識(shí)點(diǎn)匯總第一章???計(jì)算機(jī)解決問(wèn)題的基本過(guò)程一、開(kāi)始????????分析問(wèn)題???設(shè)計(jì)算法???編寫(xiě)程序???調(diào)試、運(yùn)行程序??問(wèn)題解決
2025-06-25 15:12
【總結(jié)】成績(jī)?cè)u(píng)定表學(xué)生姓名王治國(guó)班級(jí)學(xué)號(hào)1003060326專業(yè)通信工程課程設(shè)計(jì)題目貪吃蛇游戲設(shè)計(jì)評(píng)語(yǔ)組長(zhǎng)簽字:成績(jī)?nèi)掌?0年月日
2025-06-19 02:51
【總結(jié)】自動(dòng)程序設(shè)計(jì)自動(dòng)程序設(shè)計(jì)的含義自動(dòng)程序設(shè)計(jì),是指采用自動(dòng)化的手段進(jìn)行程序設(shè)計(jì)的技術(shù)。后引申為采用自動(dòng)化手段進(jìn)行開(kāi)發(fā)的技術(shù)和過(guò)程。其目的是提高生產(chǎn)率和產(chǎn)品質(zhì)量,并且它在軟件工程、流水線控制等領(lǐng)域均有廣泛的運(yùn)用。自動(dòng)程序設(shè)計(jì)的含義按廣義和狹義,橫向和縱向,可以分成幾個(gè)類(lèi)型。廣義含義按照廣義的理解,自動(dòng)程序設(shè)計(jì)是盡可能借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng),尤指自動(dòng)的程序設(shè)計(jì)系統(tǒng)進(jìn)行工程開(kāi)發(fā)的過(guò)程。這里的
2025-07-07 14:11
【總結(jié)】游戲程序設(shè)計(jì)摘要游戲設(shè)計(jì)已經(jīng)成為現(xiàn)在社會(huì)的一種熱門(mén)行業(yè)。五子棋是一種受大眾廣泛喜愛(ài)的游戲,其規(guī)則簡(jiǎn)單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性。這里設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)了一個(gè)雙人對(duì)下的五子棋單機(jī)游戲。主要應(yīng)用了VisualC++編程來(lái)完成這個(gè)游戲的設(shè)計(jì)的。本文主要介紹了本游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境MicrosoftVisualC++,使用當(dāng)前優(yōu)
2025-11-24 16:24
【總結(jié)】課程設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)題目掃雷游戲程序設(shè)計(jì)學(xué)生姓名 學(xué)號(hào)專業(yè)班級(jí)指導(dǎo)教師2013年11月5日設(shè)計(jì)題目掃雷游戲程
2025-01-21 16:10
2025-04-11 22:47
【總結(jié)】大連本科畢業(yè)設(shè)計(jì)俄羅斯方塊游戲程序設(shè)計(jì)第1頁(yè)1中文摘要游戲是人們活動(dòng)中一項(xiàng)非常重要的內(nèi)容,有人認(rèn)為如果哪一天人類(lèi)對(duì)所有的游戲都失去興趣,恐怕世界的末日就要到了。電腦對(duì)游戲的貢獻(xiàn)有目共睹,現(xiàn)在摸過(guò)電腦的人很少有沒(méi)玩過(guò)電腦游戲的,喜歡游戲的人也很少有不玩電腦的。
2025-08-24 19:57