【總結(jié)】第10章輸出和發(fā)布動畫?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布方法測試動畫優(yōu)化動畫動畫完成之后,需要對動畫進行各方面的測試,并對動畫進行優(yōu)化,使動畫能夠流暢的進行播放,并使動畫文件的尺寸最小化,以方便傳輸。1.文字方面的優(yōu)化(1)盡量減少字體種類和字體樣式。(2)避免
2025-05-10 13:55
【總結(jié)】專題五用Flash制作動畫第一課動畫基礎(chǔ)知識動畫原理Flash制作工具文件基礎(chǔ)操作幀的含義幀的操作Flash窗口簡介標尺網(wǎng)格輔助線工具箱動畫可以模擬事物的運動過程,形象的演示有關(guān)的原理,Flash是一種常用的動畫制作軟件,當然,其若用不止體現(xiàn)在動畫制作上,使用fl
2025-05-13 12:19
【總結(jié)】影片剪輯的控制教學目標:1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對影片剪輯的鼠標動作教學重難點:1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-10-18 11:32
【總結(jié)】基礎(chǔ)知識制作動畫加入聲音交互動作影片優(yōu)化和發(fā)布Flash5基礎(chǔ)知識(1)1、Flash的特點Flash是基于矢量圖形的動畫編輯軟件,它編輯的主要對象是矢量圖形,也可對轉(zhuǎn)換為矢量圖形的位圖進行編輯。動畫的基礎(chǔ)是關(guān)鍵幀,在關(guān)鍵幀之間是依靠變形和移動位置等技術(shù)自動形成過渡幀來組成動畫
2025-01-19 18:26
【總結(jié)】Flash動畫制作引導(dǎo)層動畫華南師范大學教育技術(shù)學院教育技術(shù)學高活軍2020-6-18知識回顧?補間動畫的制作步驟:①雙擊桌面上flash軟件,打開FLASHMX;②單擊窗口/庫命令,把福娃拖到工作區(qū)的最左側(cè);③在第50幀處右擊鼠標鍵,單擊“插入關(guān)鍵幀”命令;
2024-10-12 15:52
【總結(jié)】Flash課件的設(shè)計與制作一、FLASHCS4簡介1、運行Flash程序,進入開始頁。一、FLASHCS4簡介2、FlashCS4的工作界面選擇創(chuàng)建文件類型后,進入主界面,包括菜單欄、工具箱、舞臺與標尺、時間軸面板與浮動面板。一、FLASHCS4簡介3、工具箱中新增的工具:
2025-01-19 07:53
【總結(jié)】學習Flash制作《黑色故事》里的一個場景?更新日期:2006-05-1007:59?出處:小破孩網(wǎng)?作者:前言我們看到鳥兒在天上飛,花草隨風飄動,水里魚兒暢游,老者蹣跚踱步,孩子們嬉戲玩耍,,,,,所有這一切,我們的眼睛都準確無誤地把它們捕捉,經(jīng)過大腦的計算分析,之后我們發(fā)現(xiàn)這些物體都按照自己的規(guī)律運動著,它們的運動是那么的不同,只因為它們都有
2025-08-04 15:32
【總結(jié)】§13-6普遍定理的綜合應(yīng)用舉例ll0AB例:圖示彈簧兩端各系以重物A和B,放在光滑的水平面上,重物A和B的質(zhì)量分別為m1、m2,彈簧的原長為l0,剛性系數(shù)為k。若將彈簧拉到l然后無初速地釋放,問當彈簧回到原長時,重物A和B的速度各為多少?§13-6普遍定理的綜合應(yīng)用
2025-08-05 03:22
【總結(jié)】Flash二維動畫制作一、實驗?zāi)繕?.掌握flash的元件、影片剪輯、補間動畫的概念。2.能夠使用flash提供的工具進行基本圖像繪制flash制作二維動畫的一般流程。二、實驗內(nèi)容在規(guī)定時間,學習flash進行簡單二維的制作三、實驗環(huán)境1.多媒體計算機2.Flash軟件
2025-07-24 11:17
【總結(jié)】?研究內(nèi)容?研究目標?基本思路?研究過程?研究成果?關(guān)鍵技術(shù)?課題研究的意義1、教學設(shè)計:根據(jù)教學目標,對教學內(nèi)容、教學方法和教學過程等方面進行安排,建立課程層次結(jié)構(gòu);2、結(jié)構(gòu)設(shè)計:設(shè)計合理的流程,使教學內(nèi)容通過CAI課件的方式表現(xiàn)出來。3、版面設(shè)計:設(shè)計技術(shù)性、藝術(shù)性以及
2025-08-04 10:35
【總結(jié)】奇妙的文字第六課小學六年級信息技術(shù)(上)作者:姜文霞日期:2020-7-1水電四局樂家灣學校演示flash動畫作品1、探照燈2、動感小球3、百頁窗4、字母的變化5、星風漂動6、文字特效教學
2024-11-06 13:24
【總結(jié)】《Flash賀卡的制作》項目教學實施方案設(shè)計人:鄧云嬌學校:武進區(qū)育才職業(yè)高級中學日期:項目教學方式的思考與分析“給你55分鐘,你可以造一座橋嗎?”這是德國教育專家弗雷德·海因里希教授在“德國及歐美國家素質(zhì)教育報告演示會”上介紹的“項目教學”的經(jīng)典實例。近年來,國內(nèi)隨著職業(yè)教育課程改革的深入開展
2025-05-03 02:50
【總結(jié)】FLASH淡入淡出動畫制作FLASH淡入淡出動畫實例:“為生命祈禱”1、新建FLASH文件,修改文件屬性中文件的尺寸和背景顏色,將背景顏色改為黑色。2、新建四個圖層:分別將圖層名稱改名為“音樂”“圖片1”“圖片2”“字幕”3、創(chuàng)建元件和導(dǎo)入元件,將圖片和音樂文件做為元件導(dǎo)入4、FLASH中插入音樂:選中音樂圖層中的第一個空白
2025-07-15 18:40
【總結(jié)】?AdobeFlashCS4專業(yè)版提供了一個全新的骨骼工具,可以很便捷地把元件連接起來,形成父子關(guān)系,來實現(xiàn)我們所說的反向運動(InverseKinematics)。整個骨骼結(jié)構(gòu)也可稱之為骨架(Armature)。你可以把骨架應(yīng)用于一系列影片剪輯(MovieClip)元件上,或者是原始向量形狀上,這樣便可以通過在不同的時間把骨架拖到不同的位置
2025-08-05 01:43
【總結(jié)】網(wǎng)頁動畫制作工具FlashFlash8簡介Flash8的基本概念與操作動畫制作動畫的測試、優(yōu)化與發(fā)布第11章網(wǎng)頁動畫制作工具Flash8Flash的特點1.友好的操作界面無須任何編程基礎(chǔ)就可以輕松制作出動畫效果。2.生成的動畫文件可以獨立播放
2024-10-17 11:24