【總結】JAVA軟件設計工程畢業(yè)論文目錄第一章可行性分析........................................................2.............................................................2.........................................
2025-06-25 01:17
【總結】安徽新華學院2015屆本科畢業(yè)論文(設計)本科畢業(yè)論文(設計)題目:Android平臺下家庭理財軟件設計與開發(fā)姓名:學號:專業(yè):計算機科學與技術院系:信息工程學院指導老師:
2025-06-25 01:07
【總結】三維造型軟件在模具設計中的應用(按鈕注射模設計)摘要本文主要介紹的是按鈕注射模結構的設計方法,首先分析按鈕的塑料工藝特點,包括塑件的結構要素、尺寸公差和精度的選擇等,并對按鈕注射模具的成型設備進行初步選擇。接著介紹了按鈕注射模的分型面的選擇、型腔數目的確定,對兩種型腔排列方式作出了對比選擇。重點介
2025-06-28 10:56
【總結】河北科技師范學院2014屆本科畢業(yè)設計基于三維軟件的汽車凸輪軸的參數化設計畢業(yè)論文目錄摘要 IAbstract I 12.凸輪軸的設計 2、工作條件要求 2凸輪軸的功用 2凸輪軸的工作條件要求 2凸輪軸的材料 2凸輪軸的結構特點 2凸輪軸的尺寸 3凸輪輪廓線的設計 4確定凸輪軸的轉速ω 4確定從動件的
2025-06-26 10:55
【總結】畢業(yè)設計(論文)-I-工業(yè)機器人三維設計與運動分析摘要在當今大規(guī)模制造業(yè)中,企業(yè)為提高生產效率,保障產品質量,普遍重視生產過程的自動化程度,工業(yè)機器人作為自動化生產線上的重要成員,逐漸被企業(yè)所認同并采用。工業(yè)機器人的技術水平和應用程度在一定程度上反映了一個國家工業(yè)自動化的水平,目前,工業(yè)機器人主要承擔著焊接、噴涂、搬運以及堆垛等重復性
2025-01-16 21:31
2025-06-04 01:14
【總結】CA6140機床三維建模與裝配設計畢業(yè)論文目錄摘要............................................................................................................................IABSTRACT..............................
2025-06-19 08:40
【總結】畢業(yè)設計說明書課題名稱玩具小狗三維造型設計及加工仿真目錄目錄 2概述 3序言 41. UG產品介紹 42.UG產品的特點 5第一章UG的基礎知識 6第二章玩具小狗的三維造型設計 18結束語 30參考文獻 31概
2025-06-28 20:09
【總結】1塑料制品三維模具設計畢業(yè)論文目錄第一章注塑件的設計..................................................1功能設計......................................................1材料選擇........................................
2025-06-25 15:04
【總結】陜西理工學院畢業(yè)設計蛙式打夯機的三維設計畢業(yè)論文目錄1緒論 1 1 1 22蛙式打夯機總體參數設計計算 3 3 3 4 4 4 4、帶的基準長度并驗算小輪包角 5 5 5 5 7 7 7 7
2025-06-28 21:54
【總結】本科畢業(yè)論文(設計)題目:Android平臺下家庭理財軟件設計與開發(fā)姓名:學號:專業(yè):計算機科學與技術院系:信息工程學院指導老師
2025-07-02 11:54
【總結】QPSK調制與解調的軟件實現摘要:隨著移動通信技術的發(fā)展,以前在數字蜂窩系統(tǒng)中采用FSK、ASK、PSK等調制方式,逐漸被許多優(yōu)秀的調制技術所替代,其中四相移相鍵控QPSK技術是無線通信技術中比較突出的一種二進制調制方法。本文主要介紹了QPSK調制與解調的實現原理框圖,重點研究了用MATLAB
2025-06-03 17:43
2025-01-16 23:25
【總結】交通誘導屏軟件設計畢業(yè)論文目錄摘要.........................................................00引言.......................................................11硬件方案設計.....................................
2025-06-26 16:28
【總結】簡單的三維場景制作摘要:隨著計算機圖形學應用研究不斷深入,以及應用不斷擴大,虛擬場景的渲染技術在應用當中占有相當重要的位置。虛擬場景渲染主要目的是真實地顯示三維(3D)環(huán)境,并且允許與人們在其中進行漫游觀察。如何渲染一個逼真的虛擬場景,是現在圖形學領域的一個重要研究方向,OpenGL提供的強大圖象處理功能,讓虛擬場景的渲染工作變得更加方便、
2025-06-02 00:30