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正文內(nèi)容

pr音頻特效用法(編輯修改稿)

2025-07-25 08:52 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 Cha els)4個(gè)參數(shù)。多個(gè)Tap欄結(jié)合使用,就能創(chuàng)造出復(fù)雜的、有節(jié)奏的延時(shí)和回聲效果。選擇Tap 欄,只需把其左邊的方框點(diǎn)激活。沒(méi)有選擇的Tap 欄,將不影響音頻濾鏡效果效果。其中Delay參數(shù)可以設(shè)定延時(shí)時(shí)間,假如要讓延時(shí)效果與音樂(lè)同步,可在對(duì)話框底部的Musical Time部分為每一個(gè)Tap 欄計(jì)算延時(shí)時(shí)間。為了計(jì)算延時(shí)時(shí)間,在Musical Time中輸入節(jié)拍值節(jié)Time Signature值,輸入每分鐘的節(jié)拍速度值既Tempo值,再選擇幾分音符,這樣就會(huì)在Result處顯示結(jié)果值。這一值本身并不影響任何Tap欄,需要使用時(shí)將其粘貼到Tap 欄中的Delay框中。Filter參數(shù)可以設(shè)定應(yīng)用哪種頻率響應(yīng)音頻濾鏡效果,從左到右的3個(gè)圖標(biāo)依次是無(wú)音頻濾鏡效果、Low Pa 過(guò)濾鏡頭和High Pa 音頻濾鏡效果,其作用與前述Low Pa 和High Pa 音頻濾鏡效果一樣。Feedback參數(shù)可以設(shè)定右多少延時(shí)聲音被反饋到原始聲音中。Cha els參數(shù)可設(shè)定音頻濾鏡效果效果在哪個(gè)立體聲聲道播出,從左到右的3個(gè)圖標(biāo)依次是雙聲道、左聲道和右聲道。勾選Cro 復(fù)選框可讓一個(gè)聲道的延時(shí)效果反饋到另一個(gè)聲道,在2個(gè)聲道中間產(chǎn)生回聲。Mix參數(shù)可以設(shè)定原始聲音與效果聲音的混合比例,勾選Preview Sound復(fù)選框可以預(yù)聽(tīng)設(shè)置聲音效果。3.Reverb(反射)這一音頻濾鏡效果可以模擬房間內(nèi)部的聲音情況,能表現(xiàn)處寬闊的、傳聲真實(shí)的效果。在該對(duì)話框中,首先要設(shè)定空間大小,然后再調(diào)整其他設(shè)定。Mix參數(shù)可以設(shè)定原始聲音與效果聲音之間的混合比例,Dry對(duì)應(yīng)原始聲音。Decay參數(shù)可以設(shè)定效果聲的衰減時(shí)間,較大的值能夠模擬較大的空間。Diffusion參數(shù)可以設(shè)定對(duì)原始聲音的擴(kuò)散程度,較高的值可使聲音源聽(tīng)起來(lái)像是遠(yuǎn)離麥克風(fēng)。Brightne 參數(shù)可以設(shè)定從原始聲音中保留的細(xì)節(jié)數(shù)量,較高的設(shè)定能夠模擬出有較高反射力的音響效果。Algorithm參數(shù)可選擇模擬的空間類型,分為高、中等兩者選擇,它決定了整個(gè)音頻濾鏡效果效果,勾選Preview Sound復(fù)選框可以預(yù)聽(tīng)設(shè)置聲音效果。10PR特效的應(yīng)用1.Brightnessamp。Contras;本視頻濾鏡效果將改變畫面的亮度和對(duì)比度;2.ChannelMixer(通道合成器);使用本視頻濾鏡效果,能用幾個(gè)顏色通道的合成值來(lái)修;3.ColorBalance(色彩平衡);本視頻濾鏡效果利用滑塊來(lái)調(diào)整RGB顏色的分配比例;4.ConvolutionKernel(回旋核心;本視頻濾鏡效果使用一道內(nèi)定的數(shù)學(xué)表1.Brightness amp。 Contrast(亮度與對(duì)比度)本視頻濾鏡效果將改變畫面的亮度和對(duì)比度。類似于電視中的亮度和對(duì)比度的調(diào)節(jié),但在這里調(diào)整則是對(duì)滑塊的移動(dòng),2.Channel Mixer(通道合成器)使用本視頻濾鏡效果,能用幾個(gè)顏色通道的合成值來(lái)修改一個(gè)顏色通道。使用該效果可創(chuàng)建使用其他顏色調(diào)整工具很難產(chǎn)生的顏色調(diào)整效果,通過(guò)從每個(gè)顏色通道中選擇其中一部分就能合成為高質(zhì)量的灰度級(jí)圖像,創(chuàng)建高質(zhì)量的棕褐色或其他色調(diào)的圖像,已經(jīng)交換或復(fù)制通道,3.Color Balance(色彩平衡)本視頻濾鏡效果利用滑塊來(lái)調(diào)整RGB顏色的分配比例,使得某個(gè)顏色偏重以調(diào)整其明暗程度。本過(guò)濾屬于隨時(shí)間變化的特技,4.Convolution Kernel(回旋核心)本視頻濾鏡效果使用一道內(nèi)定的數(shù)學(xué)表達(dá)式,通過(guò)矩陣文本給內(nèi)定表達(dá)式輸入數(shù)據(jù),來(lái)計(jì)算每個(gè)像素的周圍像素的渦旋值,進(jìn)而得到豐富的視頻效果。可以從提供的模式菜單中選擇數(shù)據(jù)模式進(jìn)行修改,也可以重新輸入新的值(只要效果認(rèn)為在Convolution Matrix(回旋矩陣)文本框中,中心的數(shù)字為該像素的亮度計(jì)算值(所輸入的數(shù)字會(huì)乘以像素的亮度值),周圍的數(shù)字是該像素周圍的像素所需要的計(jì)算值,在此框內(nèi)所輸入的數(shù)值會(huì)乘以周圍像素的亮度值。在Misc(雜項(xiàng))框架中的Scale文本框中輸入的數(shù)將作為除數(shù),像素點(diǎn)包括周圍像素點(diǎn)的像素點(diǎn)與輸入給“環(huán)境中心像素點(diǎn)的數(shù)據(jù)矩陣”對(duì)應(yīng)點(diǎn)的乘積之和為被除數(shù)。Offset文本框是一個(gè)計(jì)算結(jié)果的偏移量(與所得的商相加)。所有數(shù)值允許的輸入范圍很大,可從99999~999999,但實(shí)際使用的沒(méi)有這么大,要根據(jù)演示效果而定。假如發(fā)現(xiàn)定義的一套數(shù)據(jù)很實(shí)用,并且以后還要使用,可單擊Save按鈕將其存儲(chǔ)起來(lái),并記住文件夾和文件名(或存儲(chǔ)到軟盤上)。下次通過(guò)單擊Load按鈕將其裝載到當(dāng)前的數(shù)據(jù)定義格式中,即可使用。假如想使用內(nèi)定的圖像轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)格式,應(yīng)該單擊圖720中間上方的 按鈕,從彈出的菜單中選擇相應(yīng)的選項(xiàng)。內(nèi)定的圖像轉(zhuǎn)換數(shù)據(jù)格式是十分有用的工具,它可讓圖像變得模糊或清楚。為能充分說(shuō)明問(wèn)題,圖721列出了幾種典型的效果供參考。這是從圖720中選擇的典型代表。這些視頻效果在制作靜態(tài)圖片的特別節(jié)目時(shí)非常有用。它類似于Adobe Photoshop中的過(guò)濾效果,只是在這里用于電影制作方面。假如不了解Premiere這個(gè)絕活,可能還會(huì)想到使用Photoshop進(jìn)行處理。而假如將一幅照片通過(guò)Photoshop加工后再用于電影制作,勢(shì)必會(huì)造成磁盤空間上的浪費(fèi)和時(shí)間浪費(fèi)。在此可看出Premiere的高效能力。5.Extract(提?。┊?dāng)想利用一張彩色圖片作為蒙板時(shí),應(yīng)該將它轉(zhuǎn)換成灰度級(jí)圖片。而利用此視頻濾鏡效果,可以對(duì)灰度級(jí)別進(jìn)行選擇,達(dá)到更加實(shí)用的效果。圖722是提取視頻片斷的蒙板成分的對(duì)話框。有2個(gè)滑塊,帶有圖線的2個(gè)黑3角的滑塊用來(lái)選定原始畫面中的被轉(zhuǎn)換成白色的灰度,Softness滑塊用來(lái)調(diào)節(jié)畫面的柔和程度。通過(guò)Invert復(fù)選框可以將已定的灰度圖片進(jìn)行反相。左下角的黑色梯形圖(反相時(shí)為白色)隨著Softness的滑動(dòng)而變化,當(dāng)變?yōu)槿切螘r(shí),表明已達(dá)到原始畫面的效果;當(dāng)為梯形時(shí),表明對(duì)原始畫面的明暗分界進(jìn)行了改動(dòng)。6.Levels(色彩級(jí)別)本視頻濾鏡效果將畫面的亮度、對(duì)比度及色彩平衡(包括顏色反相)等參數(shù)的調(diào)整功能組合在一起,更方便地用來(lái)改善輸出畫面地畫質(zhì)和效果。圖723是其調(diào)整對(duì)話框。在圖723中,可通過(guò)RGB通道選擇菜單來(lái)選擇RGB、R、G、B通道作為修改的對(duì)象,默認(rèn)為RGB通道。左邊的中間部分為原始畫面的顏色、像素分布線圖。線圖的橫向從左到右表示像素的明暗程度,左邊為0(最暗點(diǎn)),右邊為255(最亮點(diǎn));縱向代表某個(gè)像素總的數(shù)量。因此,越靠近左邊的圖線表示的是越暗的像素點(diǎn),越靠近右邊的圖線表示的是越亮的像素點(diǎn)。利用Levels對(duì)話框調(diào)整亮度及對(duì)比度的步驟如下:(1)使用線圖下面的3個(gè)滑塊,或在Input Levels(級(jí)別輸入)文本框中輸入具體的數(shù)值,來(lái)調(diào)整各顏色取用情況。假如需要增加亮度,應(yīng)該將白色三角形向左移動(dòng),反之將白色三角形向右移動(dòng);假如需要加重圖像陰影,應(yīng)該將黑色三角形向右移動(dòng),反之將黑色三角形向左移動(dòng);假如需要調(diào)整灰色的層次,應(yīng)該適當(dāng)移動(dòng)灰色三角形。注意:不要將灰色滑塊與黑色滑塊
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